The Evolution of Souls-like Games

วิวัฒนาการของเกมแนว Souls-like

วิเคราะห์ตลาดเกมแนว Souls-like บน PC และคอนโซล ครอบคลุมเกมยอดนิยม แนวโน้มในแต่ละภูมิภาค และข้อมูลเชิงลึกปี 2026

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

The Evolution of Souls-like Games

เกมแนว Souls-like (โซลส์-ไลค์) มีความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องบนพีซีและคอนโซลตลอดช่วงทศวรรษที่ผ่านมา แม้ว่านิยามของแนวเกมนี้ยังคงเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ จากข้อมูลของ VG Insights ที่เริ่มต้นตั้งแต่เดือนมกราคม 2015 แนวเกมนี้เติบโตอย่างรวดเร็วระหว่างปี 2015 ถึง 2018 ถึงจุดสูงสุดในราวปี 2019 และเริ่มลดลงในช่วงปี 2020–2021 ตั้งแต่ปี 2022 เป็นต้นมา แนวเกมนี้ได้กลายเป็นหมวดหมู่กระแสหลักที่มีเสถียรภาพ โดยมีตารางการวางจำหน่ายที่สม่ำเสมอและได้รับความสนใจอย่างแข็งแกร่งจากทั้งนักพัฒนาและผู้เล่น

บน Steam จำนวนเกมที่ถูกแท็กว่าเป็น Souls-like พุ่งสูงถึง 371 เกมในปี 2024 ซึ่งเพิ่มขึ้น 41% เมื่อเทียบกับปี 2023 ในช่วง 10 เดือนแรกของปี 2025 มีเกมวางจำหน่ายทั้งหมด 207 เกม ซึ่งสอดคล้องกับระดับที่เห็นในปี 2022 และ 2023 แม้ว่าผู้จัดจำหน่ายเกมระดับ AAA ยังคงมีส่วนร่วมในแนวเกมนี้ แต่การเติบโตในช่วงล่าสุดส่วนใหญ่มาจากนักพัฒนาอินดี้ (Indie) ที่ได้สร้างสรรค์โปรเจกต์ใหม่จำนวนมากและนำเสนอการตีความกลไกของ Souls-like ในรูปแบบที่แปลกใหม่

เกมขายดีและการกระจายตัวตามแพลตฟอร์ม

เกมที่ขายดีที่สุดในหมวด Souls-like ได้แก่ Black Myth: Wukong, Elden Ring และ Monster Hunter: World โดยมียอดขายบน Steam อยู่ที่ 20.3 ล้าน, 15.6 ล้าน และ 13 ล้านชุดตามลำดับ แม้จะมีการถกเถียงว่าบางเกม เช่น Monster Hunter: World เข้าข่ายแนวเกมนี้หรือไม่ แต่เกมเหล่านี้ก็ประสบความสำเร็จทางการค้าอย่างโดดเด่น

Star Wars Jedi: Fallen Order นำโด่งในด้านยอดขายรวม โดยมีตัวเลขประมาณการอยู่ที่ 41.3 ล้านชุด รวมถึงการแจกจ่ายผ่านบริการซับสคริปชัน (Subscription) Elden Ring ตามมาอย่างใกล้ชิดด้วย 40.6 ล้านชุด และ Monster Hunter: World อยู่อันดับสามด้วย 35 ล้านชุด สำหรับ Elden Ring มียอดขาย 39% บน Steam, 40% บน PlayStation และ 21% บน Xbox จีนเป็นตลาดภูมิภาคที่ใหญ่ที่สุดด้วยสัดส่วน 25% ของยอดซื้อทั้งหมด ตามมาด้วยสหรัฐอเมริกาที่ 23% และเยอรมนีที่ 5% เวลาเล่นเฉลี่ยต่อผู้ใช้งานสูงเป็นพิเศษที่ 121.8 ชั่วโมง และมีรีวิวเชิงบวกอยู่ที่ 92.9%

Black Myth: Wukong มีการกระจายตัวตามภูมิภาคและแพลตฟอร์มที่แตกต่างออกไป โดยมียอดขาย 46% บน Steam, 40% บน Xbox (น่าจะผ่าน Game Pass) และ 14% บน PlayStation จีนคิดเป็น 72% ของฐานผู้เล่น แม้ว่ารีวิวตอนเปิดตัวจะปนเปกัน โดยมีคะแนนรีวิวเชิงบวก 49.5% แต่เกมยังคงมีเวลาเล่นเฉลี่ยอยู่ที่ 28.8 ชั่วโมง Hollow Knight: Silksong มีการกระจายตัวหลักผ่าน Steam (72%) ตามมาด้วย Xbox (19%) และ PlayStation (9%) เกมมียอดดาวน์โหลดถึง 7.8 ล้านครั้ง โดยมีเวลาเล่นเฉลี่ย 25.5 ชั่วโมง และรีวิวเชิงบวก 81.4%

