การสะสม Familiar ให้ครบทุกตัวใน Witchspire เริ่มต้นได้ง่ายๆ คุณแค่เลือกสิ่งมีชีวิตตัวแรก สร้างความสัมพันธ์ (Bond) กับมัน แล้วก็ลุยต่อ แต่แล้วเกมก็จะค่อยๆ เผยให้เห็นว่าความลึกของระบบนี้มีมากกว่าที่คิด ด้วยสิ่งมีชีวิตนับสิบชนิดที่กระจายอยู่ตามภูมิภาคต่างๆ แบ่งระดับความหายาก (Rarity) และบางตัวยังต้องอาศัยการเล่นระดับ Endgame ถึงจะมีโอกาสได้พบเจอ
รายชื่อ Familiar ยังเป็นหัวใจหลักของระบบ Achievement ใน Witchspire อีกด้วย โดยมี Achievement จำนวนมากที่ผูกติดอยู่กับการสะสมสิ่งมีชีวิตมากกว่ากิจกรรมอื่นๆ ในเกม ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นที่ต้องการเก็บให้ครบ 100% จะต้องใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการไล่ล่าสิ่งมีชีวิตเฉพาะตัว ไม่ใช่แค่การเคลียร์เควสต์เพียงอย่างเดียว
Familiar ที่คุณจะพบได้บ่อยในช่วงต้นเกม
สิ่งมีชีวิตหลายชนิดจะปรากฏตัวในพื้นที่ช่วงแรกและเชื่อมโยงกับ Achievement ในช่วงต้นเกมโดยตรง ไม่ว่าจะเป็น Rockling, Taileaf, Specra, Lamloof และ Chirili ซึ่งเป็นกลุ่มแรกๆ ที่คุณจะได้เจอ และการสร้างความสัมพันธ์กับแต่ละตัวจะปลดล็อก Achievement เฉพาะตัว ซึ่งถือเป็นสิ่งที่ผู้เล่นที่เดินตามเนื้อเรื่องหลักจะได้มาแบบง่ายๆ
กลไกการสร้างความสัมพันธ์ (Bonding) นั้นกำหนดให้คุณต้องเอาชนะ Familiar ในการต่อสู้เสียก่อน รายละเอียดตรงนี้สำคัญมาก เพราะหมายความว่าคุณไม่สามารถแค่เดินไปเจอแล้วกดเพิ่มเข้าคอลเลกชันได้ทันที คุณต้องสู้กับมันก่อนแล้วค่อยสร้างความสัมพันธ์ ผู้เล่นบางคนพลาดขั้นตอนสำคัญนี้ในช่วงแรกและสงสัยว่าทำไมจำนวน Familiar ของตัวเองถึงไม่เพิ่มขึ้นสักที
สิ่งมีชีวิตช่วงกลางเกมกับ Achievement เฉพาะตัว
เมื่อพื้นที่ต่างๆ เริ่มเปิดกว้าง รายชื่อ Familiar ก็จะขยายตัวขึ้นอย่างมาก สิ่งมีชีวิตหลายชนิดมี Achievement แยกต่างหากสำหรับตัวมันเอง ซึ่งเป็นสัญญาณว่าเกมต้องการให้คุณออกตามหาพวกมันโดยเฉพาะ แทนที่จะบังเอิญไปเจอ
Pheomina, Etherit, Lety, Xilvant, Peb, Treetop, Shudder, Firra, Loija และ Traxio ทั้งหมดนี้จัดอยู่ในหมวดหมู่ดังกล่าว แต่ละตัวเปรียบเสมือนการเผชิญหน้าที่มีชื่อเฉพาะและผูกกับ Achievement บางอย่าง และหลายตัวก็อาศัยอยู่ในพื้นที่ที่จะเปิดให้เข้าถึงได้หลังจากดำเนินเนื้อเรื่องไปถึงจุดที่กำหนดเท่านั้น
