Playgama ได้เผยแพร่งานวิจัยใหม่เกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของการพัฒนาเกมบนเว็บ โดยเผยให้เห็นว่าเอนจิน (engine) และประเภทเกม (genre) ที่แตกต่างกันกำลังกำหนดทิศทางของวงการเกมบนเว็บในปี 2025 อย่างไร การศึกษาครั้งนี้เป็นการต่อยอดจากผลการวิจัยก่อนหน้าของบริษัทเกี่ยวกับความนิยมของเอนจิน โดยครั้งนี้ได้เพิ่มข้อมูลประเภทเกมโดยละเอียดเพื่อแสดงให้เห็นว่านักพัฒนาเข้าถึงโปรเจกต์สำหรับเบราว์เซอร์ (browser) และแพลตฟอร์ม (platform) ออนไลน์ (online) อย่างไร

สุดยอดเอนจินและประเภทเกมบนเว็บ
Unity เป็นผู้นำ แต่การแข่งขันกำลังเติบโต
Unity ยังคงครองตลาดเกมบนเว็บ โดยขับเคลื่อนเกมใหม่มากกว่าครึ่งหนึ่งที่เปิดตัวในช่วงครึ่งแรกของปี 2025 เอนจินนี้ยังคงเป็นตัวเลือกอันดับต้นๆ สำหรับนักพัฒนาที่สร้างโปรเจกต์ 3D และโปรเจกต์ที่ซับซ้อน ด้วยความยืดหยุ่นและระบบนิเวศ (ecosystem) ที่แข็งแกร่ง อย่างไรก็ตาม รายงานของ Playgama แสดงให้เห็นว่าการครอบงำของ Unity ไม่ได้ สม่ำเสมอในทุกประเภทเกม ในเก้าจากสิบเจ็ดหมวดหมู่ ส่วนแบ่งของ Unity ลดลงต่ำกว่า 50 เปอร์เซ็นต์
การลดลงนี้เห็นได้ชัดที่สุดในพื้นที่ที่มีองค์ประกอบ 3D น้อยลง ประเภทเกมอย่าง เกมแคชชวล (casual game), เกมพัซเซิล (puzzle game) และเกมไอเดิล (idle game) กำลังมีการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องไปสู่เอนจินที่เบากว่า โดยมี Construct และ Phaser เป็นทางเลือกยอดนิยม เครื่องมือเหล่านี้เป็นที่รู้จักในด้านประสิทธิภาพและปรับใช้ได้เร็วกว่า ทำให้เป็นที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาที่เน้นการทำงานที่รวดเร็วและต้องการระบบที่ไม่สูงมาก
เอนจินเฉพาะทาง (Niche Engine) มีพื้นที่ให้เติบโต
แม้ว่าเอนจินอย่าง Defold, GameMaker และ PlayCanvas ยังคงมีส่วนแบ่งการตลาดที่น้อยกว่า แต่ก็กำลังสร้างพื้นที่เฉพาะตัวในประเภทเกมบางประเภท ตัวอย่างเช่น PlayCanvas แสดงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในเกม IO ด้วยส่วนแบ่ง 12.4 เปอร์เซ็นต์ รวมถึงในเกมจำลอง (simulator) และเกมแนวสัตว์ ซึ่งมีส่วนแบ่งมากกว่า 10 เปอร์เซ็นต์ในแต่ละหมวดหมู่
Defold และ GameMaker ได้สร้างชื่อเสียงในประเภทเกม Merge โดย Defold เป็นผู้นำที่ 14.9 เปอร์เซ็นต์ และ GameMaker ตามมาที่ 7.5 เปอร์เซ็นต์ เอนจินเหล่านี้อาจไม่มีขอบเขตเท่า Unity แต่การมีอยู่ของพวกมันในหมวดหมู่เฉพาะทางบ่งชี้ถึงความหลากหลายของเครื่องมือที่ใช้ในการพัฒนาเว็บที่เพิ่มขึ้น

สุดยอดเอนจินและประเภทเกมบนเว็บ
เกมแคชชวล (Casual Game) ยังคงครองเว็บ
เกมแคชชวลยังคงเป็นประเภทเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในบรรดาเกมบนเว็บที่เปิดตัวใหม่ โดยคิดเป็นประมาณ 20 เปอร์เซ็นต์ของเกมทั้งหมดที่เปิดตัวในช่วงต้นปี 2025 เมื่อรวมกับเกมพัซเซิล (puzzle game) ซึ่งคิดเป็น 14.5 เปอร์เซ็นต์ เกมที่เบากว่าและเข้าถึงได้ง่ายกว่าเหล่านี้คิดเป็นมากกว่าหนึ่งในสามของเกมที่เปิดตัวใหม่ทั้งหมด
เกมแอ็กชัน (action game) ยังคงแข็งแกร่งด้วยส่วนแบ่ง 10 เปอร์เซ็นต์ ในขณะที่เกมไอเดิล (idle game) อยู่ในอันดับที่สี่ที่ 6 เปอร์เซ็นต์ และเกมผจญภัย (adventure game) ปิดท้ายห้าอันดับแรกที่ 5 เปอร์เซ็นต์ การกระจายนี้ชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นบนเว็บยังคงชื่นชอบประสบการณ์ที่รวดเร็ว เล่นซ้ำได้ และเข้าถึงได้ง่ายจากทุกอุปกรณ์
