• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
PlayStation Physical Sales Are at an All-Time Low in the US
3 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. ปีนี้มีเพียง 7 เกม PlayStation ที่ทำยอดขายแบบแผ่นเกิน 100K ในสหรัฐฯ

ปีนี้มีเพียง 7 เกม PlayStation ที่ทำยอดขายแบบแผ่นเกิน 100K ในสหรัฐฯ

Mat Piscatella จาก Circana เผยว่ามีเพียง 7 เกม PlayStation ที่ทำยอดขายแบบแผ่นเกิน 100,000 ชุดในสหรัฐฯ ปีนี้ สะท้อนทิศทางของ Sony ต่อการเลิกผลิตแผ่นเกม

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jul 21, 2026

PlayStation Physical Sales Are at an All-Time Low in the US

ยอดขายเกมแบบแผ่น (Physical game) หดตัวลงมาหลายปีแล้ว แต่ตัวเลขนี้ยิ่งตอกย้ำให้เห็นภาพชัดเจนขึ้นไปอีก: มีเพียง 7 เกม PlayStation จากทุกสำนักพิมพ์และทุกแพลตฟอร์มของ PlayStation เท่านั้นที่มียอดขายแบบแผ่นเกิน 100,000 ชุดในสหรัฐอเมริกาในปี 2026 นี้

ตัวเลขดังกล่าวมาจาก Mat Piscatella ผู้อำนวยการอาวุโสและที่ปรึกษาอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่ Circana ซึ่งได้โพสต์ข้อมูลนี้ลงบน Bluesky เมื่อวันที่ 20 กรกฎาคม เขาไม่ได้มีเจตนาจะสนับสนุนหรือคัดค้านนโยบายเกี่ยวกับแผ่นเกมของ Sony ที่กำลังจะมาถึง แต่เขากำลังตอบโต้กระแสวิพากษ์วิจารณ์ที่ถาโถมเข้ามาในช่อง YouTube ของ PlayStation และประเด็นของเขาก็ชัดเจนตรงไปตรงมาว่า: ตัวเลขไม่เคยโกหกใคร

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

ตัวเลขเบื้องหลังกระแสวิจารณ์

โพสต์ของ Piscatella ระบุว่ามีเพียง 2 เกม PlayStation เท่านั้นที่ทำยอดขายแบบแผ่นได้มากกว่า 10,000 ชุดในสหรัฐฯ ในช่วงสัปดาห์เดียวที่สิ้นสุดวันที่ 11 กรกฎาคม 2026 และเมื่อนับรวมตั้งแต่ต้นปีจนถึงปัจจุบัน มีเพียง 7 เกมเท่านั้นที่ทำยอดขายแบบแผ่นทะลุหลัก 100,000 ชุด ต่อมาเขาได้ชี้แจงเพิ่มเติมว่าข้อมูลนี้ครอบคลุมทุกเกมบนทุกแพลตฟอร์มของ PlayStation จากทุกสำนักพิมพ์ ไม่ใช่แค่เกม First-party ของ Sony เท่านั้น

นี่เป็นภาพที่น่าตกใจ เจ็ดเกม กับทั้งระบบนิเวศ ในระยะเวลาหกเดือนครึ่งของปี

หากจะให้เห็นภาพชัดขึ้น ในยุค PS3 เกมระดับกลางเพียงเกมเดียวก็สามารถทำยอดขายแบบแผ่นได้ถึง 100,000 ชุดภายในสุดสัปดาห์เดียว รูปแบบนี้ไม่ได้แค่กำลังถดถอย แต่มันกำลังทำงานด้วยปริมาณเพียงเศษเสี้ยวของยอดขายในอดีตเท่านั้น

สำคัญ
ตัวเลขของ Piscatella ติดตามเฉพาะยอดขายแบบแผ่นในร้านค้าปลีกของสหรัฐฯ ผ่านบริการ Circana Retail Tracking Service เท่านั้น ยอดขายแบบดิจิทัล (Digital sales) ซึ่งเป็นสัดส่วนหลักของการซื้อเกม PlayStation ในปัจจุบัน ไม่ได้ถูกนำมารวมอยู่ในตัวเลขเหล่านี้

ความหมายของการตัดสินใจเรื่องแผ่นเกมของ Sony

Sony ประกาศเมื่อสามสัปดาห์ก่อนว่าจะหยุดวางจำหน่ายเกมใหม่ในรูปแบบแผ่นสำหรับคอนโซล PlayStation ตั้งแต่เดือนมกราคม 2028 เป็นต้นไป กระแสตอบรับเชิงลบนั้นรุนแรงและต่อเนื่อง ช่อง YouTube ของ PlayStation เต็มไปด้วยคอมเมนต์ในคลิปตัวอย่างเกมที่ไม่เกี่ยวข้อง แม้แต่เกมที่ไม่เคยมีแผนจะวางจำหน่ายแบบแผ่นมาก่อน ก็ยังถูกถล่มด้วยข้อความต่อต้านการยกเลิกแผ่นเกม รวมถึงยอด Dislike ที่พุ่งสูงกว่ายอด Like

ประเด็นคือ Piscatella ไม่ได้มองข้ามความไม่พอใจเหล่านี้ ความเห็นของเขาคือการแสดงความไม่พอใจเป็นเรื่องที่ทำได้ แต่ข้อมูลสะท้อนให้เห็นว่าตลาดได้ก้าวข้ามผ่านสื่อรูปแบบแผ่นไปมากแล้ว ผู้ที่ได้รับผลกระทบมากที่สุดจากการตัดสินใจของ Sony คือกลุ่มคนที่มีความกังวลอย่างสมเหตุสมผลจริง แต่พวกเขากลับเป็นเพียงส่วนน้อยที่กำลังหดตัวลงเรื่อยๆ ของฐานผู้เล่น PlayStation ทั้งหมด

นักวิเคราะห์รายนี้ยังชี้ให้เห็นถึงจุดเปลี่ยนที่อาจสำคัญกว่าในอนาคต เมื่อถูกถามว่าอะไรจะเป็นตัวกำหนดความสำเร็จทางการค้าของ PS6 เขาเสนอว่าราคาของเครื่องคอนโซลนั้นสำคัญกว่าเรื่องการรองรับแผ่นเกมมาก หาก PS6 เปิดตัวที่ราคา $1,000 หรือสูงกว่านั้น การมีอยู่ของแผ่นเกมอาจไม่ได้เป็นปัจจัยในการตัดสินใจซื้อของผู้บริโภคส่วนใหญ่ด้วยซ้ำ

ช่องว่างระหว่างกระแสออนไลน์กับพฤติกรรมการซื้อจริง

นี่คือรูปแบบที่น่าจับตามอง กระแสต่อต้านบนโลกออนไลน์ต่อการตัดสินใจของแพลตฟอร์ม โดยเฉพาะเรื่องที่เกี่ยวข้องกับสื่อรูปแบบแผ่นและความเป็นเจ้าของ มักจะขยายเสียงของคนกลุ่มน้อยที่มีความกระตือรือร้นให้ดังขึ้น ซึ่งนั่นไม่ใช่การปฏิเสธความกังวลของพวกเขา การอนุรักษ์เกม (Preservation), มูลค่าการขายต่อ และการเข้าถึงเกมโดยไม่ต้องพึ่งพาอินเทอร์เน็ต เป็นประเด็นจริงที่ควรค่าแก่การถกเถียงอย่างจริงจัง

แต่ข้อมูลการค้าปลีกกลับบอกอีกเรื่องเกี่ยวกับพฤติกรรมการใช้จ่ายจริงของผู้เล่น PlayStation ทั่วไป หากซอฟต์แวร์แบบแผ่นของ PlayStation ยังคงเป็นหมวดหมู่ที่เติบโต การตัดสินใจของ Sony คงจะมีความเสี่ยงทางธุรกิจมากกว่านี้ การที่มีเพียง 7 เกมที่ทำยอดขายทะลุ 100K ตั้งแต่ต้นปีจนถึงปัจจุบัน บ่งบอกว่ารูปแบบแผ่นบน PlayStation ได้กลายเป็นตลาดเฉพาะกลุ่ม (Niche) ไปแล้ว

สำหรับผู้เล่นที่ยังคงลงทุนกับเกมแบบแผ่นบน PS5 เกมอย่าง Saros ที่กำลังจะมาถึงนั้นเป็นเกมที่น่าจับตามองเป็นพิเศษ ลองตรวจสอบ คู่มือขนาดไฟล์และวันที่เปิดให้ Pre-load ของ Saros เพื่อเตรียมความพร้อมสำหรับเกมนี้ก่อนวันวางจำหน่าย

