วงการ Handheld PC Gaming กำลังจะน่าตื่นเต้นขึ้นอีกหลายเท่าตัว ตลอดหลายปีที่ผ่านมา AMD ครองตลาดนี้แบบเบ็ดเสร็จ ตั้งแต่ Steam Deck ไปจนถึง Asus ROG Ally ด้วยขุมพลัง APU แบบ Custom แต่ดูเหมือนว่าการผูกขาดนี้กำลังจะถึงจุดสิ้นสุดในช่วงต้นปี 2028
ข่าวหลุดจากนักข่าวสายเทคโนโลยี Erdi Özüağ ชี้ว่าช่วงไตรมาสที่ 1 ปี 2028 คือเป้าหมายที่ Intel จะเปิดตัวโปรเซสเซอร์รุ่นแรกที่มาพร้อมกับ GPU Chiplet จาก Nvidia โดยมีงาน CES 2028 เป็นเวทีเปิดตัวที่มีความเป็นไปได้สูง ทั้ง Intel และ Nvidia ได้ยืนยันต่อสาธารณะแล้วว่ากำลังร่วมมือกันพัฒนาการรวมสถาปัตยกรรม CPU ของ Intel เข้ากับ GPU Chiplet ของ Nvidia ดังนั้นนี่จึงไม่ใช่แค่การคาดเดาว่าจะเกิดขึ้นหรือไม่ แต่คำถามคือ "เมื่อไหร่" ต่างหาก
ตอนนี้เราได้คำตอบแล้ว และช่วงเวลานี้ก็เต็มไปด้วยนัยสำคัญที่น่าจับตามอง

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
ทำไมปี 2028 ถึงเป็นปีที่ APU จะสร้างความเปลี่ยนแปลงอย่างแท้จริง
ประเด็นสำคัญคือ ปี 2028 ไม่ใช่แค่ช่วงเวลาที่ชิป Intel-Nvidia จะวางจำหน่ายเท่านั้น แต่มันกำลังจะเป็นปีที่ตลาด APU ทั้งหมดได้รับการอัปเกรดครั้งใหญ่แบบยกแผง
Nvidia ยืนยันแล้วว่ากำลังพัฒนา RTX Spark ซึ่งเป็น Superchip แบบ CPU-GPU ที่ใช้สถาปัตยกรรม Rubin โดยมีกำหนดการในปี 2028 ซึ่ง RTX Spark คือความพยายามของ Nvidia ในการสร้าง SoC ของตัวเองสำหรับอุปกรณ์พกพา และในรุ่นที่สองอย่าง Rubin จะทำให้ประสิทธิภาพเทียบเท่ากับสถาปัตยกรรม GPU บน Desktop ในช่วงเวลานั้น โดยการ์ดจอ Desktop สถาปัตยกรรม Rubin หรือที่คาดการณ์กันว่าจะใช้ชื่อ RTX 60 Series มีข่าวลือว่าจะเปิดตัวในช่วงปลายปี 2027 หรือต้นปี 2028 ซึ่งสอดคล้องกับไทม์ไลน์นี้พอดี
ทางด้าน AMD เองก็ไม่ได้หยุดนิ่ง โดยมีชิปโค้ดเนม Grimlock Point และ Grimlock Halo ที่เล็งเปิดตัวในปี 2028 ซึ่งถือเป็นเจเนอเรชันถัดจาก APU รุ่น Medusa Point และ Medusa Halo ที่มีกำหนดการเปิดตัวปลายปีนี้หรือปี 2027 ดังนั้น AMD จะเข้าสู่ปี 2028 ด้วย APU เจเนอเรชันที่ 3 ติดต่อกันที่ออกแบบมาเพื่อ Handheld Gaming โดยเฉพาะ
การมีแพลตฟอร์ม APU ถึง 3 ค่ายมาแข่งขันกันในปีเดียว ถือเป็นวัฏจักรฮาร์ดแวร์ที่ไม่ปกติเลย
Roadmap ของชิปประมวลผลส่งผลต่อประสิทธิภาพอย่างไร
ด้านการผลิตมีความสำคัญไม่แพ้การออกแบบชิป ภายในปี 2028 กระบวนการผลิต TSMC's N2 node จะเข้าสู่ช่วงการผลิตเต็มรูปแบบ และอาจรวมถึงกระบวนการ A14 ด้วย ในขณะที่ Intel's 14A node ก็คาดว่าจะพร้อมผลิตเต็มกำลังในช่วงเวลานั้นเช่นกัน
สิ่งที่เกมเมอร์ส่วนใหญ่มักมองข้ามในการประกาศเปิดตัวชิปเหล่านี้คือ ในบริบทของอุปกรณ์พกพา "ประสิทธิภาพต่อพลังงาน" (Efficiency) สำคัญกว่า "ความแรงดิบ" (Raw Performance) ชิปที่สามารถรันเกมกินสเปกที่ 60fps ด้วยการใช้พลังงานเพียง 15W นั้นมีประโยชน์มากกว่าชิปที่ทำได้ 80fps แต่กินไฟถึง 30W สำหรับอุปกรณ์ขนาดเท่า Steam Deck การเปลี่ยนผ่านสู่ Node รุ่นถัดไปจะช่วยตอบโจทย์ทั้งสองด้านนี้ไปพร้อมกัน
สำหรับใครที่ต้องการปรับแต่งประสิทธิภาพบน PC ในระหว่างนี้ สามารถดู คู่มือปรับแต่งประสิทธิภาพ Once Human ของเรา เพื่อรีดประสิทธิภาพจากฮาร์ดแวร์ปัจจุบันให้ได้มากที่สุดก่อนที่คลื่นลูกใหม่จะมาถึง
มุมมองต่อ Steam Deck 2 ที่ไม่มีใครอยากมองข้าม
Valve มีจุดยืนที่ชัดเจนเกี่ยวกับทายาทของ Steam Deck ว่าจะไม่ปล่อยรุ่นใหม่ออกมาจนกว่าจะมีการก้าวกระโดดที่สำคัญจริงๆ ทั้งในด้านประสิทธิภาพและการจัดการพลังงาน ไม่ใช่แค่การอัปเกรดเล็กน้อย แต่ต้องเป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่
ปี 2028 ดูเหมือนจะเป็นช่วงเวลานั้นพอดี ด้วยแพลตฟอร์ม APU ที่หลากหลายและแข่งขันกันอย่างดุเดือด Valve จะมีตัวเลือกสำหรับชิป Custom ที่ไม่เคยมีมาก่อน โดย Steam Deck รุ่นแรกใช้ APU แบบ Custom จาก AMD และไม่มีเหตุผลที่ Valve จะไม่เจรจากับผู้ผลิตรายอื่นที่เสนอโปรไฟล์ความร้อนและประสิทธิภาพที่เหมาะสมที่สุดสำหรับฟอร์มแฟกเตอร์เครื่องพกพา
ตัวแปรเดียวที่อาจทำให้เรื่องนี้ซับซ้อนขึ้นคือราคาของหน่วยความจำ (Memory) ตลาด DRAM ในปัจจุบันมีความผันผวนสูง และหากต้นทุนยังไม่กลับสู่ภาวะปกติภายในปี 2028 แม้แต่ APU รุ่นใหม่ที่น่าประทับใจที่สุดก็อาจทำให้ตัวเครื่องมีราคาสูงจนเกมเมอร์ส่วนใหญ่เอื้อมไม่ถึง ซึ่งเป็นประเด็นที่น่ากังวลและต้องจับตามองอย่างใกล้ชิดเมื่อใกล้ถึงวันเปิดตัว
สำหรับตอนนี้ ศูนย์รวมคู่มือการเล่นเกม ของเรามีทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อดึงประสิทธิภาพสูงสุดจากฮาร์ดแวร์ที่คุณใช้งานอยู่ในปัจจุบัน และหากคุณต้องการดูว่าการตั้งค่ากราฟิก PC สมัยใหม่ส่งผลอย่างไรต่อ GPU แต่ละระดับ คู่มือการตั้งค่า 007 First Light เป็นจุดอ้างอิงที่ดีในการทำความเข้าใจว่า APU รุ่นถัดไปจะต้องทำประสิทธิภาพให้ได้ถึงระดับไหน








