ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Witcher 3 Remastered Path Tracing & DLSS 4.5 | NVIDIA

วิธีใช้งาน DLSS 5 ใน The Witcher 3 (เวอร์ชัน 1.32)

สอนเปิด DLSS 5 ใน The Witcher 3 เวอร์ชัน 1.32 ด้วย fake motion vectors, RenoDX และ NVIDIA library ทดสอบบน RTX 5090 Mobile พร้อมผลลัพธ์การเปลี่ยนใบหน้า

เขียนโดย
Friolt
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
ทำไมต้องเวอร์ชัน Original ไม่ใช่ Remaster
โฆษณา

Vanilla Witcher 3, DirectX 11, NPC ทุกตัวหน้าตาเหมือน Vesemir และ Vesemir ดันใส่หน้ากากม้า นี่คือบททดสอบความเครียด (Stress test) ของใบหน้าที่สะอาดที่สุดที่ DLSS 5 เคยสอบตกมา

DLSS 5 ใน The Witcher 3 เวอร์ชันดั้งเดิมถือเป็นกรณีที่ดูง่ายบนกระดาษ เวอร์ชัน 1.32 เป็น DirectX 11 อยู่แล้ว ดังนั้นคุณแค่ข้ามตัว Wrapper ไป เพิ่ม Fake motion vectors เข้าไป ติดตั้ง RenoDX แล้วใส่ไฟล์ Library ของ NVIDIA เข้าไปตรงๆ ผลการทดสอบบน RTX 5090 Mobile คู่กับ Core Ultra 9 275HX กลับให้ผลลัพธ์ที่มี Noise เยอะเกินกว่าที่ควรจะเป็น

เพื่อความน่าเชื่อถือ ตัวละครทุกตัวในฟุตเทจนี้จะสวมหน้า Vesemir และตัว Vesemir เองก็สวมหน้ากากม้า เมื่อโมเดลเปลี่ยนฝูง Vesemir ที่เหมือนกันหมดให้กลายเป็นคนแปลกหน้า คุณจะเห็นได้ชัดเจนว่า DLSS 5 "สร้าง" สิ่งต่างๆ ขึ้นมามากแค่ไหน

ทำไมต้องเวอร์ชัน Original ไม่ใช่ Remaster

การแยกฝั่งระหว่าง The Witcher 3 DX11 กับ DX12 คือตัวตัดสินทุกอย่างที่นี่ เวอร์ชัน 1.32 รันบน DirectX 11 และไม่มี DLSS มาให้ในตัว ส่วน Next gen update ย้ายเกมไปเป็น DirectX 12 ซึ่งมี DLSS แบบ Native ทำให้โมเดลได้รับข้อมูล Engine จริงๆ

BuildAPINative DLSSผลลัพธ์ DLSS 5
Classic 1.32DirectX 11ไม่มีNoise, ภาพแตก และภาพหลอนแม้จะอยู่ที่ x1
Next gen 4.xDirectX 12มีเสถียร แม้จะปรับสุด

แล้วทำไมต้องใช้ตัวเก่า? เพราะมันเป็นเคสที่ยาก และเคสที่ยากคือบททดสอบเดียวที่ตรงไปตรงมาที่สุด

ขั้นตอนที่ 1: เตรียมเวอร์ชัน 1.32

การ Downgrade The Witcher 3 ไปเป็น 1.32 ทำได้ผ่านตัวเลือกเวอร์ชันหรือ Beta ใน Store ของคุณ ไม่ใช่ผ่าน Patch เถื่อน เลือก Branch เวอร์ชัน Classic ปล่อยให้ดาวน์โหลด แล้วลองรันเกมหนึ่งครั้งเพื่อยืนยันว่าเมนูหลักแสดงเป็น 1.32

ขั้นตอนที่ 2: เพิ่ม Vectors

  1. ติดตั้ง ReShade ลงใน witcher3.exe โดยเปิดใช้งาน Add-on support และเลือก DirectX 11
  2. คัดลอก Add-on DLSS5-Feeder แบบ 64-bit และชุด Motion vector shader pack ไปไว้ข้างๆ ไฟล์ Executable
  3. ปิด Antialiasing ในเกม เพราะ Add-on มักจะไม่ยอมทำงานหากเปิดฟีเจอร์นี้ไว้ในหลายๆ เกม

