การปรับขึ้นราคาไม่ได้เกิดขึ้นเพียงชั่วข้ามคืน เริ่มต้นจาก PS5 ที่เปิดตัวในราคา $499 เมื่อช่วงปลายปี 2020 จากนั้นต้นทุนหน่วยความจำก็เริ่มพุ่งสูงขึ้น ส่งผลให้ Xbox Series X ต้องปรับราคาขึ้นตามมา และตามด้วยการปรับราคาอีกครั้งในเวลาต่อมา ทางด้าน Nintendo Switch 2 ก็เดินตามรอยเช่นเดียวกัน ส่วน Steam Machine ของ Valve ก็เปิดตัวด้วยราคาที่ทำเอาอ้าปากค้างถึง $1,049 หรือมากกว่านั้น โดยวิศวกรของ Valve ยอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่าอุปกรณ์ดังกล่าวอาจมีราคาถูกลงกว่านี้ได้ถึง $300 หากไม่ติดปัญหาภาวะขาดแคลน RAM ทั่วโลกที่ซ้ำเติมต้นทุนชิ้นส่วนประกอบ ล่าสุดยักษ์ใหญ่ด้านอิเล็กทรอนิกส์อย่าง Lenovo ได้ออกมาประเมินกรอบเวลาคร่าวๆ ว่าสถานการณ์นี้จะคลี่คลายเมื่อใด ซึ่งคำตอบนั้นไม่ค่อยน่าอภิรมย์นัก
สิ่งที่ Lenovo กล่าวไว้จริงๆ ในงาน ISC 2026
ในงานประชุม ISC 2026 ผู้บริหารระดับสูงของ Lenovo อย่าง Martin Hiegl ได้กล่าวกับผู้เข้าร่วมงานว่า สถานการณ์ราคาของ DRAM และ NAND ในปัจจุบันควรถูกมองว่าเป็น "ความปกติใหม่" (new baseline) ไม่ใช่แค่การพุ่งสูงขึ้นชั่วคราว โดยประเด็นสำคัญของเขาคือ แม้ผู้ผลิต DRAM จะกำลังขยายกำลังการผลิต แต่ผลผลิตที่เพิ่มขึ้นนั้นจะไม่ส่งผลให้ราคาสำหรับผู้บริโภคลดลง อย่างน้อยก็ไม่ใช่ในเร็วๆ นี้
จุดยืนของ Hiegl คือราคาหน่วยความจำที่พุ่งสูงขึ้นจะยังคงเป็นความปกติใหม่ไปจนถึงอย่างน้อยปี 2030 ซึ่งหมายความว่าผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ทุกราย ตั้งแต่ผู้ผลิตคอนโซลไปจนถึงผู้ประกอบ PC จะต้องแบกรับต้นทุนที่สูงขึ้นสำหรับชิ้นส่วนประกอบที่อยู่ในอุปกรณ์เกมมิ่งทุกชิ้นที่คุณต้องการซื้อไปอีกอย่างน้อยสี่ปี
ผลกระทบโดมิโนด้านราคาคอนโซลที่เกมเมอร์กำลังเผชิญอยู่
ประเด็นสำคัญคือ นี่ไม่ใช่แค่เรื่องของอุตสาหกรรมที่ไกลตัว แต่เกมเมอร์กำลังแบกรับต้นทุนเหล่านี้โดยตรง Microsoft ได้ประกาศปรับขึ้นราคา Xbox Series X|S อีกครั้ง โดยบริษัทระบุว่าราคาของหน่วยความจำและพื้นที่จัดเก็บข้อมูลพุ่งสูงขึ้นกว่า 2.5 เท่า และคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าอีกครั้งภายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2027 ส่งผลให้ปัจจุบัน Xbox Series X รุ่น 512GB มีราคาอยู่ที่ $600 ซึ่งเพิ่มขึ้นจากราคาเดิมถึง $100
ทางด้าน Sony ก็ได้ปรับราคา PS5 ขึ้นเมื่อช่วงต้นปีที่ผ่านมา โดยอ้างถึงสภาวะเศรษฐกิจโลกในภาพรวม ส่งผลให้ราคาของ PS5 Pro พุ่งสูงเกือบถึง $900 ส่วน Nintendo Switch 2 ก็มีราคาที่สูงขึ้นในหลายภูมิภาคเช่นกัน
Valve ค่อนข้างเปิดเผยเกี่ยวกับสถานการณ์นี้อย่างผิดปกติ โดยบริษัทระบุต่อสาธารณะว่าไม่สามารถเจรจาต่อรองกับซัพพลายเออร์ RAM ได้อย่างมีประสิทธิภาพเพราะไม่มีอำนาจต่อรองในมือ โดยพวกเขากล่าวอย่างตรงไปตรงมาว่า หากพวกเขาปฏิเสธราคา ซัพพลายเออร์ก็จะยุติการติดต่อกับพวกเขาทันที ซึ่งราคา $1,049+ ของ Steam Machine ก็เป็นผลลัพธ์โดยตรงจากเรื่องนี้
