Wild Forest ได้ก้าวเข้าสู่หลักไมล์สำคัญครบรอบหนึ่งปีของระบบเศรษฐกิจโทเคน $WF ซึ่งเปิดตัวแบบ off-chain ก่อนจะเข้าสู่ระบบ on-chain อย่างเป็นทางการในช่วง TGE เมื่อเดือนธันวาคม 2024 ตลอดปีที่ผ่านมา ทีมผู้พัฒนาเกมได้ให้ความสำคัญกับการสร้างระบบเศรษฐกิจภายในเกมที่ยั่งยืน ทั้งในแง่ของกลไก Deflationary (การลดจำนวนโทเคนในระบบ) และการเน้นอรรถประโยชน์ (Utility) ของโทเคน โดยผลลัพธ์ในช่วงเดือนกรกฎาคม 2024 ถึงกรกฎาคม 2025 แสดงให้เห็นถึงความคืบหน้าอย่างมีนัยสำคัญ ทั้งในด้านการที่ผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์กับโทเคน และการวางรากฐานระบบนิเวศเพื่อการเติบโตในระยะยาว
การใช้จ่ายของผู้เล่นสะท้อนถึงอรรถประโยชน์ของโทเคน
ในปีแรก ผู้เล่นได้ใช้จ่าย $WF ไปมากกว่า 25 ล้านโทเคนผ่านฟีเจอร์และกลไกต่างๆ ภายในเกม โดยสัดส่วนการใช้จ่ายที่มากที่สุดคือค่าธรรมเนียมการอัปเกรดระดับ (Rank-up fees) ตามมาด้วยการซื้อไอเทมในร้านค้าภายในเกม การสุ่ม Perk ใหม่ (Perk rerolls) และการสร้างยูนิต (Unit minting) ข้อมูลจาก Wild Forest แสดงให้เห็นว่ารูปแบบการใช้จ่ายเหล่านี้บ่งชี้ว่าโทเคนถูกนำไปใช้ในทางที่สร้างมูลค่าจริงให้กับผู้เล่น พร้อมกับรักษาความต้องการใช้งานไว้อย่างต่อเนื่อง
ด้วยการสร้างจุดระบายโทเคน (Token sinks) ที่สม่ำเสมอ เกมจึงมั่นใจได้ว่ากิจกรรมของผู้เล่นจะมีส่วนช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับระบบเศรษฐกิจโดยรวมโดยตรง ทีมงานได้วางกลยุทธ์นี้ให้เป็นฟีเจอร์หลักของการออกแบบระบบเศรษฐกิจ เพื่อตอกย้ำแนวคิดที่ว่าอรรถประโยชน์ (Utility) จะต้องควบคู่ไปกับความยั่งยืน

Wild Forest Reveals One-Year Report
รางวัลช่วยขับเคลื่อนระบบนิเวศให้คึกคัก
ในขณะที่มีการใช้จ่ายโทเคนภายในเกมอย่างต่อเนื่อง ระบบรางวัลก็มีบทบาทสำคัญในการทำให้ระบบนิเวศมีความเคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา ทั้งผ่านกระดานผู้นำ (Leaderboards) ระบบภารกิจ (Bounty systems) และแรงจูงใจอื่นๆ โดย Wild Forest ได้แจกจ่าย $WF ให้กับผู้เล่นไปมากกว่า 17.5 ล้านโทเคนในปีที่ผ่านมา ซึ่งกระดานผู้นำถือเป็นส่วนแบ่งรางวัลที่ใหญ่ที่สุด ตามมาด้วยการแจกจ่ายผ่านโปรแกรม Bounty และโครงสร้างแรงจูงใจที่ผูกกับกลไกการซื้อคืน (Buybacks) และโปรแกรม Token Share Program
ความสมดุลระหว่างการไหลออกของโทเคนและการแจกจ่ายรางวัลได้สร้างลูปที่กระตุ้นให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง ยิ่งผู้เล่นเข้าร่วมกิจกรรมการแข่งขันหรือกิจกรรมชุมชนมากเท่าไร โทเคนก็จะถูกหมุนเวียนกลับเข้ามามากขึ้นเท่านั้น ซึ่งเป็นการเพิ่มมิติของกิจกรรมให้กับประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม

Wild Forest Reveals One-Year Report
โมเดล Deflationary สะท้อนถึงวิสัยทัศน์ระยะยาว
ผลลัพธ์ที่โดดเด่นที่สุดจากปีแรกคือแนวโน้มแบบ Deflationary ที่ชัดเจนภายในระบบเศรษฐกิจ $WF หลังจากหักลบรางวัลและการคืนกำไรผ่านโปรแกรม Token Share Program แล้ว พบว่ามีโทเคนถูกนำออกจากระบบหมุนเวียนมากกว่าที่ถูกนำกลับเข้ามา โดยรวมแล้วมีการนำโทเคนออกจากระบบสุทธิมากกว่า 6 ล้าน $WF ซึ่งคิดเป็นอัตราเงินฝืดรายปีที่สูงกว่า 25 เปอร์เซ็นต์เล็กน้อย
การวางโครงสร้างแบบ Deflationary เช่นนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเสริมสร้างมูลค่าระยะยาวของโทเคนโดยการจำกัดอุปทานโดยรวม Wild Forest ได้ให้คำมั่นว่าจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับแนวโน้มนี้ด้วยการเผา (Burn) โทเคนทุกเหรียญที่ถูกใช้จ่ายในช่วงปีแรก จนถึงปัจจุบัน มีการนำโทเคน 10 ล้านเหรียญ ออกจากระบบหมุนเวียนอย่างถาวรแล้ว และยังมีอีก 13.5 ล้านเหรียญที่เตรียมเข้าสู่กระบวนการเผาต่อไป
นอกจากนี้ Wild Forest ยังได้เปิดตัว Token Share Program ซึ่งผู้เล่นที่ฝากโทเคนไว้ในบัญชีเกม (โดยไม่มีการล็อก) จะได้รับส่วนแบ่งตามสัดส่วนจากการใช้จ่ายทั้งหมดภายในเกม ผู้ถือ Lord NFTs ยังสามารถรับรางวัลเพิ่มเติมผ่านการ Staking (โดยรวมแล้วผู้เล่นสามารถรับได้สูงสุดถึง 15% ของโทเคนทั้งหมดที่ใช้จ่ายในเกม) ซึ่งแตกต่างจากระบบรางวัลหลายแห่งที่ทำให้เกิดภาวะเงินเฟ้อของอุปทาน การจ่ายผลตอบแทนเหล่านี้ไม่ได้สร้างโทเคนใหม่ แต่เป็นการกระจายมูลค่าจากการใช้จ่ายที่มีอยู่เดิม เมื่อรวมกับกลไกการเผาเหรียญ จึงเป็นการสร้างอีกหนึ่งชั้นที่เชื่อมโยงกิจกรรมของผู้เล่นเข้ากับความยั่งยืนของโทเคนในระยะยาว

Wild Forest Reveals One-Year Report
การขยายฐานผู้เล่นยังคงเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรก
ในขณะที่ปีที่ผ่านมาเน้นไปที่การวางรากฐานทางเศรษฐกิจ ตอนนี้จุดสนใจได้เปลี่ยนไปสู่การขยายชุมชนผู้เล่น ทีมงานได้วางแผนฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่กำลังจะมาถึงเพื่อเพิ่มความน่าสนใจของเกมและดึงดูดผู้ใช้งานใหม่ๆ เข้ามา
โหมด PvE ใหม่จะนำเสนอประสบการณ์การเล่นแบบคนเดียว ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นใหม่เริ่มต้นได้ง่ายขึ้นก่อนจะเข้าสู่โหมด PvP นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์การแข่งขัน เช่น ทัวร์นาเมนต์และ Trial decks ที่กำลังพัฒนาขึ้นเพื่อส่งเสริมการเล่นที่เน้นทักษะโดยไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของ NFT ซึ่งสอดคล้องกับการแข่งขันในรูปแบบ e-sports รวมถึงเครื่องมือสำหรับ Scholarship ที่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา เพื่อให้ผู้เล่นระดับสูงและผู้จัดการทีมสามารถสนับสนุนผู้เล่นทุน (Scholars) ภายในระบบเศรษฐกิจของเกมได้ง่ายขึ้น
