Endless Clouds ได้เปิดตัวเหรียญ $END อย่างเป็นทางการ โดยเลือกใช้โมเดลการเปิดตัวแบบเน้น Decentralized Exchange (DEX)-first ควบคู่ไปกับปริมาณเหรียญหมุนเวียน (circulating supply) ที่สูง กลยุทธ์นี้สร้างความสนใจในตลาดได้อย่างมาก แต่ในขณะเดียวกันก็นำไปสู่ความท้าทายหลายประการที่โปรเจกต์ในวงการ Crypto Gaming ยังคงต้องเผชิญ
การเปิดตัวครั้งนี้มาพร้อมกับปริมาณเหรียญหมุนเวียน 31.1% ซึ่งถูกจัดสรรให้กับคอมมูนิตี้อย่างทั่วถึง รวมถึงผู้เล่นและผู้ถือ NFT โมเดลนี้มีความเสี่ยงในตัวท่ามกลางสภาวะตลาดปัจจุบัน เนื่องจากเหรียญที่แจกผ่าน Airdrop มักจะเผชิญกับแรงเทขาย (selling pressure) ทันที เพราะผู้ถือขาดแรงจูงใจในการถือครองเหรียญไว้ในระยะยาว

เกิดอะไรขึ้นกับ $END Token ของ Treeverse?
เกิดอะไรขึ้นกับ $END Token ของ Treeverse?
ใน Whitepaper ระบุว่า $END คือเหรียญประจำ Ecosystem ที่ทำหน้าที่เป็นสกุลเงินพรีเมียมในเกมต่างๆ ที่พัฒนาโดย Endless Clouds Foundation โดยเริ่มจาก Treeverse เหรียญนี้ใช้สำหรับซื้อไอเทมตกแต่ง (cosmetic items) และคอนเทนต์พิเศษภายในเกม ส่วนการใช้งานในอนาคตอาจรวมถึงการซื้อสินค้า Physical Merchandise หรือการทำธุรกรรมสินทรัพย์แบบ on-chain แม้ว่ากรณีการใช้งานเหล่านี้จะยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาก็ตาม
การทำงานของเหรียญนี้คล้ายกับสกุลเงินในเกมอย่าง vBucks ใน Fortnite หรือ VP ใน Valorant แต่จุดที่แตกต่างสำคัญคือ $END เป็นสินทรัพย์แบบ on-chain ที่สามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนได้ ทาง Foundation ยืนยันว่าจะไม่มีการออกเหรียญ Native อื่นสำหรับ Treeverse หรือเกมที่จะเปิดตัวในอนาคต นอกเหนือจากสกุลเงินทั่วไปในเกม (soft currencies) ที่ใช้สำหรับการเล่นเกมพื้นฐาน การออกแบบนี้ทำให้ $END กลายเป็นหัวใจหลักของระบบเศรษฐกิจในเกมของ Endless Clouds

เกิดอะไรขึ้นกับ $END Token ของ Treeverse?
เหตุผลเบื้องหลังโมเดลการเปิดตัวแบบ DEX-first
Endless Clouds เปิดตัว $END บน Decentralized Exchange เป็นหลัก หลังจากไม่สามารถลิสต์เหรียญบน Centralized Exchange (CEX) ชั้นนำได้ นอกจากนี้ทีมงานยังประเมินว่าการแบ่งสัดส่วนเหรียญเพื่อไปลิสต์บน CEX ระดับรองนั้นไม่คุ้มค่าเพียงพอ
สิ่งนี้ผลักดันให้พวกเขาเลือกกลยุทธ์ DEX-first ซึ่งมักจะมีอุปสรรคในการลิสต์น้อยกว่า แต่ก็มักจะมาพร้อมกับความผันผวน (volatility) และปัญหาด้านสภาพคล่อง (liquidity) ที่สูงขึ้น ปริมาณเหรียญหมุนเวียนที่มากในช่วงเปิดตัวยิ่งเพิ่มความเสี่ยงต่อการถูกเทขาย ทำให้ยากต่อการรักษาสมดุลระหว่างแรงขายและแรงซื้อ

