• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
PS5 exclusives: Top titles you can only ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. รายงานเผย PlayStation ยุติการพอร์ตเกมลง PC เหตุตารางวางจำหน่ายไม่แน่นอน

รายงานเผย PlayStation ยุติการพอร์ตเกมลง PC เหตุตารางวางจำหน่ายไม่แน่นอน

Sony Interactive Entertainment เตรียมยุติการพอร์ตเกม Single-player ลง PC อย่างถาวร เพื่อกลับไปเน้นความเป็น Exclusive บนคอนโซล หลังพบปัญหาด้านรายได้และกำหนดการ

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 19, 2026

PS5 exclusives: Top titles you can only ...

PlayStation ยุติการนำเกมแนว Single-player ฟอร์มยักษ์มาลง PC แล้ว โดย Hermen Hulst ซีอีโอของ Sony Interactive Entertainment ได้แจ้งกับพนักงานในการประชุม Townhall ว่าเกมแนวเล่าเรื่อง (Narrative titles) จะเป็น PlayStation-exclusive แต่เพียงผู้เดียวต่อจากนี้ โดยไม่มีข้อยกเว้นเป็นรายกรณีอีกต่อไป ยุคสมัยของการรอคอย 12 ถึง 18 เดือนเพื่อให้เกมระดับ Blockbuster ของ PlayStation มาลงบน Steam ดูเหมือนจะสิ้นสุดลงแล้ว

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

สิ่งที่ Hulst กล่าวจริงๆ

ข้อความดังกล่าวมีความชัดเจนและตรงไปตรงมา มีรายงานว่า Hulst บอกกับพนักงานว่า PlayStation มีความ "ไม่สม่ำเสมอ" (Inconsistent) ในการพอร์ตเกมลง PC ซึ่งเกมเหล่านั้นทำรายได้ไม่มากพอ และบริษัทต้องการรักษา IP ให้ผูกติดอยู่กับฮาร์ดแวร์ของตนเองเท่านั้น โดย Jason Schreier นักข่าวจาก Bloomberg ได้เปิดเผยรายละเอียดนี้ต่อสาธารณะหลังจากยืนยันข้อมูลจากการประชุมกับแหล่งข่าวสองแหล่งที่อยู่ในเหตุการณ์

การตัดสินใจครั้งนี้ยังเป็นการปิดช่องโหว่เรื่อง "การพิจารณาเป็นรายเกม" ที่ PlayStation เคยใช้เป็นทางเลือกก่อนหน้านี้ ซึ่งจะไม่มีกระบวนการพิจารณาเป็นรายกรณีอีกต่อไป หากเกมนั้นเป็นแนว Single-player ที่เน้นเนื้อเรื่องจากสตูดิโอของ PlayStation เกมนั้นจะอยู่แค่บน PS5 เท่านั้น

สำหรับเกมแนว Live-service และ Multiplayer นั้นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง PlayStation ยังคงวางแผนที่จะสนับสนุนเกมเหล่านี้บน PC ซึ่งถือว่าสมเหตุสมผลเนื่องจากจำนวนผู้เล่นออนไลน์ได้รับประโยชน์จากการขยายแพลตฟอร์มที่กว้างขึ้น กำแพงแห่งความ Exclusive นี้จะเน้นไปที่เกมระดับ Prestige ที่เน้นเนื้อเรื่องซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของ PlayStation โดยเฉพาะ

ทำไมการทดลองบน PC ถึงประสบปัญหา

ประเด็นคือ การพอร์ตเกมลง PC ไม่เคยถูกวางรากฐานมาให้ประสบความสำเร็จตามที่ควรจะเป็น เกมส่วนใหญ่มาถึงช้ากว่าช่วงเวลาเปิดตัวบนคอนโซลนานเกินไป ทำให้สูญเสียกระแสความนิยม (Cultural momentum) ที่ช่วยผลักดันยอดขายจำนวนมากไป กว่าที่ Horizon Zero Dawn หรือ The Last of Us Part 1 จะมาถึง PC กระแสการพูดถึงก็เปลี่ยนไปแล้ว

