$10 billion global games empire ...
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Tencent เตรียมถอนหุ้นสตูดิโอเกมญี่ปุ่น แม้ต้องยอมขาดทุน

Tencent เตรียมถอนหุ้นสตูดิโอเกมญี่ปุ่น แม้ต้องยอมขาดทุน

Tencent เจรจาขายหุ้นส่วนน้อยในสตูดิโอเกมญี่ปุ่นหลายแห่ง รวมถึง Marvelous แม้ต้องยอมขายในราคาที่ต่ำกว่าเงินลงทุนเดิมก็ตาม

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 24, 2026

$10 billion global games empire ...

Tencent บริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก มีรายงานว่ากำลังอยู่ในระหว่างการเจรจาเพื่อขายหุ้นส่วนน้อยในสตูดิโอพัฒนาเกมญี่ปุ่นหลายแห่ง โดยบริษัทพร้อมที่จะยอมรับผลขาดทุนทางการเงินเพื่อให้การดำเนินการนี้สำเร็จ

ความเคลื่อนไหวดังกล่าวถือเป็นสัญญาณของการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในมุมมองของยักษ์ใหญ่ด้านการจัดจำหน่ายเกมจากจีนที่มีต่อพอร์ตการลงทุนทั่วโลก ซึ่งปัจจุบันครอบคลุมนักพัฒนาเกมมากกว่า 800 แห่งทั่วโลก

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ดีลเกมใหม่ล่าสุด

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม

รับส่วนลดสูงสุด 80%

ดูข้อเสนอ

สตูดิโอที่อยู่ในเป้าหมาย

Marvelous สตูดิโอพัฒนาเกมจากโตเกียวผู้อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Monster Hunter Stories, Rune Factory และ Story of Seasons ถูกระบุชื่อว่าเป็นหนึ่งในสตูดิโอที่ Tencent กำลังพิจารณาถอนการลงทุน โดยบริษัทถือหุ้นส่วนน้อยในสตูดิโอพัฒนาเกมญี่ปุ่นหลากหลายแห่ง และขณะนี้กำลังประเมินว่าการถือครองหุ้นส่วนใดบ้างที่ยังคงมีความเหมาะสมที่จะเก็บไว้

ประเด็นสำคัญคือ Tencent ไม่ได้กำลังถอนตัวออกจากญี่ปุ่นทั้งหมด โดยบริษัทได้ยืนยันในแถลงการณ์ว่ายังคง "มุ่งมั่นอย่างเต็มที่ในการทำงานร่วมกับบริษัทที่เราลงทุนและรักษาความแข็งแกร่งในตลาดเกมญี่ปุ่นในระยะยาว" การถอนการลงทุนที่กำลังหารือกันอยู่นี้เป็นการเลือกเฉพาะจุด ไม่ใช่การเทขายแบบล้างพอร์ต

สำหรับการลงทุนในสตูดิโอชื่อดังอย่าง PlatinumGames และ FromSoftware (รวมถึงบริษัทแม่ Kadokawa) มีรายงานว่าจะไม่ได้รับผลกระทบ โดยสตูดิโอทั้งสองแห่งนี้ถูกจัดอยู่ในหมวดหมู่ที่แตกต่างจาก Marvelous ในการประเมินภายในของ Tencent ซึ่งดูเหมือนว่าจะเข้าข่ายการเป็น "หุ้นส่วนระดับเรือธง" (Marquee holdings) ที่บริษัทตั้งใจจะถือครองไว้ต่อไป

จากนักลงทุนแบบ Passive สู่การเป็นผู้ร่วมผลิต

อะไรคือสาเหตุเบื้องหลังเรื่องนี้? คำอธิบายที่ชัดเจนที่สุดชี้ไปที่การปรับกลยุทธ์ในการดำเนินงานของ Tencent โดยเข้าใจว่าบริษัทกำลังเปลี่ยนผ่านจากการถือหุ้นส่วนน้อยแบบ Passive (ที่เพียงแค่ใส่เงินลงทุนแล้วปล่อยให้สตูดิโอดำเนินการเอง) ไปสู่โมเดลการเป็นผู้ร่วมผลิตเกม (Co-producer) อย่างจริงจังร่วมกับสตูดิโอต่างชาติ

