Tesoro XP แพลตฟอร์มที่เชื่อมโยงการใช้จ่ายในร้านค้าปลีกทั่วไปกับสกุลเงินในเกม ได้ระดมทุนรอบ Seed Funding ได้กว่า 5.4 ล้านดอลลาร์ เพื่อเร่งการพัฒนา ecosystem ของรางวัลและขยายเครือข่ายพันธมิตร การระดมทุนรอบนี้ได้รับการนำโดย Treasury และ TK MediaTech Ventures โดยเป็นส่วนหนึ่งของการลงทุน Jeff Cruttenden ผู้ร่วมก่อตั้ง Treasury และผู้ร่วมก่อตั้ง Acorns ได้เข้าร่วมเป็นคณะกรรมการของ Tesoro ในขณะที่ Jim Ward จาก TK MediaTech จะเข้าร่วมในฐานะผู้สังเกตการณ์
บริษัทมีแผนที่จะใช้เงินทุนนี้เพื่อขยาย Software Development Kit (SDK), ปรับปรุงเครื่องมือสำหรับ Publisher และขยายเครือข่ายร้านค้าและผู้จัดพิมพ์เกม ก่อนการเปิดตัวที่วางแผนไว้ในไตรมาสแรกของปี 2026 Tesoro XP ช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถรวมรางวัลที่ได้รับการสนับสนุนจากร้านค้าปลีกเข้ากับเกมของตน ทำให้ผู้เล่นได้รับสกุลเงินในเกมผ่านการซื้อที่ได้รับการยืนยันจากร้านค้าที่เข้าร่วม ร้านค้าจะจ่ายเงินก็ต่อเมื่อการซื้อได้รับการยืนยันเท่านั้น ทำให้โมเดลนี้ขับเคลื่อนด้วยผลการดำเนินงาน
ทีมผู้ก่อตั้งและวิสัยทัศน์
Tesoro XP ก่อตั้งโดย CEO Sami Khan, CTO และ President Beau Button และ Tim Mahler ซึ่งเคยทำงานร่วมกันมาก่อนที่ Atlas Reality ทีมมีเป้าหมายที่จะแก้ไขช่องว่างในโมเดลการสร้างรายได้ในเกมปัจจุบัน Khan อธิบายว่าผู้เล่นมักรู้สึกถูกกีดกันเมื่อไม่สามารถเข้าถึงไอเทมใหม่ๆ ในเกมได้ ในขณะที่ Publisher ต้องการสร้างรายได้จากสกุลเงินเสมือนโดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับแหล่งเงินทุน Tesoro XP เชื่อมช่องว่างนี้โดยการเชื่อมโยงงบประมาณการตลาดค้าปลีกที่มีอยู่เข้ากับการเล่นเกมในระบบที่สามารถติดตามผลได้และขับเคลื่อนด้วยผลการดำเนินงาน
ตามที่ Khan กล่าว แพลตฟอร์มนี้เป็นแนวทางรายได้ใหม่สำหรับเกม free-to-play ในขณะเดียวกันก็เสนอโซลูชันทางการตลาดสำหรับแบรนด์นอกเหนือจากแคมเปญแบบปิดวงจรทั่วไป สิ่งนี้ทำให้ Tesoro XP เป็นตัวกลางระหว่างผู้จัดพิมพ์เกม ผู้เล่น และแบรนด์ค้าปลีก โดยให้ประโยชน์แก่ทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้อง
การขยาย SDK และเครื่องมือสำหรับ Publisher
การอัปเดตที่วางแผนไว้ของแพลตฟอร์มรวมถึงการปรับปรุง SDK และเครื่องมือสำหรับ Publisher ซึ่งออกแบบมาเพื่อทำให้การรวมรางวัลที่ได้รับการสนับสนุนจากร้านค้าปลีกเข้ากับเกมง่ายขึ้น ด้วยการปรับปรุงด้านเทคนิคสำหรับนักพัฒนาและ Publisher, Tesoro XP มุ่งมั่นที่จะทำให้เกมต่างๆ นำระบบของตนไปใช้ได้ง่ายขึ้น ซึ่งจะช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและศักยภาพในการสร้างรายได้ การขยายเครือข่ายร้านค้าและ Publisher จะสร้างโอกาสเพิ่มเติมสำหรับความร่วมมือด้านค้าปลีกภายในวงการเกม
