How To Board And Sink Ships In Windrose

Windrose Early Access: คุ้มค่าที่จะซื้อหรือไม่?

Windrose ขายได้ 1 ล้านชุดใน 6 วัน และมีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด 200,000 คน เกมเอาชีวิตรอดแนวโจรสลัดแบบ Co-op นี้มีจุดเด่นและจุดที่ต้องปรับปรุงอะไรบ้าง

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

How To Board And Sink Ships In Windrose

หนึ่งล้านชุดในหกวัน นั่นคือจำนวนที่ Windrose เกมแนวเอาชีวิตรอดแบบร่วมมือกันของโจรสลัดจาก Kraken Express ปล่อยออกมาสู่ชุมชนเกม PC เหมือนลูกปืนใหญ่ที่ทะลุเกราะเรือ สำหรับบริบทแล้ว นั่นทำให้เกมนี้ถูกนำไปเปรียบเทียบกับเกมที่เปิดตัวในช่วง Early Access ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในความทรงจำ และผู้เล่นพร้อมกัน 200,000 คนบน Steam ก็ยืนยันว่านี่ไม่ใช่แค่การซื้อเพราะความอยากรู้อยากเห็น

แล้วอะไรคือสิ่งที่ดึงดูดผู้เล่นเข้ามา และเกมนี้ยังคงน่าสนใจอยู่หรือไม่เมื่อคุณผ่านช่วงฮันนีมูนไปแล้ว?

Windrose คืออะไรกันแน่

Windrose เป็นเกมแนวเอาชีวิตรอดและสร้างของธีมโจรสลัด ที่สร้างขึ้นโดยเน้นการสำรวจเกาะ การต่อสู้ด้วยเรือ และการพัฒนาฝ่าย คุณเริ่มต้นด้วยเรือ Ketch ลำเล็กๆ ตัดต้นไม้ หลอมทองแดง และค่อยๆ พัฒนาไปสู่การบังคับเรือ Frigate ที่เต็มไปด้วยปืนใหญ่ 18 กระบอก วงจรการเล่นคุ้นเคยสำหรับใครก็ตามที่เคยเล่นเกมแนวเอาชีวิตรอดมาบ้าง แต่ฉากทะเลและระบบการต่อสู้ระหว่างเรือทำให้เกมนี้มีรสชาติที่เป็นเอกลักษณ์ที่แตกต่างจากเกมแนวสร้างฐานในป่า

ระบบฝ่ายเป็นหนึ่งในการออกแบบที่น่าสนใจที่สุด สี่ฝ่าย ได้แก่ Smugglers, Buccaneers, Brethren of the Coast และ People of Tortuga แต่ละฝ่ายมีแถบชื่อเสียงของตัวเองและผู้จัดหาที่ขายอุปกรณ์พิเศษ การไปถึง Rank 2 กับ Brethren จะปลดล็อกแบบเรือ Brig ในราคา 1,000 piastre ในขณะที่ Rank 4 จะปลดล็อกแบบเรือ Frigate ในราคา 3,000 piastre การพัฒนาให้ความรู้สึกว่าได้รับมาอย่างคุ้มค่า แทนที่จะถูกจำกัดอย่างไม่มีเหตุผล

วงจรการพัฒนาเรือและเหตุผลที่มันน่าสนใจ

นี่คือประเด็นสำคัญ: เส้นทางการอัปเกรดเรือคือจุดที่ Windrose แสดงสัญชาตญาณการออกแบบที่ดีที่สุด เรือสามประเภท ได้แก่ Ketch, Brig และ Frigate แต่ละลำมีสามรุ่นย่อยพร้อมการแลกเปลี่ยนสถิติที่แตกต่างกันอย่างมีความหมาย Ketch มาตรฐานมี HP 50,000 และปืน 3 กระบอก Brethren Brig เพิ่มเป็น 90,000 HP และปืน 6 กระบอก Blackbeard Frigate มี HP สูงสุดที่ 110,000 และมีปืนหลัก 12 กระบอก และปืนรอง 6 กระบอก โดยแลกกับการลดพื้นที่เก็บของ

ตัวเลขเหล่านี้ไม่ใช่ตัวเลขที่ไม่มีความหมาย ปืนรองบน Frigate เปลี่ยนวิธีการต่อสู้ในทะเล ทำให้คุณสามารถรักษาแรงกดดันระหว่างรอบการบรรจุใหม่ได้ในแบบที่ Brig ทำไม่ได้ อุปกรณ์ Keelhold Hull Bracing ที่หาได้จากผู้จัดหาของ Smugglers ในราคา 300 piastre จะลบการขัดจังหวะชุดปฐมพยาบาลเมื่อได้รับความเสียหาย ซึ่งฟังดูเล็กน้อยจนกว่าคุณจะอยู่กลางการต่อสู้และตระหนักว่ามันเปลี่ยนแปลงการคำนวณการเอาชีวิตรอดของคุณไปมากเพียงใด

Loading table...

อุปกรณ์ปืนใหญ่ Devastating 12-Pounders (300 piastre จากผู้จัดหาของ Buccaneers) จะเพิ่มบัฟความเสียหายแบบสะสมที่เรียกว่า Raked เมื่อคุณยิงโดนมากกว่า 50% ของการยิงหนึ่งครั้ง สูงสุด 3 สแต็ค เมื่อจับคู่กับ Naval Tactics V: Silence the Guns (500 piastre จากผู้จัดหาของ Smugglers) ซึ่งจะลดความเร็วในการบรรจุและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูเป็นเวลา 30 วินาที และคุณก็จะได้ชุดต่อสู้ที่ให้รางวัลกับการเล่นที่ดุดันและแม่นยำ

จุดที่ Early Access แสดงให้เห็นถึงข้อจำกัด

Windrose ยังไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์ และก็ไม่ได้แสร้งทำเป็นเช่นนั้น เพดานเนื้อหามาถึงเร็วกว่าที่จังหวะของเกมบ่งชี้ ปัจจุบันมีตัวเลือกชุดอุปกรณ์สำหรับการขึ้นเรือ (Boarding Party Gear) เพียงแบบเดียวใน Early Access ซึ่งหมายความว่าการต่อสู้บนเรือขาดความหลากหลายที่ระบบการต่อสู้ด้วยเรือบอกใบ้ไว้ ผู้เล่นที่มองหาความลึกในการต่อสู้ระยะประชิดจะพบว่ามันตื้นเขิน

ข้อกำหนดในการสร้างเรือระดับสูงก็สูงเช่นกัน การสร้าง Frigate ต้องใช้แผ่นไม้ 320 แผ่น, ไม้ซุง 160 ท่อน, แผ่นไม้เคลือบยางมะตอย 80 แผ่น, ผ้าลินิน 240 ผืน, ผ้าเคลือบยางมะตอย 80 ผืน และแท่งเหล็กจากที่ราบสูง 120 แท่ง นอกเหนือจากวัสดุอื่นๆ การฟาร์มนี้สามารถจัดการได้ในโหมดร่วมมือ แต่ก็อาจรู้สึกหนักหนาสาหัสได้เมื่อเล่นคนเดียว โดยเฉพาะอย่างยิ่งก่อนที่คุณจะมีระบบเดินทางด่วนที่ตั้งค่าไว้ทั่วแผนที่

ผู้เล่นบางคนตั้งข้อสังเกตว่าประสบการณ์นี้สะท้อนถึงสิ่งที่ Sea of Thieves เคยทำได้ดีที่สุด โดยเฉพาะความรู้สึกของการแล่นเรือไปยังสิ่งที่ไม่รู้จักกับเพื่อน ความแตกต่างที่สำคัญคือ Windrose เน้นกลไกการเอาชีวิตรอดและการพัฒนาที่เหมาะกับผู้เล่นคนเดียวมากขึ้น ซึ่งเป็นการแลกเปลี่ยนที่จะส่งผลแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าคุณ ต้องการอะไรจากเกมโจรสลัด

บทสรุปเกี่ยวกับการซื้อตอนนี้

ในระยะ Early Access นี้ Windrose มอบวงจรการเล่นช่วงกลางเกมที่น่าพอใจอย่างแท้จริง ระบบการพัฒนาเรือมีความแข็งแกร่ง ชื่อเสียงของฝ่ายทำให้คุณมีเป้าหมายที่ชัดเจนให้ไล่ตาม และการผสมผสานอุปกรณ์ต่อสู้สร้างความหลากหลายของบิวด์มากพอที่จะทำให้เกมน่าสนใจไปจนถึงระดับ Frigate ข้อบกพร่อง เช่น ตัวเลือกการขึ้นเรือที่จำกัด เพดานเนื้อหาที่มาถึงก่อนที่คุณจะคาดคิด และการฟาร์มที่อาจรู้สึกซ้ำซาก เป็นเรื่องจริง แต่ก็เป็นเรื่องปกติสำหรับ Early Access

สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมแนวเอาชีวิตรอดและต้องการอะไรที่มีทิศทางมากกว่าเกมสร้างฐานทั่วไป Windrose คุ้มค่าที่จะซื้อในตอนนี้ สำหรับผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์ที่สมบูรณ์และขัดเกลา การรอการอัปเดตเนื้อหาอีกสักหน่อยเป็นการตัดสินใจที่ฉลาดกว่า ตรวจสอบ รีวิวล่าสุดของเรา สำหรับการครอบคลุม Early Access เพิ่มเติม และหากคุณตัดสินใจเข้าร่วม เรียกดูคู่มือเพิ่มเติม เพื่อจัดระเบียบการพัฒนาเรือของคุณก่อนที่คุณจะเข้าสู่การฟาร์มระดับ Frigate

รายงาน

อัปเดตแล้ว

April 24th 2026

โพสต์แล้ว

April 24th 2026

0 ความคิดเห็น

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น