• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • Buy Games
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Final Fantasy XIV Online image
6 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Final Fantasy XIV Online
  4. จัดอันดับ Final Fantasy XIV Expansion ประจำปี 2026

จัดอันดับ Final Fantasy XIV Expansion ประจำปี 2026

ต้อนรับ Evercold ด้วยการย้อนรอย 5 ภาคเสริมของ FFXIV พร้อมสรุปอันดับความน่าประทับใจของ Shadowbringers, Heavensward และภาคอื่นๆ

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jul 28, 2026

Final Fantasy XIV Online image

ด้วยการยืนยันว่า Final Fantasy XIV ภาคเสริมที่หกอย่าง Evercold จะเปิดตัวในเดือนมกราคมปีหน้า ทำให้เหล่าผู้เล่นในคอมมูนิตี้ต่างหวนนึกถึงความหลัง ตลอดสิบสามปีที่ผ่านมามีการอัปเดตภาคเสริมมากมาย และการประกาศถึงโลกกระจกเงาแห่งน้ำแข็ง (icy reflection world) ใบใหม่, อาชีพสายแทงค์ (tank job) ใหม่ล่าสุด รวมถึงการยืนยันการคอลแลปกับ Final Fantasy 7 ทำให้ผู้เล่นต่างย้อนกลับไปมองทุกบทบาทที่นำพาพวกเขามาถึงจุดนี้ Final Fantasy XIV Online มีภาคเสริมหลักมาแล้วถึงห้าภาคตั้งแต่ A Realm Reborn ได้ทำการรื้อระบบเกมใหม่ทั้งหมด และช่องว่างของคุณภาพระหว่างภาคที่ดีที่สุดกับแย่ที่สุดนั้นถือว่ามีนัยสำคัญอย่างยิ่ง

นี่คือสรุปภาพรวมของทุกภาคเสริม ตั้งแต่ลำดับสุดท้ายขึ้นไปจนถึงอันดับหนึ่ง

Dawntrail: งานที่หินที่สุดในแฟรนไชส์

Dawntrail รั้งท้ายในรายการนี้ และบอกตามตรงว่าเหตุผลนั้นยากที่จะโต้แย้ง การสานต่อเนื้อเรื่องบท Zodiark and Hydaelyn ที่ยาวนานนับทศวรรษถือเป็นงานที่หนักหนาสาหัส และ Square Enix ก็แสดงให้เห็นชัดเจนว่าภาคเสริมนี้มีจุดประสงค์ส่วนหนึ่งเพื่อปรับปรุงระบบหลักของเกมสำหรับยุคใหม่ ผู้เล่นถูกคาดหวังว่าจะได้สัมผัสกับภาคเสริมแนว "พักร้อนฤดูร้อน" ที่มีเดิมพันต่ำกว่าปกติ แต่สิ่งที่ได้รับกลับเป็นเหตุการณ์ระดับล้างโลกอีกครั้ง เพียงแต่ดำเนินเรื่องช้ากว่าและเป็นเนื้อเรื่องที่ใช้เวลานานเกินไปกว่าจะเริ่มเข้าที่เข้าทาง

ห้าชั่วโมงแรกของเนื้อเรื่องหลัก (Main Scenario) ใน Dawntrail นั้นค่อนข้างน่าเบื่อหน่าย สกิล Sprint แทบจะเป็นความสามารถเดียวที่ผู้เล่นได้กดใช้ เพราะเกมบังคับให้ผู้เล่นผ่านบทสนทนายาวเหยียดเกี่ยวกับภูมิภาคที่ยังไม่ได้สร้างความผูกพันทางอารมณ์ให้ผู้เล่นมากพอ กว่าที่เนื้อเรื่องจะเริ่มน่าสนใจ ผู้เล่นส่วนใหญ่ก็หมดความสนใจไปเสียแล้ว การเปิดตัว Pictomancer ในฐานะอาชีพสาย DPS ประจำภาคเสริมยังได้รับเสียงวิจารณ์ว่าโดดเด่นเกินไป และปรัชญาการออกแบบ "2-minute meta" ทำให้การต่อสู้กับบอสรู้สึกคาดเดาได้ง่ายและซ้ำซาก

คอนเทนต์หลังแพตช์ (Post-patch content) ช่วยให้มุมมองของผู้เล่นดีขึ้นบ้าง แต่เควสต์เนื้อเรื่องหลักก็ทิ้งรสชาติที่ไม่น่าจดจำซึ่งต้องใช้เวลาหลายเดือนกว่าจะลบเลือนไป

Stormblood: บรรยากาศดีเยี่ยม แต่การดำเนินงานน่าหงุดหงิด

Stormblood อยู่ในอันดับที่สี่ ซึ่งถือว่าเหมาะสม บรรยากาศแบบตะวันออกไกล (Far East) นั้นดึงดูดใจอย่างแท้จริง การเดินทางไปรอบๆ Doma และ Ruby Sea ยังคงเป็นหนึ่งในฉากที่สวยงามที่สุดของเกม และคอนเทนต์หลังแพตช์ที่มี Omega และ Yotsuyu ก็มอบผลลัพธ์ทางอารมณ์ที่ยอดเยี่ยม

ปัญหาอยู่ที่การดำเนินเรื่อง (Pacing) Stormblood มักจะทำลายช่วงเวลาที่ดีที่สุดของตัวเองด้วยการแทรกภารกิจวิ่งส่งของนานนับชั่วโมง ซึ่งทำลายจังหวะที่เนื้อเรื่องสร้างขึ้นมา Lyse และ Zenos ในฐานะตัวละครสมทบหลักสองตัวของภาคเสริมนี้เป็นที่ถกเถียงกันด้วยเหตุผลที่สมควร Zenos ถูกมองว่าเป็นศัตรูที่ไร้เทียมทานและไม่มีจุดอ่อนที่แท้จริง ส่วนเส้นเรื่องของ Lyse ที่ก้าวขึ้นสู่การเป็นผู้นำนั้นดูเร่งรีบเกินไปจนไม่รู้สึกว่าเธอได้มาด้วยความสามารถจริงๆ แม้ว่าเรด (raids) และดันเจี้ยนจะยังคงเป็นจุดเด่น แต่เนื้อเรื่องหลักกลับต้องการความอดทนจากผู้เล่นสูงมากเพื่อแลกกับช่วงเวลาที่ดีที่สุดของมัน

Endwalker: บทสรุปที่เรียกน้ำตาได้อย่างสมศักดิ์ศรี

อันดับสามสำหรับ Endwalker อาจดูเป็นที่ถกเถียงสำหรับบางคน แต่คอนเทนต์หลังเปิดตัวคือสิ่งที่ฉุดรั้งไม่ให้มันขึ้นไปชิงอันดับหนึ่งหรือสอง ในฐานะเควสต์เนื้อเรื่องหลัก Endwalker นั้นยอดเยี่ยมมาก การปิดฉากการเล่าเรื่องสิบปีเกี่ยวกับ Meteion, Final Days และการต่อสู้ด้วยหมัดกับ Zenos ที่สุดขอบจักรวาล คือบทสรุปที่คุ้มค่ากับการมีอยู่ของเกม MMO นี้

สำคัญ
ซีรีส์เรด Pandaemonium ของ Endwalker ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในคอนเทนต์เรดที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของ FFXIV ดังนั้นภาคเสริมนี้จึงให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ลุยคอนเทนต์หลังแพตช์

ปัญหาคือสิ่งที่ตามมาหลังจากนั้น เนื้อเรื่องบท Void ที่ต่อจากเนื้อเรื่องหลักนั้นดำเนินไปอย่างเชื่องช้า และรอยร้าวในโครงสร้างการออกแบบเรดและดันเจี้ยนของ FFXIV ก็เริ่มปรากฏให้เห็น Sage และ Reaper ในฐานะอาชีพใหม่ถือว่าทำออกมาได้ดีมาก และการอ้างอิงถึง Final Fantasy 4 ที่ถักทออยู่ในเนื้อเรื่อง Void ก็เป็นของขวัญสำหรับแฟนๆ แฟรนไชส์ อย่างไรก็ตาม Endwalker ยังคงได้รับเครดิตมหาศาลที่สามารถทำในสิ่งที่ MMO ส่วนใหญ่ไม่เคยทำสำเร็จ นั่นคือการมอบบทสรุปที่น่าพึงพอใจ