Vex และ Verlai จัดอยู่ในกลุ่มที่ต้องใช้ความพยายามมากขึ้นในช่วงกลางถึงท้ายเกม ส่วน Gwaraofeerinax นั้นถือเป็นระดับพิเศษที่อยู่บนจุดสูงสุดของกราฟความยากสำหรับนักล่า Familiar และเป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตตัวท้ายๆ ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะได้สร้างความสัมพันธ์ด้วย
ระดับความหายาก (Rarity Tiers) และเหตุผลที่มันเปลี่ยนทุกอย่าง
ตรงจุดนี้เองที่การล่า Familiar จะเปลี่ยนจากกิจกรรมเสริมกลายเป็นการฟาร์มอย่างจริงจัง นอกเหนือจากสิ่งมีชีวิตที่มีชื่อเฉพาะแล้ว Witchspire ยังใช้ระบบ Rarity เต็มรูปแบบ ซึ่งรวมถึงระดับ Rare, Epic, Legendary, Celestial และ Shifty ของ Familiar ที่มีอยู่เดิม
เกมจะนับสิ่งเหล่านี้แยกจากตัวปกติ การสร้างความสัมพันธ์กับร่าง Rare จะนับรวมใน Achievement ที่ต่างออกไปจากการสร้างความสัมพันธ์กับร่างพื้นฐานของสิ่งมีชีวิตชนิดเดียวกัน นั่นหมายความว่าผู้เล่นที่ต้องการเก็บให้ครบ 100% จะต้องออกล่าในแต่ละระดับความหายากแยกกัน
ความยากในการสุ่มเกิด (Spawn rarity) คืออุปสรรคสำคัญที่นี่ ไม่มีทางลัด คุณต้องออกสำรวจ เจอสิ่งมีชีวิต และบางครั้งร่างที่คุณต้องการก็ไม่ยอมปรากฏตัวออกมา ผู้เล่นในคอมมูนิตี้รายงานว่าต้องใช้เวลาหลายรอบในพื้นที่เดิมเพื่อรอให้ร่าง Legendary หรือ Celestial ปรากฏตัว
สิ่งที่ต้องทำเพื่อให้สะสม Familiar ได้ครบถ้วน
สรุปภาพรวมทั้งหมด การสะสม Familiar ใน Witchspire ให้ครบหมายถึงการสร้างความสัมพันธ์กับสิ่งมีชีวิตที่มีชื่อเฉพาะทุกตัวในทุกภูมิภาค จากนั้นจึงตามล่าหาร่าง Rare, Epic, Legendary, Celestial และ Shifty เพิ่มเติมเข้าไปอีก แค่เฉพาะสิ่งมีชีวิตที่มีชื่อเฉพาะก็ครอบคลุมตั้งแต่โซนต้นเกม กลางเกม ไปจนถึงท้ายเกมแล้ว ส่วนร่างความหายากต่างๆ จะยิ่งขยายขอบเขตการล่าไปจนถึงช่วง Endgame
หัวใจสำคัญคืออย่ามองว่าการสะสม Familiar เป็นงานแยกต่างหาก ผู้เล่นที่สร้างความสัมพันธ์กับทุกตัวที่เจอระหว่างการเล่นปกติจะเข้าสู่ช่วงกลางเกมพร้อมกับพื้นฐานที่แน่นปึ้ก ส่วนการล่าระดับความหายากในช่วง Endgame คือจุดที่เวลาที่คุณทุ่มเทไปจะเห็นผลตอบแทนที่คุ้มค่า
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการรายละเอียดเชิงลึกเกี่ยวกับการจับ การสร้างความสัมพันธ์ และการติดตั้ง Companion ในทุกระดับความหายาก สามารถดูได้ที่ คู่มือ Familiar ของ Witchspire ซึ่งครอบคลุมกลไกต่างๆ อย่างละเอียด และหากคุณกำลังทำระบบความก้าวหน้าอื่นๆ อย่าง Luminaries ควบคู่ไปกับการสะสม คู่มือกลยุทธ์ Witchspire ฉบับเต็มมีข้อมูลรองรับทุกระบบหลักภายในเกมให้คุณแล้ว








