งาน GAM3 Awards 2025 ของเราได้เฉลิมฉลองสิ่งที่ดีที่สุดในวงการเกม Web3 (เว็บทรี) โดยหนึ่งในช่วงเวลาที่โดดเด่นที่สุดคือเมื่อ The Bornless (เดอะ บอร์นเลส) ได้รับรางวัล Best Sound Design (เบสต์ ซาวด์ ดีไซน์) ชัยชนะของเกมนี้เน้นย้ำถึงความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นของการออกแบบเสียงในเกม Web3 (เว็บทรี) และบทบาทสำคัญของเสียงในการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นที่ดื่มด่ำและน่าดึงดูด
The Bornless: สร้างมาตรฐานด้านเสียง
The Bornless (เดอะ บอร์นเลส) ได้รับเลือกจากเกมที่ได้รับการเสนอชื่อกว่า 900 เกม และผู้เข้ารอบสุดท้าย 62 เกม โดยสร้างความประทับใจให้กับคณะกรรมการด้วยสภาพแวดล้อมเสียงที่สมบูรณ์และ มีชีวิตชีวา ซึ่งช่วยยกระดับการเล่นเกม รางวัลนี้ไม่เพียงแต่ยกย่องความเป็นเลิศทางเทคนิคเท่านั้น แต่ยังรวมถึงนวัตกรรมเชิงสร้างสรรค์ด้วย เนื่องจากเกมนี้ใช้เสียงเพื่อเพิ่มความตึงเครียดในการเล่าเรื่อง เสริมสร้างโลกของเกม และเพิ่มความดื่มด่ำของผู้เล่น
ชัยชนะครั้งนี้ทำให้ The Bornless (เดอะ บอร์นเลส) เป็นมาตรฐานสำหรับนักพัฒนาคนอื่นๆ โดยแสดงให้เห็นว่าการออกแบบเสียงที่คิดมาอย่างดีสามารถเปลี่ยนเกมจากที่เล่นได้ธรรมดาให้กลายเป็นเกมที่น่าจดจำได้อย่างไร นอกจากนี้ยังส่งสัญญาณถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรมต่อองค์ประกอบต่างๆ เช่น Soundscapes (ซาวด์สเคปส์), Voice Design (วอยซ์ ดีไซน์) และ Adaptive Audio (อะแดปทีฟ ออดิโอ) ในเกม Web3 (เว็บทรี)
ปีแห่งการทำลายสถิติสำหรับ GAM3 Awards ของเรา
พิธีมอบรางวัลประจำปี 2025 ของเรา ซึ่งจัดขึ้นเมื่อวันที่ 21 พฤศจิกายนที่กรุงมะนิลา และถ่ายทอดสดไปทั่วโลก ได้แสดงให้เห็นถึงระบบนิเวศ Web3 (เว็บทรี) ที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว ตัวชี้วัดสำคัญ ได้แก่:
เกมที่ได้รับการเสนอชื่อกว่า 900 เกม
ผู้สร้างที่ได้รับการเสนอชื่อกว่า 700 ราย
ผู้เข้ารอบสุดท้าย 62 ราย
คณะกรรมการกว่า 80 ท่าน
ผู้ลงคะแนนกว่า 376,000 คน ลงคะแนนกว่า 2 ล้านเสียง
ยอดรับชมไลฟ์สตรีมกว่า 600,000 ครั้ง โดยมีผู้รับชมพร้อมกันสูงสุด 75,000 คน
การเข้าถึงทั่วโลกกว่า 80 ล้านครั้ง
ท่ามกลางตัวเลขที่น่าประทับใจเหล่านี้ The Bornless (เดอะ บอร์นเลส) โดดเด่นในฐานะเกมที่ผสมผสานความเป็นเลิศทางเทคนิคเข้ากับความสามารถทางศิลปะ ซึ่งโดนใจทั้งคณะกรรมการและชุมชนทั่วโลก
กระบวนการคัดเลือกที่เข้มงวดและการยอมรับจากอุตสาหกรรม