Heavensward: ภาคเสริมที่ทำให้ FFXIV เป็นที่รู้จัก

Heavensward คือจุดที่ผู้เล่นเก่าแก่ส่วนใหญ่จะบอกคุณว่าเกมนี้ได้กลายเป็นสิ่งที่พิเศษ เมืองโกธิคอย่าง Ishgard, สงครามกับมังกรที่ยืดเยื้อนับศตวรรษ และแผนการสมคบคิดที่พลิกโฉมทุกสิ่งที่คุณเคยคิดว่ารู้เกี่ยวกับความขัดแย้ง เนื้อเรื่องในภาคนี้ทำออกมาได้ถึงเครื่องจริงๆ

Haurchefant ยังคงเป็นหนึ่งในตัวละครที่เป็นที่รักที่สุดในแฟรนไชส์ และความโศกเศร้าที่มาพร้อมกับเส้นเรื่องของเขานั้นกระแทกใจยิ่งกว่าเดิมเมื่อเล่นซ้ำ อาชีพใหม่ทั้งสามที่เปิดตัว ได้แก่ Machinist, Astrologian และ Dark Knight ต่างก็โดดเด่น โดยเฉพาะเควสต์อาชีพ Dark Knight ที่ยังคงถูกยกให้เป็นหนึ่งในเควสต์ที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกม Alexander ในฐานะซีรีส์เรดและการแนะนำ Wondrous Tales ทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลที่คุ้มค่าในการกลับไปเล่นคอนเทนต์เก่าๆ Heavensward คือภาคเสริมที่เปลี่ยนผู้ที่กังขาให้กลายเป็นสาวกของเกมนี้

Shadowbringers: จุดสูงสุดที่ทุกภาคต้องนำมาเปรียบเทียบ

Shadowbringers คือคำตอบของคำถามที่ว่า "เนื้อเรื่องของเกม MMO สามารถไปได้ไกลแค่ไหน?" การพา Warrior of Light และ Scions ไปยังโลกแห่ง First ที่ไม่มีอะไรคุ้นเคยเลย ภาคเสริมนี้บังคับให้ตัวละครทุกตัวที่ผู้เล่นใช้เวลาด้วยมานานหลายปีต้องรีบูตตัวเองใหม่ และมันก็ได้ผล เหล่า Scions ดูเป็นมนุษย์จริงๆ ในภาคนี้ในแบบที่ภาคก่อนๆ ยังทำได้ไม่ถึง

เหล่าตัวร้ายคืออีกเหตุผลที่ทำให้ Shadowbringers ยืนหนึ่งอยู่บนจุดสูงสุด Vauthry นั้นทั้งน่าเกลียดและน่าดึงดูดในเวลาเดียวกัน แต่ Emet-Selch นั้นเหนือชั้นกว่ามาก ข้อโต้แย้งที่ว่าเขาคือตัวร้ายที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ Final Fantasy นั้นไม่ใช่เรื่องเกินจริง การที่ Shadowbringers ทำให้คุณเข้าใจเขา และถึงขั้นโศกเศร้าไปกับเขา ทั้งที่ยังคงต่อต้านทุกสิ่งที่เขายึดมั่น ถือเป็นความสำเร็จด้านการเล่าเรื่องที่แฟรนไชส์นี้ไม่เคยทำได้ในระดับนี้มาก่อน

Bozja ในฐานะโซนต่อสู้ขนาดใหญ่, ซีรีส์เรด Eden ที่นำเอา Primal คลาสสิกมาตีความใหม่ และเรดคอลแลป NieR: Automata ที่เข้ากับโทนหม่นๆ ของภาคเสริมได้อย่างน่าประหลาด ทั้งหมดนี้รวมกันเป็นภาคเสริมที่ไม่มีจุดอ่อนที่แท้จริง Shadowbringers ได้สร้างมาตรฐานไว้ และทุกภาคเสริมหลังจากนั้นต่างก็ถูกนำมาเปรียบเทียบกับภาคนี้ทั้งสิ้น