บทสนทนาในวงกว้างว่าการที่ Sony เลิกใช้แผ่นเกมจะส่งผลอย่างไรต่อการอนุรักษ์เกม, สำนักพิมพ์ Third-party และภาคการค้าปลีกนั้นยังคงดำเนินต่อไป รวมถึงคำถามที่ว่าราคาของ PS6 จะได้รับการตอบรับอย่างไรจากตลาดแมส ทั้งสองเรื่องนี้จะพัฒนาไปอีกไกลก่อนจะถึงเดือนมกราคม 2028 คอยติดตามตัวเลขกันต่อไป เพราะรายงานรายเดือนฉบับถัดไปของ Circana จะบอกเราว่าข้อมูลของเดือนกรกฎาคมเป็นจุดต่ำสุดแล้ว หรือเป็นเพียงอีกก้าวที่ดิ่งลงไปอีก

สำหรับเนื้อหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นใน PlayStation และวงการเกมอื่นๆ สามารถดูได้ที่ศูนย์รวม gaming guides ของเรา ซึ่งรวบรวมเกมที่น่าเล่นไว้ให้คุณแล้วในระหว่างที่รอติดตามสถานการณ์นี้

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

July 21st 2026

โพสต์แล้ว

July 21st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
Sony มุ่งสู่ยุคไร้แผ่น: ผลกระทบต่อราคาเกม PlayStation image
8 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Sony มุ่งสู่ยุคไร้แผ่น: ผลกระทบต่อราคาเกม PlayStation

Sony เตรียมยุติการผลิตแผ่นเกม PlayStation ภายในปี 2028 ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อตลาดเกมมือสองและราคาเกมสำหรับผู้เล่นที่เน้นความคุ้มค่า

รายงาน
Daran 28,000mAh LiFePO4 Power Station ลดเหลือ $48.57 สำหรับสมาชิก Prime image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Daran 28,000mAh LiFePO4 Power Station ลดเหลือ $48.57 สำหรับสมาชิก Prime

Daran 28,000mAh 100W ลดราคาเหลือ $48.57 สำหรับสมาชิก Amazon Prime เมื่อใช้โค้ด SHVTWCNO จากราคาปกติ $89.99

ประกาศ
BrickEmuPy จำลองการเล่น Nintendo Mini Classics และเกม LCD กว่า 60 เกม image
8 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

BrickEmuPy จำลองการเล่น Nintendo Mini Classics และเกม LCD กว่า 60 เกม

BrickEmuPy อนุรักษ์เกม LCD พกพากว่า 60 เกม และเป็นโปรเจกต์แรกที่ดัมพ์ข้อมูลจาก Nintendo Mini Classics เพื่อนำมาจำลองการเล่นบนอีมูเลเตอร์

ประกาศ
Generic June 2026
6 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ยอดขายแผ่นเกม PS5 ในสหรัฐฯ และสหราชอาณาจักรลดลงอย่างหนัก

ข้อมูลค้าปลีกเผยปีนี้มีเกม PS5 เพียง 7 เกมที่ทำยอดขายแผ่นเกิน 100k ชุดในสหรัฐฯ และมีเพียง 2 เกมที่ทำยอดขายเกิน 10k ชุดต่อสัปดาห์

รายงาน
Generic
6 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ยอดขายแผ่นเกมกำลังดิ่งลง: เจาะลึกข้อมูลล่าสุด

ข้อมูลเผยยอดขายแผ่นเกม PS5 ในสหรัฐฯ ต่ำกว่า 10,000 ชุดต่อสัปดาห์ ขณะที่ในสหราชอาณาจักร ยอดขายเพียง 1,000 ชุดก็เกือบติดอันดับ Top 10

รายงาน
Not content with a Nightdive remaster, Thief's also getting a graphic novel  and an original soundtrack featuring Garrett's voice actor | PC Gamer
6 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เผยไอเดีย Thief เกือบให้ Garrett มีความสามารถย่อส่วนขนาดเท่าหนู

Looking Glass Studios เคยพิจารณาให้ Garrett ย่อส่วนขนาดเท่าหนูใน Thief: The Dark Project ซึ่งเป็นกลไกที่ Dishonored นำไปต่อยอดผ่านความสามารถของ Corvo

รายงาน