เกมแนว Souls-like ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องบน PC และคอนโซลในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา แม้ว่านิยามของแนวเกมนี้ยังคงเป็นที่ถกเถียงกัน จากข้อมูลของ VG Insights ตั้งแต่เดือนมกราคม 2015 แนวเกมนี้เติบโตอย่างรวดเร็วระหว่างปี 2015 ถึง 2018 ขึ้นสูงสุดประมาณปี 2019 และลดลงในช่วงปี 2020–2021 ตั้งแต่ปี 2022 เป็นต้นมา แนวเกมนี้ได้มีเสถียรภาพในฐานะหมวดหมู่หลัก โดยมีการปล่อยเกมอย่างสม่ำเสมอ และมีการตอบรับที่แข็งแกร่งจากทั้งผู้พัฒนาและผู้เล่น
บน Steam จำนวนเกมที่ติดแท็ก Souls-like เพิ่มขึ้นเป็น 371 เกมในปี 2024 ซึ่งเพิ่มขึ้น 41% เมื่อเทียบกับปี 2023 ในช่วงสิบเดือนแรกของปี 2025 มีการปล่อยเกม 207 เกม ซึ่งสอดคล้องกับระดับที่เห็นในปี 2022 และ 2023 แม้ว่าผู้จัดพิมพ์ AAA จะยังคงมีส่วนร่วมในแนวเกมนี้ แต่การเติบโตล่าสุดส่วนใหญ่มาจากผู้พัฒนาอินดี้ ซึ่งได้มีส่วนร่วมในโครงการใหม่ๆ และการตีความกลไกของ Souls-like ที่เป็นนวัตกรรมใหม่เป็นจำนวนมาก
เกมขายดีที่สุดและการกระจายแพลตฟอร์ม
เกมขายดีบางเกมที่จัดอยู่ในประเภท Souls-like ได้แก่ Black Myth: Wukong, Elden Ring, และ Monster Hunter: World โดยมียอดขายบน Steam 20.3 ล้าน, 15.6 ล้าน และ 13 ล้านชุดตามลำดับ แม้จะมีการถกเถียงกันว่าเกมบางเกม เช่น Monster Hunter: World เหมาะสมกับแนวเกมนี้หรือไม่ แต่โครงการเหล่านี้ก็ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างน่าสังเกต
Star Wars Jedi: Fallen Order เป็นผู้นำด้านยอดขายโดยรวม โดยมียอดขายประมาณ 41.3 ล้านชุด รวมถึงการจัดจำหน่ายผ่านบริการสมัครสมาชิก Elden Ring ตามมาติดๆ ด้วยยอดขาย 40.6 ล้านชุด และ Monster Hunter: World อยู่ในอันดับที่สามด้วยยอดขาย 35 ล้านชุด สำหรับ Elden Ring 39% ของยอดขายมาจาก Steam, 40% จาก PlayStation และ 21% จาก Xbox ประเทศจีนเป็นตลาดภูมิภาคที่ใหญ่ที่สุด คิดเป็น 25% ของยอดซื้อ รองลงมาคือสหรัฐอเมริกาที่ 23% และเยอรมนีที่ 5% เวลาเล่นเฉลี่ยต่อผู้ใช้สูงมากที่ 121.8 ชั่วโมง และรีวิวเชิงบวกอยู่ที่ 92.9%
Black Myth: Wukong แสดงการกระจายตัวของภูมิภาคและแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน โดย 46% ของยอดขายมาจาก Steam, 40% จาก Xbox (น่าจะผ่าน Game Pass) และ 14% จาก PlayStation ประเทศจีนคิดเป็น 72% ของผู้เล่น แม้ว่ารีวิวตอนเปิดตัวจะผสมกัน โดยมีคะแนนบวก 49.5% เกมยังคงมีเวลาเล่นเฉลี่ย 28.8 ชั่วโมง Hollow Knight: Silksong ส่วนใหญ่จัดจำหน่ายผ่าน Steam (72%) ตามด้วย Xbox (19%) และ PlayStation (9%) เกมนี้มียอดดาวน์โหลด 7.8 ล้านครั้ง โดยมีเวลาเล่นเฉลี่ย 25.5 ชั่วโมง และรีวิวเชิงบวก 81.4%
การมุ่งเน้นภูมิภาคและข้อมูลเชิงลึกของผู้พัฒนา
ภูมิภาค APAC เป็นกำลังสำคัญในการพัฒนาเกมแนว Souls-like ในปี 2025 ผู้พัฒนาจากภูมิภาคนี้ได้ปล่อยเกมใหม่ 80% ของทั้งหมด และคิดเป็น 97% ของรายได้ทั้งหมด ผู้พัฒนาในสหรัฐอเมริกาเคยมีช่วงเวลาที่ทำผลงานได้ดีในระยะสั้นในปี 2022–2023 แต่สตูดิโอในเอเชียก็กลับมาครองตำแหน่งผู้นำได้อย่างรวดเร็ว บริษัทญี่ปุ่น โดยเฉพาะ Bandai Namco และ Capcom ยังคงประสบความสำเร็จมากที่สุดในแนวเกมนี้
