มีเกมปีนป่ายอยู่สองเกม ที่น่าพูดถึงในปี 2025 คนส่วนใหญ่เลือก Peak เกมแนว Co-op สุดฮิตจาก Landfall ส่วนอีกเกมคือ White Knuckle เกมแนวปีนป่ายสยองขวัญช่วง Early Access จาก Dark Machine Games ที่จะพาคุณดำดิ่งสู่ขุมนรกอุตสาหกรรมสุดสกปรก และบอกให้คุณปีนหนีออกมาให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ ตอนนี้ครบรอบหนึ่งปีแล้วนับตั้งแต่เปิดตัวช่วง Early Access และอัปเดตฉลองครบรอบก็พร้อมให้เล่นแล้ววันนี้
ระบบ Trinket และ Binding เปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง
การเพิ่มเข้ามาหลักคือเลเยอร์ปรับแต่งใหม่ที่เน้นไปที่ Trinket และ Binding นี่คือประเด็นสำคัญ: นี่ไม่ใช่แค่การปรับแต่งรูปลักษณ์ภายนอก Trinket จะมอบบัฟโดยตรงให้กับค่าสถานะและความสามารถของผู้เล่น ในขณะที่ Binding จะแลกเปลี่ยนดีบัฟที่รุนแรงเพื่อช่อง Trinket เพิ่มเติมและตัวคูณคะแนนที่สูงขึ้น การคำนวณความเสี่ยงและผลตอบแทนในส่วนนี้มีความน่าสนใจอย่างแท้จริง
Trinket บางชิ้นจะเพิ่มความสูงหรือระยะการกระโดดของคุณ บางชิ้นจะเพิ่มไฟฉายที่ไม่ต้องใช้มือหมุน แต่จะมีระยะที่สั้นลงเมื่อเทียบกับโคมไฟมาตรฐาน Binding สามารถปิดร้านค้าในเกมทั้งหมดสำหรับการเล่นรอบนั้นๆ ได้เลย หรือเพิ่มกลไกความหิวที่กำหนดเวลาในการปีนป่ายที่เร่งรีบของคุณอยู่แล้ว สำหรับผู้เล่นที่พบว่าเกมหลักนั้นสบายเกินไปหลังจากเชี่ยวชาญกลไกต่างๆ แล้ว Binding คือตัวปรับระดับความยากที่พวกเขา รอคอย
ข้อมูล
Trinket และ Binding คือระบบเดียวกันที่อธิบายไว้ในบันทึกการอัปเดตฉลองครบรอบ Binding จะให้ช่อง Trinket เพิ่มเติมเพื่อแลกกับการดีบัฟที่สำคัญ ดังนั้นการสะสม Binding จึงเป็นการเล่นที่มีความเสี่ยงสูงซึ่งจะเพิ่มตัวคูณคะแนนตามไปด้วย
แผนที่ใหม่ ระบบ Metaprogression ที่ปรับปรุงใหม่ และโหมดการแข่งขัน
นอกเหนือจาก Trinket แล้ว Dark Machine ยังได้เพิ่มแผนที่ใหม่พร้อมกับการเปลี่ยนแปลงระบบ Metaprogression ของ White Knuckle Metaprogression จะครอบคลุมห้องปลอดภัยระหว่างการเล่น ซึ่งผู้เล่นจะใช้บัฟและเครื่องสำอางที่ได้รับเพื่อปรับแต่งพื้นที่พักผ่อนเหล่านั้น การอัปเดตนี้ได้ปรับปรุงวิธีการทำงานของระบบนั้น แม้ว่าผู้พัฒนาจะยังไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดทั้งหมดต่อสาธารณะ
การเพิ่มเข้ามาอีกอย่างที่จะมีความสำคัญต่อผู้เล่นบางกลุ่มมากที่สุดคือ: โหมดการแข่งขัน White Knuckle เป็นเกมที่เน้นความเร็วและความกดดันอยู่แล้ว ดังนั้นรูปแบบการแข่งขันโดยเฉพาะจึงดูเหมาะสมตามธรรมชาติ สำหรับใครก็ตามที่ใช้เวลาในปี 2025 ไปกับการเฝ้าดูเพื่อนๆ แข่งขันกันปีน ภูเขาของ Peak นี่คือสิ่งที่ White Knuckle จะตอบสนองโดยตรง
ทำไมการอัปเดตนี้จึงมีความสำคัญสำหรับเกม Early Access
White Knuckle เปิดตัวในช่วง Early Access ด้วยกลไกที่ให้รางวัลกับการเชี่ยวชาญโดยไม่ลงโทษผู้เล่นใหม่มากเกินไป การควบคุมมีความซับซ้อนพอที่จะรู้สึกดีเมื่อทุกอย่างลงตัว แต่ก็เข้าถึงได้ง่ายพอที่คุณจะไม่ต้องต่อสู้กับการควบคุมตลอดเวลา สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่คิดถึงเกี่ยวกับเกมคือตัวตนของความสยองขวัญส่วนใหญ่มาจากสภาพแวดล้อมและจังหวะมากกว่าการ Jump Scare ฉากอุตสาหกรรมช่วยสร้างบรรยากาศได้มาก และแรงกดดันในการปีนให้เร็วพอที่จะเอาชีวิตรอดก็ทำส่วนที่เหลือ
การอัปเดตฉลองครบรอบเป็นสัญญาณว่า Dark Machine กำลังมองว่านี่เป็นโครงการระยะยาว การเพิ่มระบบปรับแต่งเต็มรูปแบบ แผนที่ใหม่ และโหมดการแข่งขันในการอัปเดตเดียวเป็นการปล่อยเนื้อหาที่สำคัญสำหรับเกม Early Access ใดๆ และทำให้ผู้เล่นที่เคยเลิกเล่นมีเหตุผลที่แข็งแกร่งในการกลับมาติดตั้งใหม่
สำหรับทุกสิ่งที่จะมาถึง PC ในปีนี้ เรียกดูข่าวสารเกมของเรา เพื่อติดตามข่าวสารการเปิดตัวและการอัปเดตใหม่ๆ White Knuckle มีวางจำหน่ายแล้วในรูปแบบ Early Access บน Steam และการอัปเดตฉลองครบรอบนั้นฟรีสำหรับเจ้าของทุกคน หากระบบ Trinket และ Binding ดึงดูดคุณ คุณอาจต้องการตรวจสอบ รีวิวล่าสุดของเรา เพื่อดูว่าเกมอินดี้อื่นๆ ที่เปิดตัวในปีที่ผ่านมาเป็นอย่างไรบ้าง






