ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Crimson Desert's Bustling Hill Quest Has a Confusing Step Nobody Explains

เควสต์ Bustling Hill ใน Crimson Desert มีขั้นตอนที่สับสน

เควสต์ Bustling Hill ใน Crimson Desert Chapter 3 มีระบบตรวจสอบแผนที่ที่ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่ติดขัด

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
สิ่งที่เกมลืมบอกคุณ

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

Pearl Abyss ได้สร้างระบบต่างๆ มากมายใน Crimson Desert โดยไม่ได้อธิบายรายละเอียดไว้อย่างชัดเจนนัก และการขยายแคมป์ Howling Hill ในเควสต์ Bustling Hill ก็เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่เห็นได้ชัดที่สุด ผู้เล่นเดินทางมาถึง Chapter 3 ได้รับคำสั่งให้ดิสแพตช์การขยายแคมป์ แล้วก็ใช้เวลาสิบนาทีคลิกวนเวียนอยู่บนแมปโดยไม่รู้ว่าตัวเองต้องทำอะไร

นี่คือคำอธิบายแบบเข้าใจง่ายว่าเกิดอะไรขึ้นจริงๆ และเหตุใดระบบดิสแพตช์ของเกมจึงมีความสำคัญมากกว่าแค่เควสต์นี้เพียงอย่างเดียว

สิ่งที่เกมลืมบอกคุณ

ปัญหาหลักคือ Crimson Desert มีระบบตรวจสอบแมป (map inspection) ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่เคยค้นพบด้วยตัวเอง คุณสามารถวางเคอร์เซอร์เหนือสถานที่ต่างๆ บนแมปโลกแล้วดับเบิลคลิกเพื่อตรวจสอบ ซึ่งจะแสดงรายการมิชชันที่เชื่อมโยงกับพื้นที่นั้น สำหรับผู้ที่ใช้คอนโทรลเลอร์ กด Y เพื่อทำสิ่งเดียวกัน เกมแนะนำระบบนี้อย่างเงียบๆ จนกระทั่งการมาถึงเควสต์ Bustling Hill ใน Chapter 3 มักเป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นรู้ว่ามันมีอยู่

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปคือนี่ไม่ใช่แค่เทคนิคครั้งเดียวสำหรับเควสต์นี้เท่านั้น ระบบดิสแพตช์คือวิธีที่ Greymane Freeswords ของคุณสร้างทรัพยากรแคมป์และเงินทุนแคมป์ตลอดทั้งเกม การทำความคุ้นเคยกับมันตั้งแต่ตอนนี้จะให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่ามากในภายหลัง

ทรัพยากรที่คุณต้องการก่อนสิ่งอื่นใด

ก่อนที่ตัวเลือกดิสแพตช์จะพร้อมใช้งาน คุณต้องมีสองสิ่งนี้ในสต็อกแคมป์ของคุณ:

  • อาหารแคมป์ 100 หน่วย
  • เงินทุนแคมป์ 250 หน่วย

คุณสามารถตรวจสอบยอดรวมปัจจุบันได้ที่มุมขวาบนของหน้าจอขณะอยู่ในแคมป์ จำนวนเหล่านี้ถือว่าน้อยมาก แต่ถ้าคุณยังไม่เคยบริจาคอะไรให้ Carl หรือข้ามมิชชันดิสแพตช์ก่อนหน้านี้ คุณอาจมีไม่พอ การพูดคุยกับ Carl และบริจาคเหรียญเล็กน้อยพร้อมไอเทมอาหารสักสองสามชิ้นจะช่วยให้คุณถึงเป้าหมายได้อย่างรวดเร็ว

การดิสแพตช์การขยายแคมป์ ทีละขั้นตอน

เมื่อทรัพยากรของคุณพร้อมแล้ว กระบวนการทั้งหมดใช้เวลาไม่ถึงหนึ่งนาที:

  1. เปิดแมปโลก
  2. เลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่ Howling Hill แล้วดับเบิลคลิกเพื่อตรวจสอบ (หรือกด Y บนคอนโทรลเลอร์)
  3. ไปที่แท็บ Missions ในแผงตรวจสอบ
  4. เลือก Howling Hill Camp Expansion
  5. มอบหมาย Freeswords ของคุณและยืนยันการดิสแพตช์

การขยายแคมป์ไม่ได้เสร็จสิ้นทันที การรอให้ผ่านไป 12 ชั่วโมงในเกมคือวิธีที่เร็วที่สุดในการดำเนินการให้เสร็จ ไม่ว่าจะใช้ตัวเลือกข้ามเวลาหรือออกไปทำเควสต์อื่นในระหว่างนั้น

Camp expansion mission select

การเลือกมิชชันขยายแคมป์

เหตุใดระบบดิสแพตช์จึงยังคงมีความสำคัญ

สิ่งสำคัญที่ต้องเข้าใจคือเควสต์นี้เป็นการแนะนำระบบที่คุณจะต้องพึ่งพาตลอดช่วงที่เหลือของเกม ในภายหลังของสายเควสต์ GreymaneHowling Hill จะมีตัวเลือกขยายเพิ่มเติม ได้แก่ ฟาร์มปศุสัตว์ ฟาร์มเพาะปลูก และดินแดนเพิ่มเติม ทั้งหมดนี้ดำเนินการผ่านกระบวนการดิสแพตช์เดียวกัน

คุณจะปลดล็อก Ross ในที่สุด ซึ่งเป็นผู้ประสานงานดิสแพตช์ประจำแคมป์ ที่ช่วยให้คุณส่ง Freeswords ออกไปทำมิชชันโดยไม่ต้องเปิดแมป วิธีการใช้แมปยังคงใช้งานได้แม้หลังจาก Ross ปรากฏตัว ซึ่งมีประโยชน์เมื่อคุณอยู่ในสนามและไม่อยากขี่ม้ากลับมาที่แคมป์เพียงเพื่อจัดคิวมิชชัน

เงินทุนแคมป์ที่สร้างขึ้นผ่านการดิสแพตช์ยังนำไปสู่โปรเจกต์ขนาดใหญ่ในอนาคต รวมถึงการได้รับรถม้าสำหรับการค้าขาย เศรษฐกิจทั้งหมดของแคมป์คุณขึ้นอยู่กับการทำให้ Freeswords ของคุณยุ่งอยู่เสมอ

สำหรับผู้เล่นที่กำลังเล่น Crimson Desert ในช่วง Chapter แรกๆ และพบกับระบบอื่นๆ ที่รู้สึกซับซ้อนในลักษณะเดียวกัน สามารถเรียกดูคู่มือเพิ่มเติมที่ครอบคลุมระบบต่างๆ ของเกมอย่างละเอียดได้ อย่าลืมดูเพิ่มเติม:

เกม

คู่มือ

รีวิว

ข่าวสาร

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Crimson Desert: ปริศนา Abyss Cell ในบทที่ 1 ทำผู้เล่นงง

ปริศนา Abyss Cell ใน Crimson Desert บทที่ 1 กำลังสร้างความสับสนให้ผู้เล่นที่ต้องสังเคราะห์เซลล์และเปิดใช้งานแหล่งจ่ายไฟ Abyss โดยใช้สกิล Force Palm

Crimson Desert Azure Moon Labyrinth: วิธีแก้ปริศนา

ปริศนา Azure Moon Labyrinth ใน Crimson Desert ซ่อนคำตอบไว้ทั่วแผนที่ Pywel ผู้เล่นต้องไปที่หมู่บ้าน Pororin ก่อนจึงจะเข้าใจ

10 เกม Turn-Based ที่คุณต้องลองเล่นทันที

ตั้งแต่ Baldur's Gate 3 ไปจนถึง Into the Breach นี่คือ 10 เกม Turn-Based ที่พิสูจน์ว่าแนวนี้ทั้งตื่นเต้น ซาบซึ้ง และเล่นซ้ำได้ไม่รู้จบสำหรับผู้เล่นทุกกลุ่ม

โฆษณา