PEAK กลายเป็นเกมที่โดดเด่นที่สุดบน Steam ในสัปดาห์ที่ผ่านมา โดยทำยอดขายไปได้ถึง 1.7 ล้านชุดในช่วงวันที่ 11 ถึง 17 สิงหาคม การพุ่งขึ้นของยอดขายครั้งนี้ได้รับแรงหนุนหลักจากส่วนลด 38% ซึ่งปรับราคาลงจาก $7.99 เหลือ $4.95 ในวันที่ 11 สิงหาคม จังหวะการจัดโปรโมชันในช่วงประมาณแปดสัปดาห์หลังวางจำหน่ายช่วยพลิกฟื้นยอดขายรายสัปดาห์ที่กำลังลดลงของเกม และจุดกระแสความสนใจให้กลับมาอีกครั้งทั้งในกลุ่มผู้เล่นหน้าใหม่และผู้เล่นเดิม
เมื่อสิ้นสุดสัปดาห์ PEAK ทำยอดขายรวมไปแล้วกว่า 9.7 ล้านชุดนับตั้งแต่เปิดตัว สร้างรายได้ไปมากกว่า $55 ล้าน ส่วนลดที่ยังคงมีอยู่นี้คาดว่าจะช่วยผลักดันให้ตัวเกมมียอดขายทะลุหลัก 10 ล้านชุดได้ภายในไม่กี่วัน ทำให้กลายเป็นเกมอินดี้ราคาประหยัดเกมที่สองของปี 2025 ที่ทำสถิตินี้ได้ต่อจาก R.E.P.O. ซึ่งทำยอดขายไปได้ 16.8 ล้านชุด

PEAK ทำยอดขายทะลุ 9 ล้านชุด
ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ PEAK ด้วยกลยุทธ์ลดราคา
การติดตามยอดขายรายวันแสดงให้เห็นว่าผลประกอบการส่วนใหญ่ของ PEAK ในสัปดาห์นี้เกิดขึ้นในช่วงสุดสัปดาห์ โดยมียอดขาย 267,000 ชุดในวันเสาร์ และ 293,000 ชุดในวันอาทิตย์ ตัวเลขเหล่านี้สอดคล้องกับการปล่อยอัปเดต Mesa Update ซึ่งเพิ่มไบโอม (biome) ใหม่และระบบความสำเร็จ (achievements) เข้ามา การอัปเดตนี้ช่วยกระตุ้นให้ผู้เล่นเดิมกลับมาเล่นอีกครั้ง ส่งผลให้ยอดผู้เล่นคึกคักควบคู่ไปกับยอดขายที่พุ่งสูงขึ้น
ในวันอาทิตย์ PEAK ได้สร้างสถิติการมีส่วนร่วมใหม่ รวมถึงยอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด (concurrent players) ที่ 171,000 คน และยอดผู้เล่นรายวัน (daily active users) กว่า 1.3 ล้านคน การผสมผสานระหว่างการอัปเดตและส่วนลดครั้งใหญ่ช่วยเพิ่มการมองเห็นบนหน้าร้านค้า Steam ส่งผลให้มีรายได้ถึง $6.9 ล้านบน Steam ภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์