ขั้นตอนที่ 3: RenoDX และ Library

  1. คัดลอก Add-on RenoDX DLSS 5 ไปไว้ในโฟลเดอร์ bin x64 ข้างๆ witcher3.exe
  2. เพิ่มไฟล์ Neural rendering library อย่างเป็นทางการจากเกมที่มี DLSS 5 พร้อมกับไฟล์ DLSS upscaler มาตรฐาน
  3. รันเกม กด Home เปิด Add-ons และเปิดใช้งาน Neural Rendering
  4. กด F6 เพื่อสลับการใช้งาน และใช้แถบเลื่อน Intensity เพื่อเปรียบเทียบ

นั่นคือขั้นตอนทั้งหมดของ DLSS 5 RenoDX สำหรับ Witcher ความลึกของโฟลเดอร์และ Branch อื่นๆ ทั้งหมดมีระบุไว้ใน คำแนะนำ ฉบับเต็ม

การทดลอง Vesemir

Mod เปลี่ยนหน้าตัวละครใดๆ ใน The Witcher 3 สามารถใช้เป็นเครื่องมือ Calibrate ได้ ลองโหลด Mod มาตัวหนึ่ง เดินเข้าไปใน Novigrad แล้วนับดูว่ามี Vesemir กี่คนที่รอดจากการประมวลผล Neural pass หน้ากากม้าบนตัว Vesemir คือตัวอย่างควบคุม (Control sample) เพราะโมเดลนี้ไม่เคยเห็นม้าในชุดเกราะ Witcher มาก่อนอย่างแน่นอน

  • ที่ x1 โดยใส่ Vectors ครบทุกตัว ใบหน้ายังคงเปลี่ยนไปมาระหว่างเฟรม
  • ที่ x2 ขึ้นไป ทุกเฟรมจะได้หน้าใหม่หมด เพราะ Multi-pass จะไม่สนใจประวัติของเฟรมก่อนหน้า
  • แต่ละ Preset จะเปลี่ยนหน้าไปอีก จากทหารผ่านศึกเคราเทาไปเป็นอะไรที่ดูเหมือนเอเลี่ยนสีม่วง

Mod เปลี่ยนหน้าทำให้เห็นความแตกต่างนี้ได้ในไม่กี่วินาที ซึ่งชัดเจนกว่าผล Benchmark ไหนๆ

การตั้งค่าและผลลัพธ์

การตั้งค่าค่าเริ่มต้นเหตุผล
Injection pointOutputตัวเลือกที่มี Noise น้อยที่สุดบน DirectX 11
IntensityLow to mediumยิ่งค่าสูง Noise ยิ่งเยอะ
PresetNaturalค่า Default จะติดเขียว; Cinematic จะติดม่วง
Passesx1ยิ่ง Pass เยอะ ภาพหลอนยิ่งคูณสอง
Enable Upscalingปิดยังไม่สมบูรณ์และภาพกระพริบ

บทสรุป

ถ้าคุณอยากให้ DLSS 5 ใน The Witcher 3 ดูดี ให้ใช้ Build DirectX 12 ของ Next gen แต่ถ้าคุณอยากดู Neural network สติแตกต่อหน้า Vesemir ห้าสิบคน ให้ใช้ 1.32

ที่มา: Worst Guides Ever

Friolt

เขียนโดย Friolt

นักเขียนรับเชิญ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

อัปเดต The Witcher 3 Remastered แก้ไขปัญหา DLSS และความมืดในอาคาร

CD Projekt Red ปล่อยอัปเดต The Witcher 3 Remastered บน PS5, Xbox Series X/S และ PC เพื่อแก้ไขปัญหา DLSS และปรับปรุงแสงสว่างภายในอาคารให้ดียิ่งขึ้น

The Witcher 3 Remastered ทำยอดผู้เล่น Steam แตะ 137K และยอดขายรวม 66M

The Witcher 3 Remastered สร้างสถิติผู้เล่นพร้อมกันบน Steam สูงสุด 137,724 คนเมื่อ 4 ต.ค. พร้อมยอดผู้ใช้งานรายวันรวมทุกแพลตฟอร์มกว่า 2.4 ล้านคน

CD Projekt Red แก้ไขปัญหาแสงใน Witcher 3 Remastered

CD Projekt Red ปล่อย hotfix 5.00c สำหรับ Witcher 3 Remastered บน PC เพื่อปรับปรุงแสงใน Velen, Bloom, path tracing และแก้ไขบั๊กเสียงพากย์

โฆษณา