ลองนึกภาพตามนะครับ: คุณดรอปตัวลงสู่ Tau Ceti IV โดยคาดหวังว่าจะต้องลุ้นระทึกเพื่อหนีออกไปพร้อมกับไอเทมอะไรก็ได้ที่พอจะมีประโยชน์ แต่กลับกลายเป็นว่าคุณกำลังว่ายวนอยู่ในกองไอเทมระดับสีม่วงและสีทองตั้งแต่ชั่วโมงแรก นั่นคือความเป็นจริงที่ผู้เล่น Marathon กำลังเจออยู่ในขณะนี้ และทาง Bungie เองก็งงไม่แพ้คุณเช่นกัน
Season 2 เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อต้นเดือนนี้พร้อมกับกระแสตอบรับที่ดีเยี่ยม แผนที่ Dire Marsh ช่วงกลางคืนได้รับความนิยมอย่างมาก โหมด Sponsored Survival ก็ถูกใจคอมมูนิตี้ และการมาถึงของ Runners หน้าใหม่ก็ช่วยดึงผู้เล่นเข้าสู่เกมได้มากขึ้น แต่หลังจากผ่านไปไม่กี่สัปดาห์ ปัญหารูปแบบใหม่ก็ปรากฏขึ้น นั่นคือระบบเศรษฐกิจในเกมกำลังพังทลายเพราะผู้เล่นสะสมความมั่งคั่ง (Power) ได้เร็วเกินไป

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
สถานการณ์ที่หลุดจากกรอบที่วางไว้
Bungie ได้เปิดเผยตัวเลขของปัญหาผ่านทาง Steam ในสัปดาห์นี้ ซึ่งถือว่าช่องว่างนั้นห่างกันมาก ค่าเฉลี่ยความมั่งคั่งของผู้เล่นในช่วงสัปดาห์ที่ 2 ของ Season 2 พุ่งไปแตะระดับที่ทางสตูดิโอคาดว่าจะเห็นในช่วงสัปดาห์ที่ 11 และ 12 ของ Season 1 นี่ไม่ใช่แค่ปัญหาการปรับสมดุลเล็กน้อย แต่มันคือการที่เศรษฐกิจของทั้งซีซันถูกบีบอัดให้เกิดขึ้นภายในเวลาเพียงสองสัปดาห์
ทางสตูดิโอยอมรับว่าต้องการให้การเก็บเลเวลใน Season 2 รู้สึกรวดเร็วกว่า Season 1 ที่ขึ้นชื่อเรื่องความโหดหิน แต่ประเด็นคือมันมีเส้นแบ่งที่ชัดเจนระหว่าง "เข้าถึงง่ายขึ้น" กับ "การที่ผู้เล่นกักตุนไอเทมระดับ Gold ได้ตั้งแต่ซีซันเพิ่งเริ่ม" ซึ่ง Bungie ได้ก้าวข้ามเป้าหมายที่วางไว้ไปไกลพอสมควร
บั๊กที่พบแล้ว และบั๊กที่ยังหาไม่เจอ
ปัจจัยหลายอย่างที่ส่งผลกระทบได้รับการแก้ไขและแพตช์ไปเรียบร้อยแล้ว เช่น ไอเทมระดับ Gold ที่การันตีว่าจะดรอปในจุดที่ไม่ควรจะมี ซึ่งทำให้ไอเทมล้นตลาด หรือคลื่นของ Sponsored Kits ที่แจกในช่วงเปิดซีซันที่ทำให้การเก็บเลเวลพุ่งสูงขึ้นอย่างรวดเร็ว รวมถึงการปฏิสัมพันธ์เฉพาะระหว่างการฟาร์มในโหมด Sponsored Survival กับหีบสมบัติมูลค่าสูงในพื้นที่ Complex Control ที่ทำให้ผู้เล่นฟาร์มโหมด PvE ได้อย่างมีประสิทธิภาพเกินกว่าที่ตั้งใจไว้
หากแก้ไขจุดเหล่านี้ได้ คุณก็คงคาดหวังว่าตัวเลขจะกลับมาเป็นปกติ แต่ทว่ามันยังไม่เป็นเช่นนั้น เพราะต้นตอหลักของปัญหายังคงเป็นปริศนา
Bungie กล่าวถึงเรื่องนี้ว่า: "นี่ไม่ใช่สิ่งที่เราเคยพบในการทดสอบภายใน และเรายังคงพยายามหาสาเหตุที่แท้จริงอยู่" ไอเทมระดับสูงยังคงแพร่กระจายไปทั่วเกมในอัตราที่อธิบายไม่ได้ และทีมงานยังไม่สามารถจำลองสถานการณ์นี้ขึ้นมาเองได้ ซึ่งเป็นสถานการณ์ที่ยากลำบากเมื่อซีซันกำลังดำเนินอยู่
การแก้ไขชั่วคราวระหว่างรอการตรวจสอบ
แทนที่จะนิ่งเฉย Bungie ได้ออกมาตรการแก้ไขเบื้องต้น โดยการปิดการทำงานของตู้คอนเทนเนอร์ที่ให้โบนัส และปรับลดอัตราการได้รับ Cradle XP ลง ทางสตูดิโอย้ำชัดว่านี่เป็นเพียงวิธีแก้ปัญหาเฉพาะหน้า และมีแผนที่จะยกเลิกการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ในภายหลังเมื่อได้วิธีแก้ไขที่เหมาะสมแล้ว
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามในสถานการณ์เช่นนี้คือ ระบบเศรษฐกิจในเกมแนว Extraction นั้นเปราะบางเพียงใด ความหายากของไอเทมจะมีความหมายก็ต่อเมื่อมันยังคงความขาดแคลนเอาไว้ เมื่อไอเทมระดับสูงกลายเป็นของทั่วไป ความตึงเครียดที่ทำให้ทุกการ Extraction รู้สึกมีความหมายก็จะเริ่มจางหายไป และลูปความเสี่ยง-ผลตอบแทน (Risk-Reward) ที่เป็นหัวใจของเกมแนวนี้ก็จะสูญเสียความขลังไป
Bungie ยังใช้ช่วงเวลาก่อนการรีเซ็ต (Pre-wipe) เป็นช่องทางระบายความกดดัน โดยล่าสุดทางสตูดิโอได้เปิด Cryo Archive ให้เข้าใช้งานได้ตลอด 24 ชั่วโมง เพื่อให้ผู้เล่นได้นำความมั่งคั่งส่วนเกินออกมาใช้ก่อนที่ทุกอย่างจะถูกรีเซ็ตใหม่เมื่อจบซีซัน ซึ่งถือเป็นวิธีที่ชาญฉลาดในการเปลี่ยนปัญหาทางเศรษฐกิจให้กลายเป็นกิจกรรมของคอมมูนิตี้ แม้ว่าปัญหาที่แท้จริงจะยังต้องได้รับการแก้ไขต่อไปก็ตาม
สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่ Season 2 เพิ่มเข้ามานอกเหนือจากเรื่องไอเทม คุณสามารถดูสรุปทั้งหมดได้ที่ คู่มือ Marathon Season 2 ที่รวมทุกเรื่องที่คุณต้องรู้ และหากคุณกำลังพยายามตักตวงผลประโยชน์จากช่วงที่ไอเทมดรอปง่ายก่อนที่ Bungie จะปิดก๊อก อย่าลืมแวะไปดู คู่มือการฟาร์มไอเทมใน Dire Marsh ช่วงกลางคืน (Upper Complex) ก่อนที่แพตช์ถัดไปจะมาถึงครับ