PEAK ทำยอดขายทะลุ 9 ล้านชุด
Mage Arena ยังคงรักษาตำแหน่งที่แข็งแกร่ง
Mage Arena คว้าอันดับสองบนชาร์ตรายสัปดาห์ของ Steam ด้วยยอดขาย 277,000 ชุด นับตั้งแต่เปิดให้เล่นแบบ Early Access เมื่อวันที่ 24 กรกฎาคม เกมนี้ทำยอดขายรวมไปแล้ว 2 ล้านชุด จุดเด่นของ Mage Arena อยู่ที่นวัตกรรมการใช้คำสั่งเสียง (voice commands) ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นร่ายเวทมนตร์ด้วยการพูดผ่านไมโครโฟน ฟีเจอร์อย่างการตะโกนว่า "FIREBALL" เพื่อร่ายเวทได้กลายเป็นที่นิยมในหมู่ผู้เล่นและสตรีมเมอร์ สร้างกระแสไวรัลที่ช่วยผลักดันยอดขายให้เพิ่มขึ้นไปอีก
เช่นเดียวกับ PEAK เกม Mage Arena ได้เปรียบในเรื่องราคาที่เข้าถึงง่ายเพียง $3 ความเข้าถึงได้ง่ายประกอบกับความบันเทิงจากเกมเพลย์ที่ควบคุมด้วยเสียงมีส่วนช่วยให้ยอดขายเติบโตอย่างต่อเนื่อง และด้วยการที่ตัวเกมยังอยู่ในสถานะ Early Access จึงคาดว่าจะมีการอัปเดตเพิ่มเติมและการเปิดตัวเวอร์ชันเต็ม ซึ่งน่าจะช่วยผลักดันการเติบโตได้อีก

PEAK ทำยอดขายทะลุ 9 ล้านชุด
Warhammer 40,000: Dawn of War Remaster เปิดตัวอย่างแข็งแกร่ง
Definitive Edition ของ Warhammer 40,000: Dawn of War เปิดตัวเมื่อวันที่ 24 สิงหาคม และคว้าอันดับสามบนชาร์ตรายสัปดาห์ของ Steam ได้ทันที ด้วยยอดขาย 158,000 ชุด และสร้างรายได้ $3.4 ล้าน เวอร์ชัน Remaster นี้รวมเกมภาคหลักที่วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2004 พร้อมด้วยภาคเสริมทั้งหมด โดยมีการปรับปรุงซีรีส์ให้รองรับฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ด้วยพื้นผิว (textures) ที่คมชัดขึ้น รวมถึงปรับปรุงแสง เงา และการสะท้อน ในขณะที่ยังคงสไตล์งานภาพต้นฉบับเอาไว้
กลุ่มผู้เล่นกลุ่มแรกที่เข้ามาซื้อส่วนใหญ่เป็นแฟนพันธุ์แท้ของแฟรนไชส์ Warhammer ข้อมูลผู้เล่นแสดงให้เห็นว่า 65% ของผู้เล่น Dawn of War Definitive Edition เคยเล่น Vermintide 2 มาก่อน และ 62% เคยเล่น Space Marine II นอกจากนี้ หลายคนยังเคยสัมผัสกับเวอร์ชันก่อนหน้าและภาคเสริมต่างๆ ซึ่งตอกย้ำถึงความนิยมที่แข็งแกร่งของเกมนี้ในกลุ่มฐานแฟนคลับเดิม
Definitive Edition ทำงานบนแพลตฟอร์ม 64-bit และมาพร้อมกับ Mod Manager ในตัว เพื่อให้มั่นใจว่าสามารถรองรับม็อดที่สร้างโดยชุมชนผู้เล่นได้ ฟีเจอร์นี้ช่วยเสริมศักยภาพในระยะยาว เนื่องจากชุมชน Warhammer มีประวัติศาสตร์อันยาวนานในการสนับสนุนการทำม็อดและคอนเทนต์ที่สร้างโดยผู้เล่น

