Ubisoft ได้ยืนยันความเคลื่อนไหวครั้งสำคัญด้านบุคลากรในวันนี้ โดยประกาศปิดสตูดิโอ RedLynx ในประเทศฟินแลนด์ ผู้สร้างซีรีส์ Trials อย่างถาวร และการเลิกจ้างพนักงานที่ Ubisoft Singapore จำนวน 70 ตำแหน่ง ซึ่งเป็นทีมงานผู้อยู่เบื้องหลัง Assassin's Creed Black Flag Resynced
ประกาศดังกล่าวมีขึ้นในวันที่ 14 ตุลาคม 2026 ซึ่งถือเป็นอีกหนึ่งปีที่ยากลำบากสำหรับจำนวนพนักงานในสตูดิโอต่างๆ ทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกม
RedLynx เผชิญการปิดตัวหลังอยู่ภายใต้ Ubisoft มา 15 ปี
แถลงการณ์ของ Ubisoft ยืนยันว่า "ข้อเสนอในการปิดสตูดิโอ RedLynx ในฟินแลนด์" กำลังอยู่ในระหว่างดำเนินการ โดย "ขึ้นอยู่กับกระบวนการเจรจาปรับเปลี่ยนโครงสร้างในระดับท้องถิ่น" ซึ่งจะส่งผลกระทบต่อพนักงานสูงสุด 52 ตำแหน่ง สตูดิโอนี้เป็นส่วนหนึ่งของ Ubisoft มาตั้งแต่ปี 2011 หลังจากที่บริษัทเข้าซื้อกิจการจากความสำเร็จอย่างถล่มทลายของเกม Trials HD บนเครื่อง Xbox 360
Trials Rising ซึ่งวางจำหน่ายในปี 2019 เป็นเกมภาคหลักภาคสุดท้ายของซีรีส์นี้ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ดูเหมือนว่า RedLynx ได้เปลี่ยนบทบาทไปเป็นทีมสนับสนุนแทนที่จะเป็นผู้นำโปรเจกต์ใหม่ๆ การปรับโครงสร้างองค์กรครั้งใหญ่ของ Ubisoft ซึ่งมีการย้ายแฟรนไชส์สำคัญหลายรายการไปอยู่ภายใต้บริษัทลูกแห่งใหม่อย่าง Vantage และการขยายขอบเขตของ Ubisoft Massive เพื่อดูแลแบรนด์เพิ่มเติม น่าจะทำให้สตูดิโอที่ไม่มีโปรเจกต์การผลิตหลักในมือเหลือพื้นที่ในการดำเนินงานน้อยลง
Antti Ilvessuo ผู้สร้างดั้งเดิมของ Trials ได้ลาออกจาก RedLynx ไปเมื่อหลายปีก่อน และได้ก่อตั้งสตูดิโอใหม่ในชื่อ Channel 37 ซึ่งปัจจุบันกำลังพัฒนาเกมแนวเอาชีวิตรอดและคราฟต์ของอย่าง The Last Caretaker ในการตอบรับข่าววันนี้ Ilvessuo ได้สะท้อนถึงมรดกของสตูดิโอด้วยมุมมองระยะยาวที่เป็นเอกลักษณ์ว่า "การสร้างสิ่งที่ยังคงมีความหมาย สิ่งที่มีน้ำหนักและประวัติศาสตร์ในโลกที่อาจเปลี่ยนแปลงไปอย่างสิ้นเชิงในอนาคต เดินหน้าต่อไป!"
