• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
6 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. ตลาดเกมสหราชอาณาจักรทำสถิติ 5.4 พันล้านปอนด์ในปี 2025

ตลาดเกมสหราชอาณาจักรทำสถิติ 5.4 พันล้านปอนด์ในปี 2025

ยอดใช้จ่ายในตลาดเกมสหราชอาณาจักรพุ่งสูงถึง 5.4 พันล้านปอนด์ในปี 2025 โดยรายได้จากมือถือ 1.88 พันล้านปอนด์ เป็นการเติบโตที่แข็งแกร่งที่สุดนับตั้งแต่ปี 2020

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Mar 31, 2026

โฆษณา
โฆษณา
UK Games Market Hits £5.4 Billion in 2025

ยอดใช้จ่ายของผู้บริโภคในสหราชอาณาจักรสำหรับวิดีโอเกมสูงถึง 5.4 พันล้านปอนด์ในปี 2025 คิดเป็นการเพิ่มขึ้น 7.4% จากปีก่อนหน้า นี่เป็นการเติบโตที่แข็งแกร่งที่สุดในตลาดเกมสหราชอาณาจักรตั้งแต่ปี 2020 ซึ่งเป็นปีที่ภาคส่วนนี้มีการเติบโตถึง 27.9% เนื่องมาจากความต้องการที่เพิ่มขึ้นในช่วงการระบาดใหญ่ ตัวเลขดังกล่าวมาจากรายงานล่าสุดของ Entertainment Retailers Association (ERA) ซึ่งติดตามรายได้ในอุตสาหกรรมบันเทิงทั่วประเทศ รวมถึงเกม เพลง และวิดีโอ

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด TRYHARD33 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 33% สำหรับสมาชิก GAMES+

แลกรับข้อเสนอ

เกมมือถือเป็นผู้นำการเติบโตของตลาด

เกมมือถือเป็นปัจจัยขับเคลื่อนหลักของการเติบโตในปี 2025 โดยสร้างรายได้ 1.88 พันล้านปอนด์ คิดเป็นการเพิ่มขึ้น 8.8% จากปี 2024 หลังจากที่เพิ่มขึ้น 5.5% ในปีก่อนหน้า ปัจจุบันเกมมือถือคิดเป็นสัดส่วนมากกว่าหนึ่งในสามของตลาดเกมสหราชอาณาจักร หรือคิดเป็น 35.5% ของรายได้ทั้งหมด การเติบโตอย่างต่อเนื่องของเกมมือถือสะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มพฤติกรรมผู้บริโภคที่กว้างขึ้น รวมถึงการใช้งานสมาร์ทโฟนที่เพิ่มขึ้นและการเข้าถึงแพลตฟอร์มมือถือได้ง่าย

รูปแบบการเป็นเจ้าของเทียบกับการสมัครสมาชิก

เกมยังคงโดดเด่นในบรรดาภาคส่วนบันเทิงในแง่ของสัดส่วนรายได้ที่มาจากยอดซื้อแบบเป็นเจ้าของ ในปี 2025 รายได้จากเกมในสหราชอาณาจักร 45% มาจากการซื้อโดยตรง เทียบกับ 16.6% ในเพลง และ 7.2% ในวิดีโอ สิ่งนี้บ่งชี้ว่า แม้จะมีการเติบโตของรูปแบบการสมัครสมาชิกและบริการสตรีมมิ่ง ผู้เล่นในสหราชอาณาจักรยังคงให้ความสำคัญกับการเป็นเจ้าของเกมเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ความบันเทิง

การใช้จ่ายด้านความบันเทิงในสหราชอาณาจักรในบริบท

การใช้จ่ายโดยรวมในสหราชอาณาจักรสำหรับเกม เพลง และวิดีโอสูงถึง 13.3 พันล้านปอนด์ในปี 2025 เพิ่มขึ้น 7.1% จากปี 2024 เมื่อเทียบกับการเติบโตทางเศรษฐกิจโดยรวม รายได้จากเกมได้ขยายตัวในอัตราที่เร็วกว่า ระหว่างปี 2016 ถึง 2025 ผลิตภัณฑ์มวลรวมภายในประเทศ (GDP) ของสหราชอาณาจักรเติบโตขึ้น 12% ในขณะที่รายได้จากเกมเพิ่มขึ้น 86% ซึ่งหมายความว่าภาคส่วนนี้เติบโตเร็วกว่าเศรษฐกิจโดยรวมมากกว่าเจ็ดเท่า

แนวโน้มตลาด

แม้ว่าการเติบโตในตลาดเกมจะชะลอตัวลงหลังจากการพุ่งสูงเป็นพิเศษในปี 2020 แต่ภาคส่วนนี้ได้กลับมามีโมเมนตัมอีกครั้ง Kim Bayley CEO ของ ERA เน้นย้ำว่านวัตกรรมในอุตสาหกรรมมีบทบาทสำคัญในการขับเคลื่อนการเติบโตที่กลับมามีพลังอีกครั้ง เธอยังชี้ให้เห็นว่าตลาดอาจจะยังคงมีแนวโน้มขาขึ้นในปี 2026 โดยได้รับการสนับสนุนจากการพัฒนาอย่างต่อเนื่องในเกมมือถือและการมีส่วนร่วมที่กว้างขวางขึ้นในคอนโซลและ PC

บทบาทของมือถือในการเติบโตในอนาคต

เกมมือถือได้กลายเป็นเสาหลักสำคัญของตลาดเกมในสหราชอาณาจักร การเติบโตอย่างต่อเนื่องปีต่อปีแสดงให้เห็นว่ามันไม่ใช่ส่วนเสริมอีกต่อไป แต่เป็นตัวขับเคลื่อนรายได้หลัก ความยืดหยุ่นของราคา การเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่กว้าง และการเปิดตัวเนื้อหาใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง ยังคงดึงดูดผู้เล่น ซึ่งมีส่วนช่วยในบทบาทที่โดดเด่นในตลาด

อย่าลืมตรวจสอบบทความของเราเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่จะเล่นในปี 2026:

Top Anticipated Games of 2026

Best Nintendo Switch Games for 2026

Best First-Person Shooters for 2026

Best PlayStation Indie Games for 2026

Best Multiplayer Games for 2026

Most Anticipated Games of 2026

Top Game Releases for January 2026

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

ผู้บริโภคในสหราชอาณาจักรใช้จ่ายเงินไปกับเกมเท่าใดในปี 2025?
ผู้บริโภคในสหราชอาณาจักรใช้จ่ายเงิน 5.4 พันล้านปอนด์สำหรับวิดีโอเกมในปี 2025 เพิ่มขึ้น 7.4% จากปี 2024

ส่วนใดที่เติบโตเร็วที่สุดในตลาดเกมสหราชอาณาจักร?
เกมมือถือเป็นส่วนที่เติบโตเร็วที่สุด โดยสร้างรายได้ 1.88 พันล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 8.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี

การเป็นเจ้าของเกมเทียบกับการสมัครสมาชิกในสหราชอาณาจักรเป็นอย่างไร?
ในปี 2025 รายได้จากเกม 45% มาจากการซื้อโดยตรง ในขณะที่การสมัครสมาชิกคิดเป็นสัดส่วนที่น้อยกว่า ซึ่งสูงกว่าเพลง (16.6%) และวิดีโอ (7.2%)

การใช้จ่ายด้านเกมในสหราชอาณาจักรเทียบกับการใช้จ่ายด้านความบันเทิงโดยรวมเป็นอย่างไร?
เกมเป็นผู้สนับสนุนรายใหญ่ที่สุดของการใช้จ่ายด้านความบันเทิงในสหราชอาณาจักร ซึ่งสูงถึง 13.3 พันล้านปอนด์สำหรับเกม เพลง และวิดีโอในปี 2025

ตลาดเกมในสหราชอาณาจักรเติบโตขึ้นอย่างไรเมื่อเทียบกับเศรษฐกิจโดยรวม?
ระหว่างปี 2016 ถึง 2025 ผลิตภัณฑ์มวลรวมภายในประเทศ (GDP) ของสหราชอาณาจักรเติบโตขึ้น 12% ในขณะที่รายได้จากเกมเติบโตขึ้น 86% ซึ่งหมายความว่าภาคส่วนนี้เติบโตเร็วกว่าเศรษฐกิจโดยรวมมากกว่าเจ็ดเท่า

แนวโน้มการเติบโตของเกมในสหราชอาณาจักรในปี 2026 เป็นอย่างไร?
ERA คาดการณ์ว่าตลาดจะรักษาโมเมนตัมในปี 2026 โดยนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องและเกมมือถือจะมีบทบาทสำคัญในการขับเคลื่อนการเติบโต

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

การศึกษา, รายงาน

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

โฆษณา
โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
ตลาดเกมเอเชียและMENAทะลุ 8.9 หมื่นล้านดอลลาร์
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ตลาดเกมเอเชียและMENAทะลุ 8.9 หมื่นล้านดอลลาร์

Niko Partners คาดการณ์ตลาดเกมเอเชียและ MENA จะมีมูลค่า 8.9 หมื่นล้านดอลลาร์ในปี 2025 มีผู้เล่น 1.76 พันล้านคน จีนนำที่ 5 หมื่นล้านดอลลาร์ เกมคอนโซลเติบโตนำหน้ามือถือและ PC

รายงาน
Elden Ring DLC Characters Unmasked by Top Dataminer
21 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Dataminer เผยโฉมตัวละครใหม่จาก DLC ของ Elden Ring แล้ว

Zullie the Witch เผยใบหน้าของ Knight Leontiel และ Noble Broken Mask สอง NPC ผู้รุกรานที่เพิ่มเข้ามาใน DLC Tarnished Edition ของ Elden Ring

รายงาน
Call of Duty: Modern Warfare 4 | Call of Duty Wiki | Fandom
21 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ยอดผู้เล่น MW4 Beta บน Steam ยังคงที่แม้มี Warzone และแพตช์ใหญ่

ยอดผู้เล่นช่วงเบต้าสัปดาห์ที่ 2 ของ MW4 บน Steam ไม่เพิ่มขึ้น แม้จะมีการรวม Warzone และอัปเดตแพตช์สำคัญแล้วก็ตาม

รายงาน
Take-Two Escalates GTA 6 Leak Hunt With Microsoft and Discord Subpoenas ·  Neural Critic
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Take-Two ยื่นหมายเรียก Discord แบบปิดผนึกตามล่าผู้ปล่อยข้อมูล GTA 6

Take-Two ยื่นหมายเรียก Discord รอบที่สองเพื่อตามล่าผู้ปล่อยข้อมูล GTA 6 โดยขอให้ศาลเก็บรายละเอียดเป็นความลับและมุ่งเป้าไปยังบุคคลที่เกี่ยวข้อง

รายงาน
Laid off id Software developer says crunch on Doom: The Dark Ages'  Revelations DLC was "brutal" with up to 17-hour days | Eurogamer.net
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

อดีตทีมงาน id Software เผยช่วงทำ Revelations DLC ต้องโหมงานหนัก 17 ชม. ก่อนถูกเลิกจ้าง

อดีตโปรดิวเซอร์ id Software เผยช่วงพัฒนา Revelations DLC ต้องโหมงานหนักวันละ 12-17 ชม. นานหลายเดือน ก่อนเผชิญการเลิกจ้างครั้งใหญ่จาก Microsoft

รายงาน
Rockstar Just Uploaded 29 New GTA 6 Screenshots and Here They All Are | GTA  BOOM
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เจาะลึกรายละเอียดใหม่ใน GTA 6 ที่เน้นการต่อยอดมากกว่าแค่ความหวือหวา

เผยรายละเอียดใหม่ใน GTA 6 ที่เน้นการต่อยอดระบบเดิมให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ทั้งระบบเก็บของและระบบตำรวจที่ถูกปรับปรุงใหม่ให้ลึกซึ้งกว่าเดิม

รายงาน