• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
  • GAMES+
Microsoft Lays Off Thousands of Xbox Employees, Closes Game Studios - The  New York Times
6 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Xbox ปลดพนักงานระลอกใหญ่ กระทบ Id Software, Obsidian และ IOI

Xbox ปลดพนักงานระลอกใหญ่ กระทบ Id Software, Obsidian และ IOI

แผนปรับโครงสร้างของ Xbox ส่งผลให้มีการเลิกจ้างพนักงานรวม 3,200 ตำแหน่ง โดย Obsidian ถูกลดพนักงาน 60-70 คน, ทีมโค้ดของ Id Software ถูกกระทบหนัก และปิดสตูดิโอ IOI ในอิสตันบูล

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jul 9, 2026

Microsoft Lays Off Thousands of Xbox Employees, Closes Game Studios - The  New York Times

"การรีเซ็ต" (Resetting) บริษัทคือคำนิยามที่ Asha Sharma ซีอีโอของ Xbox ได้กล่าวไว้ แต่สำหรับสตูดิโอที่ต้องรับผลกระทบจากการรีเซ็ตในครั้งนี้ คำดังกล่าวแทบจะอธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นจริงไม่ได้เลย

ขอบเขตทั้งหมดของการปรับโครงสร้างองค์กรของ Xbox เริ่มมีความชัดเจนขึ้น และสถานการณ์เลวร้ายกว่าที่การประกาศครั้งแรกระบุไว้มาก โดยมีการเลิกจ้างพนักงานรวมทั้งสิ้น 3,200 ตำแหน่ง แบ่งเป็นการปลดทันที 1,600 ตำแหน่ง และอีก 1,600 ตำแหน่งที่จะทยอยปลดจนถึงสิ้นปีงบประมาณ 2027 ซึ่งผลกระทบที่เกิดขึ้นจริงในแต่ละสตูดิโอนั้นแตกต่างกันออกไปอย่างสิ้นเชิง

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

Obsidian โดนหางเลขไป 25%

Obsidian Entertainment สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลัง Avowed และ The Outer Worlds 2 กำลังเผชิญกับการเลิกจ้างพนักงานประมาณ 60 ถึง 70 คน ตัวเลขดังกล่าวคิดเป็นประมาณ 25% ของจำนวนพนักงานทั้งหมดที่มีอยู่ 285 คนในปี 2025 การปลดพนักงานครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ Microsoft มองว่าผลตอบแทนเชิงพาณิชย์ของเกมทั้งสองชื่อนั้นน่าผิดหวัง ทำให้การลดขนาดองค์กรครั้งนี้เป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่รุนแรงที่สุดในการปรับโครงสร้างทั้งหมด

ประเด็นคือ การเสียพนักงานไปถึงหนึ่งในสี่ของทีมไม่ใช่การปรับตัวเล็กน้อย แต่มันคือการลดขนาดที่เปลี่ยนโฉมหน้าสิ่งที่สตูดิโอจะสามารถสร้างสรรค์ต่อไปได้ในอนาคต ซึ่งในตอนนี้ยังเป็นคำถามที่ไม่มีคำตอบว่า Obsidian จะยังคงมุ่งเน้นไปที่เกม RPG สเกลใหญ่ต่อไป หรือจะหันไปทำโปรเจกต์ขนาดเล็กกว่าแทน

Id Software สูญเสียทีมเขียนโค้ดเกือบทั้งหมด

สถานการณ์ที่ Id Software ดูจะสาหัสยิ่งกว่า รายงานระบุว่าทีมงานฝ่ายเขียนโค้ด (Coding staff) ของสตูดิโอเกือบจะถูกโละทิ้งทั้งหมดหรือทั้งหมดเลยทีเดียว Id คือทีมผู้สร้าง DOOM และ Quake ซึ่งเป็นแฟรนไชส์ที่ต้องอาศัยการทำงานของ Engine ที่มีความซับซ้อนทางเทคนิคสูงที่สุดในวงการ การสูญเสียบุคลากรที่มีทักษะด้านวิศวกรรมระดับลึกเช่นนี้ ไม่ได้ส่งผลกระทบแค่กับโปรเจกต์ถัดไปเท่านั้น แต่ยังส่งผลต่อความสามารถของสตูดิโอในการดำเนินงานในระดับที่เคยทำได้ตามมาตรฐานเดิมอีกด้วย

ยังไม่มีแถลงการณ์อย่างเป็นทางการจาก Id ที่กล่าวถึงขอบเขตของการปลดพนักงานในครั้งนี้โดยตรง