นี่ถือเป็นการปรับเปลี่ยนท่าทีที่สำคัญ การลงทุนแบบ Passive ในสตูดิโอจำนวนมากพร้อมกันนั้นเป็นรูปแบบธุรกิจที่แตกต่างจากการร่วมพัฒนาเกมแบบลงลึกถึงรายละเอียด สตูดิโอที่เข้ากับโมเดลใหม่นี้จะยังคงอยู่ ส่วนสตูดิโอที่ไม่เข้าข่ายและ Tencent มีส่วนร่วมในการดำเนินงานจำกัด จะกลายเป็นเป้าหมายในการขายหุ้นออกไป

ความเต็มใจที่จะขายแม้ต้องขาดทุนเป็นรายละเอียดที่น่าจับตามอง ซึ่งบ่งชี้ว่าลำดับความสำคัญในที่นี้ไม่ใช่การรีดผลตอบแทนสูงสุดจากทุกการลงทุน แต่เป็นการปรับโครงสร้างพอร์ตโฟลิโอให้สอดคล้องกับปรัชญาการดำเนินงานใหม่ สำหรับการถือครองบางรายการ ต้นทุนในการถือไว้อาจสูงกว่าต้นทุนในการถอนตัว

ข้อควรทราบ
การเจรจาถอนการลงทุนของ Tencent เป็นเพียงการขายหุ้นส่วนน้อยเท่านั้น บริษัทยังคงเป็นเจ้าของ Riot Games และ Supercell อย่างเต็มตัว และบริษัทเหล่านี้ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างที่มีรายงานออกมา

แรงกดดันจากหลายทิศทาง

จังหวะเวลาของเรื่องนี้ไม่ได้เกิดขึ้นอย่างโดดเดี่ยว ในช่วงต้นปีที่ผ่านมามีรายงานว่ารัฐบาลของ Trump กำลังถกเถียงกันว่าจะกดดันให้ Tencent ถอนการลงทุนในบริษัทเกมของสหรัฐฯ หรือไม่ โดยเจ้าหน้าที่สหรัฐฯ ได้จัดการประชุมเพื่อประเมินว่าการลงทุนเหล่านั้นก่อให้เกิดความเสี่ยงต่อความมั่นคงของชาติหรือไม่ ซึ่งการตรวจสอบดังกล่าวครอบคลุมถึงการถือหุ้นในบริษัทอย่าง Epic Games และ Krafton รวมถึงบริษัทอื่นๆ

ญี่ปุ่นเป็นสถานการณ์ที่แยกต่างหากทั้งในแง่กฎหมายและการเมือง แต่บริบทในภาพรวมนั้นมีความสำคัญ Tencent กำลังรับมือกับการตรวจสอบด้านกฎระเบียบในหลายตลาดพร้อมกัน และการตัดสินใจปรับโครงสร้างการถือหุ้นบางส่วนในญี่ปุ่นเชิงรุกอาจสะท้อนถึงความพยายามที่จะรับมือกับแรงกดดันดังกล่าวล่วงหน้า แทนที่จะรอให้เกิดผลกระทบแล้วค่อยตอบโต้

สำหรับผู้เล่นที่ติดตามเกม RPG และเกมแนวจำลองสถานการณ์จากญี่ปุ่นอย่างใกล้ชิด Marvelous คือชื่อที่ต้องจับตามอง ผลงานของสตูดิโอตั้งแต่ Rune Factory 5 ไปจนถึง Story of Seasons: A Wonderful Life มีฐานแฟนคลับที่เหนียวแน่น และการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างความเป็นเจ้าของใดๆ อาจส่งผลต่อการดำเนินงานของสตูดิโอในอนาคต หากคุณต้องการติดตามความเคลื่อนไหวของวงการเกมญี่ปุ่น gaming guides ของเราครอบคลุมเกมหลายรายการในส่วนนี้

ความหมายต่อสตูดิโอที่เกี่ยวข้อง

สำหรับตัวสตูดิโอเอง การที่ทีมบริหารเดิมซื้อหุ้นคืนอาจเป็นผลลัพธ์เชิงบวก การได้ความเป็นอิสระกลับคืนมา แม้จะต้องจ่ายในราคาที่สูงกว่าปกติ มักจะทำให้สตูดิโอมีอำนาจในการควบคุมความคิดสร้างสรรค์ได้มากกว่าการอยู่ภายใต้ความคาดหวังของนักลงทุนรายใหญ่