อดีต CEO ของ RedLynx อย่าง Tero Virtala ก็ได้ย้ายออกไปก่อนหน้านี้เช่นกัน โดยเขาเคยดำรงตำแหน่ง CEO ของ Remedy Entertainment ก่อนที่จะลาออกจากบทบาทนั้นเมื่อไม่นานมานี้
การลดพนักงานที่สิงคโปร์เกิดขึ้นแม้ Black Flag Resynced จะทำยอดขายได้ดี
สถานการณ์ของ Ubisoft Singapore นั้นอ่านทิศทางได้ยากกว่า สตูดิโอนี้เป็นทีมหลักที่อยู่เบื้องหลัง Assassin's Creed Black Flag Resynced ซึ่งเป็นเกมรีมาสเตอร์ของภาคโจรสลัดสุดรักจากปี 2013 ที่ทำยอดขายทะลุ 3.5 ล้านชุดภายในสองสัปดาห์แรกที่วางจำหน่าย และมีรายงานว่าเวอร์ชัน Switch 2 ก็กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาเช่นกัน
ทว่ายังคงมีการเลิกจ้างพนักงานถึง 70 ตำแหน่ง คำอธิบายของ Ubisoft คือการลดจำนวนพนักงานนี้มีจุดประสงค์ "เพื่อปรับสตูดิโอให้สอดคล้องกับความต้องการด้านการผลิตในอนาคต" ซึ่งบ่งชี้ว่างานพัฒนาส่วนใหญ่ของ Black Flag Resynced กำลังจะสิ้นสุดลง และสตูดิโอกำลังถูกปรับขนาดให้เหมาะสมกับโปรเจกต์ถัดไปมากกว่าโปรเจกต์ปัจจุบัน
ประเด็นสำคัญคือ ยอดขายที่แข็งแกร่งไม่ได้การันตีความมั่นคงของจำนวนพนักงานเสมอไปเมื่อโปรเจกต์เสร็จสิ้น การลดทีมงานหลังเกมวางจำหน่ายเป็นเรื่องปกติในอุตสาหกรรมนี้ แต่การเลิกจ้างถึง 70 ตำแหน่งถือเป็นการตัดลดครั้งใหญ่ไม่ว่าจะมองจากเหตุผลทางธุรกิจอย่างไรก็ตาม
รูปแบบที่กว้างขึ้นของ Ubisoft
ความเคลื่อนไหวเหล่านี้สอดคล้องกับรูปแบบที่เกิดขึ้นทั่วทั้ง Ubisoft ตลอดเกือบสองปีที่ผ่านมา บริษัทได้ทำการปรับโครงสร้างเครือข่ายสตูดิโอ รวมแบรนด์เข้าด้วยกัน และตัดลดทีมงานที่ไม่มีบทบาทการผลิตที่ชัดเจน RedLynx ซึ่งไม่มีเกม Trials ภาคใหม่ในการพัฒนา จึงกลายเป็นผลกระทบจากตรรกะดังกล่าว
สำหรับผู้เล่นที่เติบโตมากับ Trials HD และ Trials Evolution การปิดตัวครั้งนี้ถือเป็นการสิ้นสุดของสิ่งที่เคยสร้างสีสันให้กับยุค Xbox Live Arcade อย่างแท้จริง ซีรีส์นี้ผสมผสานการเล่นแบบ Platforming บนมอเตอร์ไซค์ที่อิงตามหลักฟิสิกส์เข้ากับการออกแบบปริศนาในรูปแบบที่ไม่เหมือนใครในยุคนั้น
หากคุณต้องการทราบว่า Black Flag Resynced มีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้างจากต้นฉบับปี 2013 ก่อนที่ทีมงานสิงคโปร์จะปิดโปรเจกต์ลง สามารถดู รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดใน Black Flag Resynced ซึ่งครอบคลุมทั้งระบบต่อสู้ที่ปรับปรุงใหม่ ภารกิจสะกดรอยที่ถูกยกเครื่อง และทุกรายละเอียดที่เกี่ยวข้อง ทีมงานของทั้งสองสตูดิโอได้ทุ่มเทแรงกายแรงใจให้กับเกมเหล่านี้อย่างเต็มที่ และผลงานเหล่านั้นก็คุ้มค่าแก่การจดจำ




