Wildcard เกมแนว esports MOBA ที่กำลังจะมาถึง ได้กำหนดวันที่ 14 มีนาคมนี้เป็นวันเปิดทดสอบ Closed Alpha Playtest รอบแรก โดยจำกัดสิทธิ์เฉพาะผู้ถือ NFT เท่านั้น ตัวเกมพัฒนาโดยทีมงานของ Paul และ Katy Drake Bettner จาก Playful Studios โดยมีการออกแบบเกมแบ่งออกเป็นสองเลเยอร์ที่ชัดเจน ได้แก่ ประสบการณ์การเล่นแบบ free-to-play ตามมาตรฐานทั่วไป และระบบ metagame ที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อกเชนซึ่งทำงานควบคู่กันไป ปัจจุบัน Whitepaper ได้เผยแพร่ออกมาแล้ว มีการเปิดตัว WC tokens และกำลังจะเข้าสู่ช่วงการทดสอบในเร็วๆ นี้

Wildcard Closed Alpha Playtest Taking Place March 14th
WC Tokens และระบบ Airlock
20% ของอุปทาน WC token ทั้งหมดได้ถูกแจกจ่ายออกไปแล้ว แต่โทเคนเหล่านี้ยังคงถูกล็อกไว้ภายใต้ระบบที่ทีมงานเรียกว่า "airlock" ซึ่งในขณะนี้ยังไม่สามารถทำการซื้อขายได้ ระบบนี้ถูกออกแบบมาเพื่อสร้างการรับรู้และสร้างสภาพคล่อง (liquidity) ก่อนที่โทเคนจะสามารถเปลี่ยนมือได้ โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างฐานผู้ถือครองที่มั่นคงก่อนที่ระบบนิเวศ (ecosystem) จะเปิดใช้งานจริง
แนวทางแบบ Web2 และระบบเกมเพลย์
Wildcard ไม่ใช่เกม web3 แต่เป็นเกมแนว free-to-play สำหรับ PC และคอนโซลที่เน้นการปรับแต่งตัวละครของผู้เล่นเป็นหลัก รายได้ของเกมมาจากไอเทมตกแต่ง (cosmetic items) เช่น สกิน และการ์ดแพ็กแบบ off-chain ไม่ใช่จากกลไกบล็อกเชน ตัวเกมรองรับการใช้งานร่วมกับแพลตฟอร์มและหน้าร้านค้าแบบ web2 มาตรฐานทั่วไป ไม่มีกลไกแบบ play-to-win ทำให้ความสมดุลในการแข่งขันยังคงอยู่ครบถ้วน
Web3 Metagame ในชื่อ Wildclash
ในส่วนของบล็อกเชนจะอยู่ใน Wildclash ซึ่งเป็น metagame แยกต่างหากที่มุ่งเน้นกลุ่มนักสะสม นักเก็งกำไร และผู้เล่นที่ต้องการความลึกซึ้งในการเล่นมากขึ้น Wildclash ซึ่งโฮสต์อยู่บน Thousands.tv จะใช้ WC token และให้รางวัลจากการมีส่วนร่วม โดยผู้เล่นและผู้ชมจะได้รับโทเคนตามกิจกรรมที่ทำ ซึ่งเป็นการสร้างลูปเพิ่มเติมสำหรับสมาชิกในคอมมูนิตี้ที่ทุ่มเทให้กับเกมมากที่สุด
Playful Studios ได้จัดสรร 100% จากอุปทาน WC token ทั้งหมด 88,888,888 เหรียญให้กับคอมมูนิตี้ โดยไม่มีการสำรองไว้ให้ทีมงาน ซึ่งถือว่าแตกต่างอย่างชัดเจนจาก blockchain gaming projects ส่วนใหญ่ และแสดงให้เห็นถึงการมุ่งเน้นไปที่การสร้างฐานผู้เล่นและผู้ชมที่แอคทีฟ แทนที่จะเป็นการดึงมูลค่าออกไปตั้งแต่ช่วงแรก

Wildcard Tokenomics
มองไปข้างหน้าสู่การเปิดตัวของ Wildcard
การทดสอบ Playtest ในวันที่ 14 มีนาคมนี้จะเป็นบทพิสูจน์จริงครั้งแรกว่าโครงสร้างแบบสองเลเยอร์นี้จะทำงานได้ดีเพียงใด โดยระบบเกมเพลย์หลักจะยังคงอยู่ในฝั่ง web2 ในขณะที่ web3 metagame จะทำงานควบคู่กันไปสำหรับผู้ที่สนใจ ซึ่งยังคงต้องรอดูกันต่อไปว่าการแยกส่วนเช่นนี้จะประสบความสำเร็จหรือเพียงแค่เพิ่มความซับซ้อนที่ไม่จำเป็นเข้ามา โดยสามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ผ่านช่องทางอย่างเป็นทางการของ Wildcard ในขณะที่ game กำลังมุ่งหน้าสู่การเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบ



