Web3 Sees Growth, But Lacks Retention

สรุปบทความ

  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Forgotten Runiverse
  4. Web3 เติบโต แต่ขาดการรักษาผู้เล่น

Web3 เติบโต แต่ขาดการรักษาผู้เล่น

ระบบความภักดีแบบ Web3 กำลังกำหนดนิยามใหม่ของการรักษาผู้เล่นในเกมผ่านรางวัลที่ปรับเปลี่ยนได้, การเป็นเจ้าของที่ผูกกับ Wallet และการมีส่วนร่วมกับชุมชนที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Mar 31, 2026

Web3 Sees Growth, But Lacks Retention

เกม Web3 ยังคงเติบโตอย่างรวดเร็ว จากรายงาน DappRadar Games Report ปี 2024 อุตสาหกรรมนี้มีกระเป๋าเงิน (wallet) ที่ใช้งานอยู่ทุกวันถึง 7.4 ล้านใบ และเปิดตัวเกมใหม่มากกว่า 1,600 เกมภายในปีเดียว กิจกรรมเกมโดยรวมเพิ่มขึ้นเกือบห้าเท่าเมื่อเทียบกับสิ้นปี 2023 แม้ว่าตัวเลขเหล่านี้จะเน้นย้ำถึงการหลั่งไหลของผู้ใช้และกิจกรรมการพัฒนาที่แข็งแกร่ง แต่ก็ยังเน้นย้ำถึงความท้าทายที่เพิ่มขึ้น: การรักษาผู้เล่นในระยะยาว

Web3 เติบโต แต่ขาดการรักษาผู้เล่น

แม้ว่าจำนวนผู้ใช้และโปรเจกต์ใหม่จะเพิ่มขึ้น แต่เกมจำนวนมากยังขาดระบบความภักดี (loyalty system) ที่แข็งแกร่ง ในกรณีส่วนใหญ่ กลไกความภักดีรู้สึกเหมือนเป็นส่วนเสริมหรือไม่มีอยู่เลย เนื่องจากสภาพแวดล้อมการเล่นเกมมีความเป็นสังคมมากขึ้น รองรับหลายแพลตฟอร์ม (cross-platform) และขับเคลื่อนโดยชุมชน ความต้องการระบบความภักดีที่มีประสิทธิภาพจึงมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ เกมที่ไม่สามารถนำเสนอวิธีการที่น่าสนใจเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องมีความเสี่ยงที่จะสูญเสียส่วนแบ่งตลาด แม้ในตลาดที่กำลังเติบโตก็ตาม

DappRadar and BGA Games Report for Q3 2024

รายงาน DappRadar Games Report 2024

ข้อจำกัดของโมเดลความภักดีแบบดั้งเดิม

ในระบบนิเวศของเกมหลายแห่ง โปรแกรมความภักดี (loyalty program) ยังคงเรียบง่าย มักจะอยู่ในรูปแบบของระบบคะแนนพื้นฐาน กระดานผู้นำ (leaderboard) หรือรางวัลการเข้าสู่ระบบรายวัน แนวทางเหล่านี้ไม่สอดคล้องกับวิธีที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมในปัจจุบัน รายงาน Mistplay’s 2024 Mobile Gaming Spender Report พบว่า 79 เปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้จ่ายในเกมมือถือ (mobile) มีปฏิสัมพันธ์กับโปรแกรมความภักดี และกว่าครึ่งกล่าวว่าพวกเขาจะใช้จ่ายมากขึ้นหากรางวัลที่เสนอมีมูลค่ามากขึ้น นี่แสดงให้เห็นถึงความต้องการที่แข็งแกร่งสำหรับการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งและมีความหมายมากขึ้น

ผู้เล่นมองว่าความก้าวหน้าและการยอมรับเวลาและการมีส่วนร่วมของพวกเขาเป็นแรงจูงใจมากกว่าสิทธิประโยชน์ระยะสั้น การวิจัยจาก Boston Consulting Group สนับสนุนสิ่งนี้ โดยแสดงให้เห็นว่าโมเดลความภักดีแบบมีส่วนร่วม (participatory loyalty model) มีแนวโน้มที่จะเพิ่มการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม เกมจำนวนมากยังคงพึ่งพาสิ่งจูงใจแบบคงที่ที่ไม่ปรับเปลี่ยนตามพฤติกรรมหรือความคาดหวังของผู้เล่น