แนวโน้มที่เปลี่ยนแปลงไปในการพัฒนาเว็บ
Dmitry Kachmar ผู้ก่อตั้ง Playgama ตั้งข้อสังเกตว่าความเชื่อมโยงระหว่างประเภทเกมและเอนจินที่ใช้ในการพัฒนากำลังชัดเจนขึ้น นักพัฒนากำลังตัดสินใจเลือกเครื่องมืออย่างรอบคอบมากขึ้น ขึ้นอยู่กับเป้าหมายการเล่นเกมและความซับซ้อน ในขณะที่ Unity ยังคงไม่มีใครเทียบได้สำหรับโปรเจกต์ 3D ประเภทเกมที่เรียบง่ายขึ้นเรื่อยๆ กำลังถูกสร้างขึ้นด้วยเอนจินที่เบากว่าและมีความเชี่ยวชาญเฉพาะทางมากขึ้น
ตามที่ Kachmar กล่าว ความหลากหลายนี้สะท้อนให้เห็นถึงระบบนิเวศของเกมบนเว็บที่กำลังเติบโต นักพัฒนากำลังทดลองกับเทคโนโลยี ประสิทธิภาพ และการสร้างรายได้มากขึ้น ซึ่งนำไปสู่นวัตกรรมที่กว้างขึ้นในพื้นที่นี้
อะไรจะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับเกมบนเว็บ
ในอนาคต Playgama คาดว่าเกมบนเว็บจะเติบโตทั้งในด้านคุณภาพและความลึก ความก้าวหน้าอย่าง WebGPU มีแนวโน้มที่จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพด้านภาพและช่วยลดช่องว่างระหว่างเกมบนเบราว์เซอร์ (browser game) และเกมที่ดาวน์โหลดได้แบบดั้งเดิม เมื่อรวมกับการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นและเครื่องมือสร้างรายได้ที่ดีขึ้น นักพัฒนากำลังเตรียมพร้อมสำหรับยุคใหม่ที่ เกมบนเว็บสามารถแข่งขันกับเกมบนมือถือ (mobile game) และคอนโซล (console) ในด้านความซับซ้อนได้
รายงานยังชี้ให้เห็นถึงการเน้นย้ำที่เพิ่มขึ้นในการดำเนินงานแบบสด (live operations) และระบบการรักษาผู้เล่น (player retention system) ซึ่งบ่งชี้ว่าเกมบนเบราว์เซอร์กำลังเข้าสู่ระยะใหม่ของวุฒิภาวะเชิงพาณิชย์
ที่มา: Playgama
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
เอนจินที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับเกมบนเว็บคืออะไร? Unity ยังคงเป็นเอนจินที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดสำหรับการพัฒนาเกมบนเว็บ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเภท 3D และประเภทที่ซับซ้อน
เอนจินใดที่ได้รับความนิยมสำหรับเกมบนเว็บแบบ 2D หรือเกมแคชชวล (casual game)? Construct, Phaser, Defold และ GameMaker มักใช้สำหรับเกม 2D, เกมแคชชวล และเกมพัซเซิล (puzzle game) เนื่องจากมีการออกแบบที่เบาและมีความสามารถในการผลิตที่รวดเร็วกว่า
ประเภทเกมใดที่ครองการเปิดตัวเกมบนเว็บในปี 2025? เกมแคชชวล (casual game) และเกมพัซเซิล (puzzle game) เป็นผู้นำตลาด โดยรวมกันแล้วคิดเป็นมากกว่าหนึ่งในสามของเกมบนเว็บที่เปิดตัวใหม่ทั้งหมด เกมแอ็กชัน (action game), เกมไอเดิล (idle game) และเกมผจญภัย (adventure game) ก็มีส่วนแบ่งที่สำคัญเช่นกัน
เทคโนโลยีใหม่ใดที่กำลังกำหนดอนาคตของเกมบนเว็บ? WebGPU คาดว่าจะมีบทบาทสำคัญในการปรับปรุงประสิทธิภาพกราฟิก (graphic performance) และช่วยให้สามารถสร้างเอฟเฟกต์ภาพขั้นสูงได้โดยตรงในเบราว์เซอร์ (browser)
Unity กำลังสูญเสียความเป็นผู้นำในเกมบนเว็บหรือไม่? แม้ว่า Unity ยังคงเป็นผู้นำโดยรวม แต่ส่วนแบ่งการตลาดของ Unity กำลังลดลงในหลายหมวดหมู่ที่เน้น 2D เนื่องจากเอนจินอื่นๆ ได้รับความนิยมมากขึ้น






