Xbox Game Pass Cloud Gaming เริ่มจำกัดชั่วโมงการเล่นรายเดือนในเดือนพฤศจิกายน

Microsoft ประกาศจำกัดชั่วโมงการใช้งาน Xbox Cloud Gaming ทุกระดับเริ่ม พ.ย. 2026 โดย Essential ได้ 5 ชม., Premium 10 ชม. และ Ultimate 15 ชม. ต่อเดือน

Larc

Larc

อัปเดต

โฆษณา
Xbox Game Pass Cloud Gaming Gets Monthly Hour Caps Starting November

Microsoft ยืนยันว่า Xbox Cloud Gaming จะเริ่มใช้ระบบจำกัดชั่วโมงการเล่นรายเดือนตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2026 เป็นต้นไป โดยสมาชิก Game Pass แต่ละระดับจะได้รับโควตาชั่วโมงการสตรีมเกมผ่านระบบคลาวด์ในจำนวนที่กำหนดต่อเดือน และเมื่อใช้งานจนครบโควตาแล้ว ผู้เล่นจะต้องซื้อชั่วโมงเพิ่มผ่าน Xbox Store

รายละเอียดการแบ่งระดับสมาชิกมีดังนี้:

Loading table...

Microsoft ระบุว่าการจำกัดชั่วโมงนี้จะส่งผลกระทบต่อผู้ใช้งานปัจจุบันเพียง 4% เท่านั้น โดยอ้างอิงจากข้อมูลที่แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้การสตรีมผ่านคลาวด์เพื่อเล่นในช่วงเวลาสั้นๆ มากกว่าการเล่นแบบต่อเนื่องเป็นเวลานาน ทั้งนี้ยังไม่มีการยืนยันราคาสำหรับชั่วโมงที่ซื้อเพิ่ม แต่จะมีตัวเลือกให้ซื้อเพิ่มได้ทั้งสำหรับสมาชิกและผู้ที่ไม่ได้เป็นสมาชิก

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด TRYHARD33 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 33% สำหรับสมาชิก GAMES+

เหตุผลที่ Microsoft ตัดสินใจเช่นนี้ในตอนนี้

เหตุผลอย่างเป็นทางการนั้นชัดเจน นั่นคือการสตรีมมีต้นทุน และปัจจุบันมีผู้คนหันมาใช้ Cloud Gaming เพื่อเล่นเกมเป็นเวลานานขึ้น Xbox ระบุโดยตรงว่า "ต้นทุนในการให้บริการ Cloud Gaming เพิ่มสูงขึ้นตามจำนวนผู้ใช้งานและระยะเวลาการเล่นที่นานขึ้น" และการจำกัดชั่วโมงรายเดือนคือกลไกที่จะช่วยให้การบริการดำเนินต่อไปได้พร้อมกับการลงทุนด้านประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่อง

สิ่งที่ Microsoft ไม่ได้กล่าวออกมาตรงๆ ก็น่าสนใจไม่แพ้กัน ราคาของ RAM พุ่งสูงขึ้นประมาณ 5 เท่าในช่วงปีที่ผ่านมาเนื่องจากความต้องการใช้งานศูนย์ข้อมูล AI ที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว และนักวิเคราะห์ในอุตสาหกรรมคาดการณ์ว่าแรงกดดันนี้จะดำเนินต่อไปอย่างน้อยจนถึงปี 2028 ปัจจุบัน Xbox Series S รุ่นเริ่มต้นมีราคาเท่ากับราคาเปิดตัวของ Series X รุ่นแรก และตัว Series X เองก็มีราคาเริ่มต้นที่ $750 และมีสินค้าจำกัด นี่คือความเป็นจริงด้านฮาร์ดแวร์ที่ส่งผลต่อทุกการตัดสินใจของ Microsoft ในขณะนี้

Asha Sharma ซีอีโอของ Xbox ได้กล่าวถึงทิศทางของบริษัทไว้อย่างชัดเจน โดยเน้นไปที่ "ประสิทธิภาพและความคุ้มค่าควบคู่ไปกับสมรรถนะ" ท่ามกลางวิกฤตชิ้นส่วนฮาร์ดแวร์ในปัจจุบัน การจำกัดชั่วโมง Cloud Gaming จึงสอดคล้องกับแนวทางดังกล่าว แม้ว่าผู้เล่นอาจจะไม่ยินดีนักที่ได้รับทราบข่าวนี้ก็ตาม

ภาพรวมสำหรับสมาชิก Game Pass

เหตุการณ์นี้ไม่ได้เกิดขึ้นแบบโดดเดี่ยว ก่อนหน้านี้ไม่กี่เดือน Microsoft ได้ปรับลดราคาค่าสมาชิก Game Pass ลงอย่างมาก หลังจากยอมรับว่าการขึ้นราคาในปีที่ผ่านมาทำให้เสียสมาชิกไปหลายล้านคน ตอนนี้บริษัทจึงกำลังปรับลดต้นทุนจากอีกมุมหนึ่ง