The Last of Us Part 1 น่าจะเป็นตัวอย่างที่สร้างความเสียหายมากที่สุด โดยเปิดตัวบน PC ในสภาพที่พังอย่างแท้จริง พร้อมปัญหาด้านประสิทธิภาพ (Performance) ที่แพร่กระจายจนทำให้เกมถูกวิจารณ์ในแง่ลบบน Steam ทันที สำหรับเกมที่ PlayStation วางตำแหน่งไว้เป็นเกมโชว์เคส การเปิดตัวครั้งนั้นถือเป็นความเสียหายต่อชื่อเสียงอย่างร้ายแรง

บางพอร์ตทำออกมาได้ดี แต่บางพอร์ตกลับไม่ใช่ ความไม่แน่นอนนั้นคือสิ่งที่ Hulst ดูเหมือนจะเน้นย้ำเมื่อเขาใช้คำว่า "ไม่สม่ำเสมอ" ผู้เล่นบน PC ไม่มีมาตรฐานที่เชื่อถือได้ว่าพวกเขาจะได้รับอะไร และตัวเลขรายได้ก็สะท้อนให้เห็นถึงความไม่แน่นอนนั้นอย่างชัดเจน

สำคัญ
Marvel's Wolverine ซึ่งมีกำหนดการวางจำหน่ายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2026 จะเป็น PS5 exclusive โดยไม่มีแผนสำหรับเวอร์ชัน PC ในปี 2027 หรือหลังจากนั้นภายใต้นโยบายใหม่นี้

ความหมายสำหรับผู้เล่นที่กำลังวางแผนซื้อเกม

หากคุณกำลังรอซื้อ PS5 โดยหวังว่าเกม Exclusive ของ PlayStation จะมาลง PC ในอนาคต กลยุทธ์นั้นใช้ไม่ได้กับเกมแนว Single-player อีกต่อไป เกมอย่าง Marvel's Wolverine และผลงานแนวเล่าเรื่องในอนาคตจาก Naughty Dog, Santa Monica Studio และ Insomniac Games จะไม่มาลง Steam อย่างแน่นอน

ผลกระทบในทางปฏิบัติคือ PlayStation กำลังเดิมพันว่าคลังเกม Exclusive ของตนนั้นน่าดึงดูดเพียงพอที่จะผลักดันยอดขายฮาร์ดแวร์ เมื่อพิจารณาว่า PS5 มียอดขายกว่า 70 ล้านเครื่อง การเดิมพันนี้ก็มีหลักฐานทางประวัติศาสตร์รองรับ ในทางกลับกัน การพอร์ตลง PC สร้างรายได้ที่ไม่คุ้มค่ากับต้นทุนและความไม่สม่ำเสมอของคุณภาพที่เกิดขึ้น

เพื่อให้เห็นภาพว่าความพร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มส่งผลต่อกลุ่มผู้เล่นอย่างไร สถานการณ์นี้สะท้อนสิ่งที่สตูดิโออย่าง Kinetic Games ต้องเผชิญกับการพอร์ตเกม เช่น Phasmophobia ที่กำลังจะลง Nintendo Switch 2 ในปี 2026 การขยายไปยังแพลตฟอร์มใหม่มีความเสี่ยงที่แท้จริง และไม่ใช่ทุกพอร์ตที่จะให้ผลตอบแทนตามที่สตูดิโอต้องการ

ภาพรวมของความ Exclusive บนคอนโซล

นี่คือการปรับทิศทางของ PlayStation หลังจากหลายปีของการทดลองกลยุทธ์แพลตฟอร์มที่เปิดกว้างมากขึ้น ตรรกะเบื้องหลังการพอร์ตลง PC นั้นฟังดูดีในเชิงทฤษฎี คือการเข้าถึงผู้เล่นมากขึ้น สร้างรายได้เพิ่มเติมจากเกมที่มีอยู่ และสร้างความสัมพันธ์ที่ดีกับชุมชน PC แต่การดำเนินการจริงกลับไม่ราบรื่นจนทำให้ตัวเลขทางคณิตศาสตร์ไม่เป็นไปตามเป้า

สิ่งที่สิ่งนี้ส่งสัญญาณคือ เอกลักษณ์ด้านฮาร์ดแวร์ของ PlayStation กำลังถูกให้ความสำคัญเป็นสิ่งที่ไม่สามารถต่อรองได้อีกครั้ง บริษัทต้องการให้ผู้เล่นเชื่อมโยงแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดของตนเข้ากับประสบการณ์บน PS5 ไม่ใช่หน้า Steam ที่มาถึงช้ากว่า 18 เดือนพร้อมคำเตือนเรื่องประสิทธิภาพในบทวิจารณ์