กระบวนการ ประเมินผล ของ GAM3 Awards (แกมทรี อวอร์ดส์) มีการแข่งขันสูง คณะกรรมการกว่า 80 ท่าน ซึ่งรวมถึงผู้บริหารจาก Krafton (คราฟตัน), Konami (โคนามิ), Sony (โซนี่), Ubisoft (ยูบิซอฟต์), Google (กูเกิล), Amazon (อเมซอน), Animoca Brands (อนิโมก้า แบรนด์ส), Immutable (อิมมิวเทเบิล) และ Avalanche (อะวาแลนช์) ได้ลงคะแนนคิดเป็น 90% ของผลลัพธ์ โดยการโหวตจากชุมชนมีส่วนร่วมอีก 10% ที่เหลือ
กระบวนการคัดเลือกที่แข็งแกร่งนี้เน้นย้ำถึงความน่าเชื่อถือของความสำเร็จของ The Bornless (เดอะ บอร์นเลส) ซึ่งสะท้อนถึงการยอมรับอย่างสูงจากอุตสาหกรรมสำหรับนวัตกรรมการออกแบบเสียงในเกม Web3 (เว็บทรี)
หนึ่งในผู้ชนะที่โดดเด่นแห่งปี
ในขณะที่ Off The Grid (ออฟ เดอะ กริด) ได้รับรางวัล Game of the Year (เกม ออฟ เดอะ เยียร์) และรางวัลประเภทอื่นๆ The Bornless (เดอะ บอร์นเลส) ได้สร้างชื่อเสียงด้วยรางวัล Best Sound Design (เบสต์ ซาวด์ ดีไซน์) โดยเข้าร่วมกับเกมที่ได้รับรางวัลอื่นๆ เช่น Atia’s Legacy (อาเทียส์ เลกาซี), Project O (โปรเจกต์ โอ), Pudgy Party (พัดจี้ ปาร์ตี้) และ Sunflower Land (ซันฟลาวเวอร์ แลนด์) การยอมรับนี้เน้นย้ำถึงความหลากหลายและความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นของเกมในพื้นที่ Web3 (เว็บทรี) ซึ่งความสำเร็จทางเทคนิคที่สร้างสรรค์มีคุณค่ามากขึ้นเรื่อยๆ
ได้รับการสนับสนุนจากการลงทุนในอุตสาหกรรมที่ขยายตัว
GAM3 Awards 2025 (แกมทรี อวอร์ดส์ 2025) ของเรามีเงินรางวัลรวมเป็นประวัติการณ์เกิน 7 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากพันธมิตรต่างๆ เช่น Forkast (ฟอร์คาสต์), Magic Eden (เมจิก อีเดน), Hyperplay (ไฮเปอร์เพลย์), Sequence (ซีเควนซ์), BGA (บีจีเอ), Amazon AWS (อเมซอน เอดับเบิลยูเอส) และ AD Gaming (เอดี เกมมิ่ง) โดยได้รับการสนับสนุนหลักจาก OpenSea (โอเพนซี), Sui (ซุย), Arbitrum (อาร์บิทรัม) และ Remix (รีมิกซ์) การลงทุนนี้ช่วยส่งเสริมนวัตกรรมในด้านต่างๆ เช่น การออกแบบเสียง ทำให้เกมอย่าง The Bornless (เดอะ บอร์นเลส) สามารถผลักดันขีดจำกัดด้านความคิดสร้างสรรค์และเทคนิค
มองไปข้างหน้า
ด้วยรางวัล Best Sound Design (เบสต์ ซาวด์ ดีไซน์) The Bornless (เดอะ บอร์นเลส) จึงถูกวางตำแหน่งให้เป็นเกมที่น่าจับตามองในปี 2026 โดยสร้างความคาดหวังใหม่สำหรับประสบการณ์เสียงที่ดื่มด่ำในเกม Web3 (เว็บทรี) ในขณะที่นักพัฒนายังคงสำรวจจุดตัดของการเล่าเรื่อง การเล่นเกม และเทคโนโลยีบล็อกเชน The Bornless (เดอะ บอร์นเลส) แสดงให้เห็นถึงบทบาทอันทรงพลังที่เสียงสามารถเล่นได้ในการ กำหนดเกมยุคต่อไป






