Capcom ทยอยปล่อยรายละเอียดเจาะลึกอาวุธแต่ละชนิดสำหรับส่วนเสริม Ascendance ของเกม Monster Hunter Wilds ออกมาอย่างต่อเนื่อง และล่าสุดก็ได้ถึงคิวของอาวุธประเภท Lance โดยเมื่อวันที่ 13 กันยายนที่ผ่านมา ได้มีการปล่อยตัวอย่างใหม่ที่เผยให้เห็น Boosted Actions ซึ่งเป็นระบบเด่นของส่วนเสริมนี้ที่ช่วยยกระดับเอกลักษณ์ของอาวุธแต่ละชนิดให้ชัดเจนยิ่งขึ้น
ที่ผ่านมา Lance เป็นอาวุธที่เน้นการเล่นแบบใจเย็นและมีวินัยมาโดยตลอด ซึ่งใน Ascendance นี้ดูเหมือนจะผลักดันจุดเด่นดังกล่าวให้ไปไกลกว่าเดิมด้วยการเพิ่ม Boosted Actions ที่แตกต่างกัน 3 รูปแบบ เพื่อเพิ่มจังหวะการบุกให้กับอาวุธโดยไม่ทิ้งหัวใจหลักด้านการป้องกัน
Boost Driver ทำงานอย่างไร
หัวใจสำคัญของชุดสกิลใหม่สำหรับ Lance คือ Boost Driver ซึ่งช่วยให้เหล่านักล่าสามารถพุ่งชนและกระแทกมอนสเตอร์ด้วยพลังที่รุนแรงขึ้น นี่ไม่ใช่แค่เครื่องมือสำหรับปรับตำแหน่งเท่านั้น แต่การโจมตีแบบ Slam ยังเพิ่มจังหวะทำดาเมจโดยตรงให้กับอาวุธที่ขึ้นชื่อว่าเคลื่อนไหวช้าที่สุดชนิดหนึ่งในเกม ส่วนการพุ่งชน (Charge) ก็ช่วยเสริมสไตล์การเล่นแบบกดดันศัตรูจากด้านหน้าที่มีอยู่เดิมของ Lance ได้เป็นอย่างดี
นอกจากนี้ยังมี high-velocity pokes หรือการแทงด้วยความเร็วสูงเข้ามาเสริม สำหรับผู้เล่นสาย Lance ที่คุ้นเคยกับจังหวะการแทงแบบปกติอยู่แล้ว การโจมตีรูปแบบใหม่ที่รวดเร็วและหนักหน่วงกว่าเดิมนี้จะช่วยเปิดโอกาสในการทำคอมโบใหม่ๆ โดยเฉพาะเมื่อต้องรับมือกับมอนสเตอร์ที่มักจะลงโทษผู้เล่นหากใช้ท่าโจมตีที่ต้องชาร์จหรือมีจังหวะออกท่าที่ช้า
Boosted Action อย่างที่สามถือว่าน่าสนใจที่สุด นั่นคือกลไกที่ช่วยให้ สะท้อนการโจมตีกลับไปด้วยพลังที่มากขึ้น ให้ลองนึกภาพว่าเป็นเครื่องมือสำหรับสวนกลับ (Counter-pressure) เมื่อมอนสเตอร์โจมตีเข้ามา คุณจะไม่ใช่แค่รับดาเมจเพียงอย่างเดียว แต่จะเปลี่ยนพลังงานนั้นสะท้อนกลับออกไป แม้ในตัวอย่างจะยังไม่ได้ระบุรายละเอียดเรื่อง Frame data หรือเงื่อนไขการใช้งานที่ชัดเจน แต่ภาพที่ปรากฏก็สื่อถึงเจตนาของท่านี้ได้อย่างชัดเจน
ทำไมผู้เล่น Lance ถึงต้องจับตามอง
Lance มีฐานแฟนคลับที่เหนียวแน่นและมีความเข้าใจในเชิงลึกของกลไกอาวุธเป็นอย่างดี ระบบ Boosted Actions ของอาวุธทุกชนิดกำลังกลายเป็นปัจจัยหลักที่ทำให้ Ascendance เปลี่ยนแปลงความรู้สึกในการต่อสู้ มากกว่าแค่การเพิ่มมอนสเตอร์หรือแผนที่ใหม่ สำหรับผู้เล่น Lance โดยเฉพาะ กลไกการสะท้อนการโจมตีอาจเปลี่ยนวิธีการยืนตำแหน่งเพื่อกดดันมอนสเตอร์ตามรูปแบบการโจมตีต่างๆ ไปอย่างสิ้นเชิง
ประเด็นสำคัญคือ แม้ Lance อาจจะไม่ใช่อาวุธที่ดูหวือหวาในตัวอย่างเกม แต่ Boosted Actions เหล่านี้ถูกออกแบบมาอย่างชัดเจนเพื่อให้ตัวอาวุธมีความไดนามิกมากขึ้นทั้งบนหน้าจอและในการเล่นจริง ดูเหมือนว่า Capcom กำลังพยายามสร้างสมดุลระหว่างการรักษาความรู้สึกแบบเนิบนาบที่เป็นเอกลักษณ์ของ Lance กับการมอบช่วงเวลาที่สามารถสร้างดาเมจได้อย่างรุนแรงและเร้าใจ
Monster Hunter Wilds วางจำหน่ายแล้วบน PS5, Xbox Series และ PC ผ่านทาง Steam โดยเวอร์ชัน Switch 2 กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา และด้วยกำหนดการของ Ascendance ในปี 2027 ทำให้ Capcom ยังมีเวลาอีกมากในการทยอยปล่อยรายละเอียดของอาวุธที่เหลือในเกมก่อนถึงวันวางจำหน่าย
สำหรับข้อมูลทุกอย่างที่คุณควรรู้เกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของเกม สามารถอ่านได้ที่ คู่มือฉบับสมบูรณ์ Monster Hunter Wilds Update 4 ซึ่งครอบคลุมทั้งการต่อสู้กับ Gogmazios, การอัปเกรด Artian Weapon และการทำ armor transcendence อย่างละเอียด และหากคุณต้องการติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับ คู่มือ Monster Hunter Wilds เพิ่มเติมเมื่อรายละเอียดของ Ascendance ถูกปล่อยออกมาเรื่อยๆ อย่าลืมบุ๊กมาร์กหน้านี้ไว้








