Amid 'Pokémon' Patent Lawsuit, Pocket ...
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Palworld
  4. คดีความ Nintendo ฟ้อง Palworld: ผู้เชี่ยวชาญชี้ค่าเสียหายมีจำกัด

คดีความ Nintendo ฟ้อง Palworld: ผู้เชี่ยวชาญชี้ค่าเสียหายมีจำกัด

ผู้เชี่ยวชาญคาดค่าเสียหายคดี Nintendo ฟ้อง Palworld อาจอยู่ที่ $31,200 แต่ทาง Pocketpair เผยว่าเหตุการณ์นี้ส่งผลกระทบต่อขวัญกำลังใจและทิศทางของเกมแล้ว

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 13, 2026

Amid 'Pokémon' Patent Lawsuit, Pocket ...

มีการกำหนดการนำเสนอต่อศาลในเดือนตุลาคม โดยคาดว่าจะมีคำพิพากษาออกมาในเดือนพฤศจิกายน ซึ่ง Florian Mueller ผู้เชี่ยวชาญด้านทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ได้วิเคราะห์สถานการณ์นี้ไว้อย่างตรงไปตรงมาว่า: Nintendo อาจไม่ได้อะไรเลยจากการฟ้องร้องครั้งนี้

ผู้เล่น Palworld ต่างเฝ้าติดตามมหากาพย์ทางกฎหมายนี้มาตั้งแต่ที่ Nintendo ยื่นฟ้องละเมิดสิทธิบัตรต่อ Pocketpair ในช่วงปลายปี 2024 และในขณะที่ขอบเขตของคดีเริ่มแคบลงเรื่อยๆ Mueller ประเมินว่าค่าเสียหายสูงสุดที่เป็นไปได้นั้นอยู่ที่ประมาณ $31,200 USD ซึ่งเขาเปรียบเปรยว่าเป็นเพียง "เศษเงิน" และ "เป็นแค่ความคลาดเคลื่อนจากการปัดเศษเมื่อเทียบกับค่าใช้จ่ายในการดำเนินคดีของ Nintendo"

ทำไมเงินชดเชยถึงมีมูลค่าเพียงน้อยนิด

ประเด็นสำคัญคือ สิทธิบัตรส่วนใหญ่ที่ Nintendo นำมาฟ้องร้องนั้นเป็นสิทธิบัตรที่บริษัทได้ยื่นจดทะเบียน หลังจาก ที่ Palworld ได้เปิดตัวไปแล้ว ปัญหาด้านช่วงเวลา (Timing) นี้ถือเป็นจุดอ่อนเชิงโครงสร้างที่ร้ายแรงของคดี เมื่อปีที่แล้ว Nintendo ได้แก้ไขคำฟ้องโดยมุ่งเป้าไปที่ตัวเกมเวอร์ชันเก่าเท่านั้น โดยเฉพาะเวอร์ชันที่มีอยู่ก่อนที่ Pocketpair จะเริ่มปรับเปลี่ยนระบบเพื่อลดความเสี่ยงด้านสิทธิบัตร

การแก้ไขดังกล่าวทำให้ขอบเขตของคดีแคบลงอย่างมาก ปัจจุบันคดีความจำกัดอยู่เพียงแค่ในประเทศญี่ปุ่นและจำกัดอยู่ในช่วงเวลาการขายที่ผูกกับตัวเกมเวอร์ชันก่อนหน้าเหล่านั้นเท่านั้น การวิเคราะห์ของ Mueller ประเมินเพดานค่าเสียหายไว้ที่ 5 ล้านเยน ซึ่งแปลงเป็นเงินได้ประมาณ $31,200 USD ตามอัตราแลกเปลี่ยนปัจจุบัน สำหรับบริษัทที่มีขนาดใหญ่ระดับ Nintendo แล้ว ตัวเลขนี้แทบไม่มีผลกระทบใดๆ เลย

ข้อควรทราบ
ข้อเรียกร้องด้านสิทธิบัตรของ Nintendo นั้นจำกัดอยู่เพียงแค่ในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น สิทธิบัตรไม่มีผลคุ้มครองทั่วโลก และบริษัทก็เคยเผชิญกับการคัดค้านเมื่อพยายามจะขอความคุ้มครองในลักษณะเดียวกันในภูมิภาคอื่น

