Playgama ได้เผยแพร่งานวิจัยฉบับใหม่เกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันของการพัฒนาเว็บเกม ซึ่งเผยให้เห็นว่า Engine และแนวเกม (Genre) ต่างๆ กำลังกำหนดทิศทางของวงการเว็บเกมในปี 2025 อย่างไร งานวิจัยนี้ต่อยอดมาจากข้อมูลความนิยมของ Engine ที่บริษัทเคยเผยแพร่ไปก่อนหน้านี้ โดยในครั้งนี้ได้เพิ่มข้อมูลเชิงลึกของแต่ละแนวเกม เพื่อแสดงให้เห็นว่านักพัฒนาเลือกใช้แนวทางอย่างไรในการสร้างโปรเจกต์สำหรับเบราว์เซอร์และแพลตฟอร์มออนไลน์

Top Web Game Engines and Genres

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
Unity ยังคงเป็นผู้นำ แต่การแข่งขันกำลังทวีความรุนแรงขึ้น
Unity ยังคงครองตลาดเว็บเกมอย่างต่อเนื่อง โดยเป็นเบื้องหลังของเกมใหม่มากกว่าครึ่งหนึ่งที่เปิดตัวในช่วงครึ่งแรกของปี 2025 Engine นี้ยังคงเป็นตัวเลือกหลักสำหรับนักพัฒนาที่สร้างเกม 3D และโปรเจกต์ที่มีความซับซ้อน ด้วยความยืดหยุ่นและระบบนิเวศ (Ecosystem) ของการสนับสนุนที่แข็งแกร่ง อย่างไรก็ตาม ความเป็นผู้นำของ Unity นั้น ไม่ได้ครอบคลุมทุกแนวเกมอย่างเท่าเทียมกัน โดยใน 9 จาก 17 หมวดหมู่ ส่วนแบ่งของ Unity ลดลงเหลือต่ำกว่า 50 เปอร์เซ็นต์
การลดลงนี้เห็นได้ชัดเจนที่สุดในกลุ่มเกมที่มีองค์ประกอบ 3D น้อย แนวเกมอย่าง Casual, Puzzle และ Idle games กำลังเปลี่ยนไปใช้ Engine ที่เบากว่าอย่างเห็นได้ชัด โดยมี Construct และ Phaser ก้าวขึ้นมาเป็นทางเลือกยอดนิยม เครื่องมือเหล่านี้ขึ้นชื่อเรื่องประสิทธิภาพและความรวดเร็วในการ Deploy ทำให้เป็นที่ดึงดูดสำหรับนักพัฒนาที่เน้นการทำโปรเจกต์ให้เสร็จไวและใช้ทรัพยากรเครื่องน้อย
Engine เฉพาะทาง (Niche engines) เริ่มมีพื้นที่เติบโต
Engine อย่าง Defold, GameMaker และ PlayCanvas ยังคงมีส่วนแบ่งการตลาดที่น้อยกว่า แต่กำลังสร้างพื้นที่เฉพาะตัวในแนวเกมบางประเภท PlayCanvas มีผลงานที่โดดเด่นในกลุ่ม IO games ด้วยส่วนแบ่ง 12.4 เปอร์เซ็นต์ รวมถึงในกลุ่มเกมจำลองสถานการณ์ (Simulators) และเกมธีมสัตว์ ซึ่งแต่ละหมวดหมู่มีส่วนแบ่งมากกว่า 10 เปอร์เซ็นต์
Defold และ GameMaker ได้สร้างฐานที่มั่นในแนวเกม Merge โดย Defold เป็นผู้นำที่ 14.9 เปอร์เซ็นต์ และ GameMaker ตามมาที่ 7.5 เปอร์เซ็นต์ แม้ Engine เหล่านี้อาจไม่มีฐานผู้ใช้กว้างขวางเท่า Unity แต่การปรากฏตัวในหมวดหมู่เฉพาะทางเหล่านี้บ่งชี้ถึงความหลากหลายของเครื่องมือที่ถูกนำมาใช้ในการพัฒนาเว็บเกมที่เพิ่มมากขึ้น

