สัปดาห์นี้ Sony ยืนยันว่าจะยุติการผลิตแผ่นเกมสำหรับ PlayStation ภายในปี 2028 และจะปิดตัว PlayStation Store บนเครื่อง PS3 และ Vita ประกาศดังกล่าวสร้างแรงสั่นสะเทือนให้กับชุมชนเกมเมอร์ แต่สำหรับนักประวัติศาสตร์เกมมืออาชีพแล้ว ปฏิกิริยาที่มีต่อเรื่องนี้มีความซับซ้อนกว่านั้น Video Game History Foundation (VGHF) ได้ออกมาตอบโต้โดยตรง และแถลงการณ์ขององค์กรนี้ได้ชี้ให้เห็นถึงปัญหาที่อุตสาหกรรมเกมพยายามหลีกเลี่ยงที่จะแก้ไขมาโดยตลอด โดยตอนนี้ Grand Theft Auto 6 ได้กลายเป็นตัวอย่างที่ทุกคนหยิบยกมาอธิบายว่าสถานการณ์ในปัจจุบันนั้นพังทลายลงแค่ไหน
สิ่งที่ VGHF กล่าวไว้จริงๆ
Frank Cifaldi ผู้อำนวยการของ Video Game History Foundation ได้เผยแพร่แถลงการณ์โดยเรียกการตัดสินใจของ Sony ว่าเป็น "ข่าวร้ายสำหรับผู้ที่ยังคงนิยมซื้อเกมแบบแผ่น (Physical Media)" พร้อมทั้งยอมรับถึงความเสียหายที่เกิดขึ้นจริงต่อสิทธิ์ของผู้บริโภค ตลาดการขายต่อ (Resale Market) และนักพัฒนาที่ธุรกิจต้องพึ่งพายอดขายจากแผ่นเกม แต่ประเด็นสำคัญคือ Cifaldi ยืนยันชัดเจนว่าสำหรับนักอนุรักษ์เกมมืออาชีพแล้ว การตายของแผ่นเกมไม่ใช่หัวใจหลักของวิกฤตนี้
แถลงการณ์ดังกล่าวได้ลงลึกไปถึงความจริงที่น่าอึดอัดใจ ด้วยการที่เกมระดับบิ๊กเนมแบบ Digital-only อย่าง GTA 6 กลายเป็นมาตรฐานใหม่ในปัจจุบัน พิพิธภัณฑ์และหอจดหมายเหตุจึงต้องเผชิญกับสถานการณ์ที่ไม่มีช่องทางทางกฎหมายในการเข้าถึงเกมเมื่อเกมเหล่านั้นถูกถอดออกจากหน้าร้าน (Delisted) Cifaldi กล่าวไว้อย่างชัดเจนว่า: "การขอให้พิพิธภัณฑ์ดาวน์โหลดสำเนาของ Grand Theft Auto VI มาเก็บไว้แล้วหวังว่ามันจะยังเล่นได้ในอีก 50 ปีข้างหน้า ไม่ใช่วิธีการอนุรักษ์ที่ยั่งยืน"
ประโยคนี้สะท้อนให้เห็นถึงความไร้เหตุผลของสถานการณ์ปัจจุบัน ที่สถาบันทางวัฒนธรรมถูกคาดหวังให้ต้องแก้ปัญหาเฉพาะหน้า ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมกลับขัดขวางกรอบทางกฎหมายที่จะช่วยให้พวกเขาทำงานได้อย่างถูกต้อง
กำแพงทางกฎหมายที่นักอนุรักษ์ต้องเผชิญ
ช่องว่างระหว่างสิ่งที่เกมเมอร์ส่วนใหญ่เข้าใจว่าการอนุรักษ์เกมคืออะไร กับสิ่งที่มันเป็นจริงๆ นั้นมีนัยสำคัญ เกมเมอร์ส่วนใหญ่มักเชื่อมโยงการอนุรักษ์เข้ากับแคมเปญอย่าง Stop Killing Games ซึ่งเน้นไปที่การรักษาให้เกมยังคงเล่นได้หลังจากเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลง นั่นเป็นประเด็นเรื่องสิทธิ์ของผู้บริโภคซึ่งเป็นเรื่องจริง แต่การอนุรักษ์ในเชิงหอจดหมายเหตุ (Archival Preservation) เป็นคนละสาขากันโดยสิ้นเชิง
พิพิธภัณฑ์และหอจดหมายเหตุต้องการความชอบธรรมทางกฎหมาย พวกเขาไม่สามารถดำเนินงานด้วยการละเมิดลิขสิทธิ์ (Piracy) ได้ Video Game History Foundation ใช้เวลาหลายปีในการผลักดันข้อยกเว้น DMCA เพื่อให้สถาบันต่างๆ สามารถอนุรักษ์และเปิดให้เข้าถึงเกมดิจิทัลเพื่อการวิจัยได้อย่างถูกกฎหมาย แต่สำนักงานลิขสิทธิ์แห่งสหรัฐอเมริกาได้ปฏิเสธข้อเสนอดังกล่าวในปี 2024 หลังจากกลุ่มล็อบบี้ของอุตสาหกรรมเกม รวมถึง Entertainment Software Association (ESA) ได้ออกมาคัดค้าน