สำคัญ
ภาพรวมทั้งหมดที่ Id Software ยังคงไม่ชัดเจน แต่การสูญเสียทีมวิศวกรหลักในสตูดิโอที่ขึ้นชื่อเรื่องความเป็นเลิศทางเทคนิค ทำให้เกิดคำถามสำคัญว่าโปรเจกต์ถัดไปของพวกเขาจะเป็นอย่างไรและจะเกิดขึ้นเมื่อไหร่

สตูดิโอของ IOI ในอิสตันบูลปิดตัวลงถาวร

IO Interactive กำลังเผชิญกับการสูญเสียในรูปแบบที่ต่างออกไป หลังจากที่ Microsoft ถอนเงินทุนจากโปรเจกต์ที่มีชื่อรหัสว่า "Project Fantasy" ทาง IOI ก็ได้ประกาศปิดสตูดิโอในอิสตันบูลอย่างเป็นทางการ สตูดิโอดังกล่าวเพิ่งเปิดตัวในปี 2023 และมีส่วนร่วมในการพัฒนาทั้ง Project Fantasy และ 007: First Light ควบคู่ไปกับการทำงานในซีรีส์ Hitman

IOI อธิบายว่าการปิดตัวครั้งนี้เป็นสิ่งที่ "ยากลำบาก แต่จำเป็น" ทีมงานในอิสตันบูลต้องตกงานทั้งหมด ซึ่งเป็นการเพิ่มจำนวนยอดการเลิกจ้างในอุตสาหกรรมเกมที่พุ่งสูงขึ้นต่อเนื่องมานานกว่าสองปี

ZeniMax Online Studios และผลกระทบต่อ ESO

ZeniMax Online Studios ทีมที่ดูแล The Elder Scrolls Online เป็นหนึ่งในกลุ่มแรกที่ได้รับผลกระทบ พนักงานหลายคนที่อยู่กับ ZOS มานานกว่าทศวรรษได้ยืนยันการลาออกของตนผ่านช่องทางสาธารณะ ทีมงาน ESO ได้ส่งสัญญาณแล้วว่าแผนงาน (Roadmap) ที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้จะต้องมีการเปลี่ยนแปลง ซึ่งจะส่งผลกระทบโดยตรงต่อผู้เล่นที่รอคอยการอัปเดตคอนเทนต์ใหม่ๆ

สำหรับเกม Live Service ที่ต้องพึ่งพาการปล่อยคอนเทนต์อย่างสม่ำเสมอ การสูญเสียนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ โดยเฉพาะผู้ที่อยู่กับทีมมานาน ไม่ใช่สิ่งที่ฟื้นตัวได้ง่ายๆ การติดตาม คู่มือวันวางจำหน่ายและเวลาเริ่มเล่นของ Replaced เป็นเครื่องเตือนใจว่าจังหวะเวลาในการเปิดตัวและความสม่ำเสมอในการส่งมอบคอนเทนต์มีความสำคัญต่อผู้เล่นมากเพียงใด

Blizzard ยังคงต้องรอคอย

สิ่งที่น่ากังวลที่สุดในเรื่องนี้คือ พนักงานของ Blizzard Entertainment ได้รับแจ้งว่าการปรับโครงสร้างนี้ส่งผลกระทบต่อพวกเขา แต่พวกเขาจะได้รับ "การสื่อสารเพิ่มเติม" ในภายหลังว่าผลกระทบนั้นคืออะไร นั่นหมายความว่านักพัฒนาทั้งสตูดิโอกำลังนั่งอยู่บนความไม่แน่นอนในตอนนี้ เพื่อรอฟังว่าบทบาทหน้าที่ของพวกเขาจะรอดพ้นจากการปลดพนักงานระลอกที่สองอีก 1,600 ตำแหน่งก่อนสิ้นปีงบประมาณ 2027 หรือไม่

นักข่าวอย่าง Jason Schreier ได้ตั้งข้อสังเกตเรื่องนี้ต่อสาธารณะ โดยระบุว่าเนื่องจากการเลิกจ้างเกิดขึ้นเพียงครึ่งเดียวในทันที พนักงานที่เหลืออยู่ในสตูดิโอที่ไม่ได้ถูกแยกตัวออกไปจึงต้องตกอยู่ในสภาวะที่ไม่รู้อนาคตเป็นเวลานาน ความไม่แน่นอนที่ยืดเยื้อเช่นนี้มีราคาที่ต้องจ่าย ทั้งในแง่ของตัวบุคคลและในแง่ของผลงานที่จะถูกสร้างออกมา

