ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Repairing the front grille of a Ural truck with a wrench in WARDOGS

WARDOGS: ทำไมการขับ Ural ถอยหลังที่ 142 กม./ชม. ถึงยังถือเป็นบั๊ก

แม้ CEO ของ BULKHEAD จะมองว่าการไหลลงเนินไม่ใช่บั๊ก แต่การขับ Ural ถอยหลังที่ 142 กม./ชม. เป็นระยะทาง 3 กม. นั้นต่างออกไป มาดูการคำนวณกัน

เขียนโดย
George
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
CEO ของ BULKHEAD พูดว่าอย่างไรเกี่ยวกับการไหลลงเนิน?
โฆษณา

การไหลลงเนินใน WARDOGS ไม่ใช่การใช้บั๊ก (Exploit) และ CEO ของ BULKHEAD ก็พูดถูกในเรื่องนี้ แต่เพื่อนร่วมทีมของผมขับ Ural บรรทุกหนักถอยหลังด้วยความเร็ว 142 กม./ชม. ซึ่งเกือบเป็นสองเท่าของความเร็วสูงสุดของมัน และยังคงความเร็วนี้ไว้ได้ตลอดทางจนถึง Play zone ที่ห่างออกไปประมาณสามกิโลเมตร นั่นมันคนละเรื่องกันเลย ผมขับ Ural มาตลอดทั้งซีซัน และผมไม่คิดว่ารถบรรทุกจริงๆ จะทำแบบนั้นได้ ดังนั้นนี่คือการคำนวณครับ

CEO ของ BULKHEAD พูดว่าอย่างไรเกี่ยวกับการไหลลงเนิน?

เมื่อวันที่ 18 ตุลาคม Joe Brammer ได้ตอบกลับผู้เล่นคนหนึ่งที่ได้รับแจ้งว่าการดริฟต์ถอยหลังถือเป็นการใช้บั๊ก

https://x.com/Brammflakes/status/2111879051363205259

ประเด็นของเขาคือการที่รถไหลลงเนินขณะเข้าเกียร์หรือเกียร์ว่างเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นได้ในชีวิตจริง: “ไม่ใช่การใช้บั๊กแน่นอน... สมจริงสุดๆ” เขายังกล่าวด้วยว่า BULKHEAD ยังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะคงพฤติกรรมนี้ไว้หรือไม่ สำหรับเรื่องการไหลลงเนิน ผมก็เห็นด้วย แต่ปัญหาของผมคือระยะทางและความเร็ว และผมไม่แน่ใจว่าเขาได้เห็นเวอร์ชันที่ผมเห็นหรือเปล่า

ทริค Ural ถอยหลังมีหน้าตาเป็นอย่างไร?

ผมดูมันผ่านสตรีมเมื่อวันที่ 17 ตุลาคม บนเซิร์ฟเวอร์ยุโรป เพื่อนร่วมทีมคนหนึ่งทำให้ Ural ของเขาถอยหลังด้วยการหมุนตัวรถ (Spin turn) แล้วบอกให้ผม “ปล่อยมันไป” ผมถามเขาว่ามันเร็วแค่ไหน เขาบอกว่า 142 Ural ของผมเองทำความเร็วสูงสุดได้แค่ 79 กม./ชม. ตอนขับไปข้างหน้า และผมก็เหยียบคันเร่งมิดตามเขามาตลอดทาง ในขณะที่เขาทิ้งห่างผมไปเรื่อยๆ ทั้งที่รถของเขาหันผิดด้าน

ผมลองทำเองสองครั้งแต่ไม่เคยทำได้ใกล้เคียงเลย การไหลถอยหลังลงเนิน ผมทำได้ดีที่สุดแค่ 29 กม./ชม. บอกตามตรง ผมไม่รู้ด้วยซ้ำว่าคุณสามารถเข้าเกียร์ว่างให้รถบรรทุกได้ ผมนึกว่ามีแค่เดินหน้ากับถอยหลังเท่านั้น

Ural ของจริงจะรักษาความเร็ว 142 กม./ชม. เป็นระยะทางสามกิโลเมตรได้หรือไม่?

ไม่ได้ครับ ไม่ใช่บนเนินทั่วไป นี่คือตัวเลขสำหรับ Ural-4320 ของจริง ซึ่งมีน้ำหนักตัวรถเปล่าประมาณ 8,440 กก. และบรรทุกได้สูงสุด 6,000 กก. รวมเป็นประมาณ 14.4 ตันเมื่อบรรทุกเต็มพิกัด (Ural-4320)

การจะทำความเร็วให้ถึง 142 กม./ชม. ต้องอาศัยการดิ่งลงจากความสูงอย่างน้อย 79 เมตร และนั่นคือกรณีที่ไม่มีแรงเสียดทานและไม่มีแรงต้านอากาศเลย น้ำหนักของรถบรรทุกไม่ได้เปลี่ยนตัวเลขนี้ เพราะแรงโน้มถ่วงทำให้รถบรรทุกหนักและเบาเร่งความเร็วได้เท่ากัน

จากนั้นมันต้องวิ่งต่อไป บนทางดิน Ural ที่บรรทุกหนักซึ่งไหลมาด้วยความเร็ว 142 กม./ชม. จะลดความเร็วลงต่ำกว่าความเร็วสูงสุดของตัวเองภายในระยะทางประมาณ 870 เมตร และหยุดสนิทในระยะประมาณ 1.4 กม. แม้แต่บนถนนลาดยาง ความเร็วก็จะลดลงต่ำกว่าความเร็วสูงสุดภายในระยะประมาณ 1.7 กม. การวิ่งผ่านป่าที่ความเร็ว 142 เป็นระยะทางสามกิโลเมตรนั้นเป็นไปไม่ได้

ในการรักษาความเร็ว 142 กม./ชม. ให้ได้สามกิโลเมตรบนทางดิน คุณต้องมีทางลาดลงต่อเนื่องตลอดทางด้วยความชัน 7.6% ซึ่งต้องมีความสูงถึงประมาณ 229 เมตร ส่วนบนพื้นหญ้าจะอยู่ที่ประมาณ 12% หรือราวๆ 350 เมตร นั่นมันทางบนภูเขาแล้ว ไม่ใช่แค่ทางลาดลงไปที่โซน

น้ำหนักของ Ural ที่บรรทุกเต็มช่วยให้ไหลได้ไกลขึ้นไหม?

