
รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า
สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้
บริษัทผู้ให้บริการด้านการพาณิชย์สำหรับวิดีโอเกม Xsolla ได้เผยแพร่รายงาน State of Play Industry Report ฉบับฤดูหนาวปี 2024 ซึ่งเป็นการวิเคราะห์สถานการณ์ปัจจุบันของตลาดเกมทั่วโลก
รายงานฉบับนี้ครอบคลุมถึงแนวโน้มรายได้ การเปลี่ยนแปลงของแพลตฟอร์ม และทิศทางในอนาคตของอุตสาหกรรม นี่คือประเด็นสำคัญสำหรับวงการเกมและ Web3
Berkley Egenes ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดและการเติบโตของ Xsolla กล่าวว่า: "ในขณะที่เราเปิดตัวรายงาน The State of Play ฉบับฤดูหนาวปี 2024 เห็นได้ชัดว่าอุตสาหกรรมเกมกำลังอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่าน รายงานฉบับนี้ที่เต็มไปด้วยข้อมูลและข้อมูลเชิงลึก คือเครื่องพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นของเราในการสนับสนุนเหล่านักพัฒนาและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรม"

เกมมือถือครองส่วนแบ่งรายได้เกมถึง 72%
ตลาดเกมมือถือ (Mobile gaming) สร้างรายได้รวมคิดเป็น 72% ของรายได้เกมทั้งหมดในปี 2023 ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขที่น้อยเลย เพราะเกมมือถือเป็นแพลตฟอร์มหลักที่ครองตลาดอย่างทิ้งห่าง
ยอดขายรวมและจำนวนผู้ใช้งานต่างเพิ่มสูงขึ้นเมื่อเปรียบเทียบช่วงปี 2020-21 กับปี 2022-23 โดยเติบโตขึ้น 44% และ 22% ตามลำดับ แม้การเติบโตจะชะลอตัวลงเล็กน้อย แต่ตัวเลขยังคงแสดงให้เห็นถึงตลาดที่กำลังขยายตัว

คาดการณ์รายได้อุตสาหกรรมเกมจะแตะระดับ $363 พันล้านภายในปี 2027
รายงานคาดการณ์ว่ารายได้จากอุตสาหกรรมเกมจะเติบโต 9.4% ในปี 2023 และจะรักษาอัตราการเติบโตต่อปีไว้ที่ 8.7% ไปจนถึงปี 2027 หากเป็นไปตามนี้ อุตสาหกรรมเกมจะทำรายได้ถึง $363 พันล้านภายในปี 2027
อัตราการเติบโตดังกล่าวสูงกว่าภาคความบันเทิงโดยรวม ซึ่งมีอัตราการเติบโตอยู่ที่ 2.8% เมื่อเทียบปีต่อปี
Xsolla ได้เปรียบเทียบระหว่างอุตสาหกรรมเกมกับอีคอมเมิร์ซ (E-commerce) โดยทั้งสองภาคส่วนต่างหันมาใช้ระบบชำระเงินดิจิทัลในช่วงที่มีการระบาดใหญ่ แม้อีคอมเมิร์ซจะเปลี่ยนพฤติกรรมการซื้อของของผู้คนไปแล้ว แต่เกมมือถือได้ใช้โมเดลการชำระเงินในแอป (In-app payment) มานานหลายปี ซึ่งความได้เปรียบในจุดเริ่มต้นนี้กำลังส่งผลดีอย่างเห็นได้ชัด

IP เกมก้าวเข้าสู่กระแสหลักของความบันเทิง
ภาพยนตร์ The Super Mario Bros Movie ทำรายได้ทะลุ $1 พันล้านในบ็อกซ์ออฟฟิศ ซึ่งเป็นภาพยนตร์ที่สร้างจากเกมเรื่องแรกที่ทำได้สำเร็จ ในขณะที่ Nintendo Switch ยังคงมียอดขายอย่างต่อเนื่อง Xsolla คาดการณ์ว่าคอนโซลรุ่นถัดไป รวมถึงผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ Nintendo จะปล่อยออกมา จะช่วยผลักดันตลาดให้เติบโตยิ่งขึ้นไปอีก
แม้เกมมือถือจะเผชิญกับความท้าทายด้านความเป็นส่วนตัว (Privacy) แต่รายงานยังคงมองว่าตลาดจะเติบโตต่อไป โดยคาดว่า AI จะเข้ามาช่วยปรับปรุงรูปแบบการเล่น (Gameplay) และขับเคลื่อนนวัตกรรมทั่วทั้งอุตสาหกรรม
David Stelzer ประธานของ Xsolla กล่าวว่า: "เราไม่ได้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมเกมเท่านั้น แต่เรากำลังร่วมกันกำหนดอนาคตของมันอย่างแข็งขัน ผมมั่นใจว่าช่วงเวลาที่ดีที่สุดของเรายังรออยู่ข้างหน้า"

