The Game Awards 2025: Which New Games Drove the Biggest Buzz

War: Warhammer 40,000 มียอด Wishlist ทะลุ 7.6 แสนรายการ

รายงานจาก GameDiscoverCo เผยข้อมูลการประกาศเกมใหม่ในงาน The Game Awards 2025 ที่สร้างยอด Wishlist, ยอดรับชมตัวอย่าง และการรายงานข่าวจากสื่อได้สูงสุด

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

The Game Awards 2025: Which New Games Drove the Biggest Buzz

งาน The Game Awards 2025 ได้พิสูจน์อีกครั้งว่างานนี้มีความสำคัญกับการเปิดตัวเกมใหม่ในอนาคตพอๆ กับการเฉลิมฉลองความสำเร็จในปีที่ผ่านมา จากรายงานของ GameDiscoverCo การถ่ายทอดสดมียอดผู้ชมทั่วโลกถึง 171 ล้านครั้ง เพิ่มขึ้น 11 เปอร์เซ็นต์จากสถิติสูงสุดในปี 2024 ด้วยการเข้าถึงในระดับนี้ การประกาศเกมใหม่จึงสามารถสร้างความสนใจได้ทันทีและวัดผลได้ในหลายแพลตฟอร์ม

เพื่อทำความเข้าใจว่าการเปิดตัวใดได้รับความสนใจมากที่สุด ข้อมูลได้ถูกวิเคราะห์จากสามตัวชี้วัด ได้แก่ การเติบโตของยอด Wishlist (วิชลิสต์) บน Steam (สตรีม) ในสัปดาห์หลังงาน, ยอดวิวตัวอย่างเกมบน YouTube (ยูทูบ) จากช่อง The Game Awards และ IGN (ไอจีเอ็น) และการกล่าวถึงในสื่อดั้งเดิมที่ติดตามโดย Footprints.gg (ฟุตพรินต์ส ดอท จีจี) เมื่อพิจารณารวมกัน สัญญาณเหล่านี้จะให้ภาพที่กว้างขึ้นว่าเกมใดที่โดดเด่นหลังจบงาน

กลุ่มผู้เล่น PC (พีซี) เป็นแรงขับเคลื่อนสำคัญในช่วงแรก

การเติบโตของยอด Wishlist บน Steam ส่วนใหญ่เป็นของเกมที่เน้นกลุ่มผู้เล่น PC เป็นหลัก และเปิดหน้าเพจร้านค้าพร้อมกับการเปิดตัวเกม Total War: Warhammer 40,000 (โททัล วอร์: วอร์แฮมเมอร์ สี่หมื่น) ประสบความสำเร็จอย่างรวดเร็ว โดยมียอด Wishlist พุ่งสูงถึงประมาณ 760,000 รายการ ผลลัพธ์นี้เน้นย้ำถึงความแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องของทั้งแบรนด์ Total War และลิขสิทธิ์ Warhammer (วอร์แฮมเมอร์) ในหมู่ผู้เล่นที่เน้นเกมแนววางแผน

เกมอื่นๆ ที่มีประสิทธิภาพสูง ได้แก่ Tomb Raider: Legacy of Atlantis (ทูม เรเดอร์: เลกาซี ออฟ แอตแลนติส) และ Control Resonant (คอนโทรล เรโซแนนท์) ซึ่งมียอด Wishlist เพิ่มขึ้นประมาณ 580,000 และ 520,000 รายการตามลำดับ ทั้งสองเกมได้รับประโยชน์จากการเป็นภาคใหม่ของแฟรนไชส์ (แฟรนไชส์) ที่มีชื่อเสียง มีแบรนด์ที่ชัดเจน และพร้อมให้ใช้งานบน Steam ทันทีหลังจากการประกาศ

Phantom Blade Zero (แฟนทอม เบลด ซีโร่) ก็ได้รับความสนใจอย่างมาก โดยมียอด Wishlist ทะลุ 530,000 รายการ แม้ว่าอิทธิพลของศิลปะการต่อสู้จีนในเกมจะดึงดูดตลาดเอเชียอย่างชัดเจน แต่ข้อมูลแสดงให้เห็นว่ากว่าครึ่งหนึ่งของยอด Wishlist มาจากผู้เล่นนอกประเทศจีน ซึ่งบ่งชี้ถึงความสนใจในระดับโลกที่กว้างขึ้น