ในขณะเดียวกัน Wild Forest กำลังทดสอบช่องทางการดึงดูดผู้ใช้งานแบบ web2 เพื่อขยายฐานผู้เล่นให้กว้างกว่ากลุ่มที่คุ้นเคยกับคริปโต โดยการทดลองใช้กลยุทธ์เกมแบบดั้งเดิม โปรเจกต์นี้ตั้งเป้าที่จะดึงดูดผู้ชมในวงกว้างและบูรณาการพวกเขาเข้าสู่ ระบบนิเวศ web3 อย่างค่อยเป็นค่อยไป

Wild Forest Reveals One-Year Report
มองไปข้างหน้า
ปีแรกของระบบเศรษฐกิจ $WF แสดงให้เห็นว่าโมเดลโทเคนแบบ Deflationary สามารถสนับสนุนได้ด้วยจุดระบายโทเคนผ่านการเล่นเกมที่มีความหมายและรางวัลที่มีการจัดสรรอย่างสมดุล ด้วยยอดการใช้จ่ายโทเคนกว่า 25 ล้านเหรียญ รางวัลที่แจกจ่ายไปกว่า 17 ล้านเหรียญ และกลไกการเผาเหรียญที่สำคัญ ทำให้รากฐานสำหรับการเติบโตอย่างต่อเนื่องดูแข็งแกร่ง
เมื่อ Wild Forest ก้าวเข้าสู่ปีที่สอง การผสมผสานระหว่างโหมดเกมที่ขยายตัว การแข่งขันที่เน้น e-sports และกลยุทธ์การดึงดูดผู้ใช้งานจะมีบทบาทสำคัญในการขยายทั้งฐานผู้เล่นและระบบเศรษฐกิจ สำหรับทีมงาน วิสัยทัศน์ระยะยาวนั้นชัดเจน นั่นคือการสร้างเกม web3 ที่ยั่งยืน ซึ่งมูลค่าของโทเคนเชื่อมโยงโดยตรงกับกิจกรรมของผู้เล่นและการเติบโตของชุมชน
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
โทเคน $WF คืออะไร? $WF คือโทเคนภายในเกม Wild Forest ซึ่งใช้สำหรับกิจกรรมต่างๆ เช่น การอัปเกรดระดับ (Rank-ups), การซื้อไอเทม, การสุ่ม Perk ใหม่ และการสร้างยูนิต นอกจากนี้ยังทำหน้าที่เป็นกลไกรางวัลผ่านกระดานผู้นำและระบบภารกิจ (Bounty systems)
มีการใช้จ่าย $WF ไปเท่าไรในปีแรก? ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2024 ถึงกรกฎาคม 2025 ผู้เล่นได้ใช้จ่าย $WF ไปทั้งหมด 25,056,051 โทเคน ผ่านฟีเจอร์และกลไกต่างๆ ภายในเกม
รางวัลใน Wild Forest ถูกแจกจ่ายอย่างไร? ผู้เล่นจะได้รับรางวัลหลักๆ ผ่านการแข่งขันบนกระดานผู้นำ, โปรแกรม Bounty และโครงสร้างแรงจูงใจพิเศษ โดยในปีแรกมีการแจกจ่าย $WF ไปมากกว่า 17.5 ล้านโทเคน
อะไรที่ทำให้ระบบเศรษฐกิจของ $WF เป็นแบบ Deflationary? ระบบจะนำโทเคนออกจากระบบหมุนเวียนมากกว่าการแจกจ่าย โดยหลักๆ ผ่านจุดระบายโทเคนในเกม (Gameplay sinks) และการเผาโทเคน ในปีแรกส่งผลให้มีการนำโทเคนออกจากระบบสุทธิมากกว่า 6 ล้านเหรียญ ซึ่งคิดเป็นอัตราเงินฝืดที่ 25.58 เปอร์เซ็นต์
มีแผนอะไรสำหรับอนาคตของ Wild Forest? การพัฒนาที่จะเกิดขึ้นรวมถึงโหมดเกม PvE, ทัวร์นาเมนต์พร้อม Trial decks, โครงสร้างพื้นฐานสำหรับ Scholarship และกลยุทธ์การดึงดูดผู้ใช้งานที่มุ่งเป้าไปที่การนำเกมเมอร์สาย web2 เข้าสู่ระบบนิเวศ