ความหมายของสิ่งนี้ก่อนเข้าสู่ Evercold

จังหวะเวลาของการสนทนานี้มีความสำคัญ Evercold กำลังจะกลายเป็นหนึ่งในภาคเสริมที่ทะเยอทะยานที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกม ด้วยโลกกระจกเงาใบใหม่, การคอลแลปกับ FF7 ที่ยืนยันแล้ว และการเปลี่ยนแปลงระดับระบบเกมที่อาจกำหนดนิยามใหม่ของวิธีการเล่น ความโหยหาในอดีต (nostalgia) ของผู้เล่นที่มีต่อ Shadowbringers ยังเป็นเครื่องเตือนใจว่ามาตรฐานของเกมนี้สูงเพียงใด

หากคุณกำลังตามเก็บคอนเทนต์ก่อนที่ Evercold จะปล่อยออกมา คู่มือคอนเทนต์ฉบับสมบูรณ์ของ FFXIV Patch 7.4 Into the Mist ได้ครอบคลุมทุกสิ่งที่เพิ่มเข้ามาในการอัปเดตหลักล่าสุด รวมถึงเรดใหม่ ดันเจี้ยน และการปรับเปลี่ยนอาชีพ สำหรับทุกสิ่งที่คุณต้องเตรียมตัว คอลเลกชัน คู่มือกลยุทธ์ Final Fantasy XIV Online ฉบับเต็มพร้อมให้คุณใช้งานแล้วก่อนที่เดือนมกราคมจะมาถึง

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

July 28th 2026

โพสต์แล้ว

July 28th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
FF14 บน Switch 2 ใช้พื้นที่ 117GB ขึ้นแท่นเกมที่ใหญ่ที่สุดบนเครื่อง image
17 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

FF14 บน Switch 2 ใช้พื้นที่ 117GB ขึ้นแท่นเกมที่ใหญ่ที่สุดบนเครื่อง

Final Fantasy XIV Online บน Switch 2 ใช้พื้นที่ถึง 117.2GB ซึ่งมากกว่า FF7 Rebirth ที่ 91.8GB และกินพื้นที่เกือบครึ่งหนึ่งของความจุเครื่อง 256GB

ประกาศ
เปิดพรีออเดอร์แล้ว! Magic: The Gathering ชุด Star Trek image
17 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เปิดพรีออเดอร์แล้ว! Magic: The Gathering ชุด Star Trek

Magic: The Gathering ชุด Star Trek จาก Universes Beyond พร้อมวางจำหน่าย 13 พ.ย. 2026 มาพร้อมเด็ค Commander 4 ชุดและกลไกใหม่จากตำนาน 60 ปีของ Star Trek

ประกาศ
รีวิว Framework Laptop 13 Pro ปี 2026 image
17 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

รีวิว Framework Laptop 13 Pro ปี 2026

Framework Laptop 13 Pro รุ่นที่ดีที่สุดพร้อมแบตเตอรี่ที่อึดขึ้น แต่ราคาที่พุ่งสูงจากปัญหาขาดแคลน RAM ทำให้ยากต่อการตัดสินใจซื้อสำหรับผู้ใช้ทั่วไป

รายงาน
+1
The Legend of Zelda: The Twilight Princess | Page 10 of 14 | 25YL - Social
17 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Twilight Princess ยังคงเป็นเกมที่มีดันเจี้ยนดีที่สุดในประวัติศาสตร์ Zelda

แม้ผ่านไป 20 ปี Twilight Princess ยังคงครองตำแหน่งเกม Zelda ที่มีการออกแบบดันเจี้ยนได้ยอดเยี่ยม มีบรรยากาศ และเปี่ยมด้วยความหมายที่สุดในซีรีส์

รายงาน
Marvel Tokon: Fighting Souls - TFG Preview / Art Gallery
17 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Blade และ Magik ครองแชมป์อัตราการเลือกสูงสุดใน Marvel Tōkon ช่วงเบต้า

หลังจบช่วงโอเพนเบต้าของ Marvel Tōkon: Fighting Souls ข้อมูลจากระดับ Vibranium เผยว่า Blade และ Magik เป็นตัวละครที่ผู้เล่นเลือกใช้มากที่สุด

รายงาน
Generic June 2026
17 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 3 นาที

Game Pass Is Killing Xbox, Not Saving It

Xbox Game Pass พลาดเป้าสมาชิกไปถึง 47 ล้านคน วิเคราะห์เหตุผลที่บริการเรือธงของ Microsoft กลายเป็นภาระทางการเงินแทนที่จะเป็นตัวช่วยผลักดันธุรกิจ

รายงาน