ผู้สร้างที่คุ้นเคยและสัญญาณแนวเกมมีความสำคัญ

เกมระดับกลางหลายเกมตอกย้ำคุณค่าของนักสร้างสรรค์ที่เป็นที่รู้จักและความชัดเจนของแนวเกม No Law (โน ลอว์) ซึ่งเป็นการเปิดตัวที่น่าประหลาดใจในธีมไซเบอร์พังก์ (ไซเบอร์พังก์) ดึงดูดความสนใจในช่วงแรกพร้อมกับ Gang of Dragon (แก๊ง ออฟ ดราก้อน) ซึ่งเป็นโปรเจกต์ใหม่จากผู้ร่วมสร้างซีรีส์ Yakuza (ยากูซ่า) Bradley the Badger (แบรดลีย์ เดอะ แบดเจอร์) เกมแอคชั่นแพลตฟอร์ม (แอคชั่น แพลตฟอร์ม) บน PC ที่พัฒนาโดยสมาชิกทีมสร้างสรรค์ Mario + Rabbids (มาริโอ้ + แรบบิดส์) ก็ได้รับความนิยมเช่นกัน แม้จะมีโทนที่เบากว่า

ในหลายๆ เกมเหล่านี้ อัตราส่วน Wishlist ต่อผู้ติดตามนั้นสูงผิดปกติ ซึ่งบ่งชี้ว่าผู้เล่นบางส่วนได้เพิ่มเกมหลายรายการที่ประกาศในงานเข้าสู่ Wishlist ของตนเอง การวิเคราะห์การทับซ้อนแสดงให้เห็นว่าประมาณหนึ่งในสี่ของผู้ใช้ได้เพิ่มเกมที่มีชื่อเสียงหลายเกมเข้าสู่ Wishlist ซึ่งบ่งชี้ถึงความอยากรู้อยากเห็นในวงกว้างมากกว่าการเป็นแฟนคลับที่ทุ่มเทอย่างลึกซึ้งในขั้นตอนนี้

ยอดวิวตัวอย่างเกมบอกเล่าเรื่องราวที่แตกต่างออกไป

ยอดวิวตัวอย่างเกมบน YouTube ให้มุมมองเสริม โดยเฉพาะสำหรับเกมที่ไม่มีหน้าเพจ Steam ที่ใช้งานอยู่ แม้ว่าเกมหลายเกมจะปรากฏอยู่ใกล้จุดสูงสุด รวมถึง Phantom Blade Zero, Tomb Raider: Legacy of Atlantis และ Total War: Warhammer 40,000 แต่การจัดอันดับยังเน้นย้ำถึงความสนใจในโปรเจกต์ที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา

Resident Evil Requiem (เรซิเดนต์ อีวิล เรเควียม) ติดอันดับสูงในยอดวิวตัวอย่างเกม แม้จะมียอด Wishlist เพิ่มขึ้นไม่มากนัก ส่วนใหญ่เป็นเพราะมีการประกาศไปแล้วก่อนงาน The Game Awards ในทำนองเดียวกัน Star Wars: Fate of the Old Republic (สตาร์ วอร์ส: เฟท ออฟ ดิ โอลด์ รีพับลิก) และ Forest 3 (ฟอร์เรสต์ 3) ซึ่งเป็นภาคต่อของ Sons of the Forest (ซันส์ ออฟ เดอะ ฟอร์เรสต์) ก็ได้รับความสนใจอย่างมากแม้จะไม่มีรายชื่อบน Steam ซึ่งแสดงให้เห็นว่าการจดจำแฟรนไชส์เพียงอย่างเดียวก็สามารถกระตุ้นการมีส่วนร่วมได้

สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่ายอดวิวเหล่านี้สะท้อนเฉพาะการอัปโหลดบนช่อง The Game Awards และ IGN เท่านั้น ตัวอย่างเกมบางส่วนยังปรากฏบนช่องของผู้จัดจำหน่ายหรือช่องเฉพาะแฟรนไชส์ ซึ่งหมายความว่าความสนใจโดยรวมน่าจะสูงกว่าที่ข้อมูลระบุ

สื่อดั้งเดิมมุ่งเน้นไปที่น้ำหนักของแฟรนไชส์

การรายงานข่าวของสื่อดั้งเดิม ซึ่งติดตามโดย Footprints.gg ในหลายภาษา มุ่งเน้นไปที่แฟรนไชส์ที่เป็นที่ยอมรับอย่างมาก Resident Evil Requiem นำหน้าในการกล่าวถึงโดยรวม ตามมาด้วย Star Wars: Fate of the Old Republic และโปรเจกต์ Tomb Raider ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ เกม Divinity (ดิวินิตี้) ภาคต่อไปของ Larian (ลาเรียน) ก็ติดอันดับสูงเช่นกัน แม้ว่าการรายงานข่าวบางส่วนจะต้องถูกกรองออกเนื่องจากมีการทับซ้อนกับการอภิปรายในอุตสาหกรรมที่ไม่เกี่ยวข้อง

