Tatsu ได้ประกาศอย่างเป็นทางการถึงการยุติการพัฒนาเกม Tatsumeeko: Lumina Fates ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่เกิดขึ้นหลังจากประเมินและรับฟังความคิดเห็นจากผู้เล่นเป็นเวลาหลายเดือน แม้ว่าเกมจะแสดงให้เห็นถึงศักยภาพในช่วงการทดสอบถึงแปดครั้ง แต่ทีมพัฒนาได้สรุปว่าผลิตภัณฑ์นี้ไม่สอดคล้องกับเป้าหมายด้านความยั่งยืนในระยะยาว หรือความคาดหวังด้านคุณภาพที่ชุมชนตั้งไว้
การตัดสินใจครั้งนี้มาพร้อมกับการยอมรับถึงการสนับสนุนและความคาดหวังที่ผู้เล่นและพันธมิตรแสดงออกมาตลอดกระบวนการพัฒนา แม้ว่าข่าวนี้อาจสร้างความผิดหวังให้กับผู้ที่ติดตาม Lumina Fates อย่างใกล้ชิด แต่ Tatsu เน้นย้ำว่าประสบการณ์ที่ได้รับจากการพัฒนาได้หล่อหลอมให้เกิดการมุ่งเน้นใหม่ บริษัทกำลังหันมาให้ความสนใจกับโปรเจกต์ใหม่ๆ ที่สะท้อนถึงคุณค่าและความแข็งแกร่งดั้งเดิมของบริษัทได้ดียิ่งขึ้น

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down
เกี่ยวกับ Tatsumeeko
Tatsumeeko ถูกอธิบายว่าเป็น เกม free-to-play (F2P) ที่สร้างขึ้นสำหรับทั้งแพลตฟอร์มมือถือและ PC เกมนี้ซึ่งเดิมอยู่ระหว่างการพัฒนาบน Immutable X (IMX) และ Solana ได้นำเสนอโลกแฟนตาซีสมัยใหม่ที่สมบูรณ์แบบให้กับผู้เล่น ด้วยสภาพแวดล้อมแบบ 2.5D และระบบ "Arcana" ที่แข็งแกร่ง ระบบนี้มอบการผสมผสานการต่อสู้แบบเทิร์นเบสอัตโนมัติ (turn-based auto-combat) กับการเล่นแบบจำลองการใช้ชีวิต (housing gameplay) เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างลึกซึ้ง
Tatsu Works สตูดิโอเกมในสิงคโปร์ ได้ประกาศการย้ายเกมแนว life simulation RPG ไปยัง Ronin blockchain เมื่อเดือนกันยายน 2024 การตัดสินใจย้ายเกมไปยัง Ronin ซึ่งเป็นบล็อกเชนที่ใช้ Ethereum Virtual Machine (EVM) ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับ Tatsu Works ในขณะที่เตรียมผสานโลกของเกม web2 และ web3 เข้าด้วยกัน

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down
ยืนยันหลักการพื้นฐานอีกครั้ง
ตั้งแต่เริ่มต้นในฐานะโปรเจกต์ที่นำโดยอาสาสมัครในปี 2015 Tatsu ได้ยึดมั่นในปรัชญาที่สอดคล้องกันเสมอมา: เกมที่มีผลกระทบมากที่สุดคือเกมที่ดำรงอยู่และเติบโตไปพร้อมกับชุมชน หลักการนี้ได้นำทางการพัฒนา ผลิตภัณฑ์ web3 ยุคแรกๆ เช่น Tatsu.GG และ Tatsugotchi ซึ่งเข้าถึงชุมชน Discord กว่า 1.5 ล้านคน เมื่อการพัฒนา Lumina Fates เริ่มขึ้นในปี 2022 เป้าหมายคือการต่อยอดจากรากฐานนี้และส่งมอบประสบการณ์ที่มอบคุณภาพและคุณค่าที่มากขึ้น อย่างไรก็ตาม เมื่อการพัฒนาคืบหน้า ความซับซ้อนและขอบเขตของโปรเจกต์ที่เพิ่มขึ้นได้นำไปสู่การประนีประนอมที่ทำให้เกมห่างไกลจากอุดมการณ์หลักที่กำหนดงานของ Tatsu ไว้แต่เดิม
ด้วยเหตุนี้ Tatsu จึงกำลังเปลี่ยนทิศทางเพื่อมุ่งเน้นไปที่โปรเจกต์ใหม่ชื่อ Project: Wander ซึ่งแตกต่างจาก Lumina Fates โครงการใหม่นี้จะไม่ต้องพึ่งพา แพลตฟอร์ม หรือแอปพลิเคชันภายนอก แต่จะถูกฝังโดยตรงในพื้นที่ดิจิทัลที่ผู้ใช้มีปฏิสัมพันธ์อยู่แล้ว เช่น Discord servers การผสานรวมนี้มีเป้าหมายเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ทันทีและมีส่วนร่วมทางสังคมมากขึ้น ในขณะเดียวกัน Tatsu กำลังก้าวออกจากกรอบเวลาการพัฒนาที่ยาวนานและนำแนวทางที่คล่องตัวมากขึ้นมาใช้ โดยให้ความสำคัญกับการอัปเดตเป็นประจำและการสื่อสารที่โปร่งใสกับชุมชน