Nintendo เคยพิจารณาประเด็นเรื่องลิขสิทธิ์ (Copyright) ในช่วงปลายปี 2023 หรือต้นปี 2024 แต่ดูเหมือนว่าจะถอนแนวทางการโจมตีนั้นไปอย่างเงียบๆ ซึ่งน่าจะเป็นเพราะความคล้ายคลึงกันทั้งในด้านภาพและกลไกการเล่นระหว่าง Palworld กับ Pokemon นั้นยังไม่ถึงเกณฑ์ที่จะเข้าข่ายการละเมิดลิขสิทธิ์

การเปลี่ยนแปลงที่ Pocketpair ได้ทำไปแล้ว

แม้ตัวเลขเพดานค่าเสียหายอาจดูน้อยในเชิงเอกสาร แต่ Palworld ก็ได้รับผลกระทบจากเรื่องนี้ไม่น้อย ในเดือนธันวาคม 2024 ทาง Pocketpair ได้ถอดความสามารถในการจับ Pals โดยใช้ทรงกลมขว้างแบบ Pokeball ออก และเปลี่ยนกลไกนั้นไปโดยสิ้นเชิง นอกจากนี้ทางสตูดิโอยังได้ปรับเปลี่ยนกลไกการขี่สัตว์เพื่อร่อน (Gliding mount) ซึ่งมีความใกล้เคียงกับสิทธิบัตรเรื่องการขี่สิ่งมีชีวิตที่เป็นประเด็นหลักของคดีความ

สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่แค่การปรับแต่งเพื่อความสวยงาม การขว้าง Pal Sphere เป็นหนึ่งในปฏิสัมพันธ์ที่เป็นเอกลักษณ์ที่สุดของเกม และการเปลี่ยนมันกลางคันก็สร้างความสนใจให้กับกลุ่มผู้เล่นในทันที Mueller ตั้งข้อสังเกตว่าการอ้างสิทธิ์สิทธิบัตรของ Nintendo ในปัจจุบัน "ไม่สามารถส่งผลกระทบ" ต่อการเปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 ที่กำลังจะมาถึงได้อย่างมีนัยสำคัญ แต่สิ่งที่ Pocketpair ยอมถอยไปแล้วนั้นถือเป็นการเปลี่ยนแปลงถาวร

สิ่งที่หัวหน้าฝ่ายสื่อสารของ Pocketpair ได้กล่าวไว้จริงๆ

John Buckley หัวหน้าฝ่ายสื่อสารของ Pocketpair ไม่ได้พูดอ้อมค้อมถึงผลกระทบภายใน "มันส่งผลต่อขวัญกำลังใจอย่างแน่นอน" เขากล่าวในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ "ปีที่แล้วเราประกาศต่อสาธารณะว่าเราต้องเปลี่ยนฟีเจอร์สองอย่างในเกมเนื่องจากการดำเนินคดีที่ยังคงดำเนินอยู่ น่าเสียดายที่มันยังคงดำเนินต่อไป ซึ่งส่งผลกระทบต่อการพัฒนาอย่างเห็นได้ชัด"

ประโยคสุดท้ายนั้นเป็นสิ่งที่น่าขบคิด สตูดิโอที่มียอดขายกว่า 15 ล้านชุดในเดือนแรกของการเปิดตัว Early Access ต้องอยู่ภายใต้แรงกดดันทางกฎหมายมานานกว่าหนึ่งปี บีบให้ต้องตัดสินใจด้านการออกแบบโดยอิงจากกลยุทธ์ในชั้นศาลมากกว่าเจตจำนงเชิงสร้างสรรค์

Buckley ยังกล่าวอีกว่าการฟ้องร้องนี้สร้างความตกใจอย่างแท้จริงเมื่อได้รับหมายศาลครั้งแรก เพราะการละเมิดสิทธิบัตรเป็น "สิ่งที่ไม่มีใครคาดคิดมาก่อน" ในระหว่างการตรวจสอบทางกฎหมายอย่างละเอียดที่ Palworld ได้ดำเนินการก่อนเปิดตัว ทางสตูดิโอเชื่อมั่นว่าพวกเขาได้ผ่านอุปสรรคเหล่านั้นมาแล้ว

อย่างไรก็ตาม Buckley ยังคงแสดงท่าทีที่แข็งกร้าว: "เรากำลังสร้างเกมที่เราอยากทำ และผู้เล่นของเราก็ชอบมัน แนวเกม Survival Crafting คือทางของเรา และเราจะยังคงสร้างเกมที่เรารักต่อไป"

