Yoko Taro ผู้กำกับผู้อยู่เบื้องหลัง NieR:Automata ได้ออกมาแสดงความรู้สึกเสียดายต่อการล่มสลายของสื่อบันทึกข้อมูลแบบ Physical (แผ่นเกม) หลังจากที่ PlayStation ประกาศว่าจะยุติการผลิตแผ่นเกมสำหรับเกมใหม่ภายในปี 2028

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า
สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้
สิ่งที่ Yoko Taro ได้กล่าวไว้จริงๆ
เมื่อวันที่ 19 กรกฎาคม 2026 Yoko ได้โพสต์ลงบน X (หรือ Twitter เดิม) พร้อมกับรูปถ่ายแผ่นเกม Hi-Fi Rush ของเขา ก่อนจะขยายความถึงความรู้สึกที่มีต่อทิศทางของอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน โดยข้อความต้นฉบับที่เป็นภาษาญี่ปุ่นนั้นสะท้อนถึงความรู้สึกที่ทั้งยอมรับในความเป็นจริงและผิดหวังไปพร้อมๆ กัน
"ส่วนตัวแล้วผมรู้สึกเศร้ากับการสูญเสียสื่อแบบ Physical ไป แต่มันก็เป็นสิ่งที่ต้องเกิดขึ้นตามกาลเวลา" Yoko กล่าว เขาอธิบายต่อว่าเขาเคยคาดหวังว่าการวางจำหน่ายแบบ Physical จะยังคงอยู่รอดในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง แม้จะเป็นเพียงรุ่น Limited Edition ราคาแพงก็ตาม โดยเปรียบเทียบกับอุตสาหกรรมเพลงที่ยังคงมีการขาย CD ระดับพรีเมียมแม้ว่าการสตรีมมิ่งจะครองตลาดไปแล้วก็ตาม
"เนื่องจากการควบคุมการจัดจำหน่ายแบบ Physical มีข้อดีกว่าการปล่อยเกมบน Steam หรือแพลตฟอร์มอื่นๆ เพียงอย่างเดียว ผมเลยคิดว่าในอนาคตถึงแม้จะมีการผลักดันการดาวน์โหลดเกมแบบ Digital มากขึ้น แต่ก็น่าจะยังมีรุ่น Limited Edition ราคาแพงวางขายอยู่ (เหมือนที่เราเห็นใน CD) ดูเหมือนว่าผมจะคิดผิดไป" เขากล่าวเสริม
ประเด็นคือ การคาดการณ์นั้นไม่ใช่เรื่องที่ไม่มีเหตุผล เพราะรุ่น Premium Physical Edition เป็นแหล่งรายได้ที่มั่นคงสำหรับเหล่า Publisher มานานหลายปี และการที่ Sony ตัดสินใจทิ้งตลาดส่วนนี้ไปอย่างสิ้นเชิงนั้น สร้างความประหลาดใจให้กับผู้คนในอุตสาหกรรมจำนวนมาก ไม่ใช่แค่เพียงแฟนเกมเท่านั้น
Game-Key Cards ของ Nintendo ก็ทำให้เขาหงุดหงิดเช่นกัน
Yoko ไม่ได้วิจารณ์เพียงแค่ PlayStation เท่านั้น เขายังพุ่งเป้าไปที่ Game-Key Cards ของ Nintendo ซึ่งเป็นโซลูชันสำหรับ Switch 2 ที่ดูภายนอกเหมือนตลับเกมทั่วไป แต่แท้จริงแล้วเป็นเพียงการปลดล็อกการดาวน์โหลดแบบ Digital เมื่อเสียบเข้ากับเครื่องเท่านั้น รูปแบบนี้กลายเป็นประเด็นถกเถียงนับตั้งแต่ Nintendo เริ่มวางจำหน่ายเกมบางเกมด้วยรูปแบบดังกล่าว
"Keycards ของ Switch 2 นั้นสร้างความสับสนมากกว่า ROM ปกติเสียอีก" Yoko กล่าว "แถมยังระบุไว้บนหน้าปกกล่องตัวใหญ่ๆ ว่า 'นี่คือ KEY CARD' ผมเดาว่านี่คงเป็นอนาคตสินะ..."
ความหงุดหงิดนี้เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ เพราะ Game-Key Cards ให้ความรู้สึกเหมือนได้ครอบครองสินค้าแบบ Physical แต่กลับไม่มีข้อดีที่แท้จริงของมันเลย คุณยังคงต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อดาวน์โหลดเกม และหากเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงเมื่อไหร่ การ์ดใบนั้นก็จะกลายเป็นเพียงขยะที่ไร้ค่าทันที
เสียงสะท้อนที่เพิ่มขึ้นจากเหล่านักพัฒนาเกม
Yoko Taro ไม่ใช่คนเดียวที่ออกมาแสดงความกังวลในเรื่องนี้ Hideo Kojima ก็ได้ออกมาพูดถึงความไม่สบายใจต่อการตัดสินใจเรื่องแผ่นเกมของ PlayStation เช่นกัน โดยเตือนถึงอนาคตที่ผู้เล่นจะไม่ได้เป็นเจ้าของข้อมูลที่ซื้อมาอย่างแท้จริง เหล่านักพัฒนาและ Publisher ที่เกี่ยวข้องกับเกมอย่าง Baldur's Gate 3 ต่างเรียกการกระทำของ Sony ว่าเป็นเรื่องที่ "น่าใจหาย"
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามไปในการสนทนานี้คือเรื่องของการอนุรักษ์เกมในระยะยาว แผ่นเกมและตลับเกมถือเป็นวิธีที่น่าเชื่อถือที่สุดในการรักษาให้เกมเก่าๆ ยังคงเล่นได้แม้เวลาจะผ่านไปหลายทศวรรษหลังจากวางจำหน่ายครั้งแรก อนาคตที่มีแต่ Digital เพียงอย่างเดียวจะทำให้ความรับผิดชอบนี้ตกไปอยู่ในมือของเจ้าของแพลตฟอร์มทั้งหมด ซึ่งแทบไม่มีแรงจูงใจทางการเงินที่จะรักษาเซิร์ฟเวอร์สำหรับเกมที่เลิกทำเงินไปแล้ว
Sony อ้างถึง "ความนิยมในการใช้สื่อ Digital" ที่ "เติบโตแซงหน้าแผ่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ" เป็นเหตุผลสำหรับการยุติการผลิตในปี 2028 ตัวเลขอาจสนับสนุนเหตุผลนั้นในแง่ของยอดขาย แต่ชุมชนนักสร้างสรรค์ต่างรู้สึกชัดเจนว่ามีบางสิ่งที่สำคัญกำลังสูญหายไปในกระบวนการนี้
สำหรับแฟนเกม JRPG และเกมแนว Action อย่าง NieR:Automata ที่ซึ่ง Collector's Edition และการวางจำหน่ายแบบ Physical ถือเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ความเป็นแฟนคลับ การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้จึงสร้างความเจ็บปวดมากกว่าแนวเกมอื่นๆ
หากคุณต้องการย้อนกลับไปสัมผัสเกมที่ทำให้ Yoko Taro กลายเป็นที่รู้จักในวงการเกม สามารถดู คลังข้อมูลคู่มือ NieR:Automata ฉบับสมบูรณ์ที่มีทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อกลับเข้าสู่โลกของเหล่าหุ่นยนต์และความหม่นหมองทางจิตวิญญาณอีกครั้ง








