US Gaming Market Hit $4 Billion in May

ตลาดเกมสหรัฐฯ แตะ 4 พันล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม

ตลาดวิดีโอเกมในสหรัฐฯ เติบโต 1% ในเดือนพฤษภาคม 2025 โดยรายได้จากการสมัครสมาชิกพุ่งสูงสุดเป็นประวัติการณ์ แม้ยอดขายฮาร์ดแวร์ลดลง แต่เนื้อหาเกมยังคงเป็นแรงขับเคลื่อนหลักของการใช้จ่าย

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

US Gaming Market Hit $4 Billion in May

ตลาดวิดีโอเกมของสหรัฐฯ สร้างรายได้จากการใช้จ่ายของผู้บริโภค 4.052 พันล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม 2025 ตามรายงานล่าสุดจาก Circana ซึ่งเพิ่มขึ้น 1% เมื่อเทียบกับเดือนเดียวกันในปี 2024 การเติบโตโดยรวมส่วนใหญ่มาจากเนื้อหาเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากการสมัครสมาชิกที่ไม่ใช่โทรศัพท์มือถือ ซึ่งยังคงขยายตัวต่อเนื่องเป็นเดือนที่สามติดต่อกัน

U.S. Gaming Market Hit $4 Billion in May

ตลาดเกมสหรัฐฯ แตะ 4 พันล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม

การสมัครสมาชิกยังคงมีแนวโน้มเพิ่มขึ้น

ยอดขายเนื้อหาเกมเพิ่มขึ้นจาก 3.664 พันล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม 2024 เป็น 3.726 พันล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม 2025 ซึ่งเพิ่มขึ้น 2% เมื่อเทียบเป็นรายปี ปัจจัยหลักที่ทำให้เกิดการเติบโตนี้คือบริการสมัครสมาชิกนอกแพลตฟอร์มมือถือ ซึ่งมีการใช้จ่ายเพิ่มขึ้น 29% โดยรวมแล้ว ผู้บริโภคในสหรัฐฯ ใช้จ่าย 600 ล้านดอลลาร์ในการสมัครสมาชิกเกมในเดือนนี้ ซึ่งเป็นสถิติใหม่ นักวิเคราะห์อุตสาหกรรม Mat Piscatella ชี้ให้เห็นว่าการเติบโตของการสมัครสมาชิกอาจสะท้อนถึงแนวโน้มเศรษฐกิจในวงกว้าง รวมถึงราคาที่สูงขึ้น ซึ่งกระตุ้นให้ผู้บริโภคแสวงหาความคุ้มค่ามากขึ้นผ่านการเข้าถึงเกมแบบรวมแพ็กเกจ

เกมใหม่สองเกมที่สำคัญ ได้แก่ Elden Ring: Nightreign และ DOOM: The Dark Ages เป็นผู้นำยอดขายในเดือนนี้ เกมใหม่ที่น่าสนใจอื่นๆ เกม ได้แก่ F1 25 ซึ่งเปิดตัวที่อันดับ 15 และ Capcom Fighting Collection 2 ซึ่งเข้าสู่การจัดอันดับที่อันดับ 19 Star Wars: Battlefront II ก้าวกระโดดอย่างมีนัยสำคัญจากอันดับ 135 ในเดือนเมษายน มาเป็นอันดับ 12 ในเดือนพฤษภาคม เกมนี้ได้รับประโยชน์จากส่วนลดจำนวนมาก โดยเฉพาะบน PC ซึ่งติดอันดับห้าในด้านรายได้ ในขณะเดียวกัน Monster Hunter: Wilds ยังคงรักษาตำแหน่งเกมที่ขายดีที่สุดแห่งปีในสหรัฐฯ และ The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered เลื่อนขึ้นหนึ่งอันดับในการจัดอันดับ

U.S. Gaming Market Hit $4 Billion in May

ตลาดเกมสหรัฐฯ แตะ 4 พันล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม

ยอดขายฮาร์ดแวร์ลดลงก่อนการเปิดตัวเครื่องคอนโซล

ยอดขายฮาร์ดแวร์ลดลง 13% เมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนพฤษภาคม โดยลดลงจาก 197 ล้านดอลลาร์ในปี 2024 เป็น 172 ล้านดอลลาร์ในปี 2025 การลดลงนี้เป็นผลมาจากวงจรฮาร์ดแวร์ที่เก่าลง โดย Nintendo Switch รุ่นดั้งเดิมมียอดขายลดลง 44% การเปิดตัว Nintendo Switch 2 ที่คาดว่าจะเกิดขึ้นยังไม่เกิดขึ้นในช่วงระยะเวลาการรายงาน