สำหรับผู้เล่น PC ที่ติดตามการเปิดตัวเกมใหม่ๆ ควรตรวจสอบ คู่มือความพร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์ม เมื่อมองหาเกมใหม่ๆ เนื่องจากเส้นแบ่งระหว่างเกม Exclusive บนคอนโซลและเกมที่ลงหลายแพลตฟอร์มกำลังเปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วในขณะนี้

เกม Exclusive ระดับเมเจอร์ถัดไปของ PlayStation ที่ต้องจับตาคือ Marvel's Wolverine หากคุณกำลังวางแผนตามกำหนดการนั้น รายละเอียดขนาดเกมและการพรีโหลดของ Pragmata เป็นจุดอ้างอิงที่มีประโยชน์สำหรับวิธีที่ PlayStation จัดการกับเกมที่จะเปิดตัวบน PS5 ในช่วงครึ่งหลังของปี 2026

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

ประกาศ

updated

June 19th 2026

posted

June 19th 2026

relatedNews

ดูทั้งหมด
นักพัฒนาใช้ AI สร้าง GTA 6 แข่งกับ Rockstar ก่อนวันวางจำหน่ายจริง image
2 months ago•readingTime

นักพัฒนาใช้ AI สร้าง GTA 6 แข่งกับ Rockstar ก่อนวันวางจำหน่ายจริง

นักพัฒนาอิสระใช้ AI สร้างโปรเจกต์ GTA 6 โดยตั้งเป้าปล่อยให้เล่นก่อนที่ Rockstar จะวางจำหน่ายจริงในเดือนพฤศจิกายน 2026

ประกาศ
Shift at Midnight และ Denshattack เลื่อนกำหนดลง Game Pass เป็นเดือนกรกฎาคม image
2 months ago•readingTime

Shift at Midnight และ Denshattack เลื่อนกำหนดลง Game Pass เป็นเดือนกรกฎาคม

Shift at Midnight และ Denshattack ถูกเลื่อนกำหนดการลง Game Pass จากเดิมเดือนมิถุนายนไปเป็นเดือนกรกฎาคม โดยยังไม่มีการระบุวันวางจำหน่ายที่แน่ชัด

ประกาศ
Denshattack! โดดเด่นด้วยงานภาพและดนตรีประกอบสไตล์ญี่ปุ่น image
2 months ago•readingTime

Denshattack! โดดเด่นด้วยงานภาพและดนตรีประกอบสไตล์ญี่ปุ่น

Undercoders สตูดิโอจากบาร์เซโลนาเปิดตัว Denshattack! เกมแนวอาร์เคดสุดมันส์ที่ได้แรงบันดาลใจจากเกมญี่ปุ่น เตรียมลง PC, PS5, Switch 2 และ Xbox Series

ประกาศ
I made a diorama of Midgar, from Final Fantasy VII : r/lego
an hour ago•readingTime

Lego Final Fantasy 7 Midgar ผลงานแฟนเมดสุดอลังการที่กำลังเป็นกระแส

โมเดล Lego Final Fantasy 7 Midgar ฝีมือแฟนเกมบน Lego Ideas ได้รับความนิยมอย่างสูงและกำลังเป็นที่ต้องการให้ผลิตเป็นชุดวางจำหน่ายจริง

ประกาศ
FINAL FANTASY XIV Online for Nintendo ...
2 hours ago•readingTime

Square Enix ยืนยันแก้ไขปัญหาเวลาโหลดของ FF14 บน Switch 2 แล้ว

Square Enix รับทราบปัญหาเวลาโหลดที่ยาวนานใน FF14 บน Switch 2 และกำลังทดสอบการแก้ไขเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพให้ดีขึ้น

ประกาศ
Monopoly Go! is a “highly social" mobile game based on the family classic |  Dicebreaker
2 hours ago•readingTime

รวมลิงก์รับฟรี Monopoly Go Dice ประจำเดือนสิงหาคม 2026

อัปเดตลิงก์รับฟรี Monopoly Go Dice ทุกวันตลอดเดือนสิงหาคม 2026 พร้อมวิธีสะสมลูกเต๋าให้เพียงพอต่อการเล่นตลอดทั้งเดือน

ประกาศ