Tokyo Game Show 2024 Sees Record Attendance
7 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Black Myth: Wukong
  4. Tokyo Game Show 2024 สถิติผู้เข้าชมสูงสุด

Tokyo Game Show 2024 สถิติผู้เข้าชมสูงสุด

Tokyo Game Show 2024 มีผู้เข้าชม 274,739 คน เพิ่มขึ้น 12.9% จากปีก่อน โชว์การเติบโตของเกม แพลตฟอร์ม และความร่วมมือระดับโลก

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Mar 31, 2026

Tokyo Game Show 2024 Sees Record Attendance

Tokyo Game Show (TGS) 2024 ได้ดึงดูดผู้เข้าชมจำนวนมากเป็นประวัติการณ์ ตอกย้ำตำแหน่งของงานนี้ในฐานะหนึ่งในงานเกมชั้นนำของโลก ตามรายงานเบื้องต้นจากผู้จัดงาน มีผู้เข้าชมงานในปีนี้จำนวน 274,739 คน เพิ่มขึ้น 12.9% เมื่อเทียบกับผู้เข้าร่วมงาน 243,238 คนในปี 2023 นี่เป็นการเติบโตที่สำคัญในเกือบทุกด้านของงาน โดยตอกย้ำให้ TGS เป็นศูนย์กลางของการพัฒนาเกมทั่วโลก

Tokyo Game Show 2024 Sees Record Attendance

Tokyo Game Show 2024

Tokyo Game Show 2024 สถิติผู้เข้าชมสูงสุด

TGS 2024 มีผู้เข้าร่วมจัดแสดงเพิ่มขึ้นอย่างมาก โดยมีบริษัทเข้าร่วม 985 แห่ง เทียบกับ 787 แห่งในปีที่แล้ว จำนวนบูธก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน โดยมีผู้จัดแสดงครอบครองบูธ 3,252 บูธ เพิ่มขึ้นจาก 2,682 แห่งในปี 2023 โดยรวมแล้ว มี 44 ประเทศเข้าร่วมงาน ซึ่งเท่ากับปีก่อนหน้า ตอกย้ำความน่าสนใจในระดับสากลของงานนี้

จำนวน เกม ที่จัดแสดงเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด โดยมีเกม 2,850 เกมจัดแสดง เทียบกับ 2,291 เกมในปี 2023 การเติบโตนี้เน้นย้ำถึงการขยายตัวอย่างต่อเนื่องของอุตสาหกรรมเกม แม้จะมีความท้าทายจากความผันผวนทางเศรษฐกิจและตลาด

Tokyo Game Show 2024 Sees Record Attendance

Tokyo Game Show 2024 Showroom Floor 1

ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแพลตฟอร์มและประเภทเกม

แม้ว่า Nintendo จะไม่ได้เข้าร่วมงาน แต่ก็มีเกม Nintendo Switch จำนวนมากถึง 295 เกมจัดแสดง เพิ่มขึ้นจาก 234 เกมในปีที่แล้ว แพลตฟอร์มอื่นๆ เช่น PlayStation และ Xbox ก็มีการเติบโตที่น่าประทับใจเช่นกัน มีเกม PlayStation 4 จำนวน 156 เกม และ PlayStation 5 จำนวน 238 เกมจัดแสดง เทียบกับ 144 และ 158 เกมตามลำดับในปี 2023 ในขณะเดียวกัน Xbox มีเกม X/S จำนวน 172 เกม ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดจาก 103 เกมในปีที่แล้ว พร้อมด้วยเกม Xbox One จำนวน 86 เกม เพิ่มขึ้นจาก 78 เกม

Microsoft ได้ประกาศสำคัญหลายรายการระหว่างงาน รวมถึงการเพิ่ม Starcraft I และ II เข้าสู่ Xbox Game Pass ในวันที่ 5 พฤศจิกายน หลังจากการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard นอกจากนี้ยังมีการเปิดเผยเสียงพากย์ภาษาญี่ปุ่นสำหรับเกมที่กำลังจะเปิดตัว เช่น Indiana Jones and the Great Circle ซึ่งเป็นการเพิ่มสัมผัสท้องถิ่นให้กับเกมที่ทั่วโลกรอคอย

Sony ได้จัดแสดง PlayStation 5 Pro พร้อมเกมอย่าง Gran Turismo ที่รันบนฮาร์ดแวร์ใหม่ แสดงให้เห็นถึงพลังและประสิทธิภาพของแพลตฟอร์ม ในขณะเดียวกัน Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ที่มีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง เป็นหนึ่งในไฮไลท์สำหรับแฟนๆ Konami โดยทีมพัฒนาภายนอกอย่าง Virtuos ก็มีส่วนร่วมในการผลิต