สถิติ Battlefield 6
Cyberpunk 2077 ได้รับอานิสงส์จากการลดราคาครั้งใหญ่
Cyberpunk 2077 รั้งอันดับสี่ในสัปดาห์ที่ผ่านมาด้วยยอดขาย 156,000 ชุด ผลงานที่ยอดเยี่ยมนี้เกิดจากส่วนลด 65% ซึ่งปรับราคาจาก $60 เหลือ $21 ในช่วงวันที่ 4 ถึง 16 สิงหาคม ในช่วงที่ลดราคานี้ เกมทำยอดขายบน Steam ไปได้มากกว่า 300,000 ชุด การหั่นราคาช่วยปลุกกระแสความสนใจในตัวเกมอีกครั้ง โดยดึงดูดผู้เล่นที่เคยลังเลเนื่องจากราคาหรือรีวิวในช่วงเปิดตัวที่คละกัน
Battlefield 6 แสดงให้เห็นถึงแรงส่งที่แข็งแกร่งก่อนเปิดตัว
Battlefield 6 ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนตุลาคม คว้าอันดับห้าบนชาร์ต Steam ด้วยยอดขายจากการสั่งซื้อล่วงหน้า (preorders) 153,000 ชุดในสัปดาห์ที่ผ่านมา หลังจากช่วงทดสอบ Public Beta ครั้งที่สอง เกมทำยอดขายรวมไปแล้ว 715,000 ชุด สร้างรายได้ $40.9 ล้านก่อนวางจำหน่ายจริง
ข้อมูลการมีส่วนร่วมจากช่วง Beta บ่งชี้ว่าช่วงทดสอบครั้งที่สองมียอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดต่ำกว่าครั้งแรกเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม วันแรกของการทดสอบ Beta ครั้งที่สองกลับมียอดกิจกรรมสูงสุด ตามด้วยการค่อยๆ ลดลงในวันถัดๆ มา รวมถึงช่วงสุดสัปดาห์ แม้จะมียอดลดลง แต่ระดับการมีส่วนร่วมโดยรวมยังคงอยู่ในระดับสูง ซึ่งตอกย้ำความคาดหวังถึงการเปิดตัวที่แข็งแกร่ง
การคาดการณ์ของตลาดชี้ว่า Battlefield 6 อาจมียอดสั่งซื้อล่วงหน้าบน Steam ทะลุหนึ่งล้านชุดก่อนวางจำหน่าย แม้นักวิเคราะห์จะคาดการณ์ว่ามันจะกลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในแฟรนไชส์ Battlefield แต่ก็ยังไม่คาดว่าจะทำยอดขายแซงหน้า Call of Duty ได้

สถิติ Battlefield 6
ประเด็นสำคัญจากชาร์ต Steam
สัปดาห์นี้เน้นย้ำให้เห็นถึงความสำคัญอย่างต่อเนื่องของกลยุทธ์ด้านราคาและการอัปเดตคอนเทนต์ในการขับเคลื่อนยอดขายเกมบน Steam การพุ่งขึ้นของ PEAK แสดงให้เห็นว่าส่วนลดที่มาพร้อมกับคอนเทนต์ใหม่สามารถปลุกกระแสให้กลับมาคึกคักได้หลายสัปดาห์หลังวางจำหน่าย กลไกเกมเพลย์ที่เป็นนวัตกรรมของ Mage Arena ตอกย้ำว่าฟีเจอร์ที่เป็นเอกลักษณ์สามารถสร้างกระแสไวรัลได้ ในขณะที่แฟรนไชส์ระดับตำนานอย่าง Warhammer และ Battlefield ยังคงได้รับประโยชน์จากฐานแฟนคลับที่เหนียวแน่นและการจดจำแบรนด์ที่แข็งแกร่ง
ด้วยการเปิดตัวเกมใหญ่ที่กำลังจะมาถึงและกลยุทธ์การตั้งราคาที่แข่งขันกันอย่างต่อเนื่อง ชาร์ตของ Steam ยังคงเป็นภาพสะท้อนที่ไม่หยุดนิ่งของทั้งนวัตกรรมจากเกมอินดี้และยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรม นี่คือรายชื่อเกมทั้งหมดที่กล่าวถึง:
- PEAK
- R.E.P.O
- Mage Arena
- Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition
- Vermintide 2
- Space Marine II
- Dawn of War – Anniversary Edition
- Dawn of War – Soulstorm
- Cyberpunk 2077
- Battlefield 6







