ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Xbox Plans Three More Layoff Waves Before January 2027

Xbox เตรียมแผนเลิกจ้างอีก 3 ระลอก ก่อนถึงเดือนมกราคม 2027

Xbox วางแผนปรับลดพนักงานรวม 3,200 ตำแหน่งภายในปี 2027 โดยเตรียมเลิกจ้างเพิ่มอีก 3 ระลอกในช่วงเดือนตุลาคม พฤศจิกายน และมกราคมนี้

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
หนึ่งปีแห่งการรอคอยให้ถึงคิวเลิกจ้าง

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

ตำแหน่งงาน 3,200 อัตรา คือจำนวนที่ Microsoft ตั้งเป้าจะปรับลดใน Xbox ภายในสิ้นปีงบประมาณ 2027 และเวลาก็กำลังนับถอยหลังอย่างรวดเร็ว หลังจากมีการเลิกจ้างไปแล้ว 1,600 ตำแหน่งในเดือนกรกฎาคม และอีก 268 ตำแหน่งในเดือนกันยายน (ซึ่งกระทบต่อ Halo Studios โดยตรง) ทำให้ Xbox ยังเหลือช่องว่างอีกมากที่ต้องจัดการ ล่าสุดมีรายงานถึงแผนการดำเนินงานว่าจะไปถึงจุดนั้นได้อย่างไร นั่นคือการเลิกจ้างอีก 3 ระลอกที่จะเกิดขึ้นในเดือนตุลาคม พฤศจิกายน และมกราคม

หนึ่งปีแห่งการรอคอยให้ถึงคิวเลิกจ้าง

ปัญหาของการวางโครงสร้างการเลิกจ้างแบบแบ่งเป็นหลายระลอกคือ มันไม่ได้ส่งผลกระทบแค่กับคนที่ถูกให้ออกเท่านั้น แต่ยังส่งผลต่อพนักงานทุกคนที่ยังทำงานอยู่ทุกวันเป็นเวลาหลายเดือน มีรายงานว่าพนักงาน Xbox อธิบายแนวทางนี้ว่าเป็นการบั่นทอนกำลังใจอย่างรุนแรง ซึ่งก็ไม่ใช่เรื่องยากที่จะเข้าใจ แทนที่จะเป็นช่วงเวลาที่ยากลำบากเพียงครั้งเดียวแล้วก้าวต่อไปได้ พนักงานกลับต้องตกอยู่ในสภาวะไม่แน่นอนที่ยืดเยื้อโดยไม่มีจุดสิ้นสุดที่ชัดเจนจนกว่าจะถึงอย่างน้อยเดือนมกราคม 2027

ผลกระทบต่อชีวิตคนเริ่มเห็นได้ชัดในกรณีเฉพาะเจาะจง Juan Vaca ไดเรกเตอร์ฝ่ายเนื้อเรื่องของ Gears of War: E-Day ถูกเลิกจ้างเพียงไม่กี่วันหลังจากเกมพัฒนาเสร็จสิ้น พนักงานที่ The Coalition มีรายงานว่าแสดงความกังวลเกี่ยวกับการเลิกจ้างหลังเกมวางจำหน่าย โดยมีกระแสข่าวลือว่า Microsoft อาจระงับการจ่ายโบนัสด้วย ไม่ว่าคุณจะกำลังทำเกมที่เพิ่งวางขายหรือเกมที่ยังอยู่ในขั้นตอนการผลิต สถานการณ์ก็รู้สึกไม่ต่างกัน คือไม่มีใครรู้ว่าตัวเองจะเป็นรายต่อไปหรือไม่

สิ่งที่การปรับโครงสร้างได้ทำลายไปแล้ว

ขนาดของสิ่งที่ Xbox ได้รื้อถอนนับตั้งแต่ Microsoft ปิดดีลเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard King ในช่วงปลายปี 2023 นั้นถือว่ามหาศาล Compulsion Games, Undead Labs และ Double Fine ต่างถูกแยกตัวออกจาก Xbox ส่วน Ninja Theory ยังคงอยู่ในสถานะที่ไม่แน่นอนหลังจากดีลที่มีศักยภาพล่มลง แฟรนไชส์ Halo เองก็ถูกส่งต่อให้ Activision เป็นผู้พัฒนา ซึ่งเท่ากับเป็นการลดบทบาทสตูดิโอที่ดูแลซีรีส์นี้มานานหลายปี

การเลิกจ้างในเดือนกรกฎาคมเพียงเดือนเดียวคิดเป็นครึ่งหนึ่งของเป้าหมาย 3,200 ตำแหน่งภายในวันเดียว การเลิกจ้างในเดือนกันยายนอาจมีจำนวนน้อยกว่า แต่ส่งสัญญาณเชิงสัญลักษณ์ที่ชัดเจน: การที่ Halo Studios ต้องเสียพนักงานไปในเวลาเดียวกับที่แฟรนไชส์ถูกย้ายไปให้ผู้พัฒนาอื่น ถือเป็นการส่งข้อความที่ชัดเจนว่า Xbox ให้ความสำคัญกับการพัฒนาภายในองค์กรอย่างไร