Tokyo Game Show 2024 Sees Record Attendance

Tokyo Game Show 2024 New Games

การเติบโตของเกม PC และ Steam

ภาคส่วนเกม PC และ Steam แสดงให้เห็นถึงการเติบโตที่แข็งแกร่งใน TGS 2024 Steam จัดแสดง 625 เกม เพิ่มขึ้นจาก 437 เกมในปี 2023 ในขณะที่เกม PC เพิ่มขึ้นจาก 363 เป็น 496 เกม เกมมือถือก็มีการเติบโตเช่นกัน โดยมีเกม iOS 188 เกม และ Android 190 เกม เทียบกับ 161 และ 163 เกมตามลำดับในปีที่แล้ว

ในทางกลับกัน เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน (VR) ดูเหมือนจะลดลง PlayStation VR2 มีเกมเพียง 3 เกม ซึ่งลดลงอย่างมากจาก 12 เกมในปีที่แล้ว แพลตฟอร์ม VR อื่นๆ เช่น Valve Index และ HTC Vive ก็มีจำนวนเกมลดลงเช่นกัน บ่งชี้ว่า VR อาจสูญเสียโมเมนตัมในฐานะส่วนสำคัญของตลาดเกม

Tokyo Game Show 2024 Sees Record Attendance

Tokyo Game Show 2024 Sneak Preview

การแบ่งประเภทเกม

งานนี้จัดแสดง ประเภทเกมที่หลากหลาย โดยเกมแอ็คชั่นมีการเพิ่มขึ้นมากที่สุด มีเกมแอ็คชั่น 500 เกมจัดแสดง เพิ่มขึ้นจาก 353 เกมในปีที่แล้ว ประเภทอื่นๆ เช่น เกมผจญภัย (397 เกม) และเกมแอ็คชั่นผจญภัย (187 เกม) ก็มีการเพิ่มขึ้นเช่นกัน อย่างไรก็ตาม บางประเภทเกมมีการลดลง รวมถึง RPG (ลดลงเหลือ 347 จาก 379) และเกมจำลองสถานการณ์ (208 เกม ลดลงจาก 257) การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สะท้อนถึงแนวโน้มและความชอบที่กำลังดำเนินอยู่ภายในชุมชนเกมทั่วโลก

แนวโน้มระดับภูมิภาคและการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม

ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมหลายคนใน TGS 2024 ได้เน้นย้ำถึงความแตกต่างที่สำคัญในตลาดเกมทั่วภูมิภาค Kenji Matsubara ซีอีโอของ SNK กล่าวว่า บริษัทเกมญี่ปุ่นใช้แนวทางที่ระมัดระวังมากขึ้นในช่วงการระบาดใหญ่ ซึ่งทำให้พวกเขาหลีกเลี่ยงการปลดพนักงานจำนวนมากที่ส่งผลกระทบต่อบริษัทเกมตะวันตก กลยุทธ์ที่รอบคอบนี้ช่วยให้บริษัทญี่ปุ่นและเอเชียหลายแห่งยังคงมีเสถียรภาพ ในขณะที่ตลาดเกมทั่วโลกกำลังประสบกับความผันผวน

บริษัทเกมจีนยังคงแสดงบทบาทของตนเองอย่างต่อเนื่อง Black Myth Wukong ซึ่งพัฒนาโดย Game Science มียอดขาย 20 ล้านชุดภายในเดือนแรกของการเปิดตัว ซึ่งแสดงให้เห็นถึงอิทธิพลที่เพิ่มขึ้นของจีนในอุตสาหกรรมเกม เกมฮิตอื่นๆ ของจีน เช่น Genshin Impact และ Honkai Star Rail ได้ตอกย้ำตำแหน่งของประเทศในฐานะมหาอำนาจที่กำลังเติบโตในตลาดโลก

Ken Kutaragi บิดาแห่ง PlayStation ได้กล่าวสุนทรพจน์สำคัญในงาน โดยมองเห็นอนาคตของเกมที่ขับเคลื่อนด้วยการประมวลผลแบบเรียลไทม์และปัญญาประดิษฐ์ เขาคาดการณ์ว่าสื่อที่ผสมผสาน AI อาจเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ความบันเทิง โดยขยายขอบเขตออกไปนอกเหนือจากเกมแบบดั้งเดิม

Tokyo Game Show 2024 Sees Record Attendance

Tokyo Game Show 2024 Showroom Floor 2

ความร่วมมือระหว่างประเทศ

TGS 2024 ยังได้เน้นย้ำถึงความร่วมมือระหว่างประเทศที่สำคัญในอุตสาหกรรมเกม Misk Foundation ของซาอุดีอาระเบีย ซึ่งเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ SNK ได้ขยายจำนวนพนักงานของบริษัทจาก 200 เป็น 600 คน การเติบโตนี้ทำให้ SNK สามารถฟื้นคืนชีพแฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยม เช่น Fatal Fury ซึ่งกลับมาจัดแสดงในงานหลังจากหายไป 26 ปี