Top Web Game Engines and Genres
Casual games ยังคงครองตลาดเว็บเกม
Casual games ยังคงเป็นแนวเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดในบรรดาเกมเว็บที่เปิดตัวใหม่ โดยคิดเป็นประมาณ 20 เปอร์เซ็นต์ของเกมทั้งหมดที่เปิดตัวในช่วงต้นปี 2025 เมื่อรวมกับเกมแนว Puzzle ซึ่งมีสัดส่วน 14.5 เปอร์เซ็นต์ เกมที่มีความเบาและเข้าถึงง่ายเหล่านี้รวมกันแล้วคิดเป็นมากกว่าหนึ่งในสามของเกมใหม่ทั้งหมด
Action games ยังคง รักษาความแข็งแกร่งไว้ได้ด้วยส่วนแบ่ง 10 เปอร์เซ็นต์ ในขณะที่ Idle games อยู่ในอันดับที่สี่ที่ 6 เปอร์เซ็นต์ และ Adventure games ปิดท้ายในห้าอันดับแรกที่ 5 เปอร์เซ็นต์ สัดส่วนนี้ชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นเว็บเกมยังคงชื่นชอบประสบการณ์ที่เล่นง่าย จบไว และเล่นซ้ำได้ ซึ่งสามารถเข้าถึงได้จากทุกอุปกรณ์
แนวโน้มที่เปลี่ยนไปในการพัฒนาเว็บเกม
Dmitry Kachmar ผู้ก่อตั้ง Playgama ตั้งข้อสังเกตว่าความสัมพันธ์ระหว่างแนวเกมกับ Engine ที่ใช้พัฒนากำลังชัดเจนขึ้น นักพัฒนากำลังตัดสินใจเลือกใช้เครื่องมืออย่างรอบคอบมากขึ้นตามเป้าหมายของ Gameplay และความซับซ้อนของตัวเกม แม้ว่า Unity จะยังคงไร้คู่แข่งสำหรับโปรเจกต์ 3D แต่แนวเกมที่เรียบง่ายกว่านั้นกำลังถูกสร้างขึ้นด้วย Engine ที่เบาและมีความเฉพาะทางมากขึ้นเรื่อยๆ
ความหลากหลายนี้สะท้อนให้เห็นถึงระบบนิเวศของเว็บเกมที่กำลังเติบโตเต็มที่ นักพัฒนากำลังทดลองใช้เทคโนโลยี ประสิทธิภาพ และระบบการสร้างรายได้ (Monetization) มากขึ้น นำไปสู่การสร้างนวัตกรรมที่กว้างขวางขึ้นในพื้นที่นี้
ก้าวต่อไปของเว็บเกม
เมื่อมองไปข้างหน้า เว็บเกมคาดว่าจะเติบโตทั้งในด้านคุณภาพและความลึกของเนื้อหา เทคโนโลยีอย่าง WebGPU มีแนวโน้มที่จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพด้านกราฟิกและช่วยลดช่องว่างระหว่างเกมบนเบราว์เซอร์กับเกมที่ต้องดาวน์โหลดทั่วไป เมื่อรวมกับการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นและเครื่องมือสร้างรายได้ที่ดีขึ้น นักพัฒนากำลังเตรียมพร้อมสำหรับยุคใหม่ที่ เว็บเกมสามารถทัดเทียมกับประสบการณ์บนมือถือ และคอนโซลได้ในแง่ของความซับซ้อน
ข้อมูลยังชี้ให้เห็นถึงการให้ความสำคัญกับระบบ Live operations และการรักษาฐานผู้เล่น (Player retention) ซึ่งเป็นสัญญาณว่าเกมบนเบราว์เซอร์กำลังเข้าสู่ช่วงใหม่ของความสำเร็จเชิงพาณิชย์
ที่มา: Playgama
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
Engine ที่ได้รับความนิยมสูงสุดสำหรับเว็บเกมคืออะไร? Unity ยังคงเป็น Engine ที่ถูกใช้งานอย่างแพร่หลายที่สุดสำหรับการพัฒนาเว็บเกม โดยเฉพาะในแนวเกม 3D และเกมที่มีความซับซ้อน
Engine ใดที่ได้รับความนิยมสำหรับเกม 2D หรือ Casual games บนเว็บ? Construct, Phaser, Defold และ GameMaker มักถูกนำมาใช้สำหรับเกม 2D, Casual และ Puzzle เนื่องจากมีการออกแบบที่เบาและช่วยให้ผลิตเกมได้รวดเร็วกว่า
แนวเกมใดที่ครองตลาดการเปิดตัวเว็บเกมในปี 2025? Casual และ Puzzle games เป็นผู้นำตลาด โดยรวมกันแล้วคิดเป็นมากกว่าหนึ่งในสามของเกมเว็บใหม่ทั้งหมด นอกจากนี้ Action, Idle และ Adventure games ก็มีส่วนแบ่งที่สำคัญเช่นกัน
เทคโนโลยีใหม่ใดที่กำลังกำหนดทิศทางอนาคตของเว็บเกม? WebGPU คาดว่าจะมีบทบาทสำคัญในการปรับปรุงประสิทธิภาพกราฟิกและช่วยให้สามารถแสดงผลเอฟเฟกต์ภาพที่ซับซ้อนขึ้นได้โดยตรงบนเบราว์เซอร์
Unity กำลังสูญเสียความเป็นผู้นำในตลาดเว็บเกมหรือไม่? แม้ Unity จะยังคงเป็นผู้นำในแง่ส่วนแบ่งการตลาดรวม แต่ความเป็นผู้นำกำลังลดลงในหลายหมวดหมู่ที่เน้นเกม 2D เนื่องจาก Engine อื่นๆ เริ่มได้รับความนิยมมากขึ้น







