Playful Studios ประสบความสำเร็จครั้งสำคัญจากการทดสอบเกม Wildcard รอบล่าสุดผ่านแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง Thousands โดย Paul Bettner ซีอีโอของบริษัทเปิดเผยว่า การสตรีมเพียงสองชั่วโมงสามารถทำรายได้จากการซื้อไอเทมในเกม (in-app purchases) ไปได้ถึง $77,928 ซึ่งเป็นตัวเลขที่ตอกย้ำถึงความน่าสนใจของตัวเกมและการสร้างรายได้ที่มีประสิทธิภาพ ทั้งนี้ Wildcard เป็นเกม PC ที่ผสมผสานแนวสปอร์ต, MOBA และการสะสมตัวละครเข้าด้วยกัน จนทางสตูดิโอเรียกแนวเกมนี้ว่า Character Collection Action Game (CCAG) โดยมีการนำองค์ประกอบ web3 เข้ามาใช้ผ่านการเชื่อมต่อกับ Thousands

Wildcard ทำรายได้กว่า $77k จากการสตรีม
เกี่ยวกับ Thousands
Thousands ถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของการผลักดัน web3 ของ Playful Studios โดยทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางการมีส่วนร่วมสำหรับเกม Wildcard แพลตฟอร์มนี้เปิดโอกาสให้ผู้ชม, แฟนคลับ, สตรีมเมอร์ และครีเอเตอร์ สามารถรับเหรียญ WC token ได้จากการเข้าร่วมกิจกรรมสด แม้ว่าในขณะนี้เหรียญ WC token จะยังไม่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นเงินสดได้ แต่ก็ถือเป็นหัวใจสำคัญของระบบนิเวศในเกมที่ช่วยสร้างแรงจูงใจให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง
จนถึงปัจจุบัน Wildcard ได้จัดกิจกรรมสตรีมสดบน Thousands ไปแล้ว 12 ครั้ง โดย 9 ครั้งเป็นการแข่งขันแบบโชว์แมตช์ (exhibition matches) เพื่อแสดงระบบการเล่นของเกม ส่วนอีก 3 ครั้งเป็นการทดลองร่วมมือกับพันธมิตรภายนอกและคอนเทนต์ครีเอเตอร์ ซึ่งการสตรีมเหล่านี้ถือเป็นกุญแจสำคัญในการทดสอบทั้งระบบเกมและกระแสตอบรับจากคอมมูนิตี้

Wildcard ทำรายได้กว่า $77k จากการสตรีม
ตัวชี้วัดที่สะท้อนถึงการมีส่วนร่วมและการรักษาฐานผู้เล่น
นอกจากตัวเลขรายได้แล้ว Bettner ยังได้แชร์สถิติเชิงลึกที่ชี้ให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของผู้ชมที่แข็งแกร่ง โดยรายได้เฉลี่ยต่อผู้ชมหนึ่งคน (Average revenue per viewer) ในระหว่างกิจกรรมอยู่ที่ $109 และมีผู้ชมประมาณ 51 เปอร์เซ็นต์ที่เปลี่ยนมาเป็นผู้เล่นที่ยอมจ่ายเงิน (paying users) ซึ่งเป็นสัญญาณว่าคอนเทนต์และกลยุทธ์การสร้างรายได้นั้นสอดคล้องกันเป็นอย่างดี
ตัวชี้วัดด้านการรักษาฐานผู้เล่น (Retention metrics) จากการสตรีมยังแสดงให้เห็นถึงความสนใจที่ต่อเนื่อง โดยอัตราการกลับมาเล่นซ้ำในวันที่ 3 (Day 3 retention) อยู่ที่ 82 เปอร์เซ็นต์ ตามด้วย 62 เปอร์เซ็นต์ในวันที่ 7, 52 เปอร์เซ็นต์ในวันที่ 14 และ 38 เปอร์เซ็นต์ในวันที่ 30 ตัวเลขเหล่านี้บ่งชี้ว่าผู้ชมไม่ได้เข้ามาดูเพียงแค่ครั้งเดียว แต่พวกเขายังคงกลับมาติดตามอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเป็นตัวบ่งชี้ที่ดีถึงคุณค่าของคอนเทนต์และความเหนียวแน่นของ platform

Wildcard ทำรายได้กว่า $77k จากการสตรีม
บริบทของอุตสาหกรรมและการเปิดให้เล่นในอนาคต
Paul Bettner ซึ่งเป็นที่รู้จักในอุตสาหกรรมจากการเป็นผู้ร่วมสร้างเกม Words With Friends ที่ Zynga เข้าซื้อกิจการไปด้วยมูลค่ากว่า $50 ล้าน ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของผลงานของ Wildcard ในพื้นที่ web3 gaming space ที่กำลังเติบโต การผสมผสานรูปแบบเกมดั้งเดิมเข้ากับกลไก web3 โดยที่ยังคงความน่าสนใจสำหรับผู้เล่นทั่วไปไว้ได้ ทำให้ Playful Studios มุ่งหวังที่จะเข้าถึงทั้งเกมเมอร์ทั่วไปและกลุ่มผู้เล่นสายคริปโต ปัจจุบันผู้ที่สนใจสามารถติดตามข่าวสารของ Wildcard ได้ผ่านเว็บไซต์ทางการและช่องทางโซเชียลมีเดีย รวมถึงบน X นอกจากนี้ยังสามารถกดเพิ่มเกมลงใน Wishlist บน Steam เพื่อรอการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวงกว้างต่อไป