PlayStation 5 ยังคงเป็นแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ชั้นนำ โดยมียอดขายเพิ่มขึ้น 3% เมื่อเทียบเป็นรายปี เครื่องคอนโซลนี้เป็นผู้นำทั้งในด้านยอดขายหน่วยและยอดขายดอลลาร์ ในทางตรงกันข้าม เครื่องคอนโซล Xbox Series S และ X มียอดขายลดลง 30% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า

การใช้จ่ายอุปกรณ์เสริมลดลงเล็กน้อย

ยอดขายอุปกรณ์เสริมวิดีโอเกมรวม 154 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม ลดลง 6% จาก 165 ล้านดอลลาร์ที่บันทึกไว้ในเดือนเดียวกันของปีที่แล้ว แม้จะลดลง แต่คอนโทรลเลอร์ DualSense ของ Sony ยังคงเป็นผู้นำตลาดในฐานะอุปกรณ์เสริมที่ขายดีที่สุด

แนวโน้มซอฟต์แวร์เฉพาะแพลตฟอร์ม

แนวโน้มยอดขายบนแพลตฟอร์ม PlayStation และ Xbox แสดงให้เห็นถึงความทับซ้อนกันอย่างมากในเดือนพฤษภาคม DOOM: The Dark Ages ติดอันดับสามอันดับแรกของเกม Xbox แม้ว่าจะสามารถเล่นได้ผ่าน Game Pass ซึ่งบ่งชี้ถึงความสนใจอย่างต่อเนื่องในการซื้อเกมระดับสูงแม้ว่าจะมีการสมัครสมาชิกก็ตาม

ชาร์ตของ Nintendo แสดงให้เห็นการเคลื่อนไหวที่จำกัด โดย Capcom Fighting Collection 2 ทำผลงานได้ค่อนข้างดีหลังจากการเปิดตัว การจัดอันดับของแพลตฟอร์มยังคงมีเสถียรภาพส่วนใหญ่ในเดือนนี้

Circana ยังรายงานยอดขายเกม PC ระดับพรีเมียมบนแพลตฟอร์มดิจิทัลหลักๆ รวมถึง Steam, Epic Games Store และอื่นๆ บน PC เกม Helldivers 2 ขายดีเป็นพิเศษหลังจากการอัปเดตที่ปรับปรุงประสิทธิภาพหลังการเปิดตัว โดยรวมแล้ว Sony มีเดือนที่ดีบน PC โดยมีสามเกมติดอันดับเกมยอดนิยม

U.S. Gaming Market Hit $4 Billion in May

ตลาดเกมสหรัฐฯ แตะ 4 พันล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม

การใช้จ่ายเกมมือถือยังคงแข็งแกร่ง

การใช้จ่าย เกมมือถือ ยังคงมีเสถียรภาพในเดือนพฤษภาคม โดย MONOPOLY GO!, Royal Match และ Last War: Survival ยังคงรักษาตำแหน่งเกมที่ทำรายได้สูงสุด การเปลี่ยนแปลงที่น่าสังเกตมาจาก Evony ซึ่งเข้าสู่สิบอันดับแรกของเกมมือถือด้วยรายได้ที่เพิ่มขึ้น 20% เมื่อเทียบกับเดือนก่อนหน้า อ้างอิงจากข้อมูลของ Sensor Tower

ตลาดเกมของสหรัฐฯ ในเดือนพฤษภาคม 2025 แสดงให้เห็นรูปแบบการเติบโตที่พอประมาณแต่สอดคล้องกัน โดยส่วนใหญ่ได้รับการสนับสนุนจากการใช้จ่ายของผู้บริโภคที่เพิ่มขึ้นในการสมัครสมาชิกและเนื้อหาเกมดิจิทัล แม้ว่าหมวดหมู่ฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์เสริมจะประสบกับการลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปี แต่ความสนใจอย่างมากในการเปิดตัวเกมใหม่และประสิทธิภาพของเกมมือถือที่มั่นคงมีส่วนทำให้เกิดแนวโน้มเชิงบวกโดยรวมสำหรับอุตสาหกรรม นี่คือรายชื่อเกมทั้งหมดที่กล่าวถึง:

  1. Elden Ring: Nightreign
  2. DOOM: The Dark Ages
  3. F1 25
  4. Capcom Fighting Collection 2
  5. Star Wars: Battlefront II
  6. Monster Hunter: Wilds
  7. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  8. Helldivers 2
  9. MONOPOLY GO!
  10. Royal Match
  11. Last War: Survival
  12. Evony
รายงาน, การศึกษา

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น