• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
GTA 6
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Grand Theft Auto 6
  4. หลุดข้อมูลพรีออเดอร์ GTA 6 เผยโหมด 60 FPS บน PS5

หลุดข้อมูลพรีออเดอร์ GTA 6 เผยโหมด 60 FPS บน PS5

ข้อมูลหลุดจากร้านค้าในโปแลนด์เผย GTA 6 บน PS5 และ Xbox Series X อาจมีโหมด Performance และ Quality ให้เลือกเล่นในช่วงเปิดตัวเดือนพฤศจิกายนนี้

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 25, 2026

GTA 6

หากคุณกำลังเฝ้ารอให้ Rockstar Games ออกมาให้ข้อมูลที่ชัดเจนว่า Grand Theft Auto 6 จะรันบนเครื่อง PS5 หรือ Xbox Series X ของคุณได้อย่างไรบ้าง ล่าสุดมีข้อมูลจากหน้าร้านค้าปลีกที่พอจะให้คำตอบกับคุณได้บ้างแล้ว

หน้าร้านค้าออนไลน์ในโปแลนด์ของ MediaMarkt ได้เผยแพร่รายละเอียดการพรีออเดอร์ของ GTA 6 ซึ่งระบุถึงโหมดกราฟิก 2 รูปแบบสำหรับคอนโซลยุคใหม่ ได้แก่ Performance (โหมดเน้นประสิทธิภาพ) และ Quality (โหมดเน้นคุณภาพ) โดยข้อมูลดังกล่าวแปลได้ใจความว่า "คอนโซลยุคใหม่จะมีโหมดกราฟิกให้เลือก 2 รูปแบบ (Performance และ Quality)" ซึ่งข้อมูลนี้อาจเป็นการหลุดออกมาจากตัวเกมจริง หรือเป็นเพียงข้อมูลตัวอย่าง (Placeholder) ที่จะถูกอัปเดตอีกครั้งเมื่อเปิดให้พรีออเดอร์อย่างเป็นทางการในวันที่ June 25 นี้

เปิดให้พรีออเดอร์ Grand Theft Auto VI แล้ววันนี้ คุณสามารถ กดพรีออเดอร์ได้ที่นี่

สิ่งที่ข้อมูลหลุดบอกเรา (และสิ่งที่ยังไม่บอก)

ประเด็นสำคัญคือ ข้อมูลนี้ยืนยันการมีอยู่ของ 2 โหมดกราฟิกจริง แต่ยังไม่ได้ระบุรายละเอียดว่าแต่ละโหมดจะให้ผลลัพธ์อย่างไร ไม่มีการกล่าวถึงเป้าหมายเฟรมเรต (Frame rate), ความละเอียดภาพ (Resolution) หรือการเปิด-ปิดระบบ Ray tracing แต่อย่างใด โหมด Performance อาจหมายถึง 60 fps หรืออาจใกล้เคียง 40 fps บนจอ 120Hz ซึ่งในตอนนี้ยังไม่มีใครทราบแน่ชัด

ส่วนโหมด Quality นั้นค่อนข้างแน่นอนว่าจะเน้นไปที่ 30 fps พร้อมปรับกราฟิกให้สวยงามที่สุด โดยตัวอย่างเกมทั้ง 2 ตัวที่ปล่อยออกมาล้วนรันที่ 30 fps และแสดงให้เห็นถึงระบบ Ray-traced global illumination ที่จัดเต็มทั้งบริเวณชายหาด พื้นที่ชุ่มน้ำ และถนนในเมืองของ Leonida ซึ่งความละเอียดระดับนี้ถือเป็นมาตรฐานพื้นฐานที่ Rockstar ตั้งเป้าไว้ ไม่ใช่สิ่งที่เกินเอื้อม

นอกจากนี้ รายการดังกล่าวยังระบุถึงการรองรับระบบ DualSense haptic feedback และการโหลดเกมที่รวดเร็วขึ้นผ่าน SSD รวมถึงตัวเลือกการซื้อ 3 รูปแบบ ได้แก่ Standard, Special และ Collector's Editions ซึ่งถือเป็นรายละเอียดมาตรฐานของเกมฟอร์มยักษ์บน PS5 ทำให้ข้อมูลนี้ดูมีความน่าเชื่อถือมากกว่าจะเป็นเพียงหน้าเว็บที่สร้างขึ้นมาลอยๆ

ทำไม 60 fps ถึงเป็นโจทย์ที่ยากกว่าที่คิด

แฟนเกมถกเถียงเรื่องประสิทธิภาพบนคอนโซลกันมาหลายเดือนแล้ว และความกังขาของแฟนๆ ก็มีเหตุผลรองรับ โดย Digital Foundry ได้วิเคราะห์ตัวอย่างเกมทั้ง 2 ตัวแล้วสรุปว่าโหมด 60 fps นั้นเป็นไปได้ยาก แม้แต่บนเครื่อง PS5 Pro ก็ตาม เนื่องจากความหนาแน่นของรายละเอียดที่ปรากฏบนหน้าจอ

ตัวอย่างเกมแสดงให้เห็นถึงฝูง NPC จำนวนมาก, การสะท้อนของแสงแบบเรียลไทม์ และสภาพแวดล้อมที่ดูเหมือนจะใช้เทคนิค Ray-traced global illumination เป็นหัวใจหลักในการเรนเดอร์ ไม่ใช่แค่ฟีเจอร์เสริม ซึ่งการจะลดทอนรายละเอียดเพื่อให้รันได้ 60 fps โดยไม่ทำให้ภาพดูแย่ลงนั้น อาจเป็นสิ่งที่ Rockstar ไม่ต้องการทำ

ข้อควรทราบ
บทวิเคราะห์ของ Digital Foundry อ้างอิงจากฟุตเทจในตัวอย่างเกม ไม่ใช่ข้อมูลประสิทธิภาพจากตัวเกมเวอร์ชันสมบูรณ์ Rockstar ยังไม่ได้ยืนยันเป้าหมายเฟรมเรตใดๆ และวันวางจำหน่ายในวันที่ November 19 ก็ยังอีกหลายเดือน

อย่างไรก็ตาม โหมด 40 fps บนหน้าจอที่มีรีเฟรชเรตสูงก็มีความเป็นไปได้สูง เกมดังหลายเกมบน PS5 ก็ใช้ตัวเลือกนี้เป็นทางสายกลาง ซึ่งจะช่วยให้ Rockstar รักษาคุณภาพกราฟิกไว้ได้ดีกว่าโหมด 60 fps ทั่วไป ในขณะที่ยังให้ความรู้สึกที่ลื่นไหลกว่า 30 fps อย่างเห็นได้ชัด

ข้อมูลตัวอย่างหรือภาพรวมของสิ่งที่กำลังจะมาถึง

ช่วงเวลานี้สำคัญมาก การพรีออเดอร์จะเริ่มในวันที่ June 25 ซึ่งเป็นวันถัดจากวันที่บทความนี้เผยแพร่ หลายฝ่ายคาดการณ์ว่าตัวอย่างที่ 3 ของเกมอาจถูกปล่อยออกมาพร้อมกับช่วงเวลาพรีออเดอร์นี้ และหากเป็นเช่นนั้น Rockstar อาจจะออกมาพูดถึงสเปกประสิทธิภาพของเกมโดยตรงเสียที สามารถติดตามข้อมูลล่าสุดได้ที่ เมื่อไหร่ที่ GTA 6 Trailer 3 จะปล่อยออกมา สำหรับทุกข้อมูลที่ทราบในตอนนี้

ข้อมูลบน MediaMarkt อาจเป็นเพียงรายละเอียดมาตรฐานที่ทีมการตลาดในภูมิภาคนั้นๆ เขียนขึ้นก่อนที่ข้อมูลทางการจะมาถึง ร้านค้าปลีกมักจะใส่ข้อมูลทั่วไปไว้ก่อนเพื่อให้หน้าสินค้าสมบูรณ์ก่อนที่ผู้จัดจำหน่ายจะส่งข้อมูลจริงมาให้ ซึ่งไม่ได้หมายความว่าข้อมูลนี้เป็นเรื่องเท็จ แต่หมายความว่ารายละเอียดเรื่อง 2 โหมดกราฟิกอาจมาจากข้อมูลภายในที่ยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ

สิ่งที่ปฏิเสธไม่ได้คือ โครงสร้างการเลือก 2 โหมดกราฟิกนั้นเป็นมาตรฐานปกติสำหรับเกมฟอร์มยักษ์บน PS5 ในยุคนี้อยู่แล้ว และคงจะน่าแปลกใจมากกว่าหาก GTA 6 เปิดตัวมาโดยมีตัวเลือกกราฟิกเพียงแบบเดียว

สำหรับใครที่วางแผนจะจับจองตัวเกมก่อนวันวางจำหน่าย สามารถดู คู่มือการพรีออเดอร์ GTA 6 ซึ่งครอบคลุมทั้งเวลาเปิดพรีออเดอร์ แพลตฟอร์มที่รองรับ และรายละเอียดของแต่ละ Edition

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

updated

June 25th 2026

posted

June 25th 2026

relatedNews

ดูทั้งหมด
Devil May Cry 5 วางจำหน่ายบน Switch 2 แล้ววันนี้ ในราคา $30 image
2 months ago•readingTime

Devil May Cry 5 วางจำหน่ายบน Switch 2 แล้ววันนี้ ในราคา $30

Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition ลง Switch 2 วันที่ 23 มิ.ย. พร้อมตัวละครครบ 60 FPS ในราคา $30 ถึงวันที่ 7 ก.ค. นี้

ประกาศ
รีวิว Melgeek Real81 ปี 2026 image
2 months ago•readingTime

รีวิว Melgeek Real81 ปี 2026

Melgeek Real81 คือคีย์บอร์ดเกมมิ่งขนาดกะทัดรัดราคา 75% ที่เน้นงานประกอบคุณภาพสูง สรุปข้อมูลสำคัญที่เกมเมอร์ควรรู้ก่อนตัดสินใจซื้อ

ความประทับใจแรก
Marvel's Project Comet เกม ARPG เล่นฟรีพร้อมระบบ Gacha image
2 months ago•readingTime

Marvel's Project Comet เกม ARPG เล่นฟรีพร้อมระบบ Gacha

เผยข้อมูลหลุด Project Comet เกม ARPG จาก Marvel มาพร้อมระบบ Gacha รองรับ Co-op 4 คน และตัวละครมากมายตั้งแต่ Captain America ถึง Silver Samurai

ประกาศ
PlayStation Store: January 2026's top downloads – PlayStation.Blog
13 hours ago•readingTime

PS5 Most Downloaded Games of July 2026

เกมยิงจากปี 2012 ครองแชมป์ยอดดาวน์โหลดสูงสุดบน PS5 ประจำเดือนกรกฎาคม เผยให้เห็นความต้องการที่แท้จริงของผู้เล่นในปัจจุบัน

รายงาน
EA Sports FC 27 image
13 hours ago•readingTime

หลุดคลิปเกมเพลย์ช่วงเบต้าของ EA Sports FC 27 The Grounds

เผยคลิปเกมเพลย์ความยาวกว่า 10 นาทีของ EA Sports FC 27 The Grounds โชว์ระบบ Open-world, Kickabouts และร้านค้าไอเทมตกแต่งภายในเกม

รายงาน
Is Nintendo Losing Its Creative Soul With Safe Remakes?
7 days ago•readingTime

Nintendo สูญเสียความคิดสร้างสรรค์ไปกับการทำ Remake ที่ปลอดภัยแล้วหรือไม่?

การตัดสินใจล่าสุดของ Nintendo ทั้งฮาร์ดแวร์ Switch 2 และการทำ Remake เกมอย่าง Ocarina of Time และ Star Fox กำลังตั้งคำถามถึงทิศทางความคิดสร้างสรรค์ของบริษัท

รายงาน