ZKcandy ซึ่งเป็นบล็อกเชน (blockchain) เลเยอร์ 2 (Layer 2) ที่เน้นเกมและขับเคลื่อนโดย ZKsync ได้ประกาศระดมทุนส่วนตัวมูลค่า 4 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ รอบนี้ได้รับการสนับสนุนจากนักลงทุนที่มีชื่อเสียง ได้แก่ Wemix Pte. Ltd., Animoca Ventures, Spartan Group, Perlone Capital, Presto Labs, Flowdesk, Prometheuz, Lecca Ventures และ Efficient Frontier นอกจากนี้ นักลงทุนรายบุคคล (angel investors) และผู้ร่วมก่อตั้งจากบริษัทต่างๆ เช่น Stacks, Analog, Mittaria, Xangle และ Trading Strategies ก็เข้าร่วมด้วย การระดมทุนครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากช่วงทดสอบระบบเปิด (open testnet) ของ ZKcandy ซึ่งมีการสร้างกระเป๋าเงินดิจิทัล (wallets) มากกว่า 2.4 ล้านใบภายในสองสัปดาห์

ZKcandy ระดมทุน 4 ล้านดอลลาร์
มุ่งเน้นการเข้าถึง
ภารกิจของ ZKcandy คือการทำให้การนำบล็อกเชน (blockchain) มาใช้งานง่ายขึ้นสำหรับทั้งนักพัฒนาและผู้เล่น เพื่อสร้างระบบนิเวศ (ecosystem) ที่รองรับ ประสบการณ์การเล่นเกม ที่หลากหลาย Lau Kin Wai ซีอีโอ (CEO) แสดงความเชื่อมั่นเกี่ยวกับความสำเร็จในการระดมทุน โดยกล่าวว่า:
“การระดมทุนครั้งนี้เป็นก้าวสำคัญสำหรับเรา เป้าหมายของเราคือการทำให้เกมเว็บ3 (web3 gaming) เปิดกว้างและเข้าถึงได้สำหรับทุกคน เราต้องการนำเกมชั้นนำและทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ขนาดใหญ่อื่นๆ เข้ามา และสร้างพื้นที่ที่ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์ที่ราบรื่น ปลอดภัย และคุ้มค่า ด้วยการสนับสนุนจากนักลงทุนของเรา เราจะยังคงสร้างสรรค์สิ่งต่างๆ เพื่อให้บรรลุวิสัยทัศน์นั้น”
แพลตฟอร์มนี้ได้รับประโยชน์จากตำแหน่งที่เป็นเอกลักษณ์ในฐานะ เชนเลเยอร์ 2 (Layer 2 chain) ที่เชื่อมโยงกับสตูดิโอเกมรายใหญ่ บริษัทแม่ของ ZKcandy คือ iCandy Interactive ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่มีพอร์ตโฟลิโอ (portfolio) มากกว่า 500 เกมและผู้เล่นมากกว่า 300 ล้านคนทั่วโลก ประสบการณ์นี้ทำให้ ZKcandy มีรากฐานที่แข็งแกร่งในการสนับสนุนการพัฒนาเกมและความพยายามในการเปิดตัวสู่ตลาด

ZKcandy โดย ZKsync
การจัดสรรเงินทุนและแผนในอนาคต
เงินทุน 4 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ จะสนับสนุนโครงการสำคัญที่มุ่งเสริมสร้างระบบนิเวศ (ecosystem) ของ ZKcandy การพัฒนาที่วางแผนไว้ประกอบด้วย:
- ระบบนิเวศเกม EVM (EVM Gaming Ecosystem) บน Telegram: การสร้างเครือข่ายเกมที่เข้ากันได้กับ Ethereum ภายใน Telegram เพื่อให้การเข้าถึงบล็อกเชน (blockchain) ง่ายขึ้น
- การบูรณาการ AI (AI Integration) ในเกม: การพัฒนาเครื่องมือ AI เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมและการมีส่วนร่วมของผู้ใช้
- ความร่วมมือกับผู้ถือ IP (IP Holders) รายใหญ่: การขยายความร่วมมือกับแบรนด์ชั้นนำเพื่อเพิ่มการนำไปใช้
- การเปิดตัว Mainnet: การเตรียมความพร้อมสำหรับการเปิดตัวเมนเน็ต (mainnet) ที่กำหนดไว้สำหรับครึ่งแรกของปี 2025
ปัจจุบัน ZKcandy กำลังพัฒนาเกมมากกว่า 25 เกม รวมถึงเกมที่ได้รับอนุญาตซึ่งอิงจากทรัพย์สินทางปัญญา (intellectual property) ของฮอลลีวูดระดับ Tier-1 โครงการเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความน่าสนใจของแพลตฟอร์มสำหรับพันธมิตรเกมที่มีชื่อเสียง และศักยภาพในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย






