"ผมซื้อ Thor มาเพราะอยากเล่น Morrowind แบบพกพา แต่สุดท้ายก็ลงเอยด้วยการทำพอร์ตเพื่อใช้งานหน้าจอที่สอง" -- นี่คือคำนิยามของมอดเดอร์ Josh Daniels ที่อธิบายถึงการถลำลึกเข้าสู่สิ่งที่คอมมูนิตี้ Elder Scrolls เรียกกันมานานว่าเป็น "คำสาปแห่งการมอด" (modding curse): คือการที่คุณใช้เวลาไปกับการปรับแต่ง (tinkering) มากกว่าการเล่นเกมจริงๆ
ผลลัพธ์จากการปรับแต่งนั้นคือ OpenMW-DS ซึ่งเป็นมอดที่ดัดแปลงมาจากเอนจิน Open Source อย่าง OpenMW โดยนำเกม The Elder Scrolls III: Morrowind มาปรับให้แสดงผลแบบสองหน้าจอในสไตล์ Nintendo DS บนเครื่องเกมพกพา Android อย่าง AYN Thor โดย Daniels ได้แชร์ไฟล์ Build สาธารณะบน Reddit ในสัปดาห์นี้ ทำให้คอมมูนิตี้ Morrowind มีอะไรใหม่ๆ ให้ลองเล่นกันในระหว่างที่ The Elder Scrolls 6 ยังคงจำศีลยาวนาน

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า
สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้
วิธีตั้งค่า Morrowind Dual-Screen Handheld ด้วย OpenMW Mod
ประเด็นคือ นี่ไม่ใช่ PC Mod ในความหมายทั่วไป แต่ OpenMW-DS รันผ่าน OpenMW Android port ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้การตั้งค่าทั้งหมดนี้เป็นไปได้ เนื่องจาก AYN Thor รันบน Android ตัวเกมจึงทำงานผ่าน OpenMW เวอร์ชัน Android แทนที่จะเป็น Desktop Client
ฟีเจอร์ Dual-Screen จะย้ายหน้าจอ Inventory, แผนที่, บันทึก (journal) และเมนูค่าสถานะตัวละครไปไว้บนหน้าจอที่สองของเครื่องพกพา ทำให้หน้าจอหลักมีพื้นที่ว่างสำหรับโลกในเกม สำหรับเกม RPG ปี 2002 ที่ขึ้นชื่อเรื่องเมนูเยอะ นี่ถือเป็นการปรับปรุง Quality-of-Life (QoL) ที่มีประโยชน์จริงๆ ไม่ใช่แค่ของเล่นแปลกใหม่
ขั้นตอนการติดตั้งไม่ได้ซับซ้อนมากนัก แต่ต้องอาศัยความคุ้นเคยกับการจัดการไฟล์บน AYN Thor มาก่อน นี่ไม่ใช่การติดตั้งแบบ Plug-and-Play ซึ่งเป็นสิ่งที่ Daniels ได้แจ้งไว้ตั้งแต่ต้นแล้ว
โปรเจกต์ Morrowind บนเครื่องพกพาอีกตัวที่กำลังพัฒนาอยู่
ในขณะเดียวกัน สมาชิกคอมมูนิตี้อีกท่านที่ใช้ชื่อว่า FirefighterTrick6476 ก็กำลังพัฒนา Morrowind เวอร์ชันพอร์ตสำหรับ Nintendo DS จริงๆ ซึ่งหมายถึงการรันบนฮาร์ดแวร์ DS ดั้งเดิม ขอบเขตของงานนี้ถือว่าท้าทายมากเมื่อพิจารณาจากข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ปี 2004 และโปรเจกต์นี้อาจไม่เสร็จสมบูรณ์ แต่ฟุตเทจช่วงแรกก็แสดงให้เห็นถึงฟังก์ชันสคริปต์พื้นฐานที่ทำงานร่วมกับ UI สำหรับ Inventory, แผนที่, บันทึก และค่าสถานะตัวละครบนหน้าจอที่สองของ DS ได้แล้ว
การที่มีสองโปรเจกต์อิสระไล่ตามไอเดีย Dual-Screen สำหรับเกมเดียวกันในสัปดาห์เดียวกัน เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นได้เฉพาะในคอมมูนิตี้ที่เหนียวแน่นอย่าง Morrowind เท่านั้น
จุดยืนในภาพรวมของ Elder Scrolls
จังหวะเวลานี้ถือว่าน่าสนใจ เพราะพอร์ต Nintendo Switch 2 ของ Oblivion Remastered ที่เปิดตัวเมื่อปีก่อนยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนา และ The Elder Scrolls V: Skyrim ก็ถูกพอร์ตลงแทบทุกแพลตฟอร์มที่มีหน้าจอ แต่ Morrowind ซึ่งเป็นภาคหลักลำดับที่สามของซีรีส์กลับไม่เคยได้รับการพอร์ตอย่างเป็นทางการ แม้จะมีฐานแฟนคลับที่คอยต่อลมหายใจให้เกมผ่าน OpenMW มานานหลายปีก็ตาม
Roadmap ของ Bethesda นั้นแน่นเอี๊ยดไปจนถึงอนาคต ทั้งโปรเจกต์ Fallout และ Elder Scrolls ภาคที่หก ซึ่งเห็นได้ชัดว่าคอมมูนิตี้ไม่ได้รอคอยเพียงอย่างเดียว
หากคุณมีตัวเกม Morrowind และเครื่อง AYN Thor อยู่แล้ว สามารถเข้าไปดู Build และคู่มือการตั้งค่าได้ที่หน้า GitHub ของ Josh Daniels สำหรับคนอื่นๆ นี่คือเครื่องพิสูจน์ว่างานอนุรักษ์แบบ Open Source สามารถผลักดันเกม RPG อายุ 24 ปีไปได้ไกลแค่ไหน ลองดู คู่มือการเล่นเกม ของเราเพื่อเรียนรู้วิธีรีดประสิทธิภาพสูงสุดจากประสบการณ์เกม RPG คลาสสิกบนฮาร์ดแวร์ยุคใหม่








