• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Ubisoft Responds to Black Flag Resynced Microtransaction Backlash
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Assassin's Creed Black Flag Resynced
  4. Ubisoft ชี้แจงประเด็นดราม่า Microtransaction ใน Black Flag Resynced

Ubisoft ชี้แจงประเด็นดราม่า Microtransaction ใน Black Flag Resynced

Ubisoft โต้ตอบรีวิวเชิงลบใน Steam ยืนยันว่า DLC ราคา $85 เป็นทางเลือกเสริม และตัวเกมหลัก Black Flag Resynced มีเนื้อหาครบถ้วนสมบูรณ์แล้ว

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jul 13, 2026

โฆษณา
โฆษณา
Ubisoft Responds to Black Flag Resynced Microtransaction Backlash

ยอดขายทะลุสองล้านชุด ได้รับคำวิจารณ์เชิงบวกจากเหล่านักวิจารณ์ แต่คะแนนบน Steam กลับอยู่ที่เพียง 76 เปอร์เซ็นต์ ช่องว่างของตัวเลขเหล่านี้บ่งบอกทุกอย่างเกี่ยวกับความรู้สึกของผู้เล่นที่มีต่อ Assassin's Creed Black Flag Resynced ในขณะนี้

ตัวเกมเวอร์ชันรีเมคเปิดตัวมาพร้อมกับกระแสรีวิวเชิงลบจากผู้ใช้งานบน Steam โดยความไม่พอใจพุ่งเป้าไปที่ประเด็นเดียว นั่นคือคอนเทนต์เสริม (DLC) ที่วางขายตั้งแต่วันแรกมูลค่าเกือบ $85 ซึ่งวางจำหน่ายควบคู่ไปกับตัวเกมหลักราคา $60 ถือเป็นคอนเทนต์เสริมทางเลือกจำนวนมหาศาลที่ถูกปล่อยออกมาในวันวางจำหน่าย และผู้เล่นก็สังเกตเห็นเรื่องนี้

สิ่งที่ผู้เล่นไม่พอใจจริงๆ คืออะไร

ประเด็นคือ เสียงวิจารณ์ที่ดังที่สุดไม่ได้เกี่ยวกับไอเทมตกแต่ง (Cosmetics) หรือสกินเรือ แต่จุดเดือดอยู่ที่แพ็กแผนที่แบบเสียเงินที่ช่วยเปิดเผยตำแหน่งลับต่างๆ ทั่วโลกกว้าง (Open World) โดยผู้ใช้งาน Steam ที่ชื่อ LittleFire131 ได้กล่าวไว้อย่างตรงไปตรงมาว่า การเปิด-ปิดไอคอนบนมินิแมพในเกมเล่นคนเดียว (Single-player) ไม่ควรเป็นสิ่งที่ต้องเสียเงินซื้อ ซึ่งเป็นข้อโต้แย้งที่ปฏิเสธได้ยาก แพ็กเปิดแผนที่ถือเป็นจุดอ่อนที่น่ารำคาญในวงการเกมมานานหลายปี และการเรียกเก็บเงินสำหรับสิ่งนี้ในเกมรีเมคอายุ 13 ปีที่ขายในราคา $60 เป็นการตัดสินใจที่ส่งผลเสียอย่างมาก

ผู้รีวิวอีกรายได้ตั้งคำถามกับตัวเองว่า "ผมหมายถึง ผมซื้อมาแล้ว ผมเป็นคนโง่หรือเปล่าที่สนับสนุนพฤติกรรมแบบนี้?" คำถามนี้สะท้อนถึงความเหนื่อยหน่ายและจำยอมที่ผู้เล่นหลายคนรู้สึก เมื่อพวกเขาเปิดหน้าร้านค้าแล้วพบกับรายการสินค้าที่ต้องซื้อเพิ่มตั้งแต่วันแรก

สำคัญ
ตัวเกมหลักในราคา $60 ประกอบด้วยภารกิจ เกาะ และเนื้อเรื่องทั้งหมดครบถ้วน ตามแถลงการณ์อย่างเป็นทางการของ Ubisoft แพ็กเสริมที่ต้องจ่ายเงินซื้อไม่มีความจำเป็นต่อการเล่นให้จบหรือความสนุกของเกมแต่อย่างใด