ปัญหาไม่ได้จำกัดอยู่แค่เกมคอนโซลเท่านั้น เกมบนเบราว์เซอร์ เกมมือถือที่ถูกถอดออกจาก iOS และ Android รวมถึงเกม PC แบบดิจิทัลล้วนหายสาบสูญไปเป็นเวลาหลายปีโดยไม่มีกลไกทางกฎหมายใดๆ มารองรับ การมีแผ่นเกมไม่เคยเป็นทางออกของปัญหานี้ และแถลงการณ์ของ Cifaldi ก็ยอมรับว่าหอจดหมายเหตุได้เตรียมตัวสำหรับอนาคตที่ไร้แผ่นเกมมาสักพักแล้ว ช่องว่างที่แท้จริงคือเรื่องของกฎหมาย
ทำไม GTA 6 ถึงเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของระบบที่พังทลาย
เกมของ Rockstar เป็นตัวอย่างที่มีประโยชน์อย่างยิ่งเนื่องจากขนาดของตัวเกม Grand Theft Auto 6 เป็นหนึ่งในเกมที่ถูกคาดหวังมากที่สุดในประวัติศาสตร์ และมันกำลังจะวางจำหน่ายโดยไม่มีตัวเลือกแบบแผ่น หากวันหนึ่งเกมนี้ถูกถอดออกจากหน้าร้าน หรือเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงในอีกหลายทศวรรษข้างหน้า ก็จะไม่มีช่องทางทางกฎหมายใดๆ ให้พิพิธภัณฑ์สามารถอนุรักษ์และเปิดให้เข้าถึงเกมนี้ได้
สิ่งที่ VGHF เรียกร้องนั้นตรงไปตรงมา: หากเจ้าของแพลตฟอร์มอย่าง Sony กำลังกำจัดสื่อแบบแผ่นและปิดหน้าร้านยุคเก่า กลุ่มการค้าอย่าง ESA ก็จำเป็นต้องเสนอทางออกที่แท้จริงเพื่อให้หอจดหมายเหตุและพิพิธภัณฑ์สามารถอนุรักษ์เนื้อหาดิจิทัลได้อย่างถูกกฎหมายและเปิดให้เข้าถึงเพื่อการวิจัยได้ อุตสาหกรรมไม่สามารถทำตัวสองมาตรฐานด้วยการผลักดันทุกอย่างไปสู่ดิจิทัล ในขณะเดียวกันก็ขัดขวางเครื่องมือทางกฎหมายที่จะช่วยให้นักประวัติศาสตร์บันทึกประวัติศาสตร์ดิจิทัลเหล่านั้นไว้ได้
แถลงการณ์ของ Cifaldi ระบุว่าเกมส่วนใหญ่ในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมาไม่ได้ถูกผลิตลงแผ่นเลยด้วยซ้ำ และแม้แต่เกมที่วางจำหน่ายแบบแผ่นก็มักจะต้องมีการอัปเดต Day-one Patch ซึ่งเปลี่ยนประสบการณ์ที่ผู้เล่นได้รับจริงๆ ไปแล้ว ดังนั้นแผ่นเกมจึงเป็นเพียงบันทึกที่ไม่สมบูรณ์ตั้งแต่แรก
ก้าวต่อไปสำหรับผู้เล่นและนักประวัติศาสตร์
สำหรับผู้เล่นที่กำลังรอ GTA 6 คำถามเชิงปฏิบัติในทันทีคือคุณจะได้รับอะไรบ้างในวันวางจำหน่าย เกมนี้จะเปิดตัวในรูปแบบเล่นคนเดียว (Single-player) เท่านั้น และหากคุณต้องการทำความเข้าใจภาพรวมของแพลตฟอร์มก่อนตัดสินใจซื้อ คู่มือการสั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 จะครอบคลุมข้อมูลความพร้อมของแพลตฟอร์ม รุ่นต่างๆ และวิธีจองเกมของคุณในตอนนี้ที่เปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าแล้ว
อย่างไรก็ตาม ข้อถกเถียงเรื่องการอนุรักษ์เกมจะยังคงอยู่ต่อไป VGHF ได้เรียกร้องให้ ESA เข้ามาเจรจาพร้อมข้อเสนอที่มีความหมาย คำถามที่ว่าแรงกดดันนี้จะนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงของ DMCA ก่อนที่คลังเกมดิจิทัลจะหายไปมากกว่านี้หรือไม่ คือสิ่งที่ทั้งอุตสาหกรรมต้องหาคำตอบ ไม่ใช่แค่ Sony เพียงรายเดียว






![The Elder Scrolls 4: Oblivion reveals Nintendo Switch 2 physical release with full game on cartridge [update: release date]](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/bethesda_oblivion_remastered_switch_2_physical_hero_c167053f1f.webp)

