ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Why Aren’t Gamers in India Spending More?

ทำไมเกมเมอร์อินเดียถึงใช้จ่ายน้อยลง?

อินเดียเป็นผู้นำด้านการดาวน์โหลดเกมมือถือทั่วโลก แต่กลับไม่สามารถสร้างรายได้ที่แข็งแกร่งได้ นี่คือสาเหตุและอนาคตที่อาจเกิดขึ้น

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
ผู้เล่นเยอะ แต่จ่ายน้อย
โฆษณา

ตลาดเกมมือถือของอินเดียเป็นสิ่งที่มองข้ามไม่ได้ ด้วยยอดดาวน์โหลดเกมกว่า 8.4 พันล้านครั้ง ในปีที่ผ่านมา ทำให้เป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดในโลก อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาถึงรายได้ที่เกมเหล่านี้สร้างขึ้นจริง เรื่องราวกลับแตกต่างกันมาก อินเดียอยู่ในอันดับที่แปดในเอเชียสำหรับรายได้จากเกมมือถือ โดยทำรายได้เพียงกว่า 400 ล้านดอลลาร์จากการซื้อภายในแอป (in-app purchases) ซึ่งเป็นช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างการเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดสำหรับการดาวน์โหลด แต่ยังไม่ใช่ผู้เล่นหลักในแง่ของรายได้

ผู้เล่นเยอะ แต่จ่ายน้อย

ข้อเท็จจริงที่ว่ายอดดาวน์โหลดลดลงเป็นปีที่สองติดต่อกัน แสดงให้เห็นว่าตลาดไม่ได้เติบโตเร็วเท่าเมื่อก่อน ซึ่งอาจหมายถึงตลาดกำลังเข้าสู่ช่วงอิ่มตัว แต่การเติบโตของรายได้ที่ช้าลงบ่งชี้ว่าเกมเมอร์ (gamer) ชาวอินเดียไม่ได้ใช้จ่ายกับ เกม มากเท่ากับประเทศอื่น ๆ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงปัญหาเชิงลึกบางประการที่นักพัฒนาและผู้จัดจำหน่ายจำเป็นต้องหาทางแก้ไข

India Tops Charts for Mobile Gaming

ทำไมเกมเมอร์อินเดียถึงใช้จ่ายน้อยลง?

ทำไมอินเดียถึงใช้จ่ายกับเกมน้อยลง?

ส่วนสำคัญของภาพรวมคือใครกำลังเล่นอยู่ เกมเมอร์ชาวอินเดียส่วนใหญ่เป็นชายหนุ่มอายุระหว่าง 18 ถึง 34 ปี ซึ่งคล้ายกับประเทศอื่น ๆ แต่ความแตกต่างอยู่ที่พฤติกรรมการใช้จ่าย ผู้เล่นชาวอินเดียจำนวนมากชอบเกมฟรีหรือเกมที่สนับสนุนโดยโฆษณามากกว่าการจ่ายเงินสำหรับการซื้อภายในแอป (in-app purchases)

เมื่อพิจารณาประเภทเกมยอดนิยม เกมจำลองสถานการณ์ (simulation) และเกมอาร์เคด (arcade) มียอดดาวน์โหลดสูงสุด แต่รายได้ส่วนใหญ่มาจากเกม ยิงปืน (shooter) เช่น Garena Free Fire และ PUBG Mobile สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าแม้เกมแคชชวล (casual game) จะดึงดูดผู้เล่นจำนวนมาก แต่มีเพียงกลุ่มเล็ก ๆ เท่านั้นที่เต็มใจใช้จ่ายเงิน ซึ่งมักจะเป็นเกมที่มีการแข่งขันสูงกว่า

ข้อยกเว้นที่น่าสนใจอย่างหนึ่งคือการเพิ่มขึ้นของรายได้อย่างมากที่เห็นได้จากเกมที่อิงตามสถานที่ (location-based games) เช่น Pokemon GO แม้ว่าเหตุผลที่เกิดขึ้นยังไม่ชัดเจนนัก อาจแสดงให้เห็นว่าเกมที่นำเสนอประสบการณ์ทางสังคมหรือกิจกรรมกลางแจ้งมีศักยภาพที่นี่ แต่ยังไม่แน่ใจว่าสิ่งนี้จะคงอยู่หรือไม่

Why Aren’t Gamers in India Spending More

ทำไมเกมเมอร์อินเดียถึงใช้จ่ายน้อยลง?