Ubisoft ออกมาชี้แจงในส่วนรีวิวของ Steam

แทนที่จะนิ่งเฉย Ubisoft ได้โพสต์ตอบกลับโดยตรงในส่วนรีวิวของ Steam ทางผู้จัดจำหน่ายได้รับทราบถึงฟีดแบ็กและโต้ตอบต่อประเด็นดังกล่าว

"เราได้เห็นฟีดแบ็กของคุณตั้งแต่เปิดตัว และเรากำลังอ่านทุกข้อความ" ตัวแทนบริษัทระบุ ก่อนจะชี้แจงว่า "Standard Edition คือประสบการณ์ที่สมบูรณ์และครบถ้วน ทุกภารกิจ ทุกเกาะ เนื้อเรื่องเต็ม และโลกที่สมบูรณ์นั้นรวมอยู่ครบถ้วนโดยไม่มีการกั๊กคอนเทนต์ใดๆ แพ็กเสริมเพิ่มเติมเป็นเพียงส่วนเสริมทางเลือกสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเท่านั้น ไม่ใช่ข้อกำหนดในการเล่นให้จบหรือสนุกกับเกม"

นับเป็นการตอบกลับที่สุขุม Ubisoft ไม่ได้ออกมาขอโทษเรื่องโครงสร้างของ DLC แต่บริษัทอย่างน้อยก็เลือกที่จะเผชิญหน้ากับคำวิจารณ์โดยตรงแทนที่จะเพิกเฉย ส่วนสิ่งนี้จะช่วยเปลี่ยนคะแนนรีวิวได้หรือไม่นั้นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง

ในมุมของงานเทคนิค

สิ่งที่ดำเนินควบคู่ไปกับการถกเถียงเรื่องการทำเงิน (Monetization) คือการยกเครื่องทางเทคนิคที่น่าประทับใจ ตัวเกมถูกสร้างขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้นบน Anvil engine เวอร์ชันอัปเกรด โดย Nicolas Lopez สถาปนิกด้านเทคนิคระบุว่าทีมงานได้รีดประสิทธิภาพฮาร์ดแวร์ PS5 จนถึงขีดสุดจนเขาคาดว่า "คงเป็นเรื่องยากมากที่จะดึงประสิทธิภาพจากแพลตฟอร์มเหล่านี้ได้มากกว่านี้" สำหรับเกม Assassin's Creed ภาคหลักภาคถัดไป

การถ่ายโอนข้อมูล Motion Capture จากต้นฉบับปี 2013 มาสู่โมเดลใบหน้าความละเอียดสูงในยุคปัจจุบันนั้นมีความท้าทายอย่างมาก Jussi Markkanen ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคอธิบายว่าระบบ Retargeting อัตโนมัติทำผลลัพธ์ได้เพียง "ประมาณ 60 ถึง 70 เปอร์เซ็นต์" เท่านั้น ก่อนที่ทีมงานจะต้องใช้แรงงานศิลปินปรับแก้ด้วยมืออย่างหนักเพื่อปิดช่องว่างดังกล่าว นอกจากนี้ทีมงานยังได้ตัดหน้าจอโหลด (Loading screen) ออกทั้งหมดเพื่อสร้างโลกกว้างที่ไร้รอยต่อ พร้อมทั้งเพิ่มความหนาแน่นของฝูงชนและรายละเอียดของวัตถุเป็นสองเท่าเมื่อเทียบกับ Assassin's Creed Shadows

นี่คือความพยายามทางวิศวกรรมที่ยิ่งใหญ่ และมันกำลังถูกกลบด้วยเสียงวิจารณ์เรื่อง DLC สำหรับใครที่ต้องการเห็นภาพรวมว่ามีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้างภายใต้ฝากระโปรง บทสรุปการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดของ Black Flag Resynced ได้ครอบคลุมทั้งระบบการต่อสู้ที่ทำใหม่ ภารกิจสะกดรอยที่ปรับปรุงใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย

ความหมายสำหรับผู้เล่นที่กำลังตัดสินใจซื้อ

คำถามสำคัญในตอนนี้คือ กระแสต่อต้านบน Steam สะท้อนถึงคุณภาพที่แท้จริงของเกม หรือเป็นการประท้วงที่สมเหตุสมผลต่อกลยุทธ์การตั้งราคา คำตอบน่าจะเป็นทั้งสองอย่าง ซึ่งทำให้สถานการณ์ดูซับซ้อน ยอดขายสองล้านชุดในช่วงเปิดตัวบ่งบอกว่าผู้เล่นจำนวนมากเลือกที่จะใช้เงินตัดสินใจไปแล้ว ส่วนคะแนนบวก 76 เปอร์เซ็นต์บน Steam ก็ชี้ให้เห็นว่าผู้ซื้อจำนวนไม่น้อยรู้สึกว่าโครงสร้าง DLC ทำให้ประสบการณ์การเล่นแย่ลง

Ubisoft ยังไม่มีการประกาศเปลี่ยนแปลงราคาหรือโครงสร้างของ DLC หลังจากเกิดกระแสต่อต้าน หากคุณยังตัดสินใจไม่ได้ว่าจะเลือกเวอร์ชันไหนหรือแพลตฟอร์มใดรองรับบ้าง คู่มือความพร้อมของแพลตฟอร์มสำหรับ Black Flag Resynced มีข้อมูลทุกอย่างที่คุณต้องการก่อนตัดสินใจ

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

July 13th 2026

โพสต์แล้ว

July 13th 2026

โฆษณา
โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
Assassin's Creed Black Flag Resynced ตัดเนื้อหาช่วงยุคปัจจุบันออก image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Assassin's Creed Black Flag Resynced ตัดเนื้อหาช่วงยุคปัจจุบันออก

Assassin's Creed Black Flag Resynced ตัดส่วน Abstergo ในยุคปัจจุบันออกไป ทำให้เสน่ห์และความตลกแบบเสียดสีที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมต้นฉบับหายไป

รายงาน
อดีตทีมงาน BioWare เผย EA ให้ความสำคัญกับ Mass Effect มากกว่า Dragon Age image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

อดีตทีมงาน BioWare เผย EA ให้ความสำคัญกับ Mass Effect มากกว่า Dragon Age

David Gaider อดีตนักเขียนบท Dragon Age เผย EA มองว่าความสำเร็จของซีรีส์นี้เป็นเพียงเรื่องบังเอิญ และให้ความสำคัญกับ Mass Effect มากกว่ามาโดยตลอด

รายงาน
League Classic ฟังดูน่าสนุก แต่ผู้เล่น 15 ปีเตือนให้คิดให้ดีก่อน image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

League Classic ฟังดูน่าสนุก แต่ผู้เล่น 15 ปีเตือนให้คิดให้ดีก่อน

การประกาศเปิดตัว League Classic สร้างความตื่นเต้น แต่ผู้ที่ผ่านยุค Season 1 มาจะรู้ว่าเกมในอดีตไม่ได้สมบูรณ์แบบอย่างที่หลายคนจดจำ

รายงาน
Fire Emblem: Fortune's Weave Direct Reveals Eshmel and Major Story Details
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Fire Emblem: Fortune's Weave เผยข้อมูล Eshmel และเนื้อเรื่องสำคัญ

Fire Emblem: Fortune’s Weave วางจำหน่าย 17 กันยายนบน Nintendo Switch 2 เผยบทบาท Eshmel การข้ามเวลา 5 ปี และระบบเกมใหม่ใน Nintendo Direct

ประกาศ
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Standard to Ultimate Upgrade
2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

อัปเดต STALKER 2 Free Multiplayer ยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนา

GSC Game World ยืนยันในงาน Gamescom 2026 ว่าอัปเดต STALKER 2 Free Multiplayer ยังคงพัฒนาอยู่ แต่ยังไม่มีกำหนดการปล่อยอัปเดตออกมาในขณะนี้

ประกาศ
Gray Zone Warfare 0.5 Update: Hideout, New Locations, and More
2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

อัปเดต Gray Zone Warfare 0.5: เพิ่ม Hideout, พื้นที่ใหม่ และอื่นๆ

MADFINGER Games เผยอัปเดต 0.5 ของ Gray Zone Warfare เพิ่มระบบ Hideout ภารกิจลักลอบขนยา พื้นที่ใหม่ และยกระดับเกมจากช่วง pre-alpha สู่ alpha

ประกาศ