ทำไมความต้องการด้าน AI ถึงทำให้สถานการณ์ของเกมเมอร์แย่ลง
ภาวะขาดแคลนหน่วยความจำไม่ใช่แค่ปัญหาของวงการเกม และนั่นคือเหตุผลที่วงการเกมไม่สามารถแก้ไขปัญหานี้ได้เพียงลำพัง การขยายโครงสร้างพื้นฐานด้าน AI กำลังดูดซับ DRAM และ NAND ในระดับที่มากกว่าความต้องการสินค้าอิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคหลายเท่าตัว ศูนย์ข้อมูล (Data centers) ต้องการหน่วยความจำความเร็วสูง (High-bandwidth memory) จำนวนมหาศาล และผู้ผลิตต่างก็ให้ความสำคัญกับสัญญาเหล่านั้นก่อน ทำให้ผู้ผลิตคอนโซลและซัพพลายเออร์ชิ้นส่วน PC ต้องแย่งชิงทรัพยากรที่เหลืออยู่
CEO ของ Micron ได้ระบุแยกต่างหากว่า ภาวะขาดแคลน RAM ไม่น่าจะคลี่คลายก่อนปี 2028 ซึ่งสอดคล้องกับมุมมองของ Lenovo ที่คาดการณ์ว่าราคาจะเข้าสู่ภาวะปกติในปี 2030 ช่องว่างระหว่างสองช่วงเวลานี้ คือปี 2028 สำหรับการฟื้นตัวของอุปทาน และปี 2030 สำหรับการปรับฐานราคา แสดงให้เห็นว่าแม้ซัพพลายจะดีขึ้น แต่ผู้ผลิตก็จะไม่รีบส่งต่อส่วนต่างราคาที่ถูกลงให้กับผู้ซื้อ
สิ่งที่เกมเมอร์ส่วนใหญ่มองข้ามคือเรื่องนี้ส่งผลกระทบต่อห่วงโซ่ทั้งหมด ไม่ใช่แค่คอนโซลที่คุณซื้อเท่านั้น เกมที่รันบนเอนจินที่กินสเปกสูงจำเป็นต้องใช้หน่วยความจำมากขึ้น ซึ่งผลักดันให้สเปก PC ที่แนะนำสูงขึ้นตามไปด้วย หากคุณกำลังตรวจสอบ Control Resonant PC system requirements ก่อนการเปิดตัวในเดือนกันยายน คุณจะสังเกตเห็นว่าสเปกขั้นต่ำนั้นขยับสูงขึ้นอย่างรวดเร็วเมื่อเทียบกับเกมเมื่อสองปีก่อน
ความหมายที่แท้จริงสำหรับการซื้อฮาร์ดแวร์ครั้งต่อไปของคุณ
สรุปในทางปฏิบัติคือ หากคุณกำลังรอให้ราคาลดลงก่อนที่จะซื้อ PS5, Xbox Series X หรือ Steam Machine ราคาที่ว่านั้นจะไม่เกิดขึ้นก่อนปี 2030 กรณีที่ดีที่สุดคือราคาจะคงที่แทนที่จะพุ่งสูงขึ้นต่อไป แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังขึ้นอยู่กับว่าความต้องการโครงสร้างพื้นฐาน AI จะเริ่มนิ่งหรือไม่
สำหรับผู้เล่นที่กำลังวางแผนประกอบเครื่องหรืออัปเกรด สเปกที่ต้องการสำหรับเกมใหม่ๆ ที่กำลังจะมาถึงเป็นสิ่งที่ควรติดตามอย่างใกล้ชิด คู่มือการปรับแต่งประสิทธิภาพอย่าง Nova Roma best settings for PC and PS5 จะมีความสำคัญมากขึ้นในการรีดประสิทธิภาพจากฮาร์ดแวร์ที่คุณไม่สามารถหาซื้อใหม่ได้
ภาพรวมของฮาร์ดแวร์เกมมิ่งในตอนนี้คือ ยุคของคอนโซลราคา $500 ได้จบลงแล้ว คำถามในตอนนี้คือราคา $600 ถึง $700 จะกลายเป็นราคาเริ่มต้นใหม่ หรือราคาจะยังคงขยับสูงขึ้นเรื่อยๆ เมื่อคอนโซลยุคถัดไปเข้าสู่ตลาดหน่วยความจำที่ยังคงตึงตัวเช่นเดิม สำหรับข้อมูลสรุปทั้งหมดเกี่ยวกับสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นและงบประมาณที่ต้องเตรียมไว้ สามารถติดตามได้ที่ gaming guides hub ซึ่งมีการอัปเดตสเปกและข้อกำหนดฮาร์ดแวร์สำหรับเกมฟอร์มยักษ์ที่กำลังจะวางจำหน่ายอย่างต่อเนื่อง









