Wild Forest ได้บรรลุเป้าหมายครบรอบหนึ่งปีของเศรษฐกิจโทเค็น $WF เป็นที่เรียบร้อยแล้ว ซึ่งเปิดตัวแบบออฟเชนก่อนที่จะเปิดตัวแบบออนเชนที่ TGE ในเดือนธันวาคม 2024 ในช่วงปีที่ผ่านมา ทีมงานเบื้องหลังเกมได้ให้ความสำคัญกับการสร้างเศรษฐกิจในเกมที่ยั่งยืน ซึ่งทั้งแบบ Deflationary และขับเคลื่อนด้วยประโยชน์ใช้สอย ผลลัพธ์ที่ครอบคลุมช่วงเวลาตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2024 ถึงกรกฎาคม 2025 แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าที่สำคัญในวิธีที่ผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์กับโทเค็นและวิธีที่ระบบนิเวศกำลังถูกสร้างขึ้นเพื่อการเติบโตในระยะยาว
การใช้จ่ายของผู้เล่นเน้นย้ำถึงประโยชน์ใช้สอยของโทเค็น
ในปีแรก ผู้เล่นใช้จ่ายมากกว่า 25 ล้าน $WF ในคุณสมบัติและกลไกต่างๆ ภายในเกม ส่วนที่ใหญ่ที่สุดของการใช้จ่ายนี้ไปที่ค่าธรรมเนียมการปรับระดับ (rank-up fees) ตามมาด้วยการซื้อในร้านค้าในเกม การสุ่มคุณสมบัติใหม่ (perk rerolls) และการสร้างยูนิต (unit minting) ตามข้อมูลจาก Wild Forest รูปแบบการใช้จ่ายเหล่านี้บ่งชี้ว่าโทเค็นถูกนำไปใช้ในลักษณะที่สร้างมูลค่าที่แท้จริงให้กับผู้เล่น ในขณะเดียวกันก็รักษาความต้องการอย่างต่อเนื่อง
ด้วยการสร้างกลไกการเผาโทเค็น (sinks) อย่างสม่ำเสมอ เกมจึงมั่นใจได้ว่ากิจกรรมของผู้เล่นมีส่วนช่วยโดยตรงต่อความแข็งแกร่งของเศรษฐกิจโดยรวม ทีมงานได้วางตำแหน่งนี้ให้เป็นคุณสมบัติหลักของการออกแบบทางเศรษฐกิจ โดยตอกย้ำแนวคิดที่ว่าประโยชน์ใช้สอยต้องควบคู่ไปกับความยั่งยืน

Wild Forest เผยรายงานประจำปี
รางวัลช่วยให้ระบบนิเวศมีความเคลื่อนไหว
ในขณะที่โทเค็นถูกใช้จ่ายอย่างสม่ำเสมอภายในเกม รางวัลก็มีบทบาทสำคัญในการทำให้ระบบนิเวศมีความเคลื่อนไหว ตลอดกระดานผู้นำ (leaderboards) ระบบภารกิจ (bounty systems) และสิ่งจูงใจอื่นๆ Wild Forest ได้แจกจ่ายโทเค็น $WF มากกว่า 17.5 ล้านโทเค็นให้กับผู้เล่นในช่วงปีที่ผ่านมา กระดานผู้นำคิดเป็นสัดส่วนรางวัลที่ใหญ่ที่สุด โดยมีการแจกจ่ายเพิ่มเติมผ่านโปรแกรมภารกิจและโครงสร้างสิ่งจูงใจที่เชื่อมโยงกับการซื้อคืน (buybacks) และโปรแกรมแบ่งปันโทเค็น (Token Share Program)
ความสมดุลระหว่างการไหลออกของโทเค็นและการแจกจ่ายรางวัลนี้ได้สร้างวงจรที่ส่งเสริมการมีส่วนร่วมของผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง ยิ่งผู้เล่นมีส่วนร่วมในกิจกรรมการแข่งขันหรือกิจกรรมที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนมากเท่าใด โทเค็นก็จะยิ่งหมุนเวียนกลับคืนมามากขึ้นเท่านั้น ซึ่งเป็นการเพิ่มระดับกิจกรรมให้กับประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม

Wild Forest เผยรายงานประจำปี
โมเดล Deflationary แสดงให้เห็นถึงการมุ่งเน้นระยะยาว
สิ่งที่น่าสังเกตที่สุดจากปีแรกคือแนวโน้ม Deflationary ที่ชัดเจนภายในเศรษฐกิจ $WF หลังจากหักลบรางวัลและการคืนผลตอบแทนผ่านโปรแกรมแบ่งปันโทเค็นแล้ว โทเค็นที่ถูกนำออกจากระบบหมุนเวียนมีจำนวนมากกว่าที่ถูกนำกลับเข้ามา โดยรวมแล้ว การนำออกสุทธิมีจำนวนมากกว่าหกล้าน $WF ซึ่งคิดเป็นอัตรา Deflationary ต่อปีที่มากกว่า 25 เปอร์เซ็นต์
การตั้งค่า Deflationary ประเภทนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเสริมสร้างมูลค่าระยะยาวของโทเค็นโดยการจำกัดอุปทานโดยรวม Wild Forest ได้ให้คำมั่นที่จะเสริมสร้างแนวโน้มนี้ด้วยการเผาโทเค็นทุกโทเค็นที่ใช้จ่ายไปในช่วงปีแรก จนถึงปัจจุบัน โทเค็นจำนวน 10 ล้านโทเค็น ได้ถูกนำออกจากระบบหมุนเวียนอย่างถาวรแล้ว โดยมีอีก 13.5 ล้านโทเค็นที่เตรียมจะถูกเผา
นอกจากนี้ Wild Forest ยังได้เปิดตัวโปรแกรมแบ่งปันโทเค็น (Token Share Program) ซึ่งผู้เล่นที่ฝากโทเค็นไว้ในบัญชีเกม (โดยไม่มีการล็อคใดๆ) จะได้รับส่วนแบ่งตามสัดส่วนของการใช้จ่ายในเกมทั้งหมด ผู้ถือ Lord NFT ยังสามารถรับรางวัลเพิ่มเติมผ่านการ Staking (ผู้เล่นโดยรวมสามารถรับได้ถึง 15% ของโทเค็นทั้งหมดที่ใช้ไปในเกม) แตกต่างจากระบบรางวัลส่วนใหญ่ที่ทำให้เกิดภาวะเงินเฟ้อ (inflate supply) การจ่ายเงินเหล่านี้ไม่ได้สร้างโทเค็นใหม่ แต่เป็นการกระจายมูลค่าจากการใช้จ่ายที่มีอยู่ เมื่อรวมกับกลไกการเผา (burn mechanics) สิ่งนี้จะสร้างอีกชั้นหนึ่งที่เชื่อมโยงกิจกรรมของผู้เล่นกับความยั่งยืนระยะยาวของโทเค็น

Wild Forest เผยรายงานประจำปี
การขยายฐานผู้เล่นยังคงเป็นสิ่งสำคัญ
ในขณะที่ปีที่ผ่านมาเป็นการสร้างรากฐานของเศรษฐกิจ ตอนนี้จะมุ่งเน้นไปที่การขยายชุมชนผู้เล่น ทีมงานได้วางแผนคุณสมบัติใหม่ๆ ที่มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความน่าสนใจของเกมและดึงดูดผู้ใช้ใหม่ๆ เข้ามา
โหมด PvE ใหม่จะนำเสนอประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียว ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นใหม่มีจุดเริ่มต้นที่ง่ายขึ้นก่อนที่จะเข้าสู่โหมด PvP คุณสมบัติการแข่งขัน เช่น ทัวร์นาเมนต์และเด็คทดลอง (trial decks) กำลังได้รับการพัฒนาเพื่อส่งเสริมการเล่นที่เน้นทักษะ โดยไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของ NFT ซึ่งสอดคล้องกับการแข่งขันสไตล์ e-sports เครื่องมือสนับสนุนนักเรียนทุน (Scholarship tools) ก็กำลังดำเนินการอยู่เช่นกัน ทำให้ผู้เล่นรายใหญ่และผู้จัดการสามารถสนับสนุนนักเรียนทุนในเศรษฐกิจของเกมได้ง่ายขึ้น
ในขณะเดียวกัน Wild Forest กำลังทดสอบช่องทางการดึงดูดผู้ใช้ web2 เพื่อขยายการเข้าถึงนอกเหนือจากกลุ่มผู้ใช้ที่คุ้นเคยกับคริปโต ด้วยการทดลองใช้กลยุทธ์การเล่นเกมแบบดั้งเดิม โครงการนี้มีเป้าหมายที่จะดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้นและค่อยๆ บูรณาการพวกเขาเข้าสู่ ระบบนิเวศ web3

Wild Forest เผยรายงานประจำปี
มองไปข้างหน้า
เศรษฐกิจ $WF ในปีแรกแสดงให้เห็นว่าโมเดลโทเค็นแบบ Deflationary สามารถได้รับการสนับสนุนจากกลไกการเผาในเกมที่มีความหมายและรางวัลที่สมดุลอย่างรอบคอบ ด้วยการใช้จ่ายโทเค็นมากกว่า 25 ล้านดอลลาร์ รางวัลที่แจกจ่ายมากกว่า 17 ล้านดอลลาร์ และกลไกการเผาที่สำคัญ รากฐานดูแข็งแกร่งสำหรับการเติบโตอย่างต่อเนื่อง
เมื่อ Wild Forest เข้าสู่ปีที่สอง การผสมผสานระหว่างโหมดเกมที่ขยายตัว การแข่งขันที่เน้น e-sports และกลยุทธ์การดึงดูดผู้ใช้จะมีบทบาทสำคัญในการขยายทั้งฐานผู้เล่นและเศรษฐกิจ สำหรับทีมวิสัยทัศน์ระยะยาวนั้นชัดเจน: สร้างเกม web3 ที่ยั่งยืนซึ่งมูลค่าโทเค็นเชื่อมโยงโดยตรงกับกิจกรรมของผู้เล่นและการเติบโตของชุมชน
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
โทเค็น $WF คืออะไร? $WF คือโทเค็นในเกมสำหรับ Wild Forest ใช้สำหรับกิจกรรมต่างๆ เช่น การปรับระดับ (rank-ups) การซื้อ การสุ่มคุณสมบัติใหม่ (perk rerolls) และการสร้างยูนิต (unit minting) นอกจากนี้ยังทำหน้าที่เป็นกลไกการให้รางวัลผ่านกระดานผู้นำและระบบภารกิจ
มีการใช้จ่าย $WF เป็นจำนวนเท่าใดในปีแรก? ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2024 ถึงกรกฎาคม 2025 ผู้เล่นใช้จ่าย 25,056,051 $WF ในคุณสมบัติและกลไกต่างๆ ในเกม
รางวัลใน Wild Forest ถูกแจกจ่ายอย่างไร? ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเป็นหลักผ่านการแข่งขันบนกระดานผู้นำ โปรแกรมภารกิจ และโครงสร้างสิ่งจูงใจพิเศษ ในปีแรก มีการแจกจ่าย $WF มากกว่า 17.5 ล้านโทเค็น
อะไรทำให้เศรษฐกิจ $WF เป็นแบบ Deflationary? ระบบจะนำโทเค็นออกจากระบบหมุนเวียนมากกว่าที่แจกจ่าย โดยส่วนใหญ่ผ่านกลไกการเผาในเกมและการเผาโทเค็น ในปีแรก สิ่งนี้ส่งผลให้มีการนำออกสุทธิมากกว่าหกล้านโทเค็น คิดเป็นอัตรา Deflationary 25.58 เปอร์เซ็นต์
มีแผนอะไรสำหรับอนาคตของ Wild Forest? การพัฒนาที่จะเกิดขึ้น ได้แก่ โหมดเกม PvE ทัวร์นาเมนต์พร้อมเด็คทดลอง โครงสร้างพื้นฐานสำหรับนักเรียนทุน และกลยุทธ์การดึงดูดผู้ใช้ที่มีเป้าหมายเพื่อดึงดูดเกมเมอร์ web2 เข้าสู่ระบบนิเวศ