เป้าหมายที่แท้จริงไม่เคยเป็นเรื่องของเงิน

Mueller ชี้ให้เห็นประเด็นที่เป็นหัวใจสำคัญว่าทำไม Nintendo ถึงไล่ฟ้องคดีเหล่านี้ บริษัทไม่ได้ทำเพื่อหวังผลกำไรจากการฟ้องร้อง ประวัติการดำเนินคดีของบริษัทบ่งชี้ว่าเป้าหมายที่แท้จริงคือการสร้าง "ผลกระทบที่น่าสะพรึงกลัว" (Chilling effect) เพื่อกีดกันนักพัฒนาคนอื่นๆ ไม่ให้สร้างเกมที่อยู่ในพื้นที่เชิงสร้างสรรค์ที่คล้ายคลึงกัน ไม่ว่าจะเป็นเกมเชิงพาณิชย์ เกมที่แฟนคลับสร้างขึ้น หรือม็อด (Mod)

ในบริบทนี้ การบังคับให้เปลี่ยนกลไกเกมสองอย่างใน Palworld อาจถือเป็นชัยชนะบางส่วนของ Nintendo ไม่ว่าผลลัพธ์ในศาลเดือนพฤศจิกายนจะเป็นอย่างไรก็ตาม บรรทัดฐานที่ว่าคดีสิทธิบัตรสามารถปรับเปลี่ยนเกมที่กำลังเปิดให้บริการอยู่ได้นั้นได้ถูกบันทึกไว้ในประวัติศาสตร์สาธารณะเรียบร้อยแล้ว

การประเมินของ Mueller นั้นชัดเจน: "Nintendo ไม่มีโอกาสชนะในตัวเกม Palworld เวอร์ชันปัจจุบันเลย" ซึ่งเป็นการตัดโอกาสที่จะมีคำสั่งคุ้มครองชั่วคราว (Injunction) ที่อาจขัดขวางการพัฒนาเกมอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่เวอร์ชัน 1.0 ใกล้เข้ามาและ Pocketpair ก็กำลังวางแผนโปรเจกต์ถัดไป สตูดิโอดูเหมือนจะเดินหน้าต่อไปโดยไม่หวั่นเกรง

สำหรับผู้เล่นที่ติดตามคดีนี้ การนำเสนอต่อศาลในเดือนตุลาคมคือหมุดหมายสำคัญถัดไป ในระหว่างนี้ สามารถตรวจสอบ คู่มือกลยุทธ์ Palworld สำหรับทุกสิ่งที่คุณต้องรู้ก่อนการเปิดตัวเวอร์ชัน 1.0

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 13th 2026

โพสต์แล้ว

June 13th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Pearl Abyss เผย DLC ของ Crimson Desert จะมอบประสบการณ์ที่แตกต่างจากเกมหลัก image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Pearl Abyss เผย DLC ของ Crimson Desert จะมอบประสบการณ์ที่แตกต่างจากเกมหลัก

Will Powers จาก Pearl Abyss ระบุว่า DLC ของ Crimson Desert ที่ยังไม่เปิดตัว จะมีขอบเขตและขนาดที่แตกต่างจากตัวเกมหลักอย่างสิ้นเชิง

ประกาศ
วันวางจำหน่าย Phantom Blade Zero ขยับเข้าใกล้ช่วงเปิดตัว GTA 6 image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

วันวางจำหน่าย Phantom Blade Zero ขยับเข้าใกล้ช่วงเปิดตัว GTA 6

S-Game เลื่อนวันวางจำหน่าย Phantom Blade Zero เป็น 29 ตุลาคม ซึ่งใกล้กับ GTA 6 โดยผู้กำกับยืนยันว่าเน้นคุณภาพของเกมเป็นหลัก ไม่ใช่การแข่งขันทางการตลาด

ประกาศ
เลื่อนเปิดตัว FIFA Heroes เป็น 22 มิ.ย. พร้อมกิจกรรม World Cup Sweepstakes image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เลื่อนเปิดตัว FIFA Heroes เป็น 22 มิ.ย. พร้อมกิจกรรม World Cup Sweepstakes

FIFA Heroes เลื่อนกำหนดการเปิดตัวเป็น 22 มิ.ย. โดยผู้พัฒนา Enver จัดกิจกรรม World Cup Sweepstakes ลุ้นรับตั๋วเข้าชมการแข่งขันรอบรองชนะเลิศ

ประกาศ
Xbox reaffirms ...
6 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ซีอีโอ Xbox Asha Sharma เร่งเครื่องพัฒนา Elder Scrolls และ Fallout