ความทะเยอทะยานด้านเกมของซาอุดีอาระเบียได้รับการเน้นย้ำเพิ่มเติมจากการปรากฏตัวของ Qiddiya Gaming ที่ TGS บูธธีมไซเบอร์พังค์ของพวกเขาได้โปรโมต Qiddiya ซึ่งเป็นเมืองแห่งอนาคตที่กำลังก่อสร้างใกล้กรุงริยาด ซึ่งมีเป้าหมายที่จะเป็น ศูนย์กลางสำหรับอีสปอร์ตและเกม

ความคิดเห็นสุดท้าย

Tokyo Game Show 2024 แสดงให้เห็นถึงความมีชีวิตชีวาและการเข้าถึงทั่วโลกของอุตสาหกรรมเกมที่เพิ่มขึ้น โดยมีการเพิ่มขึ้นของผู้เข้าชม ผู้จัดแสดง และจำนวนเกม ในขณะที่แพลตฟอร์มต่างๆ เช่น PlayStation, Xbox และ PC ยังคงเติบโต และความร่วมมือระหว่างประเทศเพิ่มขึ้น งานนี้ได้เน้นย้ำถึงลักษณะที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของตลาดเกม

แม้ว่าบางภาคส่วน เช่น VR อาจมีการลดลง แต่อุตสาหกรรมโดยรวมดูเหมือนจะอยู่ในเส้นทางบวก โดยมีนวัตกรรมในด้าน AI และการประมวลผลแบบเรียลไทม์อยู่เบื้องหน้า โลกของเกมกำลังเชื่อมโยงกันมากขึ้น โดยทั้งตลาดเกิดใหม่และตลาดที่มีอยู่เดิมต่างมีส่วนช่วยในการขยายตัว TGS 2024 สะท้อนถึงการเติบโตนี้ และเป็นการปูทางสำหรับการพัฒนาที่ยิ่งใหญ่ยิ่งขึ้นในอนาคต

ที่มา: GamesBeat

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

สรุปกิจกรรม

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
สรุป Gamescom 2024: ไฮไลต์จากบูธ Immutable image
2 years ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

สรุป Gamescom 2024: ไฮไลต์จากบูธ Immutable

Immutable จัดแสดงเกม Web3 ในงาน Gamescom 2024 โดยเน้นเกม AAA อย่าง Space Nation และ Auto Legends พร้อมเผยแนวทางสู่การนำ Blockchain Gaming ไปสู่กระแสหลัก

สรุปกิจกรรม
+1
ประเด็นสำคัญจาก Token2049 image
3 years ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ประเด็นสำคัญจาก Token2049

Token2049 2023 เป็นงานระดับโลกชั้นนำของเอเชีย games.gg สรุปประกาศและข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญสำหรับผู้ที่ไม่ได้เข้าร่วม

สรุปกิจกรรม
NS RedForce Wins VALORANT Masters Santiago 2026
14 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

NS RedForce คว้าแชมป์ VALORANT Masters Santiago 2026

NS RedForce คว้าแชมป์ระดับเมเจอร์ครั้งแรกด้วยการเอาชนะ Paper Rex 3-0 ในรอบชิงชนะเลิศรายการ VALORANT Masters Santiago 2026 ที่ประเทศชิลี

ประกาศ
+1
Steam Awards 2025.png
14 days ago•ใช้เวลาอ่าน 3 นาที

ผู้ชนะรางวัล Steam Awards 2025: สรุปผลทุกหมวดหมู่

เช็กรายชื่อผู้ชนะ Steam Awards 2025 ครบทุกสาขา พร้อมข้อมูลรองชนะเลิศและไฮไลต์การโหวตจากชุมชน ทั้งสาขาเกมแห่งปี, VR, เนื้อเรื่องยอดเยี่ยม และอื่นๆ

สรุปกิจกรรม
Fortnite: MrSavage Icon Cup Guide
15 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Fortnite MrSavage PlayStation Cup: วันที่ รูปแบบ และรางวัล

Fortnite MrSavage PlayStation Cup เริ่ม 21 มี.ค. 2026 ชิงเงินรางวัลและไอเทมพิเศษฉลองการเปิดตัว Chapter 7 Season 2

ประกาศ
+1
TL;DR on 2025's Game Developers Conference (GDC)
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

สรุป GDC 2025: ภาพรวมวงการพัฒนาเกม

GDC 2025 เผยภาพรวมวงการเกม web3 ที่กำลังปรับตัวท่ามกลางความท้าทายด้านเงินทุน การมองเห็นที่ลดลง และการเปลี่ยนทิศทางของนักพัฒนาในสภาวะอุตสาหกรรมปัจจุบัน

สรุปกิจกรรม