ความไม่สอดคล้องกันนี้ถูกเน้นย้ำเพิ่มเติมโดยการวิจัยผู้บริโภคจาก Attest ซึ่งเปิดเผยว่าเกมเมอร์รุ่นใหม่ส่วนใหญ่ให้ความสำคัญกับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม (cross-platform play) และต่อต้านการโฆษณาที่รบกวน ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่าระบบความภักดีจำเป็นต้องมีการบูรณาการ ยืดหยุ่น และตระหนักถึงชุมชนเพื่อให้มีประสิทธิภาพในตลาดปัจจุบัน

Mistplay Genre .jpg

รายงาน Mistplay’s 2024 Mobile Gaming Spender Report

การเกิดขึ้นของโซลูชันความภักดีแบบ Web3-Native

แพลตฟอร์มเกม Web3 จำนวนหนึ่งกำลังเริ่มแก้ไขช่องว่างนี้โดยการแนะนำระบบความภักดีแบบบนเชน (on-chain) โมเดลเหล่านี้มุ่งเน้นไปที่รางวัลที่ประกอบกันได้ (composable reward) และการเป็นเจ้าของแบบ wallet-native ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถนำความสำเร็จและสิ่งจูงใจข้ามเกมและระบบนิเวศได้ การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มที่กว้างขึ้นไปสู่ประสบการณ์ดิจิทัลที่คงอยู่และพกพาได้มากขึ้น

โปรแกรม Marketplace Credits ของ Decentraland เป็นตัวอย่างหนึ่งของแนวทางใหม่นี้ โดยเสนอเครดิตให้กับผู้ใช้สำหรับกิจกรรมต่างๆ เช่น การสำรวจโลก การเข้าร่วมกิจกรรม และการมีส่วนร่วมกับแพลตฟอร์ม เครดิตเหล่านี้สามารถแลกเปลี่ยนเป็นสินค้าเสมือนจริง เช่น เครื่องแต่งกาย (wearable) และอีโมต (emote) ซึ่งเปลี่ยนการมีส่วนร่วมในชีวิตประจำวันให้เป็นวงจรการมีส่วนร่วมที่มีโครงสร้าง

Decentraland Introduces Marketplace Credits

Decentraland Introduces Marketplace Credits

Mastercard’s Gamer Exchange และอื่นๆ

นอกเหนือจากแพลตฟอร์มเกมแล้ว บริษัทที่จัดตั้งขึ้นก็กำลังทดลองระบบความภักดีบน Web3 ด้วยเช่นกัน Mastercard’s Gamer Exchange ช่วยให้ผู้ใช้สามารถแปลงคะแนนความภักดีที่มีอยู่จากธนาคาร สายการบิน และผู้ค้าปลีกให้เป็นสกุลเงินในเกมได้ โมเดลนี้แสดงให้เห็นว่าพื้นที่ความภักดีกำลังกลายเป็นลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ ไม่เพียงแต่สำหรับบริษัทเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแบรนด์ผู้บริโภครายใหญ่ด้วย

ผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐานก็มีบทบาทในการพัฒนานี้เช่นกัน ตัวอย่างเช่น Mojito Loyalty นำเสนอเครื่องมือที่ช่วยให้โปรเจกต์เกมสามารถรวมเควสบนเชน (on-chain quest) รางวัลชุมชน และกลไกความก้าวหน้าเข้ากับสภาพแวดล้อมดิจิทัลได้โดยตรง ในขณะเดียวกัน เกมอย่าง Forgotten Runiverse และ Pixels กำลังใช้โปรแกรมความภักดีเพื่อสนับสนุนเศรษฐกิจของผู้เล่นที่ขยายออกไปนอกเหนือจากการเล่นเกมครั้งเดียว โดยเน้นการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องและการมีส่วนร่วมของชุมชน

Pixels x Forgotten Runiverse Event Live on Ronin

Forgotten Runiverse และ Pixels

ความภักดีเป็นองค์ประกอบหลักของการรักษาผู้เล่น

จุดเน้นของอุตสาหกรรมกำลังเปลี่ยนจากการเติบโตอย่างรวดเร็วไปสู่การมีส่วนร่วมที่ยั่งยืน ในปี 2024 มีการเลิกจ้างงานในอุตสาหกรรมเกมกว่า 12,000 ตำแหน่ง เนื่องจากสตูดิโอต้องเผชิญกับต้นทุนการพัฒนาที่สูงขึ้นและผลตอบแทนที่ลดลงจากกลยุทธ์การได้มาซึ่งผู้ใช้แบบดั้งเดิม เพื่อตอบสนองต่อสิ่งนี้ บริษัทหลายแห่งกำลังหันไปใช้โมเดลความภักดี battle pass และฟีเจอร์บริการสด (live service feature) เพื่อขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมในระยะยาว

เครื่องมือความภักดีแบบดั้งเดิมไม่เหมาะกับการเปลี่ยนแปลงนี้ รางวัลแบบคงที่และระบบความก้าวหน้าแบบจำกัดไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่นที่โต้ตอบกับเกมในลักษณะที่เป็นสังคม สร้างสรรค์ และข้ามแพลตฟอร์มได้อีกต่อไป โปรแกรมความภักดีบนเชน (on-chain loyalty program) ในทางตรงกันข้าม นำเสนอโครงสร้างที่ปรับเปลี่ยนได้มากกว่า พวกเขาสามารถให้รางวัลแก่ผู้เล่นไม่เพียงแค่กิจกรรมในเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการมีส่วนร่วม เช่น การเข้าร่วมกิจกรรมเสมือนจริง การสร้างเนื้อหา หรือการสร้างชุมชน

จากคำกล่าวของ John Wright รองประธานฝ่าย Mobile Publishing ของ Kwalee เป้าหมายไม่ได้จำกัดอยู่แค่การปรับปรุงตัวชี้วัดการรักษาผู้เล่นในระยะสั้นอีกต่อไป นักพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังมุ่งมั่นที่จะสร้างระบบความภักดีที่นำผู้เล่นกลับมาเป็นเวลาหลายเดือนหรือหลายปี วิสัยทัศน์ที่กว้างขึ้นนี้ต้องการเครื่องมือที่รับรู้และให้รางวัลการกระทำของผู้เล่นที่หลากหลายในลักษณะที่โปร่งใส พกพาได้ และมีความหมาย

Game Industry Layoffs Surge: 14,600 Jobs Lost in 2024

Game Industry Layoffs Surge: 14,600 Jobs Lost in 2024

ข้อคิดสุดท้าย

เมื่อระบบนิเวศของเกมก้าวไปสู่เศรษฐกิจแบบเปิดกว้างและอัตลักษณ์ข้ามแพลตฟอร์ม โปรแกรมความภักดีกำลังกลายเป็นองค์ประกอบพื้นฐานมากกว่าคุณสมบัติเสริม ความสามารถในการติดตาม ให้รางวัล และนำความสำเร็จของผู้เล่นข้ามประสบการณ์หลายอย่างสอดคล้องกับลักษณะการกระจายอำนาจของ Web3 ได้เป็นอย่างดี

เมื่อระบบความภักดีถูกสร้างขึ้นบนเชน (on-chain) และรวมเข้ากับประสบการณ์หลักของผู้เล่น พวกเขาสร้างสภาพแวดล้อมที่สอดคล้องและให้รางวัลซึ่งเสริมสร้างความผูกพันของชุมชน แนวทางนี้ไม่เพียงแต่สนับสนุนการรักษาผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังช่วยให้เกิดรูปแบบใหม่ของการแสดงออกและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ในบริบทนี้ ความภักดีกำลังพัฒนาจากเครื่องมือทางการตลาดไปสู่กลไกหลักในการสร้างมูลค่าระยะยาวในชุมชนเกม

โปรแกรมความภักดีแบบ Web3-native ไม่ใช่แค่คุณสมบัติทดลองอีกต่อไป พวกเขากำลังกลายเป็นส่วนสำคัญของโครงสร้างเกม ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถตอบสนองความคาดหวังที่ทันสมัยสำหรับการยอมรับ การเป็นเจ้าของ และการมีส่วนร่วมของชุมชน ในขณะที่อุตสาหกรรมยังคงเติบโต ความภักดีมีแนวโน้มที่จะกลายเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของแพลตฟอร์มเกม Web3 ที่ประสบความสำเร็จ

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน, การศึกษา

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เศรษฐกิจที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของขับเคลื่อน Web3 อย่างไร image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เศรษฐกิจที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของขับเคลื่อน Web3 อย่างไร

CEO VOYA Games Oliver Löffler อธิบายว่าเศรษฐกิจที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของกำลังสร้างเกม web3 ที่ยั่งยืนได้อย่างไร ผ่านการเปิดตัว Craft World และ Project Voyager ที่กำลังจะมาถึง

สัมภาษณ์
+1
Decentraland เปิดตัว Marketplace Credits image
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Decentraland เปิดตัว Marketplace Credits

ตั้งแต่วันที่ 19 พฤษภาคม ผู้ใช้ Decentraland สามารถรับ Marketplace Credits สูงสุด 8 เครดิตต่อสัปดาห์ เพื่อใช้ซื้อ Wearables และ Emotes...