Asha Sharma ซีอีโอ Xbox ผลักดันการเพิ่มงบให้ Bethesda เพื่อลดระยะเวลาพัฒนาเกม หลัง The Elder Scrolls 6 ทิ้งช่วงนานถึง 8 ปีนับตั้งแต่เปิดตัว

รายงาน
Web3 Gaming Generic Graphic
6 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ความสำเร็จของเกม MMO-Inspired บน Steam เปลี่ยนชีวิตนักพัฒนาเกมคนเดียวไปตลอดกาล

Brian 'Burgee' จาก Burgee Media ใช้เวลาหลายปีกับโปรเจกต์เสริม จนกระทั่ง Erenshor เกม RPG แนว MMO-Inspired มียอดขาย 80,000 ชุด และได้รับรีวิวบวก 94%

รายงาน
Microsoft Renames Gaming Division Back to Xbox as Asha Sharma Scraps Microsoft  Gaming Label - gHacks Tech News
6 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Microsoft เคยพิจารณาแยก Xbox ออกเป็นบริษัทลูกอิสระ

มีรายงานว่า Microsoft เคยพิจารณาแยก Xbox เป็นบริษัทลูก ซึ่งจะเปลี่ยนโครงสร้างการดำเนินงานและอาจนำไปสู่การขายกิจการในอนาคต

รายงาน
Pearl Abyss เผย DLC ของ Crimson Desert จะมอบประสบการณ์ที่แตกต่างจากเกมหลัก image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Pearl Abyss เผย DLC ของ Crimson Desert จะมอบประสบการณ์ที่แตกต่างจากเกมหลัก

Will Powers จาก Pearl Abyss ระบุว่า DLC ของ Crimson Desert ที่ยังไม่เปิดตัว จะมีขอบเขตและขนาดที่แตกต่างจากตัวเกมหลักอย่างสิ้นเชิง

ประกาศ
วันวางจำหน่าย Phantom Blade Zero ขยับเข้าใกล้ช่วงเปิดตัว GTA 6 image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

วันวางจำหน่าย Phantom Blade Zero ขยับเข้าใกล้ช่วงเปิดตัว GTA 6

S-Game เลื่อนวันวางจำหน่าย Phantom Blade Zero เป็น 29 ตุลาคม ซึ่งใกล้กับ GTA 6 โดยผู้กำกับยืนยันว่าเน้นคุณภาพของเกมเป็นหลัก ไม่ใช่การแข่งขันทางการตลาด

ประกาศ
เลื่อนเปิดตัว FIFA Heroes เป็น 22 มิ.ย. พร้อมกิจกรรม World Cup Sweepstakes image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เลื่อนเปิดตัว FIFA Heroes เป็น 22 มิ.ย. พร้อมกิจกรรม World Cup Sweepstakes

FIFA Heroes เลื่อนกำหนดการเปิดตัวเป็น 22 มิ.ย. โดยผู้พัฒนา Enver จัดกิจกรรม World Cup Sweepstakes ลุ้นรับตั๋วเข้าชมการแข่งขันรอบรองชนะเลิศ

ประกาศ
Xbox reaffirms ...
6 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ซีอีโอ Xbox Asha Sharma เร่งเครื่องพัฒนา Elder Scrolls และ Fallout

Asha Sharma ซีอีโอ Xbox ผลักดันการเพิ่มงบให้ Bethesda เพื่อลดระยะเวลาพัฒนาเกม หลัง The Elder Scrolls 6 ทิ้งช่วงนานถึง 8 ปีนับตั้งแต่เปิดตัว

รายงาน
Web3 Gaming Generic Graphic
6 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ความสำเร็จของเกม MMO-Inspired บน Steam เปลี่ยนชีวิตนักพัฒนาเกมคนเดียวไปตลอดกาล

Brian 'Burgee' จาก Burgee Media ใช้เวลาหลายปีกับโปรเจกต์เสริม จนกระทั่ง Erenshor เกม RPG แนว MMO-Inspired มียอดขาย 80,000 ชุด และได้รับรีวิวบวก 94%

รายงาน
Microsoft Renames Gaming Division Back to Xbox as Asha Sharma Scraps Microsoft  Gaming Label - gHacks Tech News
6 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Microsoft เคยพิจารณาแยก Xbox ออกเป็นบริษัทลูกอิสระ

มีรายงานว่า Microsoft เคยพิจารณาแยก Xbox เป็นบริษัทลูก ซึ่งจะเปลี่ยนโครงสร้างการดำเนินงานและอาจนำไปสู่การขายกิจการในอนาคต

รายงาน

เรื่องเด่น