Rhythm Heaven Groove โปรดิวเซอร์และคอมโพสเซอร์ Mitsuo Terada หรือที่รู้จักกันในนาม Tsunku ได้เปิดเผยว่าเขาเคยปฏิเสธข้อเสนอมากมายในการสร้างเกมแนว Rhythm จากค่ายอื่นที่ไม่ใช่ Nintendo โดยให้เหตุผลว่าเป็นเพราะความรู้สึกผูกพันและซาบซึ้งในบุญคุณที่มีต่อบริษัท
การเปิดเผยดังกล่าวมาจากบล็อกโพสต์ที่ Tsunku เขียนด้วยตัวเอง โดยเขาอธิบายว่านักพัฒนาหลายคนที่เติบโตมากับการเล่น Rhythm Heaven ภาคแรกบนเครื่อง DS ในปัจจุบันได้กลายเป็นผู้ใหญ่ที่ทำงานในอุตสาหกรรมเกมกันหมดแล้ว ฐานแฟนคลับเหล่านั้นได้กลายเป็นโอกาสในการทำงาน โดยมีหลายคนเข้ามาติดต่อเพื่อชวนเขาร่วมงานในโปรเจกต์ที่เป็น Spiritual Successor (เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจหรือสืบทอดจิตวิญญาณ) หรือโปรเจกต์เกมแนว Rhythm อื่นๆ ที่น่าจะตอบโจทย์ความต้องการของผู้เล่นได้ไม่ต่างกัน
ทำไม Tsunku ถึงปฏิเสธมาโดยตลอด
ประเด็นคือ Tsunku ไม่ได้แค่ปฏิเสธอย่างสุภาพเพียงครั้งเดียว แต่เขาปฏิเสธทุกข้อเสนอที่เข้ามา โดยเขายืนกรานรอคอยเพราะเชื่อมั่นว่า Nintendo จะกลับมาสานต่อซีรีส์นี้อีกครั้ง
ในคำพูดของเขาเอง: "ผมเชื่อเสมอว่าผมจะมีโอกาสได้ร่วมงานกับ Nintendo ในเกม Rhythm Heaven ภาคถัดไป ผมเลยปฏิเสธข้อเสนอเหล่านั้นไปอย่างสุภาพ ผมเรียกสิ่งนี้ว่าเป็นวิธีแสดงความกตัญญูต่อ Nintendo สำหรับการสนับสนุนทั้งหมดที่ผมได้รับมาตลอดหลายปีครับ"
ความภักดี (Loyalty) แบบนี้หาได้ยากในอุตสาหกรรมที่สตูดิโอถูกซื้อกิจการ IP เปลี่ยนมือ และผู้สร้างมักจะย้ายค่ายกันบ่อยครั้ง Tsunku แทบจะพักอาชีพของเขาไว้เพื่อรอซีรีส์ที่เงียบหายไปนานหลายปี โดยเดิมพันว่า Nintendo จะกลับมาทำมันอีกครั้ง
การเดิมพันนั้นคุ้มค่า เพราะตอนนี้ Rhythm Heaven Groove ได้วางจำหน่ายบน Nintendo Switch แล้ว
อาการป่วยที่ทำให้การสนับสนุนจาก Nintendo มีความหมายยิ่งขึ้น
ความซาบซึ้งที่ Tsunku มีต่อ Nintendo ไม่ใช่แค่เรื่องของมารยาททางธุรกิจ แต่มันลึกซึ้งกว่านั้นมาก โดยมีรากฐานมาจากช่วงเวลาที่ยากลำบากที่สุดช่วงหนึ่งในชีวิตของเขา
ย้อนกลับไปในปี 2014 Tsunku กำลังต่อสู้กับโรคมะเร็งกล่องเสียง แม้ว่าเขาจะป่วย แต่ Nintendo ก็ยังคงเดินหน้าพัฒนา Rhythm Heaven Megamix บนเครื่อง 3DS ต่อไปโดยไม่มีการหยุดชะงัก Tsunku กล่าวว่าการตัดสินใจครั้งนั้นกลายเป็นแสงสว่างแห่งความหวังส่วนตัวสำหรับเขาในระหว่างการรักษา
"ความจริงที่ว่า Nintendo ไม่เคยหยุดการพัฒนาและยังคงเดินหน้าทำเกมต่อไปก่อนวันวางจำหน่าย กลายเป็นหนึ่งในแสงสว่างแห่งความหวังของผม มันเป็นสิ่งที่ช่วยให้ผมมีความกล้าที่จะบอกตัวเองว่า 'คุณทำได้!'"
สิ่งที่ทำให้เรื่องนี้น่าสะเทือนใจยิ่งขึ้นคือสิ่งที่ Tsunku ได้รู้ในภายหลัง Satoru Iwata อดีต CEO ของ Nintendo ผู้ล่วงลับ ก็กำลังป่วยหนักในช่วงเวลาเดียวกันนั้น Iwata เสียชีวิตในเดือนกรกฎาคม 2015 ซึ่ง Tsunku ได้กล่าวถึงเรื่องนี้ในโพสต์ของเขาพร้อมแสดงความเสียใจอีกครั้ง
"สิ่งที่ผมมารู้ในภายหลังคือ Satoru Iwata ซึ่งเป็น CEO ของ Nintendo ก็กำลังต่อสู้กับอาการป่วยในช่วงเวลาเดียวกันนั้น... ผมขอแสดงความเสียใจอย่างสุดซึ้งอีกครั้งครับ"
คนสองคนที่ต่อสู้กับโรคร้ายในเวลาเดียวกัน ต่างฝ่ายต่างเงียบๆ ที่จะผลักดันเกม Rhythm ให้เดินหน้าต่อไป บริบทนี้ทำให้ Rhythm Heaven Megamix กลายเป็นสิ่งที่ส่วนตัวมากกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เคยรับรู้
ความหมายของเรื่องนี้ต่ออนาคตของซีรีส์
หัวใจสำคัญคือความอดทนของ Tsunku ส่งผลลัพธ์ที่คุ้มค่า Rhythm Heaven Groove เกิดขึ้นได้เพราะเขายืนหยัดในจุดยืนของตัวเอง และตอนนี้ซีรีส์นี้ก็มีภาคใหม่ที่สมบูรณ์บน Switch แทนที่จะเป็นเพียงคอลเลกชันของเกมแนว Spiritual Successor ที่กระจัดกระจายไปตามค่ายต่างๆ
สำหรับแฟนๆ ที่รอคอยมานานหลายปีนับตั้งแต่ Megamix ในปี 2016 จนถึงการวางจำหน่ายในครั้งนี้ ความภักดีนั้นพิสูจน์แล้วว่ามีความหมายจริงๆ หากคุณยังไม่ได้ลองเล่น ตอนนี้มีเดโมของ Rhythm Heaven Groove ให้ทดลองเล่นแล้ว
คุณอาจต้องการดู ไกด์ Rhythm Heaven Groove หากคุณกำลังติดขัดในมินิเกมที่เล่นยาก และยังมีคอลเลกชัน ไกด์เกม อื่นๆ อีกมากมายบนเว็บไซต์สำหรับเกมอื่นๆ ในคลังเกม Switch ของคุณ