นอกจากนี้ Microsoft ยังเริ่มทดสอบการสตรีมเกมผ่านคลาวด์แบบมีโฆษณาในเดือนกรกฎาคม โดยจะมีโฆษณาเล่นก่อนเริ่มเซสชันสำหรับเกมที่ผู้ใช้เป็นเจ้าของอยู่แล้ว เป้าหมายที่ระบุไว้คือการให้ผู้เล่นเข้าถึงเกมได้ในราคาที่จับต้องได้มากขึ้นโดยไม่ต้องสมัครสมาชิกเต็มรูปแบบ เมื่อมองภาพรวมทั้งหมด นี่คือบริษัทที่พยายามขยายฐานผู้ใช้คลาวด์ไปพร้อมกับการจัดการต้นทุนโครงสร้างพื้นฐานที่ควบคุมได้ยาก

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการใช้ Cloud Gaming โดยไม่สมัครสมาชิก เดือนพฤศจิกายนนี้จะมีตัวเลือกให้ซื้อชั่วโมงการสตรีมแยกต่างหากเพื่อใช้เล่นเกมที่ตนเองเป็นเจ้าของบนอุปกรณ์ที่รองรับ ซึ่งถือเป็นการเพิ่มตัวเลือกที่น่าสนใจ ตัวอย่างเช่น ผู้ที่เป็นเจ้าของ Xbox One จะสามารถสตรีมเกม Xbox Series X|S ที่รองรับได้โดยไม่ต้องซื้อฮาร์ดแวร์ใหม่

คู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุดในการเปรียบเทียบคือ GeForce Now ซึ่งจำกัดชั่วโมงสำหรับสมาชิกแบบเสียเงินไว้ที่ 100 ชั่วโมงต่อเดือน แม้แต่โควตา 15 ชั่วโมงต่อเดือนของระดับ Ultimate ก็ยังถือว่าน้อยมากเมื่อเทียบกัน ซึ่งแสดงให้เห็นว่า Microsoft ค่อนข้างระมัดระวังอย่างมากกับการจำกัดชั่วโมงในรอบแรกนี้

ความหมายต่อพฤติกรรมการเล่นเกมของคุณ

สำหรับสมาชิกจำนวน 96% ที่ Microsoft ระบุว่าจะไม่ได้รับผลกระทบจากการจำกัดชั่วโมงนี้ ชีวิตประจำวันก็แทบจะไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง หากคุณเป็นคนที่สตรีมเกมผ่านมือถือระหว่างเดินทางเป็นครั้งคราว หรือทดลองเล่นเกมก่อนดาวน์โหลด โควตา 5 ถึง 15 ชั่วโมงก็น่าจะเพียงพอ

ผู้เล่นที่จะได้รับผลกระทบทันทีคือกลุ่มที่ใช้ Cloud Gaming เป็นช่องทางหลักในการเล่น ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลที่ไม่มีฮาร์ดแวร์ที่รองรับ หรือเพราะการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตทำให้การสตรีมสะดวกกว่าการติดตั้งเกมลงเครื่อง ผู้เล่นกลุ่มนี้จะต้องเผชิญกับการตัดสินใจครั้งสำคัญในเดือนพฤศจิกายน ไม่ว่าจะเป็นการจ่ายเงินซื้อชั่วโมงเพิ่ม ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมการเล่น หรือพิจารณาระดับสมาชิกที่ใช้อยู่ใหม่

หากคุณกำลังวางแผนจัดคลังเกม Game Pass ก่อนการเปลี่ยนแปลงนี้ ควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าเกมใดบ้างที่รองรับในแต่ละระดับสมาชิก คู่มือของเราในหัวข้อ ว่าด้วยเรื่อง Halo: Campaign Evolved บน Xbox Game Pass มีรายละเอียดเรื่องการรองรับในแต่ละระดับสมาชิกอย่างครบถ้วน สำหรับผู้เล่นที่มีคิวโหลดเกมขนาดใหญ่ไว้ก่อนเดือนพฤศจิกายน คู่มือ การพรีโหลด Forza Horizon 6 มีข้อมูลทุกอย่างที่คุณต้องการ ทั้งขนาดไฟล์และขั้นตอนการดาวน์โหลดในแต่ละแพลตฟอร์ม

Microsoft ยังไม่ได้ระบุวันที่แน่ชัดในเดือนพฤศจิกายนสำหรับการเริ่มใช้ระบบจำกัดชั่วโมง และราคาสำหรับชั่วโมงที่ซื้อเพิ่มยังอยู่ในระหว่างการพิจารณา โปรดติดตามข่าวสารจาก Xbox Store และตรวจสอบ คู่มือการเล่นเกม ของเราเพื่อรับข้อมูลอัปเดตเมื่อใกล้ถึงวันเปิดใช้งานจริง

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

September 4th 2026

โพสต์แล้ว

September 4th 2026

โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง