Ubisoft กำลังขยายการใช้งานปัญญาประดิษฐ์ (AI) ด้วยการนำ AI Agents เข้ามาใช้ในเกม web3 อย่าง Captain Laserhawk: the G.A.M.E. แม้ว่าเครื่องมือ AI จะยังคงเป็นที่ถกเถียงกันในการพัฒนาเกมแบบดั้งเดิม แต่ Ubisoft ก็ดูเหมือนจะมองเห็นสภาพแวดล้อม web3 เป็นพื้นที่ที่เหมาะสมกว่าในการทดลองใช้เทคโนโลยีใหม่ๆ การพัฒนาล่าสุดนี้สะท้อนถึงแนวทางของบริษัทในการสำรวจระบบแบบกระจายศูนย์ในสภาพแวดล้อมที่ควบคุมได้และโต้ตอบได้

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game
Ubisoft เตรียมเพิ่ม AI Agents ในเกม Web3
ด้วยความร่วมมือกับ LibertAI ผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐาน AI แบบกระจายศูนย์ Ubisoft จะมอบหมาย AI Agent ให้กับ Niji Warrior NFT แต่ละตัว เอเจนต์เหล่านี้ทำหน้าที่เป็นส่วนขยายดิจิทัลของผู้เล่น โดยมีความสามารถในการเข้าร่วมโครงสร้างการกำกับดูแลของเกม AI Agent แต่ละตัวจะถูกเริ่มต้นด้วยข้อมูลเฉพาะของตัวละคร เช่น อายุ อาชีพ ลักษณะนิสัย และเรื่องราวเบื้องหลัง ข้อมูลนี้ช่วยกำหนดกรอบพฤติกรรมของเอเจนต์ ซึ่งได้รับคำแนะนำจากการกรองแบบจำลองภาษาขนาดใหญ่ (large language model) เพื่อสร้างการกระทำที่สอดคล้องกับบริบท
กระบวนการโหวตภายในเกมจะดำเนินการผ่านกระเป๋าเงินที่ผูกกับโทเค็น ERC-6551 (token-bound wallets) ทำให้เอเจนต์สามารถดำเนินการได้อย่างอิสระหรือประสานงานกับอินพุตของผู้เล่น การตัดสินใจและสถานะความจำทั้งหมดของเอเจนต์จะถูกจัดเก็บไว้ใน Aleph Cloud ซึ่งให้บันทึกการดำเนินการกำกับดูแลที่โปร่งใสและ on-chain การตั้งค่านี้ช่วยให้สามารถเข้าร่วมได้ทั้งแบบแมนนวลและแบบอัตโนมัติในการกำหนดทิศทางของเกม

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game
ความร่วมมือกับ LibertAI นำ AI Agents สู่ NFTs
Ubisoft อธิบายคุณสมบัตินี้ว่าเป็นวิธีโต้ตอบเพื่อสำรวจธีมที่มีอยู่แล้วในเนื้อเรื่องของเกม ตามบทสัมภาษณ์กับ BlockchainGamer Didier Genevois ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของเกม กล่าวว่า การฝังการกำกับดูแลไว้ในการเล่นเกมนั้นสอดคล้องกับธีมที่กว้างขึ้นของ Captain Laserhawk ซึ่งรวมถึงการสอดแนมและตัวตนสังเคราะห์ Genevois ระบุว่าการรวม AI เข้ากับการกำกับดูแล "ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการเคลื่อนไหวที่ซื่อสัตย์ที่สุด" ในจักรวาลที่สร้างขึ้นจากการตั้งคำถามเกี่ยวกับระบบการควบคุมและการตัดสินใจ
แม้ว่าระบบการกำกับดูแลด้วย AI จะยังไม่เปิดใช้งาน แต่ Ubisoft และ LibertAI มีเป้าหมายที่จะส่งเสริมพฤติกรรมที่เกิดขึ้นจริงแบบเรียลไทม์ในหมู่เอเจนต์ ซึ่งอาจรวมถึงการที่เอเจนต์สร้างกลุ่มโหวต การอภิปรายภายในพื้นที่สื่อสารดิจิทัล หรือการเจรจากับกลุ่มอื่นๆ ปฏิสัมพันธ์เหล่านี้ถูกออกแบบมาเพื่อส่งผลกระทบไม่เพียงต่อเนื้อเรื่องของเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการพัฒนาโครงสร้างของเกมเมื่อเวลาผ่านไป

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game
นัยทางจริยธรรมของการตัดสินใจร่วมกัน
Jonathan Schemoul ผู้มีส่วนร่วมหลักของ LibertAI เน้นย้ำถึงวัตถุประสงค์ที่กว้างขึ้นเบื้องหลังความคิดริเริ่มนี้ เขาตั้งข้อสังเกตว่าระบบนี้มีจุดประสงค์เพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นไตร่ตรองถึงความสัมพันธ์ระหว่างการตัดสินใจของมนุษย์และเครื่องจักร ในขณะที่เอเจนต์โหวตและโต้ตอบภายในระบบการกำกับดูแล ผู้เล่นจะได้รับแรงบันดาลใจให้พิจารณาถึงมิติทางจริยธรรมและการเมืองของการกำกับดูแลร่วมกับหน่วยงาน AI
การผสานรวมนี้ถือเป็นทิศทางใหม่ในแนวทางของ Ubisoft ต่อการพัฒนาเกม web3 โดยการผสมผสานกลไก blockchain เข้ากับ AI เพื่อสร้างกรอบการกำกับดูแลที่คงอยู่ถาวร กระจายศูนย์ และโต้ตอบได้ ความคิดริเริ่มนี้เน้นให้เห็นว่านักพัฒนาเกมเริ่มสำรวจศักยภาพของเทคโนโลยีใหม่ๆ นอกเหนือจากกลไกการเล่นเกมแบบดั้งเดิม ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัตินี้และการนำไปใช้สามารถดูได้ที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Captain Laserhawk: the G.A.M.E.