มองไปข้างหน้าสู่ปี 2026
ด้วยเงินทุน Seed Funding ที่ได้รับและการเติบโตของพันธมิตร, Tesoro XP กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการใน Q1 ปี 2026 บริษัทมุ่งเน้นไปที่การขยายทีมและความสามารถของแพลตฟอร์มเพื่อรองรับการรวมระบบรางวัลเข้ากับเกมและพันธมิตรค้าปลีกหลายราย ด้วยการทำเช่นนี้ Tesoro XP หวังว่าจะมอบวิธีการใหม่ที่สามารถวัดผลได้สำหรับผู้เล่น Publisher และแบรนด์ในการโต้ตอบภายใน ecosystem ของเกม
แหล่งที่มา: PocketGamer
อย่าลืมตรวจสอบบทความของเราเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่จะเล่นในปี 2026:
เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026
เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกม First-Person Shooter ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมอินดี้ PlayStation ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกม Multiplayer ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026
เกมยอดนิยมที่จะวางจำหน่ายในเดือนมกราคม 2026
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
Tesoro XP คืออะไร?
Tesoro XP เป็นแพลตฟอร์มที่ช่วยให้ผู้เล่นได้รับสกุลเงินในเกมจากการซื้อสินค้าที่ร้านค้าที่เข้าร่วม ระบบนี้ทำงานร่วมกับเกมผ่าน SDK และเครื่องมือสำหรับ Publisher ทำให้เกิดโมเดลรางวัลที่ขับเคลื่อนด้วยผลการดำเนินงาน
Tesoro XP สร้างรายได้อย่างไร?
Tesoro XP คิดค่าบริการร้านค้าก็ต่อเมื่อการซื้อได้รับการยืนยัน ทำให้เกิดโมเดลที่ขับเคลื่อนด้วยผลการดำเนินงาน ผู้จัดพิมพ์เกมได้รับประโยชน์จากการรวมรางวัลโดยไม่มีค่าใช้จ่ายล่วงหน้า ในขณะที่ร้านค้าได้รับผลลัพธ์ทางการตลาดที่สามารถวัดผลได้
ใครคือผู้ก่อตั้ง Tesoro XP?
แพลตฟอร์มนี้ก่อตั้งโดย CEO Sami Khan, CTO และ President Beau Button และ Tim Mahler ซึ่งทั้งหมดเคยทำงานร่วมกันมาก่อนที่ Atlas Reality
Tesoro XP จะเปิดตัวเมื่อใด?
Tesoro XP วางแผนจะเปิดตัวในไตรมาสแรกของปี 2026 หลังจากขยาย SDK, เครื่องมือสำหรับ Publisher และเครือข่ายพันธมิตร
เกมประเภทใดที่สามารถรวม Tesoro XP ได้?
แพลตฟอร์มนี้ออกแบบมาสำหรับเกม free-to-play ที่ใช้สกุลเงินในเกมเป็นหลัก แต่สามารถรวมเข้ากับประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายซึ่งรองรับรางวัลเสมือนได้
Tesoro XP เชื่อมโยงร้านค้าปลีกและเกมได้อย่างไร?
Tesoro XP เชื่อมโยงงบประมาณการตลาดค้าปลีกที่มีอยู่เข้ากับรางวัลในเกม ผู้เล่นจะได้รับสกุลเงินผ่านการซื้อที่ได้รับการยืนยัน ทำให้แบรนด์มีวิธีที่สามารถติดตามผลได้ในการมีส่วนร่วมกับกลุ่มผู้เล่นเกม