สัญญาณที่แท้จริงจากการปรับโครงสร้างนี้

รูปแบบของการปลดพนักงานทั้งหมดนี้ชี้ให้เห็นว่า Microsoft กำลังถอยห่างจากโปรเจกต์ที่มีความทะเยอทะยานและใช้ต้นทุนสูง ซึ่งไม่สามารถบรรลุเป้าหมายทางธุรกิจได้ ทั้งการยกเลิก Project Fantasy, ผลงานที่ต่ำกว่าเป้าของ Avowed และ The Outer Worlds 2 รวมถึงแผนงานของ ESO ที่ล่าช้า สตูดิโอที่ได้รับผลกระทบหนักที่สุดคือสตูดิโอที่ผูกติดอยู่กับโปรเจกต์ที่ไม่สามารถเปลี่ยนเงินลงทุนให้กลายเป็นผลกำไรได้

ประเด็นสำคัญคือ นี่ไม่ใช่แค่การลดต้นทุนเพียงอย่างเดียว แต่มันคือสัญญาณว่า Microsoft เต็มใจที่จะให้ทุนสนับสนุนเกมประเภทใดในอนาคต และสตูดิโอใดที่มีความพร้อม (Runway) ในการดำเนินงานต่อไปในรูปแบบเดิม สำหรับผู้เล่นที่ติดตามแฟรนไชส์เหล่านี้ การประกาศในช่วง 12 เดือนข้างหน้าจะเป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่ง

สำหรับบริบทเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลผลิตด้านเกมของ Xbox ในช่วงเวลานี้ สามารถติดตามได้ที่ ศูนย์รวมคู่มือเกม ซึ่งจะคอยติดตามข้อมูลข่าวสารของเกมในเครือ Xbox ทันทีที่มีข้อมูลใหม่ๆ ออกมา

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

July 9th 2026

โพสต์แล้ว

July 9th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
Xbox ปรับลดพนักงานครั้งใหญ่ กระทบทีม Accessibility Leadership image
15 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Xbox ปรับลดพนักงานครั้งใหญ่ กระทบทีม Accessibility Leadership

การปรับโครงสร้างของ Xbox ส่งผลกระทบต่อทีมงานด้าน Accessibility โดยตรง สร้างความกังวลต่ออนาคตของโครงการที่เคยเป็นมาตรฐานด้านการเข้าถึงสำหรับผู้พิการ

รายงาน
Bernie Sanders วิจารณ์ Xbox กรณีปลดพนักงาน 3,200 คนและขึ้นราคา image
15 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Bernie Sanders วิจารณ์ Xbox กรณีปลดพนักงาน 3,200 คนและขึ้นราคา

Bernie Sanders วิจารณ์ Microsoft เรื่องการปลดพนักงาน Xbox 3,200 คนและการขึ้นราคาคอนโซล $150 ท่ามกลางผลกำไรบริษัทที่สูงถึง $101 billion

ประกาศ
การเลิกจ้างของ Xbox ส่งผลกระทบต่ออนาคตของ id Tech 8 ที่ id Software image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

การเลิกจ้างของ Xbox ส่งผลกระทบต่ออนาคตของ id Tech 8 ที่ id Software

การเลิกจ้างครั้งล่าสุดของ Microsoft ส่งผลให้ทีมงาน id Software หายไปกว่าครึ่ง รวมถึงทีมเขียนโค้ดส่วนใหญ่ ทำให้อนาคตของ id Tech 8 ตกอยู่ในความไม่แน่นอน

รายงาน
Atelier Karia: Gust on building a full-price RPG experience
2 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Atelier Karia: มุมมองของ Gust ต่อการสร้างประสบการณ์ RPG แบบเต็มรูปแบบ

โปรดิวเซอร์ Junzo Hosoi และผู้กำกับ Taiki Fukui เผยกลยุทธ์การแข่งขันกับเกม Live-service และเหตุผลที่ Atelier Karia ต้องมอบประสบการณ์ที่เหนือกว่างานภาพ

รายงาน
State of Decay 3: Answering the Biggest Questions After the First Gameplay  Reveal - XBOX Wire
15 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

State of Decay 3 อาจไม่ลง Xbox Game Pass หลัง Microsoft ปลดสตูดิโอผู้พัฒนา

หลังการปรับโครงสร้างของ Microsoft ทำให้ Undead Labs ต้องแยกตัวออกไป ส่งผลให้ State of Decay 3 อาจไม่ต้องลง Xbox Game Pass ตามข้อตกลงเดิม

รายงาน
What Is Meccha Chameleon? The Viral Game Explained
15 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เคล็ดลับ Meccha Chameleon ที่จะช่วยให้คุณเล่นซ่อนแอบได้เก่งขึ้น

เจาะลึกเทคนิคการเล่น Meccha Chameleon ให้เหนือชั้น ทั้งฝั่งผู้ซ่อนและผู้หา เพื่อเปลี่ยนคุณจากเป้าหมายง่ายๆ ให้กลายเป็นผู้รอดชีวิตตัวจริง

รายงาน