ภาพรวมที่ CEO ของ Xbox อย่าง Asha Sharma ต้องเผชิญ

Asha Sharma CEO ของ Xbox ได้พูดถึงความท้าทายเชิงโครงสร้างของแพลตฟอร์มอย่างตรงไปตรงมานับตั้งแต่เข้ารับตำแหน่ง Xbox ดำเนินงานด้วยอัตรากำไรที่ต่ำกว่าธุรกิจแพลตฟอร์มและสำนักพิมพ์ที่เทียบเคียงกันถึง 3 ถึง 10 เท่า ซึ่งเป็นช่องว่างที่การขยายตัวของ Game Pass และการเดิมพันแบบ Multiplatform ยังไม่สามารถปิดได้ เมื่อรวมกับผลกระทบจากภาษีศุลกากรของสหรัฐฯ ต่อต้นทุนชิ้นส่วน แรงกดดันจากการลงทุนใน AI และผลกระทบที่ค้างคาจากการคาดการณ์การใช้จ่ายในยุค COVID ที่ไม่เคยเกิดขึ้นจริง ทำให้แรงกดดันทางการเงินกลายเป็นเรื่องที่เข้าใจได้ง่ายขึ้น แม้จะยอมรับได้ยากก็ตาม

อุตสาหกรรมในวงกว้างก็ไม่รอดพ้นเช่นกัน Sony ได้ปิด Bluepoint Studio ส่วน EA ก็เลิกจ้างพนักงานจากสตูดิโอ Battlefield แม้ว่าตัวเกมจะทำยอดขายได้มหาศาลก็ตาม ต้นทุนในการสร้างเกมเพิ่มขึ้นเร็วกว่าโมเดลรายได้ที่รองรับพวกมัน

นอกเหนือจากข่าวการปรับโครงสร้างแล้ว ยังมีรายงานว่าคอนโซล Xbox รุ่นถัดไปที่มีชื่อภายในว่า Project Helix อาจมีราคาอยู่ที่ระหว่าง $1,200 ถึง $1,800 ในช่วงเปิดตัว โดยมีกรอบเวลาเป้าหมายคือช่วงคริสต์มาสปี 2028 นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุง Xbox Game Pass ที่อาจเปิดให้สมาชิกจ่ายเงินแยกสำหรับฟีเจอร์ต่างๆ เช่น มัลติเพลเยอร์และคลาวด์เกมมิ่ง แทนที่จะรวมทุกอย่างไว้ในเทียร์เดียว

ความหมายต่อเกมที่กำลังจะวางจำหน่าย

สำหรับผู้เล่น คำถามในทางปฏิบัติคือเรื่องนี้ส่งผลอย่างไรต่อตารางการวางจำหน่าย The Coalition ยังคงเตรียมวางจำหน่าย Gears of War: E-Day แต่บรรยากาศภายในสตูดิโอก็ไม่ใช่การเฉลิมฉลองแต่อย่างใด เกมที่กำลังพัฒนาอยู่ในสตูดิโอในเครือ Xbox กำลังถูกสร้างโดยทีมงานที่รู้ว่าการเลิกจ้างกำลังจะมาถึง เพียงแต่ไม่รู้ว่าเมื่อไหร่

ประเด็นสำคัญคือ Xbox ไม่ได้ทิ้งการพัฒนาเกมไปทั้งหมด การแยกสตูดิโออย่าง Double Fine และ Compulsion ออกไปถูกมองว่าเป็นการมอบอิสระให้พวกเขามากกว่าการปิดตัวลงโดยตรง ซึ่งการตีความนี้จะเป็นจริงหรือไม่นั้น ขึ้นอยู่กับว่าสตูดิโอเหล่านั้นจะสามารถยืนหยัดได้ด้วยตัวเองโดยไม่มีการสนับสนุนจาก Microsoft หรือไม่

สำหรับผู้เล่นที่ติดตามเกมที่กำลังจะออกมาจากแฟรนไชส์เดิมของ Xbox คู่มือ วันวางจำหน่าย Black Ops 7 และ Warzone Season 3 ของเราครอบคลุมฝั่ง Activision ซึ่งตอนนี้กลายเป็นหัวใจสำคัญของกลยุทธ์คอนเทนต์ของ Xbox มากขึ้นเรื่อยๆ หลังจากมีการส่งต่อ Halo ไปให้ดูแล

การเลิกจ้างอีก 3 ระลอกระหว่างนี้จนถึงเดือนมกราคม ตัวเลขจะลงตัวในที่สุด แต่ต้นทุนที่เกิดขึ้นกับผู้คนและโปรเจกต์ภายใน Xbox จะยังคงสะสมต่อไปนานเกินกว่าที่ตารางคำนวณจะสรุปได้ สำหรับข่าวสารครอบคลุมในวงกว้างเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในวงการเกมตอนนี้ ศูนย์รวมคู่มือ GAMES.GG มีข้อมูลล่าสุดของทุกแพลตฟอร์มหลักและเกมที่วางจำหน่าย

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

คาดการณ์ราคาเปิดตัว Next Xbox Project Helix อาจสูงถึง $1,800

Next Xbox ภายใต้ชื่อรหัส Project Helix เตรียมเปิดตัวช่วงปลายปี 2028 ด้วยราคาคาดการณ์ระหว่าง $1,200 ถึง $1,800 จากต้นทุนชิ้นส่วนที่พุ่งสูงขึ้น

รวมโค้ด Fix My Phone รับเงินฟรี กุญแจ และไอเทมอื่น ๆ ประจำเดือนตุลาคม

อัปเดตโค้ด Fix My Phone เดือนตุลาคม 2026 แจกเงินโบนัส กล่องสุ่มแฟชั่น และกุญแจสำหรับร้านซ่อมของคุณ รีบไปกดรับกันเลย

ผู้ชนะ Mythos Collide: สุดยอดเกมจาก GameForward Jam

The Twelfth Stamp, Dawn Eater และ Lampwake คว้าชัย Mythos Collide จาก GameForward Jam สัมผัสประสบการณ์เกมแนวตำนานผสมผสานได้ฟรีบนเบราว์เซอร์ของคุณ

โฆษณา