ช่วยได้นิดหน่อย แต่ไม่มากพอ แรงต้านการหมุน (Rolling resistance) จะเพิ่มขึ้นตามน้ำหนัก ดังนั้นมันจึงหักล้างกันไป สิ่งเดียวที่รถบรรทุกหนักกว่าได้เปรียบคือแรงต้านอากาศ ดังนั้น Ural ที่บรรทุกหนักจะไหลจาก 142 ลงมาเหลือ 79 ในระยะประมาณ 870 เมตรบนทางดิน เทียบกับประมาณ 700 เมตรสำหรับรถเปล่า และถ้าคุณเข้าเกียร์ทิ้งไว้แบบที่ Brammer บอก เครื่องยนต์จะยิ่งช่วยเบรกให้รถช้าลงเร็วขึ้นไปอีก

ตัวเลขเหล่านี้ใช้ค่าแรงต้านการหมุนทั่วไปสำหรับถนนลาดยาง ทางดิน และพื้นหญ้า รวมถึงค่าแรงต้านอากาศของรถบรรทุกทรงกล่อง โดยไม่ได้รวมแรงเบรกจากเครื่องยนต์ ดังนั้นรถบรรทุกจริงๆ จะหยุดเร็วกว่านี้อีก WARDOGS ไม่จำเป็นต้องทำตามฟิสิกส์จริง นั่นคือประเด็นของผม: มีบางอย่างในเกมที่ทำให้รถบรรทุกทำในสิ่งที่รถจริงทำไม่ได้

BULKHEAD ควรเก็บทริค Ural ถอยหลังไว้ไหม?

ไม่ควรครับ การไหลลงเนินแล้วรักษาโมเมนตัมไว้เป็นเรื่องปกติ ผมเองก็ทำได้ แต่การโผล่ไปที่ Play zone ด้วยความเร็วเกือบสองเท่าของที่รถควรจะทำได้ เป็นระยะทางสามกิโลเมตร มันไร้สาระเกินไป

มันยังมีความเสี่ยงที่จะลองทำด้วย BULKHEAD ได้ทำการแบนชั่วคราวผู้เล่นที่ใช้บั๊กในซีซัน 2 และรีเซ็ตเงินกับ XP ของพวกเขา (WARDOGS on X) จนกว่าจะมีประกาศว่า Ural ถอยหลังนั้นทำได้ นั่นถือเป็นความเสี่ยง คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ WARDOGS hub

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

การไหลลงเนินถือเป็นการใช้บั๊กใน WARDOGS หรือไม่? ไม่ใช่ครับ Joe Brammer กล่าวเมื่อวันที่ 18 ตุลาคมว่าการไหลลงเนินขณะเข้าเกียร์หรือเกียร์ว่างนั้นสมจริงและไม่ใช่การใช้บั๊ก แม้ว่า BULKHEAD จะยังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะคงระบบนี้ไว้หรือไม่ก็ตาม

Ural ใน WARDOGS ทำความเร็วได้เท่าไหร่? Ural ของผมทำความเร็วสูงสุดได้ 79 กม./ชม. ตอนขับไปข้างหน้า เพื่อนร่วมทีมของผมทำความเร็วได้ถึง 142 กม./ชม. โดยการขับถอยหลังหลังจากทำ Spin turn

คุณจะถูกแบนเพราะทริค Ural ถอยหลังได้ไหม? BULKHEAD ยังไม่ได้ระบุชัดเจน แต่พวกเขาได้ทำการแบนชั่วคราวผู้เล่นที่ใช้บั๊กในซีซัน 2 และรีเซ็ตเงินกับ XP ของพวกเขา ดังนั้นมันจึงมีความเสี่ยงจนกว่าจะมีประกาศออกมาครับ

George

เขียนโดย George

หัวหน้าแผนก GEM เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

WARDOGS Season 2: คู่มือการสร้างและลำดับความสำคัญของ Buildables

เจาะลึกต้นทุน Buildables ใน WARDOGS Season 2 ทั้ง MG Nest, Large Shelter และ Wooden Step พร้อมคำแนะนำว่าทำไมเวลาและกระสุนถึงสำคัญกว่าทรัพยากร

จำกัด Ping ใน WARDOGS แทนการล็อกโซน: ยุติธรรมหรือไม่?

วิเคราะห์การจำกัด Ping ใน WARDOGS แทนการล็อกโซนจาก BULKHEAD พร้อมเหตุผลว่าทำไมวิธีนี้ถึงยุติธรรม และปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นย้ายออกจากเซิร์ฟเวอร์เอเชีย

WARDOGS Season 2: BULKHEAD ยอมรับข้อผิดพลาด ควรเริ่มซีซั่นใหม่หรือไม่?

BULKHEAD ยอมรับข้อผิดพลาดช่วงเปิดตัว WARDOGS Season 2 ทั้งเรื่องโบนัสทีม ระบบ Driver และบั๊กแทงค์ ควรจะรีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์ใหม่หรือไม่? มาดูรายละเอียดกัน

โฆษณา