"Wolverine V3 Pro 8K นั้นสร้างมาเพื่อ การเล่นเกมแบบแข่งขันบน PC อย่างแท้จริง: ไม่มี Latency, ไม่มี RGB, ไม่มี Rumble, ไม่รองรับคอนโซล, ไม่รองรับ Bluetooth" ประโยคนี้จากรีวิวของ Kizito Katawonga ที่ PowerUp สรุปเกี่ยวกับคอนโทรลเลอร์รุ่นล่าสุดของ Razer ได้ดีกว่าสเปกชีตใดๆ
Razer Wolverine V3 Pro 8K เปิดตัวในราคา $329.95 และอยู่ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่เฉพาะเจาะจงมาก ไม่มี RGB, ไม่รองรับคอนโซล, ไม่รองรับ Bluetooth, ไม่มี Haptics สิ่งที่คุณได้รับแทนคือ Polling Rate 8000 Hz, TMR analog thumbsticks, อินพุตพิเศษอีกหกปุ่มที่ฝังอยู่ในตัวเครื่อง และดีไซน์ที่ตัดทุกกรัมที่ไม่จำเป็นออกไป
Razer ได้ตัดอะไรออกไปบ้าง (และทำไมถึงสำคัญ)
Wolverine V3 Pro รุ่นมาตรฐานเป็นคอนโทรลเลอร์ PC ที่ได้รับการยอมรับอยู่แล้ว รุ่น 8K นำพื้นฐานนั้นมาและถอดมอเตอร์สั่นออกทั้งหมด ทำให้คอนโทรลเลอร์มีน้ำหนักเบาลงอย่างเห็นได้ชัดและจับถนัดมือยิ่งขึ้นในการเล่นเป็นเวลานาน หลังจากเล่น Call of Duty: Black Ops 7 ในโหมด Multiplayer เป็นเวลาหลายชั่วโมง มีรายงานว่ามือยังคงรู้สึกสดชื่น ไม่เมื่อยล้า
ไม่มีการแสดงแสงสี RGB, ไม่มีแผ่นหน้าปัดที่ถอดเปลี่ยนได้, ไม่มีของตกแต่งนอกเหนือจากตัวเลือกสี Razer Green การปรับแต่งฮาร์ดแวร์จะอยู่ที่ TMR thumbstick caps: แบบสั้นทรงโดมสำหรับการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและฉับไว และแบบยาวทรงเว้าสำหรับการควบคุมที่แม่นยำและละเอียดอ่อน นั่นคือสัญญาณที่ชัดเจนว่าคอนโทรลเลอร์นี้มีไว้สำหรับใคร
ช่องว่างที่แท้จริงในราคานี้คือ Back Paddles ซึ่งแตกต่างจาก Raiju V3 Pro ปุ่มควบคุมพิเศษเหล่านี้ไม่มีแบบถอดเปลี่ยนได้หรือแบบ Modular ปุ่ม Back Button สี่ปุ่มแบบ Mouse-click และ Claw Bumper สองปุ่มถูกฝังถาวรในตัวเครื่อง สำหรับคอนโทรลเลอร์ราคา $329.95 การมี Paddle ที่สามารถสลับเปลี่ยนหรือถอดออกได้น่าจะเป็นมาตรฐาน
Polling Rate 8K ในการเล่นจริง
ประเด็นคือ: Polling Rate 8000 Hz ฟังดูเหมือนตัวเลขทางการตลาด จนกว่าคุณจะได้สัมผัสกับมันจริงๆ ใน Ranked Lobby ที่เข้มข้น คอนโทรลเลอร์จะส่งข้อมูลไปยัง PC ของคุณ 8,000 ครั้งต่อวินาที ทั้งแบบมีสายและไร้สาย เมาส์ Deathadder V4 Pro ของ Razer ใช้ Polling Rate เดียวกัน ดังนั้นเทคโนโลยีนี้ได้รับการพิสูจน์แล้ว และการนำมาใช้กับคอนโทรลเลอร์ก็เป็นขั้นตอนต่อไปที่สมเหตุสมผล
ในการใช้งานจริง การปรับแต่งเล็กน้อยบน Thumbstick ให้ความรู้สึกที่แน่นและคาดเดาได้ ซึ่งเริ่มเข้าใกล้ความแม่นยำระดับเมาส์ ปุ่มกดแบบ Mecha-tactile และ Trigger แบบ Mouse-click ช่วยเสริมความรู้สึกนั้นให้ดียิ่งขึ้น
อันตราย
ไม่ใช่ทุกเกมที่รองรับ Polling Rate 8K มีรายงานว่า Call of Duty: Black Ops 7 ไม่รู้จักคอนโทรลเลอร์ที่ 8000 Hz เลย โดยไม่มีข้อความแสดงข้อผิดพลาดหรือคำเตือน การลด Polling Rate จะช่วยแก้ปัญหานี้ได้ แต่คุณจะต้องคอยติดตามว่าเกมใดทำงานร่วมกันได้และเกมใดไม่สามารถทำงานร่วมกันได้