Web shops, Cloud gaming และ VR กำลังมาแรง
Chris Hewish ซีอีโอและประธานของ Xsolla ตั้งข้อสังเกตว่า 40 จาก 100 เกมมือถือชั้นนำในปัจจุบันได้เปิดใช้งาน Web shops โดยใช้เครื่องมือของ Xsolla ซึ่งบริษัทได้ช่วยให้เกมต่างๆ เปิดตัว Web shops ไปแล้วรวมทั้งสิ้น 151 เกม
ตลาดเกมทั่วโลกคาดว่าจะทำรายได้ถึง $211.2 พันล้านภายในปี 2025 โดยเกมมือถือจะมีส่วนแบ่งรายได้ถึง $103.1 พันล้าน ในขณะที่ Cloud gaming คาดว่าจะสร้างรายได้ประมาณ $8.2 พันล้าน และ VR gaming คาดว่าจะแตะระดับ $3.2 พันล้านภายในปี 2024

การชำระเงินแบบเรียลไทม์ (Real-time payments) กำลังเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนจ่ายเงินซื้อเกม โดยเกือบ 28% ของการชำระเงินอิเล็กทรอนิกส์ทั่วโลกจะเป็นแบบเรียลไทม์ภายในปี 2027 ด้วยอัตราการเติบโต 63% ต่อปี ระบบ PIX ของบราซิล ซึ่งเป็นวิธีการชำระเงินแบบดิจิทัลต้นทุนต่ำผ่าน QR code เป็นตัวอย่างหนึ่งที่แสดงให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วเพียงใด
รายงานยังครอบคลุมถึงกฎระเบียบด้านความเป็นส่วนตัวและคดีความระหว่าง Epic กับ Apple แม้ Epic จะไม่ได้รับชัยชนะตามข้อเรียกร้องหลัก แต่คดีนี้ได้เริ่มทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงนโยบายของแพลตฟอร์มต่างๆ โดยคาดว่ากฎหมาย Digital Market Act และ DSA ของสหภาพยุโรปจะช่วยเปิดกว้างให้แพลตฟอร์มต่างๆ มากขึ้น ซึ่งจะทำให้นักพัฒนามีทางเลือกที่ดีขึ้นในการจัดจำหน่ายและการสร้างรายได้ (Monetization)
ความหมายต่อวงการ Web3 gaming
ผลการวิจัยในรายงานมีความสำคัญต่อ Web3 gaming โดยเทคโนโลยีบล็อกเชน (Blockchain), แพลตฟอร์มแบบกระจายศูนย์ (Decentralized platforms) และระบบเศรษฐกิจในเกม (In-game economies) กำลังหลอมรวมเข้ากับตลาดเกมแบบดั้งเดิม
การชำระเงินแบบเรียลไทม์ นโยบายแพลตฟอร์มที่เปลี่ยนไป และโมเดลการจัดจำหน่ายใหม่ๆ กำลังสร้างโอกาสให้กับเกม Web3 ข้อมูลเกี่ยวกับการครองตลาดของเกมมือถือ การเติบโตของรายได้ และนวัตกรรมการชำระเงิน ถือเป็นรากฐานสำคัญสำหรับนักพัฒนาที่กำลังสร้างสรรค์ผลงานในพื้นที่ Web3
ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมยังคงเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง รายงานของ Xsolla ได้นำเสนอภาพที่ชัดเจนว่าอุตสาหกรรมอยู่ในจุดใดและกำลังมุ่งหน้าไปทางไหน สำหรับนักพัฒนาที่ทำงานอยู่ในจุดบรรจบระหว่างเกมและ Web3 ข้อมูลบริบทเหล่านี้ถือว่ามีประโยชน์อย่างยิ่ง