โฟกัสตามภูมิภาคและข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนา

ภูมิภาค APAC เป็นแรงขับเคลื่อนหลักในการพัฒนาเกมแนว Souls-like ในปี 2025 นักพัฒนาจากภูมิภาคนี้วางจำหน่ายโปรเจกต์ใหม่คิดเป็น 80% ของทั้งหมด และสร้างรายได้รวมคิดเป็น 97% ของรายได้ทั้งหมด นักพัฒนาจากสหรัฐอเมริกามีช่วงที่ผลงานโดดเด่นในปี 2022–2023 แต่สตูดิโอจากเอเชียก็กลับมาครองตำแหน่งผู้นำได้อย่างรวดเร็ว บริษัทญี่ปุ่น โดยเฉพาะ Bandai Namco และ Capcom ยังคงเป็นผู้ที่ประสบความสำเร็จสูงสุดในแนวเกมนี้

ผลงานบนคอนโซลแตกต่างกันไปตามแพลตฟอร์ม บน PlayStation เกมอย่าง God of War (2018) และ Ghost of Tsushima ปรากฏในการพูดถึงแนวเกมนี้เป็นครั้งคราว แต่โดยทั่วไปแล้วไม่ถือว่าเป็น Souls-like Xbox นำเสนอโปรเจกต์ที่หลากหลายกว่า ส่วนหนึ่งเป็นเพราะความสะดวกในการเข้าถึงของ Game Pass ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถลองเล่นหลายเกมโดยไม่ต้องซื้อล่วงหน้า ในบรรดาเกมยอดนิยมบน Steam ผู้เล่นชาวจีนถือเป็นฐานผู้ชมที่ใหญ่ที่สุด คิดเป็น 47% ของผู้ใช้งาน ตามมาด้วยสหรัฐอเมริกาที่ 23% และเยอรมนีกับรัสเซียที่ 5% เท่ากัน

ราคาและรูปแบบตลาด

เกม Souls-like ระดับ AAA ส่วนใหญ่วางจำหน่ายบน Steam ในราคาตั้งแต่ $39.99 ถึง $69.99 การกระจายรายได้ไม่ได้สม่ำเสมอในแต่ละปี เนื่องจากเกมที่ประสบความสำเร็จจากนักพัฒนาระดับ AA และอินดี้สามารถเปลี่ยนแปลงส่วนแบ่งตลาดได้อย่างมีนัยสำคัญ แม้จะมีความผันผวนเช่นนี้ แนวเกมนี้ก็ยังคงรักษาตำแหน่งที่มั่นคงในภาพรวมของวงการเกม โดยคิดเป็นประมาณ 4–5% ของเกมทั้งหมดบน Steam

อย่าลืมอ่านบทความของเราเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่ควรเล่นในปี 2026:

เกมที่รอคอยมากที่สุดแห่งปี 2026

เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-Person Shooter) ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมอินดี้บน PlayStation ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมมัลติเพลเยอร์ (Multiplayer) ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมที่รอคอยมากที่สุดแห่งปี 2026

เกมเด่นประจำเดือนมกราคม 2026

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

เกม Souls-like มีลักษณะเด่นอย่างไร?
เกม Souls-like โดยทั่วไปมีระบบการต่อสู้ที่ท้าทาย การออกแบบด่านที่เน้นการสำรวจ การจัดการทรัพยากรอย่างมีกลยุทธ์ และความยากระดับสูง คำนี้ใช้เรียกเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากกลไกของซีรีส์ Dark Souls แม้ว่าการตีความจะแตกต่างกันออกไป

เกม Souls-like มีเฉพาะบนพีซีเท่านั้นหรือ?
ไม่ใช่ แม้ว่าเกม Souls-like หลายเกมจะมีให้เล่นบนพีซี แต่แนวเกมนี้ก็แข็งแกร่งบนคอนโซลอย่าง PlayStation และ Xbox ด้วยเช่นกัน แพลตฟอร์มอย่าง Xbox Game Pass ช่วยให้ผู้เล่นสามารถลองเล่นหลายเกมได้ง่ายขึ้น

เกม Souls-like ที่ขายดีที่สุดมีเกมอะไรบ้าง?
จากข้อมูลของ VG Insights เกมที่ขายดีที่สุด ได้แก่ Star Wars Jedi: Fallen Order, Elden Ring, Monster Hunter: World, Black Myth: Wukong และ Hollow Knight: Silksong

ภูมิภาคใดมีฐานผู้เล่นเกม Souls-like ขนาดใหญ่ที่สุด?
จีนเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุด ตามมาด้วยสหรัฐอเมริกา นักพัฒนาจาก APAC ยังเป็นผู้นำด้านการผลิต โดยครองสัดส่วนส่วนใหญ่ของเกมใหม่และรายได้รวม

เกม Souls-like มีราคาเท่าไหร่โดยทั่วไป?
เกม Souls-like ระดับ AAA โดยทั่วไปวางจำหน่ายบน Steam ในราคาระหว่าง $39.99 ถึง $69.99 ในขณะที่เกมอินดี้มักมีราคาที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับขนาดและเนื้อหาของเกม

ผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่ให้ความสนใจเกม Souls-like หรือไม่?
ใช่ ความสนใจจากผู้จัดจำหน่ายระดับ AA และ AAA ยังคงค่อนข้างมั่นคงตลอดช่วง 5 ปีที่ผ่านมา โดยการเติบโตส่วนใหญ่ขับเคลื่อนโดยการพัฒนาจากนักพัฒนาอินดี้

การศึกษา, รายงาน

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น