รัฐนิวยอร์กได้ยื่นฟ้อง Valve โดยกล่าวหาว่าระบบกล่องสุ่ม (ลูทบ็อกซ์) ในเกมอย่าง Counter-Strike 2, Dota 2 และ Team Fortress 2 ถือเป็นการพนันที่ผิดกฎหมาย คดีนี้ถูกยื่นเมื่อวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2026 ที่แมนฮัตตัน โดยอัยการสูงสุด Letitia James ซึ่งระบุว่าฟีเจอร์ในเกมเหล่านี้อาจนำไปสู่การติดการพนัน โดยเฉพาะในกลุ่มผู้เล่นที่อายุน้อย
อัยการสูงสุด James กล่าวว่า Valve ทำกำไรเป็นพันล้านจากระบบที่เปิดให้ผู้เล่นใช้เงินจริงซื้อคีย์ดิจิทัลเพื่อเปิดกล่องสุ่ม เธอเปรียบกลไกดังกล่าวกับสล็อตแมชชีน โดยชี้ว่าไอเทมเสมือนบางชิ้นถูกตั้งค่าให้หายากกว่าชิ้นอื่นโดยเจตนา เพื่อเพิ่มมูลค่าในสายตาผู้เล่นและกระตุ้นให้เติมเงินซ้ำๆ ตัวอย่างที่ถูกอ้างถึงในคดีนี้คือสกิน (Skin) ของ Counter-Strike ที่มีรายงานว่าขายได้ในราคากว่า $1 million ในปี 2024
ผลกระทบต่อ Steam Marketplace
คดีฟ้องร้องนี้ยังเน้นย้ำถึงบทบาทของ Valve ในฐานะผู้ดำเนินการ Steam ซึ่งเป็นร้านค้าเกมดิจิทัลที่ใหญ่ที่สุดในโลก สกินและไอเทมคอสเมติก (Cosmetic) ที่ได้จากกล่องสุ่มสามารถนำไปเทรด (Trade) หรือขายได้บน Steam Marketplace โดย Valve จะหักเปอร์เซ็นต์จากทุกธุรกรรม รายงานระบุว่า Valve สร้างรายได้เกือบ $1 billion จากการขายคีย์ Counter-Strike เพียงอย่างเดียวในปี 2023
ในปี 2025 การเปลี่ยนแปลงระบบเศรษฐกิจสกินของ Counter-Strike ส่งผลให้มูลค่าตลาดเสมือนหายไปกว่า $1 billion ก่อให้เกิดความปั่นป่วนอย่างหนักในหมู่เทรดเดอร์ (Trader) และนักสะสม เหตุการณ์เหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงผลประโยชน์ทางการเงินที่ผูกติดกับการซื้อขายไอเทมดิจิทัลในระบบนิเวศของ Valve และข้อถกเถียงในวงกว้างเกี่ยวกับกลไกกล่องสุ่ม
การตรวจสอบกล่องสุ่มในระดับอุตสาหกรรม
กล่องสุ่มถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างต่อเนื่องในวงการเกมเนื่องจากมีความคล้ายคลึงกับการพนัน แม้ผู้พัฒนาเกมมักอธิบายว่าเป็นการซื้อเพิ่มเติมแบบสมัครใจสำหรับไอเทมคอสเมติก แต่หน่วยงานกำกับดูแลและกลุ่มผู้สนับสนุนต่างแสดงความกังวลเกี่ยวกับความเสี่ยงต่อการเสพติดและความเสียหายทางการเงิน โดยเฉพาะในกลุ่มผู้เยาว์ คดีฟ้องร้องของนิวยอร์กมุ่งหมายให้ Valve ยุติการนำเสนอระบบเหล่านี้ในเกมของตนอย่างถาวร และขอให้มีการปรับโทษสำหรับการละเมิดกฎหมายการพนันของรัฐ
คดีนี้ยังสะท้อนให้เห็นการตรวจสอบที่เพิ่มขึ้นต่อ "สกินคาสิโน" (Skin Casino) ของบุคคลที่สามและตลาดออนไลน์ต่างๆ โดยแพลตฟอร์มอย่าง YouTube ได้นำมาตรการมาใช้เพื่อจำกัดคอนเทนต์ที่โปรโมตบริการเหล่านี้ในปี 2025 ผลลัพธ์ของคดีนี้อาจส่งผลต่อการกำกับดูแลกล่องสุ่มในสหรัฐอเมริกา และสร้างบรรทัดฐานสำหรับบริษัทเกมอื่นๆ
ที่มา: Kotaku
อย่าลืมอ่านบทความของเราเกี่ยวกับเกมเด็ดที่ควรเล่นในปี 2026:
เกมที่น่าจับตามองที่สุดแห่งปี 2026
เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกม Indie บน PlayStation ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมมัลติเพลเยอร์ (Multiplayer) ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมที่รอคอยมากที่สุดแห่งปี 2026
เกมเปิดตัวเด็ดประจำเดือนมกราคม 2026
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
เกมใดบ้างที่เกี่ยวข้องกับคดีฟ้องร้อง Valve?
คดีฟ้องร้องระบุถึง Counter-Strike 2, Dota 2 และ Team Fortress 2 โดยตรง
ทำไมนิวยอร์กถึงมองว่ากล่องสุ่มผิดกฎหมาย?
อัยการสูงสุดระบุว่ากล่องสุ่มทำงานเหมือนการพนัน เนื่องจากผู้เล่นใช้เงินจริงเพื่อลุ้นรับไอเทมเสมือนแบบสุ่ม และไอเทมบางชิ้นถูกตั้งค่าให้หายากโดยเจตนาเพื่อเพิ่มมูลค่า
Valve ทำรายได้จากกล่องสุ่มไปเท่าไหร่?
ตามข้อมูลในคดีฟ้องร้อง Valve ทำรายได้เกือบ $1 billion ในปี 2023 จากการขายคีย์ Counter-Strike เพียงอย่างเดียว และยังได้รับส่วนแบ่งจาก Steam Marketplace จากการเทรดไอเทมคอสเมติกทุกรายการ
Valve เปลี่ยนแปลงระบบเศรษฐกิจสกินในปี 2025 อย่างไร?
Valve ปรับเปลี่ยนวิธีการเทรดและการกำหนดมูลค่าสกินของ Counter-Strike ส่งผลให้มูลค่าตลาดเสมือนหายไปกว่า $1 billion ซึ่งสร้างความปั่นป่วนให้กับนักสะสม เทรดเดอร์ และผู้ขาย
คดีนี้อาจส่งผลต่อเกมหรือบริษัทอื่นๆ ได้หรือไม่?
ได้ ผลลัพธ์ของคดีอาจส่งผลต่อการกำกับดูแลกล่องสุ่มในวงการเกมทั่วสหรัฐอเมริกา และสร้างบรรทัดฐานสำหรับการจัดการระบบเศรษฐกิจไอเทมเสมือนภายใต้กฎหมายการพนัน