เกมยอดนิยมในท้องถิ่น vs. รายได้ทั่วโลก

เกมอย่าง Ludo King และ Indian Bikes Driving 3D ได้รับความนิยมอย่างมากในอินเดียเพราะเข้าถึงวัฒนธรรมได้ ความสำเร็จอย่างมหาศาลของ Ludo King ซึ่งสร้างจากเกมกระดานคลาสสิก แสดงให้เห็นว่าเกมท้องถิ่นสามารถดึงดูดผู้ชมจำนวนมากได้ แต่ถึงแม้จะได้รับความนิยม เกมที่ผลิตในอินเดียก็มักจะไม่ได้อยู่ในรายชื่อเกมที่ทำรายได้สูงสุด แต่เกมจากต่างประเทศกลับครองส่วนแบ่งรายได้ส่วนใหญ่

สิ่งนี้บอกเราว่าในขณะที่นักพัฒนาชาวอินเดียได้รับการดาวน์โหลดจำนวนมากในประเทศ พวกเขามักจะพึ่งพาผู้เล่นต่างชาติสำหรับรายได้ส่วนใหญ่ สิ่งนี้เน้นย้ำถึงความไม่สอดคล้องกันระหว่างสิ่งที่ผู้เล่นชาวอินเดียต้องการและสิ่งที่พวกเขายินดีจะใช้จ่าย

Why Aren’t Gamers in India Spending More

ทำไมเกมเมอร์อินเดียถึงใช้จ่ายน้อยลง?

อนาคตของเกมมือถือในอินเดียจะเป็นอย่างไร?

ข้อสรุปที่ชัดเจนคือ การมีผู้เล่นจำนวนมากไม่ได้หมายความว่าจะสร้างรายได้ที่แข็งแกร่งโดยอัตโนมัติ เพื่อให้อินเดียตระหนักถึงศักยภาพของเกม มือถือ (mobile) อย่างเต็มที่ นักพัฒนาจะต้องคิดใหม่เกี่ยวกับวิธีการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขา ซึ่งอาจหมายถึงโมเดลการสร้างรายได้ใหม่ที่เหมาะสมกับพฤติกรรมการใช้จ่ายในท้องถิ่น หรือการสร้างเกมที่เชื่อมโยงกับแง่มุมทางสังคมและวัฒนธรรมที่สำคัญสำหรับผู้เล่นชาวอินเดียมากขึ้น

ในขณะเดียวกัน ความสำเร็จของเกมอย่าง Ludo King แสดงให้เห็นว่ามีคุณค่าอย่างแท้จริงในการสร้างเกมที่ปรับแต่งสำหรับตลาดท้องถิ่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมกับการตลาดที่ชาญฉลาดและคุณสมบัติเช่นการแชทด้วยเสียง (voice chat) ที่ช่วยเพิ่มปฏิสัมพันธ์ทางสังคม

India Tops Charts for Mobile Gaming

ทำไมเกมเมอร์อินเดียถึงใช้จ่ายน้อยลง?

ความคิดเห็นสุดท้าย

ตลาดเกม มือถือ (mobile) ของอินเดียกำลังอยู่บนทางแยก และในมุมมองของผม ช่องว่างระหว่างยอดดาวน์โหลดและรายได้ในปัจจุบันไม่ใช่แค่ช่วงเวลาที่ผ่านไป แต่เป็นความท้าทายพื้นฐาน หากไม่มีการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ที่สำคัญ อินเดียอาจยังคงเป็นตลาดที่ผู้ใช้เล่นเกมเป็นจำนวนมาก แต่ไม่ค่อยลงทุนทางการเงิน

นักพัฒนาและผู้จัดจำหน่ายต้องตระหนักว่าการดึงดูดยอดดาวน์โหลดหลายล้านครั้งเพียงอย่างเดียวจะไม่สร้างอุตสาหกรรมที่ยั่งยืนได้ แต่พวกเขาจำเป็นต้องสร้างสรรค์กลยุทธ์การสร้างรายได้ที่สอดคล้องกับความเป็นจริงของเกมเมอร์ชาวอินเดีย รวมถึงความสามารถในการจ่าย ความเกี่ยวข้องทางวัฒนธรรม และการเชื่อมโยงทางสังคม ผู้ที่ไม่สามารถปรับตัวได้อาจถูกทิ้งไว้ข้างหลัง ในขณะที่ผู้ที่เต็มใจทำความเข้าใจและแก้ไขความท้าทายเหล่านี้จะเป็นผู้กำหนดอนาคตของเกมมือถือในอินเดีย

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

อินเดียขึ้นแท่นอันดับหนึ่งด้าน Mobile Gaming

อินเดียเป็นผู้นำด้านการดาวน์โหลดเกมมือถือทั่วโลก แต่ยังคงประสบปัญหาด้านรายได้จากการซื้อในแอป สำรวจแนวโน้มตลาดที่สำคัญ ประสิทธิภาพของประเภทเกม และเกมยอดนิยมในปี 2025

10 สุดยอดเกม Final Fantasy ที่คุณไม่ควรพลาด

รวม 10 เกม Final Fantasy ที่ดีที่สุด พร้อมสัมผัสประสบการณ์เนื้อเรื่อง ตัวละคร โลก และดนตรีประกอบอันน่าจดจำที่แฟนเกมต้องลอง

เจาะลึกระบบเศรษฐกิจสกิน CS2: การเทรด ราคา และตลาดซื้อขายในปี 2026

เรียนรู้กลไกเศรษฐกิจสกิน CS2 ปี 2026 ทั้งค่า Float, ลวดลาย, สติกเกอร์, การเทรด, ค่าธรรมเนียม Steam และตลาดซื้อขายภายนอกแบบครบจบในที่เดียว

โฆษณา