อัปเดตเกม
+1
Pixels AMA เผยอัปเดตใหญ่สำหรับ Chapter 3 image
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Pixels AMA เผยอัปเดตใหญ่สำหรับ Chapter 3

สรุปเนื้อหา AMA ของ Pixels เมื่อวันที่ 14 พ.ค. 2025 ครอบคลุมการพัฒนา Chapter 3, การอัปเดตเกมเพลย์ และกลยุทธ์เกม web3 ที่กำลังพัฒนา

อัปเดตเกม
Paralives Is Almost Here, And It Might ...
5 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Paralives: ทางเลือกที่สงบสุขกว่าความวุ่นวายใน The Sims

Paralives เปิดให้เล่นช่วง Early Access แล้ว มาทำความรู้จักระบบ Vibe ที่ส่งผลต่อความคิดและการเติบโตของ Parafolk ว่าจะเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นของคุณอย่างไร

รายงาน
How to Make Donations to the Community ...
5 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เจาะลึก Paralives Community Center Donations: สรุปครบทั้ง 4 บันเดิล

ฟื้นฟู Community Center ใน Paralives จากซากปรักหักพังให้กลับมามีชีวิตชีวาด้วยการบริจาคผ่าน 4 บันเดิลสำคัญที่คุณต้องรู้

รายงาน
Final Fantasy Tactics - The Ivalice ...
5 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ผู้พัฒนา Mewgenics เผย Final Fantasy Tactics มีความลึกกว่า Pokemon

ผู้พัฒนา Mewgenics เผยว่า Final Fantasy Tactics เป็นแรงบันดาลใจหลักในการออกแบบระบบต่อสู้ โดยมองว่าระบบของ Pokemon เป็นเพียงภาพลวงตาของความลึกเท่านั้น

รายงาน
เศรษฐกิจที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของขับเคลื่อน Web3 อย่างไร image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เศรษฐกิจที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของขับเคลื่อน Web3 อย่างไร

CEO VOYA Games Oliver Löffler อธิบายว่าเศรษฐกิจที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของกำลังสร้างเกม web3 ที่ยั่งยืนได้อย่างไร ผ่านการเปิดตัว Craft World และ Project Voyager ที่กำลังจะมาถึง

สัมภาษณ์
+1
Decentraland เปิดตัว Marketplace Credits image
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Decentraland เปิดตัว Marketplace Credits

ตั้งแต่วันที่ 19 พฤษภาคม ผู้ใช้ Decentraland สามารถรับ Marketplace Credits สูงสุด 8 เครดิตต่อสัปดาห์ เพื่อใช้ซื้อ Wearables และ Emotes...

อัปเดตเกม
+1
Pixels AMA เผยอัปเดตใหญ่สำหรับ Chapter 3 image
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Pixels AMA เผยอัปเดตใหญ่สำหรับ Chapter 3

สรุปเนื้อหา AMA ของ Pixels เมื่อวันที่ 14 พ.ค. 2025 ครอบคลุมการพัฒนา Chapter 3, การอัปเดตเกมเพลย์ และกลยุทธ์เกม web3 ที่กำลังพัฒนา

อัปเดตเกม
Paralives Is Almost Here, And It Might ...
5 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Paralives: ทางเลือกที่สงบสุขกว่าความวุ่นวายใน The Sims

Paralives เปิดให้เล่นช่วง Early Access แล้ว มาทำความรู้จักระบบ Vibe ที่ส่งผลต่อความคิดและการเติบโตของ Parafolk ว่าจะเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นของคุณอย่างไร

รายงาน
How to Make Donations to the Community ...
5 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เจาะลึก Paralives Community Center Donations: สรุปครบทั้ง 4 บันเดิล

ฟื้นฟู Community Center ใน Paralives จากซากปรักหักพังให้กลับมามีชีวิตชีวาด้วยการบริจาคผ่าน 4 บันเดิลสำคัญที่คุณต้องรู้

รายงาน
Final Fantasy Tactics - The Ivalice ...
5 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ผู้พัฒนา Mewgenics เผย Final Fantasy Tactics มีความลึกกว่า Pokemon

ผู้พัฒนา Mewgenics เผยว่า Final Fantasy Tactics เป็นแรงบันดาลใจหลักในการออกแบบระบบต่อสู้ โดยมองว่าระบบของ Pokemon เป็นเพียงภาพลวงตาของความลึกเท่านั้น

รายงาน

เรื่องเด่น