Voya Games ยืนยันว่าจะเปิดตัวเกมบริหารจัดการทรัพยากรแบบ on-chain เต็มรูปแบบอย่าง Craft World บน Ronin blockchain ในช่วงฤดูร้อนนี้ การเคลื่อนไหวนี้ถือเป็นการพัฒนาที่สำคัญในแผนงานที่กว้างขึ้นของ Voya ในการสร้างเกมและประสบการณ์ web3 ที่เชื่อมโยงถึงกัน Craft World ได้รับการทดสอบเบื้องต้นภายใต้ชื่อ Angry Dynomites Labs บน Polygon testnet ในช่วงทดสอบนี้ เกมได้รับความสนใจจากกว่า 240,000 wallets และสามารถเข้าถึงได้ทั้งบนอุปกรณ์มือถือและแพลตฟอร์มเว็บ
Voya Games ขยายสู่ Ronin Blockchain
Craft World ได้รับการออกแบบให้เป็นเกมแนว idle resource ที่ทำงานบน on-chain อย่างสมบูรณ์ ทำให้ผู้เล่นสามารถรวบรวมและซื้อขายทรัพยากรมากกว่า 25 ประเภท โดยแต่ละประเภทจะแสดงด้วย ERC20 token เกมนี้จะทำหน้าที่เป็นองค์ประกอบหลักของวิสัยทัศน์ของ Voya สำหรับเครือข่ายเกมที่เปิดใช้งาน blockchain ซึ่งเชื่อมโยงกันผ่านกลไกและเศรษฐกิจที่ใช้ร่วมกัน

Voya Games Expands to Ronin Blockchain
Dyno Coin และบทบาทของ Project Voyager
ส่วนประกอบสำคัญของเศรษฐกิจใน Craft World คือ Dyno Coin ซึ่งเป็น utility token ที่สร้างขึ้นเพื่อใช้ภายในเกมเท่านั้น Dyno Coin ได้รับการออกแบบให้มีอุปทานไม่จำกัดและมีวัตถุประสงค์เพื่อรองรับธุรกรรมต่างๆ ภายในสภาพแวดล้อมของ Craft World รวมถึงการซื้อขายทรัพยากรและการอัปเกรด แทนที่จะใช้วิธีการขายโทเค็นแบบดั้งเดิม Voya วางแผนที่จะแจกจ่าย Dyno Coins ผ่านแนวทางที่เน้นชุมชนซึ่งเชื่อมโยงกับ เกม ใหม่ที่ชื่อว่า Project Voyager
Project Voyager เป็น metagame บนเว็บที่จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยคริสตัลสำหรับการทำเควสและเข้าร่วมกิจกรรมทางสังคม คริสตัลเหล่านี้ใช้เพื่ออัปเกรดตัวละครและสินทรัพย์ในเกม และจะกำหนดจำนวน Dyno Coins ที่จัดสรรให้กับผู้เล่นแต่ละคน เกมจะเปิดตัวด้วยซีซั่นเริ่มต้นสี่สัปดาห์ ซึ่งจะสิ้นสุดลงด้วยการย้าย Craft World จาก Polygon testnet ไปยัง mainnet บน Ronin

Voya Games Expands to Ronin Blockchain
Ronin ได้รับเลือกเพราะความเสถียรในระยะยาว
Voya Games ได้เลือก Ronin เป็น แพลตฟอร์ม สำหรับการเปิดตัว Craft World เนื่องจากประสิทธิภาพในระยะยาวของเครือข่ายและการสนับสนุนจากชุมชนที่แข็งแกร่ง ตามคำกล่าวของ Oliver Löffler CEO ของ Voya, Ronin นำเสนอสภาพแวดล้อมที่เสถียรพร้อมฐานผู้เล่นที่กระตือรือร้นและประวัติการพัฒนาที่สม่ำเสมอเกินกว่าแนวโน้มตลาดชั่วคราว เขาย้ำว่าระบบนิเวศของ Ronin สอดคล้องกับเป้าหมายของ Voya ในการขยายเกม web3 ที่ยั่งยืน
Jeff Zirlin ผู้ร่วมก่อตั้ง Sky Mavis ผู้พัฒนา Ronin ก็ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเป็นพันธมิตรนี้ โดยชี้ให้เห็นถึงความสามารถของ Craft World ในการสร้างรายได้ผ่านการโฆษณาในเกม แทนที่จะพึ่งพาการซื้อของผู้เล่นเพียงอย่างเดียว เขายกย่องโมเดลนี้ว่าเป็นตัวอย่างที่แข็งแกร่งของวิธีที่เกม web3 สามารถสร้างเศรษฐกิจเสมือนจริงที่ปรับขนาดได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Craft World, Project Voyager หรือแผนงานที่กว้างขึ้นของ Voya Games ผู้ใช้ควรเยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของบริษัทและอ่าน litepaper