เกมอื่นๆ ที่ได้รับความสนใจจากสื่ออย่างต่อเนื่อง ได้แก่ Pragmata (แพรกมาต้า) ที่รอคอยมานานของ Capcom (แคปคอม), ภาคใหม่ในซีรีส์ Ace Combat (เอซ คอมแบต) และ เกมแอคชั่น RPG (อาร์พีจี) Exodus (เอ็กโซดัส) ของ Archetype Entertainment (อาร์คีไทป์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์) แม้ว่าเกมเหล่านี้จะไม่ได้ครองสถิติ Wishlist หรือยอดวิวตัวอย่างเกม แต่ก็ยังคงได้รับการมองเห็นอย่างมากในการรายงานข่าวที่เป็นลายลักษณ์อักษร

ภาพรวมของความสนใจโดยรวม

เมื่อนำการจัดอันดับจาก Wishlist, ยอดวิวตัวอย่างเกม และการกล่าวถึงในสื่อมารวมกันและถ่วงน้ำหนักเพื่อพิจารณาข้อมูลที่ขาดหายไป จะเห็นกลุ่มเกมชั้นนำที่ชัดเจนขึ้น Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Star Wars: Fate of the Old Republic, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem และ Divinity โดดเด่นร่วมกันในฐานะการประกาศที่สร้างผลกระทบมากที่สุดจาก The Game Awards 2025

ผลลัพธ์นี้ตอกย้ำว่าแบรนด์ที่เป็นที่ยอมรับ, การวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มที่เหมาะสม และการวางตำแหน่งแนวเกมที่ชัดเจน ยังคงเป็นปัจจัยสำคัญในการกำหนดการตอบสนองของผู้เล่นในช่วงแรก เมื่อการพัฒนาดำเนินไปและมีการเปิดเผยเกมเพลย์ (เกมเพลย์) มากขึ้น ตัวชี้วัดในช่วงแรกเหล่านี้จะช่วยกำหนดความคาดหวังเมื่อเข้าสู่ช่วงเวลาการวางจำหน่าย

ที่มา: GameDiscoverCo

การเปิดตัวเกมใหม่ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในงาน The Game Awards 2025 คือเกมใด?
จากข้อมูลการเติบโตของยอด Wishlist บน Steam, Total War: Warhammer 40,000 สร้างการตอบสนองที่แข็งแกร่งที่สุดในทันที โดยเฉพาะในหมู่ผู้เล่น PC

เกมใดที่ได้รับความสนใจมากที่สุดโดยรวม?
เมื่อรวม Wishlist, ยอดวิวตัวอย่างเกม และการรายงานข่าวจากสื่อ เกมที่ทำผลงานได้ดีที่สุดคือ Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Star Wars: Fate of the Old Republic, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem และ Divinity

ทำไมบางเกมถึงติดอันดับสูงในยอดวิวตัวอย่างเกม แต่มี Wishlist ต่ำ?
บางเกมยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนามากเกินไปที่จะมีหน้า Steam ในขณะที่บางเกมมีการประกาศไปแล้วก่อนงาน ยอดวิวตัวอย่างเกมสามารถบันทึกความสนใจได้แม้ว่าจะไม่สามารถเพิ่มเข้า Wishlist ได้ก็ตาม

Wishlist บน Steam สามารถทำนายความสำเร็จของเกมได้อย่างแม่นยำหรือไม่?
Wishlist เป็นสัญญาณเริ่มต้นที่มีประโยชน์ โดยเฉพาะสำหรับเกม PC แต่สะท้อนถึงความอยากรู้อยากเห็นเบื้องต้นมากกว่าประสิทธิภาพการขายในระยะยาว

ทำไมการรายงานข่าวของสื่อดั้งเดิมยังคงมีความสำคัญ?
การกล่าวถึงในสื่อช่วยวัดการรับรู้ในวงกว้างและความเกี่ยวข้องในอุตสาหกรรม โดยเฉพาะสำหรับเกมที่เน้นคอนโซล (คอนโซล) หรือแฟรนไชส์ที่มีผู้เล่นที่มั่นคงอยู่แล้ว

การศึกษา, รายงาน

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น