Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

Ubisoft เพิ่ม AI Agents ในเกม Web3

Ubisoft นำ AI Agents มาใช้ในเกม Web3 อย่าง Captain Laserhawk: the G.A.M.E. เพื่อเสริม Niji Warrior NFTs ด้วยการกำกับดูแลของผู้เล่นผ่านบล็อกเชนและ AI

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

Ubisoft กำลังขยายการใช้งานปัญญาประดิษฐ์ (AI) ด้วยการนำ AI Agents เข้ามาใช้ในเกม web3 อย่าง Captain Laserhawk: the G.A.M.E. แม้ว่าเครื่องมือ AI จะยังคงเป็นที่ถกเถียงกันในการพัฒนาเกมแบบดั้งเดิม แต่ Ubisoft ก็ดูเหมือนจะมองเห็นสภาพแวดล้อม web3 เป็นพื้นที่ที่เหมาะสมกว่าในการทดลองใช้เทคโนโลยีใหม่ๆ การพัฒนาล่าสุดนี้สะท้อนถึงแนวทางของบริษัทในการสำรวจระบบแบบกระจายศูนย์ในสภาพแวดล้อมที่ควบคุมได้และโต้ตอบได้

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

Ubisoft เตรียมเพิ่ม AI Agents ในเกม Web3

ด้วยความร่วมมือกับ LibertAI ผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐาน AI แบบกระจายศูนย์ Ubisoft จะมอบหมาย AI Agent ให้กับ Niji Warrior NFT แต่ละตัว เอเจนต์เหล่านี้ทำหน้าที่เป็นส่วนขยายดิจิทัลของผู้เล่น โดยมีความสามารถในการเข้าร่วมโครงสร้างการกำกับดูแลของเกม AI Agent แต่ละตัวจะถูกเริ่มต้นด้วยข้อมูลเฉพาะของตัวละคร เช่น อายุ อาชีพ ลักษณะนิสัย และเรื่องราวเบื้องหลัง ข้อมูลนี้ช่วยกำหนดกรอบพฤติกรรมของเอเจนต์ ซึ่งได้รับคำแนะนำจากการกรองแบบจำลองภาษาขนาดใหญ่ (large language model) เพื่อสร้างการกระทำที่สอดคล้องกับบริบท

กระบวนการโหวตภายในเกมจะดำเนินการผ่านกระเป๋าเงินที่ผูกกับโทเค็น ERC-6551 (token-bound wallets) ทำให้เอเจนต์สามารถดำเนินการได้อย่างอิสระหรือประสานงานกับอินพุตของผู้เล่น การตัดสินใจและสถานะความจำทั้งหมดของเอเจนต์จะถูกจัดเก็บไว้ใน Aleph Cloud ซึ่งให้บันทึกการดำเนินการกำกับดูแลที่โปร่งใสและ on-chain การตั้งค่านี้ช่วยให้สามารถเข้าร่วมได้ทั้งแบบแมนนวลและแบบอัตโนมัติในการกำหนดทิศทางของเกม

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

ความร่วมมือกับ LibertAI นำ AI Agents สู่ NFTs

Ubisoft อธิบายคุณสมบัตินี้ว่าเป็นวิธีโต้ตอบเพื่อสำรวจธีมที่มีอยู่แล้วในเนื้อเรื่องของเกม ตามบทสัมภาษณ์กับ BlockchainGamer Didier Genevois ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของเกม กล่าวว่า การฝังการกำกับดูแลไว้ในการเล่นเกมนั้นสอดคล้องกับธีมที่กว้างขึ้นของ Captain Laserhawk ซึ่งรวมถึงการสอดแนมและตัวตนสังเคราะห์ Genevois ระบุว่าการรวม AI เข้ากับการกำกับดูแล "ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการเคลื่อนไหวที่ซื่อสัตย์ที่สุด" ในจักรวาลที่สร้างขึ้นจากการตั้งคำถามเกี่ยวกับระบบการควบคุมและการตัดสินใจ

แม้ว่าระบบการกำกับดูแลด้วย AI จะยังไม่เปิดใช้งาน แต่ Ubisoft และ LibertAI มีเป้าหมายที่จะส่งเสริมพฤติกรรมที่เกิดขึ้นจริงแบบเรียลไทม์ในหมู่เอเจนต์ ซึ่งอาจรวมถึงการที่เอเจนต์สร้างกลุ่มโหวต การอภิปรายภายในพื้นที่สื่อสารดิจิทัล หรือการเจรจากับกลุ่มอื่นๆ ปฏิสัมพันธ์เหล่านี้ถูกออกแบบมาเพื่อส่งผลกระทบไม่เพียงต่อเนื้อเรื่องของเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการพัฒนาโครงสร้างของเกมเมื่อเวลาผ่านไป

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

นัยทางจริยธรรมของการตัดสินใจร่วมกัน

Jonathan Schemoul ผู้มีส่วนร่วมหลักของ LibertAI เน้นย้ำถึงวัตถุประสงค์ที่กว้างขึ้นเบื้องหลังความคิดริเริ่มนี้ เขาตั้งข้อสังเกตว่าระบบนี้มีจุดประสงค์เพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นไตร่ตรองถึงความสัมพันธ์ระหว่างการตัดสินใจของมนุษย์และเครื่องจักร ในขณะที่เอเจนต์โหวตและโต้ตอบภายในระบบการกำกับดูแล ผู้เล่นจะได้รับแรงบันดาลใจให้พิจารณาถึงมิติทางจริยธรรมและการเมืองของการกำกับดูแลร่วมกับหน่วยงาน AI

การผสานรวมนี้ถือเป็นทิศทางใหม่ในแนวทางของ Ubisoft ต่อการพัฒนาเกม web3 โดยการผสมผสานกลไก blockchain เข้ากับ AI เพื่อสร้างกรอบการกำกับดูแลที่คงอยู่ถาวร กระจายศูนย์ และโต้ตอบได้ ความคิดริเริ่มนี้เน้นให้เห็นว่านักพัฒนาเกมเริ่มสำรวจศักยภาพของเทคโนโลยีใหม่ๆ นอกเหนือจากกลไกการเล่นเกมแบบดั้งเดิม ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัตินี้และการนำไปใช้สามารถดูได้ที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Captain Laserhawk: the G.A.M.E.

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น