Why it Should be Game First, Crypto Second

ทำไมต้อง 'Game First, Crypto Second'

สำรวจแนวทางของ Open Loot ที่ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมมากกว่าโทเค็นใน web3 เรียนรู้ว่า Big Time, Shatterpoint และ Kokodi สะท้อนความต้องการประสบการณ์ที่สนุกเป็นอันดับแรกได้อย่างไร

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

Why it Should be Game First, Crypto Second

อุตสาหกรรมเกม Web3 (เว็บทรี) มีการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ซึ่งได้รับแรงผลักดันจากความคาดหวังของผู้เล่นที่เปลี่ยนไป และความล้มเหลวของโมเดลเกมที่ใช้บล็อกเชน (blockchain) ในช่วงแรก แม้ว่าความสนใจเริ่มต้นจะมุ่งเน้นไปที่สิ่งจูงใจที่ขับเคลื่อนด้วยคริปโต (crypto) แต่โครงการส่วนใหญ่เหล่านั้นกลับไม่สามารถสร้างการมีส่วนร่วมที่ยั่งยืนได้

กว่า 90 เปอร์เซ็นต์ของเกม Web3 ที่เปิดตัวในช่วงยุค Play-to-Earn (เพลย์-ทู-เอิร์น) ได้หยุดชะงักหรือปิดตัวลง ซึ่งเน้นย้ำถึงปัญหาหลัก: การเล่นเกมมักจะเป็นรองกลไกโทเค็น (token) ในขณะที่ตลาดกำลังปรับตัวใหม่ ฉันทามติที่เกิดขึ้นใหม่ก็ชัดเจน - เกมต้องให้ความสำคัญกับความสนุกสนานและความสามารถในการเล่นก่อนที่จะนำองค์ประกอบบล็อกเชนมาใช้

Why it Should be Game First, Crypto Second

Why it Should be Game First, Crypto Second

การเปลี่ยนแปลงลำดับความสำคัญในชุมชนเกม

หลังจากการทดลองเกม Web3 ในช่วงแรก ผู้เล่นหลายคนแสดงความไม่พอใจกับประสบการณ์ที่ให้ความสำคัญกับการสร้างโทเค็น (tokenization) เหนือความบันเทิง โมเดล Play-to-Earn (เพลย์-ทู-เอิร์น) ซึ่งครั้งหนึ่งเคยได้รับการยกย่องจากคำมั่นสัญญาในการสร้างรายได้จากการเล่นเกม ได้สูญเสียแรงผลักดันหลังจากโครงการที่มีชื่อเสียงหลายโครงการล่มสลาย

เกมเหล่านี้มักจะมุ่งเน้นไปที่สินทรัพย์เก็งกำไรและระบบเศรษฐกิจในเกมที่ขาดความลึกซึ้งในกลไกการเล่นเกมหลัก ด้วยเหตุนี้ ผู้เล่นจึงวิพากษ์วิจารณ์เกมที่สิ่งจูงใจทางการเงินบดบังความสนุกสนานมากขึ้นเรื่อยๆ ทิศทางใหม่ในเกม Web3 มุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่น่าสนใจและมีส่วนร่วม ซึ่งใช้คุณสมบัติบล็อกเชนเป็นเพียงระบบสนับสนุน - เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพมากกว่าการกำหนดประสบการณ์

Two More Web3 Games to be Discontinued

Discontinued Games

กรอบการทำงาน Game-First (เกม-เฟิร์ส) ของ Open Loot

Open Loot เป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มที่เป็นศูนย์กลางของการเปลี่ยนแปลงนี้ ด้วยการเน้นย้ำการเล่นเกมเป็นข้อเสนอคุณค่าหลัก Open Loot ได้วางตำแหน่งตัวเองเป็นผู้นำในยุคใหม่ของเกม Web3 แพลตฟอร์มนี้มียอดปริมาณการซื้อขายในตลาดถึง 540 ล้านดอลลาร์ และยอดขายหลัก 208 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นตัวเลขที่สนับสนุนกลยุทธ์ Game-First (เกม-เฟิร์ส) ของบริษัท

ด้วยคุณสมบัติต่างๆ เช่น NFT (เอ็นเอฟที) แบบไร้ค่าธรรมเนียมก๊าซ (gasless), กระเป๋าเงินที่ใช้งานง่าย และช่องทาง Fiat On-Ramps (เฟียต ออน-แรมป์) Open Loot ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเกมที่มีคุณภาพโดยไม่ต้องให้ผู้เล่นต้องจัดการกับการโต้ตอบบล็อกเชนที่ซับซ้อน กองทุนนักพัฒนา 150 ล้านดอลลาร์ของบริษัททุ่มเทเพื่อสนับสนุนสตูดิโอที่สอดคล้องกับปรัชญานี้ ส่งเสริมโครงการที่การเล่นเกมมีความสำคัญเป็นอันดับแรก และฟังก์ชันบล็อกเชนยังคงอยู่ในเบื้องหลัง

Open Loot's Role in Powering Web3 MMOs

กิจกรรมในตลาด Open Loot (30 วันที่ผ่านมา)

Big Time

Big Time พัฒนาโดย Big Time Studios เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของแนวทางที่ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมก่อนคุณสมบัติคริปโต เกมนี้ผสมผสานการต่อสู้แบบแอคชั่น (action-based combat) เข้ากับสถานการณ์การเดินทางข้ามเวลาที่ตั้งอยู่ในสภาพแวดล้อมทั้งทางประวัติศาสตร์และอนาคต ผู้เล่นสำรวจโลกที่กว้างใหญ่ เข้าร่วมการต่อสู้ และรวบรวมอุปกรณ์ NFT (เอ็นเอฟที) และ Epoch Chests (อีพ็อก เชสต์) ที่ทำหน้าที่เป็นคุณสมบัติเสริมมากกว่ากลไกหลัก

การเปิดตัว Open Access (โอเพน แอคเซส) ของเกมดึงดูดความสนใจอย่างมากเนื่องจากการเล่นเกมและการออกแบบที่ขัดเกลา ดึงดูดผู้เล่นที่สนใจในประสบการณ์นั้นเองมากกว่าบล็อกเชนที่อยู่เบื้องหลัง บน Open Loot บล็อกเชนช่วยให้สามารถเป็นเจ้าของและคุณสมบัติทางเศรษฐกิจได้อย่างเงียบๆ โดยไม่รบกวนประสบการณ์ของผู้เล่น

How to Collect Open Loot Reward Points in Big Time

Big Time

Shatterpoint

อีกหนึ่งเกมที่ได้รับการสนับสนุนจาก Open Loot คือ Shatterpoint ซึ่งเน้นทักษะของผู้เล่นทั้งในสภาพแวดล้อม PvP (พีวีพี) และ PvE (พีวีอี) เกมนี้ตั้งอยู่ในจักรวาลที่แตกแยก เชิญชวนผู้เล่นให้เชี่ยวชาญการต่อสู้และกลยุทธ์ในภูมิประเทศต่างๆ และภารกิจแบบทีม

แม้ว่าอาวุธและชุดเกราะ NFT (เอ็นเอฟที) จะมีให้และสามารถซื้อขายได้ผ่านตลาด Open Loot แต่ก็ได้รับการออกแบบมาเพื่อเสนอทางเลือกในการปรับแต่งมากกว่าข้อได้เปรียบในการแข่งขัน ความสมดุลนี้ช่วยให้องค์ประกอบบล็อกเชนยังคงเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์โดยไม่บดบังการเล่นเกมเอง ด้วยการมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาทักษะและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น Shatterpoint แสดงให้เห็นถึงประโยชน์ของแนวทาง Game-First (เกม-เฟิร์ส)

Shatterpoint

Shatterpoint

Kokodi

Kokodi พัฒนาโดย KOKODI Games ใช้แนวทางที่สร้างสรรค์ในการรวมบล็อกเชนโดยไม่กระทบต่อการเล่นเกม คุณสมบัติที่โดดเด่นคือ Plan B(ox) ซึ่งเป็นระบบกล่องสุ่ม (loot boxes) ที่มีธีมประกันภัยที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปกป้องสินทรัพย์ในเกมจากการสูญเสียระหว่างการบุกโจมตีที่มีความเสี่ยงสูง

การขาย B(ox) Eggs (บี(บ็อกซ์) เอ็กส์) ที่กำลังดำเนินอยู่จนถึงเดือนกรกฎาคม 2025 ในราคา 59 ดอลลาร์ต่อชิ้น เหลืออยู่ 552 ชิ้นจากทั้งหมด 1,000 ชิ้น กลไกนี้เพิ่มชั้นของการบริหารความเสี่ยงที่เพิ่มกลยุทธ์และความลึกซึ้งให้กับเกม แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่การเก็งกำไรโทเค็น Kokodi ใช้บล็อกเชนเพื่อสนับสนุนการออกแบบเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ด้วย Open Loot ที่ขับเคลื่อนตลาดและชั้นธุรกรรม การมุ่งเน้นยังคงอยู่ที่การมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่มีพลวัต

Kokodi

Kokodi

ทำไมต้อง 'Game First, Crypto Second'

การปรับทิศทางของเกม Web3 จากโมเดลที่เน้นการเงินเป็นอันดับแรกมาเป็นโมเดลที่เน้นเกมเป็นอันดับแรก สะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มของอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้น ผู้เล่นได้ก้าวข้ามความแปลกใหม่ของระบบนิเวศที่ขับเคลื่อนด้วยคริปโต และกำลังเรียกร้องเกมที่มอบมูลค่าผ่านการเล่น

โมเดลของ Open Loot ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่เทคโนโลยีที่เข้าถึงได้ การเป็นเจ้าของแบบบูรณาการ และช่องทางเข้าถึงที่ง่ายดาย ตอบสนองความต้องการนี้ เกมอย่าง Big Time, Shatterpoint และ Kokodi แสดงให้เห็นว่าบล็อกเชนสามารถเพิ่มมูลค่าให้กับเกมได้โดยไม่ต้องครอบงำเกม ในขณะที่อุตสาหกรรมยังคงพัฒนาต่อไป การเปลี่ยนแปลงลำดับความสำคัญนี้กำลังกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับเกม Web3 ที่ประสบความสำเร็จ

สำหรับการอัปเดตและพัฒนาเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชม หน้าข่าว Open Loot

ผู้สนับสนุน, การศึกษา

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น