เกิดอะไรขึ้นกับ $END Token ของ Treeverse?
กลยุทธ์การตลาดและรายละเอียดการเปิดตัว
แคมเปญการเปิดตัวเหรียญขับเคลื่อนโดยผู้ก่อตั้งและคอนเทนต์การตลาดเป็นหลัก โดยกินเวลาต่อเนื่องกว่า 5 สัปดาห์ การล่าช้าบางประการทำให้แคมเปญยืดเยื้อเกินกำหนดการเดิม และเกิดขึ้นหลังจากช่วง Play-to-Earn ของโปรเจกต์จบลงไม่นาน
ทางสตูดิโอแทบไม่ได้ใช้จ่ายไปกับการตลาดแบบเสียเงินหรือการร่วมมือกับ Key Opinion Leaders (KOLs) แต่เลือกพึ่งพาความน่าเชื่อถือของ Loopify และแรงสนับสนุนจากคอมมูนิตี้ที่มีอยู่เดิม กลยุทธ์นี้จำกัดการเข้าถึงในวงกว้าง แต่สะท้อนถึงการใช้ทรัพยากรอย่างระมัดระวังในตลาดที่ท้าทาย
ในช่วงเปิดตัว มูลค่าตลาดแบบ Fully Diluted Valuation (FDV) ของ $END อยู่ที่ประมาณ $30 ล้าน แต่ก็ลดลงอย่างรวดเร็วเหลือประมาณ $10 ล้าน เนื่องจากผู้ที่ได้รับ Airdrop เริ่มเทขายเหรียญ นักลงทุนที่เข้าร่วมรอบระดมทุนล่าสุดต้องเผชิญกับภาวะขาดทุน เนื่องจากมูลค่าประเมินก่อนหน้านี้อยู่ที่ประมาณ $70 ล้าน FDV แม้จะมีการลดลงในช่วงแรก แต่โปรเจกต์ได้ประกาศว่าจะไม่มีการปลดล็อกเหรียญใหม่เป็นเวลา 6 เดือนข้างหน้า ซึ่งเป็นมาตรการที่ตั้งใจจะลดแรงเทขายในระยะสั้น

เกิดอะไรขึ้นกับ $END Token ของ Treeverse?
การตอบรับจากคอมมูนิตี้และมุมมองในอนาคต
Loopify หัวหน้าโปรเจกต์ได้สื่อสารกับคอมมูนิตี้โดยตรง โดยเน้นย้ำเรื่องความโปร่งใสและขอให้ผู้สนับสนุนอย่าเพิ่งหมดศรัทธาในโปรเจกต์ ข้อความดังกล่าวเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นที่จะเปิดเผยสถานะปัจจุบันของโปรเจกต์และวิสัยทัศน์ในการพัฒนา คอมมูนิตี้ Web3 Gaming มองว่า Loopify เป็นนักพัฒนาที่มีความน่าเชื่อถือและมีความตั้งใจจริงต่อความสำเร็จของโปรเจกต์
การเปิดตัวเหรียญดูเหมือนจะเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่สภาวะตลาดไม่เอื้ออำนวย ซึ่งส่งผลต่อความท้าทายในช่วงแรก ผู้ติดตามอุตสาหกรรมบางส่วนมีความหวังว่า $END อาจมีทิศทางคล้ายกับการเปิดตัวเหรียญ XBG ซึ่งเริ่มด้วยกลยุทธ์ DEX-first เช่นกัน และเผชิญกับความผันผวนในช่วงแรกก่อนที่จะเริ่มนิ่งขึ้นเมื่อแรงเทขายเริ่มลดลง

เกิดอะไรขึ้นกับ $END Token ของ Treeverse?
บทสรุป
การเปิดตัวเหรียญ $END โดย Endless Clouds แสดงให้เห็นถึงความยากลำบากที่โปรเจกต์ blockchain gaming ยังคงต้องเผชิญในการเปิดตัวเหรียญ โดยเฉพาะภายใต้สภาวะตลาดปัจจุบัน การเลือกใช้กลยุทธ์ DEX-first ประกอบกับปริมาณเหรียญหมุนเวียนเริ่มต้นที่สูงและการลงทุนด้านการตลาดที่จำกัด นำไปสู่แรงเทขายที่รุนแรงและมูลค่าที่ลดลง
อย่างไรก็ตาม ด้วยมาตรการต่างๆ เช่น การล็อกเหรียญ (token lockups) และการให้ความสำคัญกับความโปร่งใสของคอมมูนิตี้ โปรเจกต์ตั้งเป้าที่จะสร้างเสถียรภาพและสร้างแรงส่งต่อไป กรณีนี้เน้นให้เห็นถึงพลวัตที่ซับซ้อนระหว่าง Tokenomics, การลิสต์บนกระดานเทรด และการสนับสนุนจากคอมมูนิตี้ ซึ่งเป็นปัจจัยกำหนดอนาคตของเหรียญเกมในระบบนิเวศ Web3