การปรับเปลี่ยนความเข้ากันได้นี้เป็นจุดที่สร้างความยุ่งยากอย่างแท้จริง เมื่อเกมทำงานร่วมกับ 8K ได้อย่างราบรื่น การเชื่อมต่อระหว่างการเคลื่อนไหวนิ้วโป้งและการตอบสนองบนหน้าจอจะรู้สึกเกือบจะทันที เมื่อเกมไม่ทำงานร่วมกัน คุณจะต้องสลับโปรไฟล์ด้วยตนเองก่อนเปิดเกม
TMR Sticks และชุดปุ่มหกปุ่ม
Razer TMR (True Magnetic Resistive) thumbsticks ใช้เซ็นเซอร์แม่เหล็กแทนการใช้แปรงปัดสัมผัสกับแผ่นสัมผัส ผลลัพธ์ที่ได้คือ Thumbstick จะกลับสู่จุดศูนย์กลางอย่างแท้จริงเมื่อปล่อย โดยไม่มีอาการ Drift ที่ค่อยๆ เกิดขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป สำหรับใครก็ตามที่เคยต่อสู้กับอาการ Stick Drift กลางเกม ความสม่ำเสมอเพียงอย่างเดียวก็คุ้มค่าที่จะให้ความสนใจ
ความแม่นยำรอบๆ จุดศูนย์กลางของการเคลื่อนที่ของ Thumbstick นั้นแน่น โดยไม่มี Dead Zone ที่ไม่ชัดเจนซึ่งอินพุตจะหายไปก่อนที่จะกลับมาเคลื่อนไหวอย่างกะทันหัน เมื่อจับคู่กับชุด Cap สองแบบ คุณจะรู้สึกได้จริงๆ ว่าสามารถปรับแต่งความรู้สึกทางกายภาพของการเล็งให้เข้ากับมือและสไตล์การเล่นของคุณได้
อินพุตพิเศษหกปุ่มรอบๆ Thumbstick, ปุ่ม Back Button สี่ปุ่มและ Claw Bumper สองปุ่ม ทำงานได้อย่างรวดเร็วและเบา โดยไม่ต้องเปลี่ยนการจับ เมื่อ Jump, Slide, Reload และ Melee ถูกแมปไปยังชุดปุ่มนี้ ปุ่มกดหลักส่วนใหญ่ก็จะว่างลง Pro HyperTriggers เพิ่มสวิตช์ที่ Trigger แต่ละอันเพื่อสลับระหว่างการกดแบบ Mouse-click สั้นพิเศษสำหรับการยิงทันที และการกดแบบ Analog ที่ยาวกว่าสำหรับการขับรถในเกมแข่งรถ หรือเกมยิงที่ต้องการความแม่นยำ
การปรับแต่ง Synapse 4 และอายุการใช้งานแบตเตอรี่
Razer Synapse 4 คือที่ที่คุณจะพบกับความลึกของการปรับแต่ง Deadzone ทั้งด้านในและด้านนอกของ Thumbstick สามารถปรับได้อย่างเต็มที่, Response Curve สามารถปรับแต่งได้ตั้งแต่แบบ Linear ไปจนถึงโปรไฟล์ที่กำหนดเอง ซึ่งทำให้การป้อนข้อมูลเล็กๆ น้อยๆ อ่อนโยน ในขณะที่การป้อนข้อมูลที่ขอบจะแรงขึ้น และความไวของ Trigger สามารถปรับได้อย่างแม่นยำ ทั้งหมดนี้จะถูกบันทึกไว้ในโปรไฟล์ Onboard ดังนั้นการตั้งค่าจะติดไปกับคอนโทรลเลอร์โดยไม่ต้องเปิดซอฟต์แวร์
อายุการใช้งานแบตเตอรี่ไม่ได้รับการระบุอย่างชัดเจน ข้อมูลจำเพาะของ Razer เองระบุว่า "ไม่มี" ใต้หัวข้ออายุการใช้งานแบตเตอรี่ ซึ่งเป็นข้อผิดพลาดที่แปลกสำหรับคอนโทรลเลอร์ไร้สาย ในช่วงสองสัปดาห์ของการใช้งานประจำวัน ตั้งแต่ 30 นาทีถึงสองชั่วโมง คอนโทรลเลอร์ไม่เคยแบตหมดกลางเกม และต้องการการชาร์จเมื่อผู้รีวิวสังเกตเห็นว่าถึงเวลาแล้ว การตัด RGB, Haptics และ Audio Passthrough ออกไป หมายความว่ามีพลังงานที่ใช้ไปน้อยมากในพื้นหลัง
สำหรับผู้เล่น PC ที่จริงจังที่ใช้คอนโทรลเลอร์เป็นหลัก นี่คือมาตรฐานปัจจุบัน ผู้เล่นทั่วไปและใครก็ตามที่เล่นเกมทั้งบน PC และคอนโซลจะพบกับความคุ้มค่าที่ดีกว่าที่อื่น แต่นั่นคือประเด็น คุณสามารถเรียกดู รีวิวล่าสุด เพื่อเปรียบเทียบกับตลาดคอนโทรลเลอร์ทั้งหมด หากคุณยังคงพิจารณาตัวเลือกของคุณ Wolverine V3 Pro 8K ไม่ได้พยายามที่จะเป็นทุกสิ่ง มันพยายามที่จะเป็นสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับงานเฉพาะอย่างหนึ่ง และจากที่กล่าวมาส่วนใหญ่ มันก็เป็นเช่นนั้น