พอร์ตโฟลิโอของ Tencent นั้นใหญ่โตมากจนการถอนตัวจากสตูดิโอญี่ปุ่นเพียงไม่กี่แห่งแทบไม่มีผลกระทบในระดับมหภาค บริษัทยังคงเป็นเจ้าของ Riot Games โดยสมบูรณ์ ถือหุ้นใหญ่ใน Ubisoft, Larian Studios และ Epic Games รวมถึงบริหารจัดการ Supercell การขายหุ้นส่วนน้อยใน Marvelous จึงไม่ใช่การถอนตัวออกจากอุตสาหกรรมเกมแต่อย่างใด

กุญแจสำคัญในที่นี้คือการจับตาดูว่าสตูดิโอใดจะถูกจัดอยู่ในกลุ่ม "ผลงานยอดเยี่ยม" หลังจาก Tencent ประเมินเสร็จสิ้น รายชื่อเหล่านั้นจะบอกทิศทางระยะยาวของบริษัทได้ดีกว่ารายชื่อที่ถูกถอนการลงทุน หากคุณชื่นชอบเกมญี่ปุ่นในแบบที่ Marvelous ผลิต Coffee Talk Tokyo Tomodachill guide และ Tokyo Beast TGT rewards guide ของเราครอบคลุมเกมที่น่าสนใจที่สุดในกลุ่มที่เกี่ยวข้องกับญี่ปุ่นซึ่งควรค่าแก่การติดตามในขณะนี้

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 24th 2026

โพสต์แล้ว

June 24th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
Ghost Recon ภาคใหม่ถูกลดสเกลลง หลังผลทดสอบ Alpha ล้มเหลว image
3 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Ghost Recon ภาคใหม่ถูกลดสเกลลง หลังผลทดสอบ Alpha ล้มเหลว

Ghost Recon ภาคใหม่ภายใต้โค้ดเนม Ovr ถูกลดสเกลการพัฒนาลงอย่างมาก หลังการทดสอบ Alpha ในช่วงฤดูใบไม้ผลิที่ผ่านมาได้รับผลตอบรับในเชิงลบอย่างหนักจากทีมงานภายใน

รายงาน
CatchCat: สะสมแมวในละแวกบ้านคุณได้เหมือน Pokémon Go image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

CatchCat: สะสมแมวในละแวกบ้านคุณได้เหมือน Pokémon Go

CatchCat เกม Android ฟรีที่เปลี่ยนภาพถ่ายแมวจริงให้เป็นการ์ดสะสม พร้อมค่าพลังและระดับความหายากด้วย AI ซึ่งได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วหลังเปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2026

ประกาศ
ข้อมูลเผย AI Content Labels ส่งผลกระทบเชิงลบต่อยอดขายเกมบน Steam image
2 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ข้อมูลเผย AI Content Labels ส่งผลกระทบเชิงลบต่อยอดขายเกมบน Steam

ผลวิเคราะห์เกมบน Steam กว่า 10,000 เกมชี้ว่า AI Content Labels ทำให้ยอดขายลดลงอย่างมีนัยสำคัญ เปลี่ยนประเด็นจริยธรรมให้กลายเป็นปัญหาด้านรายได้ของนักพัฒนา

รายงาน
Electronic Arts - Wikipedia
44 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

EA ประกาศเลิกจ้างพนักงานอีกระลอก โดยอ้างเหตุผลความต้องการของผู้เล่นที่เปลี่ยนไป

EA ยืนยันการปรับลดพนักงานในแผนกสรรหาบุคลากร, ไอที, บริการลูกค้า และความปลอดภัย โดยกระทบต่อพนักงานในสหรัฐฯ และไฮเดอราบาด เพื่อรองรับความต้องการของผู้เล่นที่เปลี่ยนไป

รายงาน
LoL T1 Worlds 2025 skins revealed ...
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เจาะลึก LoL Skin Tiers: วิธีซื้อสกินทุกระดับในราคาโปรโมชัน

ทำความเข้าใจระบบราคาและการลดราคาของสกิน League of Legends ตั้งแต่ระดับ 520 RP ไปจนถึงสกินระดับ Mythic อย่าง T1 Gumayusi Worlds 2025 Miss Fortune

รายงาน
Roblox FPS TTK hits 7 million plays, made by two developers
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เกม Tactical FPS ชื่อ TTK บน Roblox มียอดผู้เล่นทะลุ 7 ล้านครั้งจากฝีมือ 2 นักพัฒนา

TTK เกม Tactical FPS บน Roblox ที่ได้แรงบันดาลใจจาก Ready Or Not มียอดผู้เล่นกว่า 7 ล้านครั้ง หลังกลายเป็นกระแสไวรัลจากฝีมือการพัฒนาของทีมงานเพียง 2 คน

รายงาน