Obbe Vermeij อดีตผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคของ Rockstar ผู้อยู่เบื้องหลัง Grand Theft Auto trilogy และ GTA 4 บน PS2 ได้เปิดตัวโปรเจกต์เกม Sandbox เดี่ยวของเขา Plentiful บน Steam Early Access หลังจากการพัฒนามาสามปี ข้อแม้คืออะไร? เขาต้องอธิบายให้ผู้คนฟังแล้วว่าเกมนี้ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Minecraft เลยแม้แต่น้อย
จาก Liberty City สู่แผ่นหกเหลี่ยม
Vermeij ได้ประกาศเปิดตัวเกมในวันที่ 5 พฤษภาคม บน Twitter ด้วยข้อความที่เรียบง่ายตามสไตล์ของเขา: "หลังจากทำงานมา 3 ปี ในที่สุดมันก็มาถึงแล้ว เกมใหม่ของผม Plentiful เปิดตัวใน Early Access แล้ววันนี้ มันเป็นเกม Sandbox ที่ทุกการเปลี่ยนแปลงล้วนมีผลกระทบ – ต้นไม้มากเกินไปทำให้น้ำแห้ง ประกายไฟเพียงครั้งเดียวก็เผาผลาญทุกสิ่งได้ มันค่อนข้างแตกต่าง – เราจะได้เห็นว่าผู้คนจะทำอะไรกับมันบ้าง"
ประเด็นคือ: Plentiful ไม่ใช่เกมแนวเอาชีวิตรอดแบบสร้างของ (crafting survival game) ไม่มีช่องเก็บของ (inventory) ไม่มีแถบความหิว (hunger bar) ไม่มีการทุบต้นไม้เพื่อเก็บไม้ เกมนี้เป็นแนว God game ในแบบฉบับของ Populous ที่คุณจะได้สร้างโลกที่ประกอบขึ้นจากแผ่นภูมิประเทศหกเหลี่ยมทั้งหมด จัดการระบบนิเวศ ระดับน้ำ การลุกลามของไฟ และเผ่ามนุษย์ คุณไม่ได้ควบคุมตัวละครใดๆ เลย คุณคือเคอร์เซอร์
Vermeij ได้กล่าวอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับแรงบันดาลใจของเขา โดยยืนยันบน Twitter ว่าความคล้ายคลึงกับ Populous นั้น "ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ" เพราะมันคือ "เกมโปรดตลอดกาลของเขา" ความเชื่อมโยงนี้คุ้มค่าที่จะให้ความสนใจ Populous ได้สร้างแนวเกม God game ขึ้นมาเกือบจะโดยสมบูรณ์ในปี 1989 และผู้สืบทอดที่แท้จริงของมันก็หายากมาโดยตลอด
ไม่มี Steve ก็ไม่มีปัญหา
การเปรียบเทียบกับ Minecraft เริ่มเข้ามาทันทีหลังจากการเปิดตัว ผู้คนหลายคนในช่องตอบกลับของ Vermeij ได้อธิบาย Plentiful ว่าเป็น "Minecraft แบบหกเหลี่ยม" ซึ่งก็เหมือนกับการเรียก GTA ว่าเป็นเกมแข่งรถเพราะมีรถ
Vermeij ยังคงอดทน โดยตอบกลับด้วยข้อความที่หลากหลายแต่มีใจความเดียวกันว่า: "มีหกเหลี่ยม ใช่ แต่ไม่ใช่ Minecraft เกมแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง อย่างแรกเลย คือไม่มี Steve"
ประเด็น "ไม่มี Steve" คือหัวใจสำคัญที่แท้จริง Plentiful ไม่มีตัวละครผู้เล่น คุณปรับเปลี่ยนภูมิประเทศ ปลูกป่า เปลี่ยนเส้นทางน้ำ และเฝ้าดูผลกระทบที่แผ่ขยายออกไป ปลูกต้นไม้มากเกินไปทำให้น้ำใต้ดินลดลง ปล่อยให้ไฟเริ่มในที่ที่ไม่ถูกต้องแล้วมันก็จะลุกลาม เผ่ามนุษย์ที่ตั้งรกรากในโลกของคุณจะตอบสนองต่อสิ่งที่คุณสร้างรอบตัวพวกเขา ทั้งหมดนี้คือเรื่องของเหตุและผลเชิงระบบ ไม่ใช่การรวบรวมทรัพยากรและการสร้างของ
มีเดโมฟรีสำหรับ Plentiful ให้ลองเล่นบน Steam หากคุณต้องการลองเล่นเกมก่อนตัดสินใจซื้อ Early Access
สิ่งที่ Vermeij สร้างขึ้นและเหตุผลที่มันสำคัญ
Vermeij ใช้เวลาหลายปีในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคที่ Rockstar โดยมีส่วนร่วมในโลกเปิดที่ต้องการเทคนิคสูงสุดเท่าที่เคยสร้างมา GTA: San Andreas, Vice City, GTA 3 และ GTA 4 ล้วนมีรอยนิ้วมือของเขา การละทิ้งสิ่งเหล่านั้นเพื่อสร้างเกม God game เดี่ยวที่ดูเหมือนเกมกระดานดิจิทัล ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่
Plentiful อยู่ในจุดที่น่าสนใจในขณะนี้ แนวเกม Survival Sandbox นั้นมีเกมมากมาย เช่น Valheim, Enshrouded และเกมอื่นๆ อีกมากมายที่แข่งขันกันเพื่อผู้เล่นกลุ่มเดียวกัน แต่เกม God game สไตล์ Populous ที่แท้จริงพร้อมความลึกเชิงระบบที่ทันสมัย? ชั้นวางนั้นแทบจะว่างเปล่า คุณควรจับตาดูว่าชุมชน Early Access จะตอบสนองต่อกลไกของระบบนิเวศอย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เพราะนั่นคือจุดที่ Plentiful จะสร้างความแตกต่างจากเกมอื่น ๆ หรือดิ้นรนเพื่ออธิบายตัวตนของมัน
สำหรับผู้เล่นที่เติบโตมากับเกมคลาสสิกของ Bullfrog และรอคอยบางสิ่งที่จะมาเติมเต็มความต้องการนั้น Plentiful ก็คุ้มค่าที่จะลองดู สำหรับคนอื่นๆ ลองดู คู่มือเกม และ รีวิวเกม ของเราเพื่อค้นหาเกมต่อไปที่คุณจะหลงใหล ในขณะที่ Vermeij ยังคงพัฒนาเวอร์ชัน Early Access ต่อไป