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down
พัฒนาอย่างต่อเนื่องร่วมกับชุมชน
Tatsu ได้ยืนยันความมุ่งมั่นต่อชุมชนที่สนับสนุนมาตั้งแต่ต้น การเปลี่ยนผ่านสู่ระยะการพัฒนาใหม่นี้จะคำนึงถึงผู้ใช้และสินทรัพย์ที่มีอยู่ ผู้ถือ Tatsumeeko Meekolony Passes และ Aethereal Parcels จะเห็นสินทรัพย์เหล่านี้ได้รับประโยชน์ในรูปแบบใหม่ๆ ในการเปิดตัวในอนาคต ผู้เข้าร่วมกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับ Lumina Fates ในอดีตจะได้รับการยอมรับการมีส่วนร่วมของพวกเขาเช่นกัน ขณะที่ Tatsu ก้าวไปข้างหน้า
เมื่อบทต่อไปเปิดฉากขึ้น บริษัทมีแผนที่จะให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการผสานรวมองค์ประกอบเหล่านี้เข้ากับระบบในอนาคต คาดว่าจะมีการเปิดเผยแผนงาน (roadmap) เพื่อให้เห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าผู้เล่นและสมาชิกชุมชนจะคาดหวังอะไรได้บ้างในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
เปลี่ยนโฟกัสไปที่ประสบการณ์ร่วม
ทิศทางใหม่ของ Tatsu เน้นย้ำถึงการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยสังคมและประสบการณ์ร่วมกัน บริษัทเชื่อมานานแล้วว่าประสบการณ์ที่มีความหมายไม่ได้เกิดขึ้นจากกลไกหรือการออกแบบเท่านั้น แต่มาจากสภาพแวดล้อมทางสังคมที่ เกม ถูกเล่น ด้วยการมุ่งเน้นไปที่ปฏิสัมพันธ์ที่เกิดขึ้นเอง เนื้อหาที่สร้างโดยชุมชน และวัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของแต่ละพื้นที่ดิจิทัล Tatsu มุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ที่ปรับให้เข้ากับชุมชนที่ใช้งาน
Project: Wander ถูกออกแบบมาเพื่อสะท้อนแนวทางนี้ แทนที่จะเป็นเกมที่แยกออกมา แต่ถูกมองว่าเป็นประสบการณ์ที่พัฒนาไปเรื่อยๆ ซึ่งตอบสนองต่อพฤติกรรมและข้อเสนอแนะของผู้เล่น เป้าหมายคือการสร้างสภาพแวดล้อมที่การเล่นและ ปฏิสัมพันธ์ทางสังคม อยู่ร่วมกัน และบุคลิกภาพของแต่ละเซิร์ฟเวอร์หรือกลุ่มแชทช่วยกำหนดทิศทางของเกมเอง

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down
มองไปข้างหน้ากับ Project: Wander
การพัฒนา Project: Wander กำลังดำเนินการอยู่ โดยคาดว่าเวอร์ชันแรกจะพร้อมใช้งานโดยเร็วที่สุด Tatsu วางแผนที่จะรักษาความโปร่งใสในกระบวนการพัฒนา โดยมีส่วนร่วมกับผู้เล่นอย่างสม่ำเสมอและปรับทิศทางตามข้อเสนอแนะ ทีมงานยอมรับว่าแม้ Lumina Fates จะเป็นประสบการณ์การเรียนรู้ แต่การเปลี่ยนไปใช้โมเดลใหม่นี้เป็นโอกาสที่จะกลับไปสู่แนวปฏิบัติและคุณค่าที่กำหนดความสำเร็จในอดีตของพวกเขา
Tatsu สรุปการประกาศโดยขอบคุณทุกคนที่สนับสนุน Lumina Fates แม้ว่าโปรเจกต์จะสิ้นสุดลงแล้ว แต่บริษัทมองว่านี่เป็นโอกาสที่จะมุ่งเน้นอย่างเต็มที่กับการสร้างเกมที่ผสานรวมทางสังคม ปรับเปลี่ยนได้ และสะท้อนถึงชุมชนที่เล่นเกมเหล่านั้น Project: Wander ถือเป็นการเริ่มต้นของแนวทางที่ได้รับการปรับปรุงใหม่นี้ ซึ่งมุ่งเน้นไปที่พื้นที่แบบโต้ตอบและผู้คนที่ทำให้พื้นที่เหล่านั้นมีชีวิตชีวา