ผลการดำเนินงานบนคอนโซลแตกต่างกันไปตามแพลตฟอร์ม บน PlayStation เกมอย่าง God of War (2018) และ Ghost of Tsushima บางครั้งก็ถูกกล่าวถึงในการพูดคุยเกี่ยวกับแนวเกมนี้ แต่โดยทั่วไปแล้วไม่ได้ถือว่าเป็น Souls-like Xbox มีโครงการที่หลากหลายกว่า ซึ่งส่วนหนึ่งมาจากความสะดวกในการเข้าถึง Game Pass ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถลองเกมต่างๆ ได้โดยไม่ต้องซื้อล่วงหน้า ในบรรดาเกมยอดนิยมบน Steam ผู้เล่นชาวจีนเป็นกลุ่มผู้ใช้ที่ใหญ่ที่สุด คิดเป็น 47% รองลงมาคือสหรัฐอเมริกาที่ 23% และเยอรมนีกับรัสเซียที่ 5% เท่ากัน
ราคาและรูปแบบตลาด
เกม AAA แนว Souls-like ส่วนใหญ่เปิดตัวบน Steam ด้วยราคาตั้งแต่ $39.99 ถึง $69.99 การกระจายรายได้ไม่สม่ำเสมอในแต่ละปี เนื่องจากเกมที่ประสบความสำเร็จจากผู้พัฒนา AA และอินดี้สามารถเปลี่ยนแปลงส่วนแบ่งการตลาดได้อย่างมาก แม้จะมีความผันผวนนี้ แนวเกมยังคงรักษาตำแหน่งที่มั่นคงในภูมิทัศน์เกมโดยรวม โดยคิดเป็นประมาณ 4–5% ของเกมทั้งหมดที่เปิดตัวบน Steam
อย่าลืมตรวจสอบบทความของเราเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่จะเล่นในปี 2026:
เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026
เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมอินดี้ PlayStation ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกม Multiplayer ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026
เกมยอดนิยมที่จะเปิดตัวในเดือนมกราคม 2026
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
อะไรคือนิยามของเกมแนว Souls-like?
เกมแนว Souls-like โดยทั่วไปจะมีระบบการต่อสู้ที่ท้าทาย การออกแบบด่านที่เน้นการสำรวจ การจัดการทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ และความยากสูง คำนี้ใช้สำหรับเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากกลไกของซีรีส์ Dark Souls แม้ว่าการตีความจะแตกต่างกันไป
เกมแนว Souls-like มีเฉพาะบน PC เท่านั้นหรือไม่?
ไม่ใช่ แม้ว่าเกมแนว Souls-like จำนวนมากจะมีให้เล่นบน PC แต่แนวเกมนี้ก็แข็งแกร่งบนคอนโซล เช่น PlayStation และ Xbox แพลตฟอร์มอย่าง Xbox Game Pass ทำให้ผู้เล่นสามารถลองเกมต่างๆ ได้ง่ายขึ้น
เกมใดบ้างที่ถือเป็นเกมแนว Souls-like ที่ขายดีที่สุด?
ตามข้อมูลของ VG Insights เกมขายดีที่สุด ได้แก่ Star Wars Jedi: Fallen Order, Elden Ring, Monster Hunter: World, Black Myth: Wukong และ Hollow Knight: Silksong
ภูมิภาคใดมีกลุ่มผู้เล่นเกมแนว Souls-like มากที่สุด?
ประเทศจีนเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุด รองลงมาคือสหรัฐอเมริกา ผู้พัฒนาในภูมิภาค APAC ยังเป็นผู้นำในการผลิต โดยคิดเป็นสัดส่วนส่วนใหญ่ของเกมใหม่และรายได้ทั้งหมด
เกมแนว Souls-like โดยทั่วไปมีราคาเท่าไหร่?
เกม AAA แนว Souls-like โดยทั่วไปจะเปิดตัวบน Steam ด้วยราคาตั้งแต่ $39.99 ถึง $69.99 ในขณะที่เกมอินดี้มักมีราคาแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับขนาดและเนื้อหา
มีผู้จัดพิมพ์รายใหญ่สนใจเกมแนว Souls-like หรือไม่?
ใช่ ความสนใจจากผู้จัดพิมพ์ AA และ AAA ยังคงค่อนข้างคงที่ในช่วงห้าปีที่ผ่านมา โดยการเติบโตส่วนใหญ่ขับเคลื่อนโดยการพัฒนาของอินดี้




